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Vento di Sangue 2 - Parte 2

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@Athanatos @L_Oscuro

recuperate il grosso e pesante corno dal carro e vi date rapidi alla fuga con l'incantesimo di Drophar, al sicuro dai sahuagin, che però si mettono ad inseguirvi via mare finché possono.

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  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Tutti assieme riuscite a tamponare le ferite di Flint o forse è stata solo la tempra ferrea del capitano che gli ha consentito di sopravvivere a queste pesanti ferite, fatto sta che sembra stabilizzar

  • Redstardemon
    Redstardemon

    Slaine "Va bene, vada per il villaggio. Mi pare di ricordare che i fantasmi con cui avevamo un accordo ci avevano chiesto di recuperare alcune cose. Dovremo controllare tra i possedimenti di Cost

  • Roald Nordavind
    Roald Nordavind

    Flint McGraw Lascio che Drophar ed Huriel rispondano ai cittadini impauriti, mentre scuotendo la testa mi avvio verso il villaggio. Aspetto che Huriel mi raggiunga, quindi sussurro nella sua dire

Immagini pubblicate

Drophar

Con Flint

Torniamo al villaggio, vediamo cosa abbiamo rubato. Dico a Flint, vedendo quanto ci stanno inseguendo potrebbe essere qualcosa di importante.

Flint McGraw pirata umano

Con Drophar

Prima

"Questo è decisamente importante! Non mi meraviglierei se fosse un qualcosa per comandare i kraken!"

Dico a Drophar già vedendomi a capo di una flotta pirata con Kraken sotto il mio comando!

Ora

Aggiantato il corno, voliamo via

Cerco Freydis con lo sguardo per farle cenno di darsi alla fuga

Flint McGraw pirata umano

Con Drophar

Prima

"Questo è decisamente importante! Non mi meraviglierei se fosse un qualcosa per comandare i kraken!"

Dico a Drophar già vedendomi a capo di una flotta pirata con Kraken sotto il mio comando!

Ora

Aggiantato il corno, voliamo via

Cerco Freydis con lo sguardo per farle cenno di darsi alla fuga

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Con i carri dei sahuagini alle calcagna, Drophar e Flint si dirigono in volo verso il villaggio più rapidamente che possono. Atterrano a riva con circa 1 minuto di vantaggio sui loro inseguitori. Freydis e un drappello di guerrieri del villaggio sono sulla spiaggia ad aspettarli.

Quando arrivano Drophar e Flint stanno portando con sé un grosso corno ornato d'oro e rune, talmente grande che per sollevarlo comodamente servono due persone.

Drophar

Guardate cosa abbiamo trovato... sembrava importante.

Annuncio agli altri.

Nessuna traccia del re, deve essere fuggito dopo la batosta che gli hai dato. Sorrido a Freydis.

Flint McGraw pirata umano

"Prepariamoci! Sono certo faranno di tutto per riprenderlo!"

Dico guardando nervosamente verso le barche

"Dov'è quel... il saggio? Potrebbe aiutarci a capire cosa fa questo corno! Io un'idea ce l'ho, ma vorrei una conferma!"

Azioni

Non perdo troppo tempo, se il vecchio nudista è a portata, bene.

Altrimenti mi metto a studiare il corno per farti miei. Magari ci sono incisioni, rune, modi per entrare in sintonia velocemente XD

Drophar

Aiuto Flint a studiare il corno, mettendo del mio con la mia conoscenza arcana.

dm

arcana +5

Freydis del clan dell'orso nero

Vedo che la vostra impresa ha avuto successo , siete stati bravi...dico mentre gli do delle delicate pacche sulle spalle...

Il saggio è imprevedibile, potrebbe essere ovunque...rispondo poi guardando il mare e gli uomini pesce che si avvicinano...

spero rivogliamo il corno , sono ansiosa di farli capire un altra volta chi è il più forte...

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Vi ci vuole poco per comprendere che questo corno può essere usato per controllare le creature marine nelle vicinanze, più in particolare i kraken (almeno fino ad una certa taglia). Avete però idea che per usarlo serve essere un sahuagin.

Flint McGraw pirata umano

"Direi che decisamente vorranno il corno indietro. Senza non possono comandare i kraken!"

Dico quando Drophar ed io capiamo bene a cosa serve, confermando i sospetti.

"Certo, per noi è inutilizzabile, ma può essere una buona leva per contrattare una tregua, o forse addirittura una pace duratura."

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