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[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)


AndreaP

Messaggio consigliato


Perdonate, ho saltato di dare le solite indicazioni.

Regole di Post e solite banalità:

  • Titolo: nome del personaggio.
  • Narrazione in TERZA persona al passato per il dm, come preferiscono i giocatori
  • Dialoghi fra " " in grassetto (bold)
  • Pensieri fra ' ' in corsivo (italic)
  • Possibilmente non usare mai maiuscolo o _sottolineature_, descrivere invece il tono di voce (gridò, ordinò, esortò, ecc.) né usare mai onomatopee (es. "coff", "argh!", ecc.) bensì descrivere i versi (es. tossì, grugnì, ecc.)
  • nei post evitare di  fornire in chiaro indicazioni di qualunque tipo sulle statistiche del proprio personaggio, usare la parte SPOILER per quello: tutto ciò che riguarda regole/statistiche sono da mettere sotto spoiler indicando @GM o cose simili
  • azioni/domande che volete tenere riservate me le potete mandare via mail/PM
  • quando volete fare un’azione dovete ricordarmi se volete che consideri modificatori per vostre abilità o per motivi che riteniate opportuno farmi notare
  • Nel primo post mettete in spoiler una descrizione del pg
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4 ore fa, Karl_Franz ha scritto:

Andrea quindi io e gli altri quattro facciamo che già frequentiamo Eppiswald assiduamente o siamo proprio dei residenti,giusto?

Comq ho notato che manca il tag a Landar.

Fatto casino io...

allora pyross e pentolino arrivano con mossbauer mentre gli altri sono già lì 

domani martina correggo.

considerate che sia cosi

 

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Non potendo accedere alle schede dei vari PG per vedere come avete impostato il Bg, prima di scrivere il primo post volevo sapere se i Pg di Landar Ocram e Ghal Maraz se sono di Eppiswald o del Wissenland in generale (comq dobbiamo tutti e 4 conoscere già Renate); credo che ci dobbiamo comunque scambiare queste info per cominciare senza scrivere cavolate :D

Ralf Follyfoot è un halfing nato nel Mootland ma familiari nel SUdenland (lo ziogestisce una locanda a Sochetau, un'altra baronia poco distante da Eppiswald), per cui passava molto tempo lontano da casa, girovagando nella zona e visitando numerose volte anche l'enclave di Eppiswald. Da buon halfling è curioso e sempre alla ricerca di nuovi luoghi da scroprire ed esplorare

Poi ci conosceremo meglio e amplieremo i dettagli del Bg, questo è solo un pezzo per far capire chi è Ralf e permettere agli altri di postare

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Per chi già lo conosce...

Johann Bertholdsson, detto 'Knochen' (cioè: 'Ossa'), non è originario dell'enclave di Eppiswald, ma di un paesino minerario non tanto distante, chiamato Scharmbeck. Si è allontanato dal suo paese natale per vicende familiari e personali e da allora ha preso mezzo a vagabondare, mezzo a vivere di piccoli baratti, raccogliendo cose qua e là e rivendendo o scambiando quel che trovava in modo da riuscire a sopravvivere fino ad adesso. Sta ad Eppiswald da qualche tempo e ha stretto un po' di relazioni col tessuto locale, non necessariamente nella sua forma perfettamente legale, pur dimostrandosi una persona tendenzialmente onesta e rispettosa degli dei. È così che si è fatto conoscere, riuscendo, pur con scarsi mezzi e nonostante la giovane età, a notare l'attenzione di chi cercava qualcuno dotato di imprevedibili risorse (si fa per dire, è comunque un Bone Picker sedicenne ignorante come una capra e con un passato da ragazzino di miniera!:joy:).

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Magnus Rudiger è originario di Kroppenleben quindi della zona meridionale del Wissenland. Recentemente si è trasferito a Eppiswald e immediatamente ha trovato lavoro tra gli Watchmen. Infatti, per chi è del posto e conosce qualche mebro del corpo di guardia cittadino gira voce che Magnus fosse un watcman anche a Kroppenleben ma che abbia abbandonato la città dopo aver arrestato il suo stesso padre. Anche per questo non si è fatto molti amici tra i colleghi, forse a causa del suo modo di essere integerrimo e prendere il lavoro molto seriamente.

Tra un'oretta rispondo nel TdG

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Il mio pg non e' sicuramente un esempio di loquacita', non e' aggressivo con i compagni e' semplicemente "rotto" vi copio qui il BG cosi vi potete fare un idea.

La vita di Grugno non era mai stata complicata. La sua famiglia non aveva mai                                     
conosciuto fame o poverta'. Suo padre era un ingegnere piuttosto stimato all                                     
interno della sua comunita' e suo fratello, di 10 anni piu' vecchio di lui, era un                                     
sergente degli Shieldbrakers che in piu' di un occasione si era guadagnato                                     
onore e gloria nel respingere le innuverevoli incursioni dei pelleverde che da                                     
sempre infestavano le Black montains. Sposatosi giovanissimo per sottrarsi alla                                    
ingombrante presenza di suo padre e suo fratello  si ritrovo' intrappolato                                     
in una vita coniuigale  priva di stimoli che non fece altro che aumentare la sua frustrazione.                                      
Fu allora che il demone inizio' a manifestarsi, Grugno inizio' ad annegare la realta' nell alcohol.                                     
 "La mia vita e' distorta" era solito dire ai suoi compagni di bevute,                                     
"Solo attraverso il fondo di un boccale tutto torna nitido"                                     
La nascita della figlia porto' un breve periodo di felicita'  nella vita di Grugno che,  concentrandosi sulla                                     
  piccola, riusci a ritargliarsi un  breve periodo di tregua dalle liti domestiche e dal biasimo dei suoi parenti.                                    
L incanto pero' duro molto poco, una notte dopo l ennesima discussione con                                     
la moglie quest ultima usci di casa irritata andando a cercare il conforto dei                                     
propri familiari. Rimasto solo con la bambina e di nuovo in preda alla depressione                                    
prese una bottiglia ed inizio' a bere. Fu svegliato dalle grida strazianti di sua moglie e capi' subito  che                                     
l incubo era appena iniziato. Sua figlia, l unico essere che per breve tempo era                                    
riuscito a riempire la sua vita di emozioni , giaceva esanime nella sua culla in                                     
una pozza di vomito ed escrementi.                                    
Quello che accadde nelle settimane successive restera' impresso nella sua mente fino al giorno                                     
della sua morte. Il biasimo dei suoi familiari e della comunita' unito al dolore per la perdita di sua figlia                                     
divennero insopportabili, decise che solo il sangue avrebbe potuto lavare  la sua anima da quell onta, il suo sangue                                    
Ridotto ormai a poco piu' che un mendicante, odiato e respinto da tutti, una notte raccolse le sue poche cose e                                     
si mise in viaggio verso l unica dimora nel quale sarebbe stato accolto senza domande o giudizi, parti' alla volta                                    
di Karak Kadrim. Avrebbe inciso il suo nome sull altare di Grimnir, offerto il suo scalpo e pregato affinche' il                                     
dio degli slayers lo benedicesse con una Gloriosa morte.                                    

 

Modificato da Pentolino
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Concordo con Pentolino per quanto riguarda il denaro, la ristrettezza economica mi piace un sacco ed è un valore aggiunto a mio avviso,facendoti ponderare bene come e dove sprendere i sudati risparmi

Un contadino guadagna 15 Co in un anno per cui preoccupiamoci che ce ne stanno offrendo lo stesso valore per 16 giorni di ricerche XD

Ocram intendevo per l'acquisto, nel senso che se Andrea tira per la repribilità oppure no; non credo che per ora ci servano i cavalli,alla fine siamo in 6 e credo sia difficile andare in encumbrance max ,a meno che Grugno non vuole portarsi dietro il bar del King Toad

E poi al max ci serve un pony per me ed il nano :D

 

Modificato da Karl_Franz
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