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Dragons´ Lair

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Of Orcs and Men - TdS

Risposte in primo piano

  • Autore
3 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Si ma avevo gridato di portarli qui alla fine del combattimento con il gruppo che provava a salvare sir lorenz

Cioè adesso? Aspetto Tayyip, per questo. Ma di sicuro arriveranno da voi prima gli orchi che gli umani, si tratta di 1 minuto a piedi vs 15-20 minuti di marcia. 

  • Risposte 3,2k
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  • Pippomaster92
    Pippomaster92

    Mi sono reso conto solo ora che sono già due anni di gioco. E direi che stanno procedendo piuttosto bene, siamo andati parecchio avanti tenendo un buon ritmo e (spero) io sono riuscito a mantenere la

  • Arrivo arrivo, vado a lavoro ed appena ho 10 minuti posto. Ho ben chiaro il parere di tutti e come sempre se le cose andranno male sarà colpa di @Landar

  • Pippomaster92
    Pippomaster92

    Garol ha scoperchiato il vaso di Pandora, e in effetti penso che da DM sia giusto spiegare alcune cose ai giocatori of game, per migliorare il gioco. Allora, questa campagna è già un sandbox, e q

Immagini pubblicate

5 minutes ago, Pippomaster92 said:

Cioè adesso? Aspetto Tayyip, per questo. Ma di sicuro arriveranno da voi prima gli orchi che gli umani, si tratta di 1 minuto a piedi vs 15-20 minuti di marcia. 

Ok

Pippo forse mi sono spiegato male in game, io non marcio verso est fin quando non mi riunisco col  clan

  • Autore
6 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Pippo forse mi sono spiegato male in game, io non marcio verso est fin quando non mi riunisco col  clan

Allora si, ti sei spiegato male XD
Il clan è a nord, a est ci sono gli orchi a cavallo di Argor

Ora, la mappa è un po' vaga, ma il clan è il verde, tu sei andato al viola. A venti minuti a est del viola ci sono gli umani in arrivo. 

 CampoB.gif.c468e46cdac7ce0f6f5a5e132b30c635.gif

 

Il verde chiaro sono io con i guerrieri e i prigionieri giusto? 

Quanto mi serve per tornare nel pianoro e dare un'occhiata alla situazione? 

  • Autore
4 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Il verde chiaro sono io con i guerrieri e i prigionieri giusto? 

Quanto mi serve per tornare nel pianoro e dare un'occhiata alla situazione? 

Si, blu o verde prigionieri, altri orchi con tayyip. Sono vicinissimi tra loro, in realtà.
Se vuoi affacciarti tra gli alberi e osservare il fortino direi che in un round ci riesci senza problemi. In caso dimmelo che edito il post.

10 minutes ago, Pippomaster92 said:

Si, blu o verde prigionieri, altri orchi con tayyip. Sono vicinissimi tra loro, in realtà.
Se vuoi affacciarti tra gli alberi e osservare il fortino direi che in un round ci riesci senza problemi. In caso dimmelo che edito il post.

È si non ci siamo capiti allora, fino lo sbudellamento quando richiamo tayyip e gli altri e ordino la colonna unita era in quel senso, riunire il clan per poi procedere visto che la sorpresa ce la siamo giocata

  • Autore
11 minuti fa, Pentolino ha scritto:

È si non ci siamo capiti allora, fino lo sbudellamento quando richiamo tayyip e gli altri e ordino la colonna unita era in quel senso, riunire il clan per poi procedere visto che la sorpresa ce la siamo giocata

Ok, non si era capito. 
Comunque è uguale: invece che riunirvi e andare a est, andate ad est e vi riunite. Visto che accade tutto in un minutino, non cambia nulla. 

2 ore fa, Hugin ha scritto:

Si lo so, ma ogni tanto mi piace che Arkail dia consigli a vuoto, alla fine non è proprio sveglio. Comunque se quell idea non si può fare ci conviene pensare in fretta ad altro prima che ci asfaltino 😅

Vorrei ricordare che Arkail e Scania hanno dei malus a saggezza (Arkail anche a intelligenza) quindi ogni tanto capiscono cose a cavolo o prendono decisioni che non sono esattamente le migliori. Inoltre hanno entrambi un malus al carisma e questo fa si che comunicare le poche idee confuse ogni tanto porti a incartamenti e ulteriore casino.

1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto:

Ok, non si era capito. 
Comunque è uguale: invece che riunirvi e andare a est, andate ad est e vi riunite. Visto che accade tutto in un minutino, non cambia nulla. 

Vorrei far cambiare idea a Wurrzag, posto subito.

  • Autore
5 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Vorrei far cambiare idea a Wurrzag, posto subito.

va bene

7 minutes ago, Vind Nulend said:

Vorrei ricordare che Arkail e Scania hanno dei malus a saggezza (Arkail anche a intelligenza) quindi ogni tanto capiscono cose a cavolo o prendono decisioni che non sono esattamente le migliori. Inoltre hanno entrambi un malus al carisma e questo fa si che comunicare le poche idee confuse ogni tanto porti a incartamenti e ulteriore casino.

Dimenticavo che il gruppo suicid...ehm...scalatori e' stato oneshottato...

☹️

  • Autore
1 minuto fa, Pentolino ha scritto:

Dimenticavo che il gruppo suicid...ehm...scalatori e' stato oneshottato...

☹️

In realtà, in virtù della ferocity, sono tutti vivi. Malmessi, ma vivi. 

@Landar

Leggi bene, non stiamo ancora attaccando 

Infatti. Suggerisco di farlo subito ahah

1 minute ago, Landar said:

Infatti. Suggerisco di farlo subito ahah

@Pippomaster92 oltre me chi puo' curare i guerrieri feriti di Scania?

io ho altri 2 punti fervore e una cura.

però poi siamo a secco.

  • Autore
In questo momento, Pentolino ha scritto:

@Pippomaster92 oltre me chi puo' curare i guerrieri feriti di Scania?

Tra i presenti (e glielo faccio fare non appena viene presa una decisione su come agire): Argor, Wurrzag, Colosso (deve uscire dalla forma selvatica), Hadla, Nukkar (pochino). 
 

Allora ordino ad Hadla e Nukkar di curare il gruppo di Scania

Colosso e Nagash possono sbombare il cancello o parte della palizzata?

1 minuto fa, Pentolino ha scritto:

il cancello o parte della palizzata?

teoricamente/forse/probabilmente un pezzo dovrebbe già essere in fiamme.

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