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Dragons´ Lair

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Of Orcs and Men - TdS

Risposte in primo piano

Il Colosso direi di metterlo con il gruppo a maggiore urto, voi che ne dite? La sorpresa non durera' a lungo e piu' danni facciamo col primo assalto e meglio e'

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  • Pippomaster92
    Pippomaster92

    Mi sono reso conto solo ora che sono già due anni di gioco. E direi che stanno procedendo piuttosto bene, siamo andati parecchio avanti tenendo un buon ritmo e (spero) io sono riuscito a mantenere la

  • Arrivo arrivo, vado a lavoro ed appena ho 10 minuti posto. Ho ben chiaro il parere di tutti e come sempre se le cose andranno male sarà colpa di @Landar

  • Pippomaster92
    Pippomaster92

    Garol ha scoperchiato il vaso di Pandora, e in effetti penso che da DM sia giusto spiegare alcune cose ai giocatori of game, per migliorare il gioco. Allora, questa campagna è già un sandbox, e q

Immagini pubblicate

Sono d'accordo su tutta la linea. Ottima l'idea dei due fronti! 

Umani in fila indiana... e una druida con questa magia....

Credo che possa essere un po' troppo pericoloso per Garol visto che la sfera parte da lei e quindi rimarrebbe esposta nel caso gli umani avessero arcieri o giavellottisti. Mi piace invece il doppio fronte. Cominciamo con una bella salva di frecce da dentro la foresta sul capo e sul lato scoperto (quelli che non sono abbastanza vicini per colpire il capo). Come gli umani si organizzano e si voltano verso la foresta partono i barbari con il colosso e poi tutti gli altri.

Le nostre druide hanno magie offensive che si possono usare o una serie di boccette di fuoco dell'alchimista?

@Pippomaster92 c’è la possibilità e se si abbiamo avuto tempo di tagliare dei tronchi ed eventualmente farli rotolare verso di loro?

  • Autore
13 minuti fa, Pentolino ha scritto:

@Pippomaster92 c’è la possibilità e se si abbiamo avuto tempo di tagliare dei tronchi ed eventualmente farli rotolare verso di loro?

Siete in un posto di fitta boscaglia...Potreste buttarne giù uno o due per bloccare la strada, ma non farli rotolare.

Ah ok, amen allora niente tronchi, giochiamo a bowling con Garol 😝

32 minuti fa, Vind Nulend ha scritto:

Credo che possa essere un po' troppo pericoloso per Garol visto che la sfera parte da lei e quindi rimarrebbe esposta nel caso gli umani avessero arcieri o giavellottisti.

posso sempre lanciarglila alle loro spalle. Dalla descrizione fatta hanno tutte le armi in spalla perchè stanno marciando. Faccio tranquillamente in tempo a spostarmi e loro a pigliarsi 6d6 danni in faccia. Un po' di scompiglio, poi le frecce e dalla parte opposta la carica dels econdo gruppo.

  • Autore

Tenete conto che avete un round di sorpresa!

E che la flame sphere ha una discreta portata...

Caaaariiiicaaaaaaaaaaaa

Scena bellissima! 

 

 

Modificato da Pentolino

@Albedo

@Pippomaster92

Non giocando mai caster mi dimentico sempre degli incantesimi

In teoria Wurrzag ha anche Dancing darkness

Che ne dite di procedere cosi:

1) Dancing darkness centrata su bardo, stendardista e capo

2) Garol flaming sphere alle spalle

3) Raffica di frecce

4) Assalto

 

  • Autore

Dancing darkness copre una grande area, ma non è mega efficace. Non abbastanza da dare malus agli umani, visto che l'area totale è di 15m di diametro.

L idea era di sovrapporre le 4 sfere, ognuna abbassa di uno, più che dare malus punto a creare scompiglio 

  • Autore
11 minuti fa, Pentolino ha scritto:

L idea era di sovrapporre le 4 sfere, ognuna abbassa di uno, più che dare malus punto a creare scompiglio 

Non si sommano, ciascuna abbassa di uno l'illuminazione circostante, non l'oscurità delle altre sfere.

Uhm...ok 

Pero' magari aggiunge scompiglio una cosa apocalittica che inspira superstizione

 

"quando Zampa di Sangue attacca ...anche il sole si oscura!"

io sono pronto! quando volete!!! 😎

  • Autore

Sto postando, ci vorrà un po' (per la mappa, almeno!)

Io affonderò la lancia dove non ci saranno altre lance puntate 😄

5 minutes ago, Pippomaster92 said:

Sto postando, ci vorrà un po' (per la mappa, almeno!)

Riflettendoci, meglio lanciare Grease sull area del bardo/capo

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