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Piccoli, brutti, lunga coda...Topi! Topic di Servizio

Risposte in primo piano

In questo momento, Darth Ronin ha scritto:

C'è qualcuno che ha massimizzato alchimia? Perchè io conto di tenerla alta per preparare i veleni, ed eventualmente al 6 livello prendere un livello come Assassino. 

io in totale ho un +7,ma devo ancora maxarla,potrò farlo più avanti se ne sentiamo bisogno

  • Risposte 156
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  • Creata
  • Ultima risposta

ora vedo quanti pa ho e se riesco a massimizzarla io. Il ninja può già avvelenare le armi senza ammazzarsi da solo?

Non ci ho messo nemmeno mezzo grado.

master, mi tiri 3d10?

comunque, di alchimia in totale ho +11, senza contare eventuali attrezzi perfetti, per cui @Menog se vuoi puoi ridistribuire i tuoi punti in altre abilità, dovrei essere in grado di coprire il fabbisogno alchemico dell'intera tribù. Tra l'altro conto di prendere una fascia dell'intelletto appena possibile, diciamo intorno al 6° livello, per ora non mi è molto utile.

Modificato da Darth Ronin

6 minuti fa, Darth Ronin ha scritto:

master, mi tiri 3d10?

comunque, di alchimia in totale ho +11, senza contare eventuali attrezzi perfetti, per cui @Menog se vuoi puoi ridistribuire i tuoi punti in altre abilità, dovrei essere in grado di coprire il fabbisogno alchemico dell'intera tribù. Tra l'altro conto di prendere una fascia dell'intelletto appena possibile, diciamo intorno al 6° livello, per ora non mi è molto utile.

ha io ho esso solo 1 punto ad alchimia vedi tu XD e non ho oggetti per farla...

  • Autore
3 ore fa, Darth Ronin ha scritto:

ora vedo quanti pa ho e se riesco a massimizzarla io. Il ninja può già avvelenare le armi senza ammazzarsi da solo?

Si, prende poison use al primo livello. I dadi li tiro stasera a casa 

quindi possiamo iniziare il gioco con una manciata di veleni a prezzo di fabbrica, pagando ciò solo il costo per la preparazione? 

  • Autore

Dipende dai veleni. Non tutto potete procurarvelo da soli. Fammi una lista di quali vorresti e ti dico quanto ti costa e se puoi averli

  • Autore
10 ore fa, Darth Ronin ha scritto:

master, mi tiri 3d10?

Ho fatto tirare alla mia ragazza: 9-9-5

Ne approfitto per avvisarvi che questo weekend non ci sarò. Risponderò a tutto domenica sera o lunedì

Ho quasi finito la scheda, stavo ultimando gli acquisti e mi sono imbattuto in un oggetto interessante, ma devo fare una domanda; in realtà è poco importante, non è una cosa che mi cambia la vita.

Dunque, l'oggetto in questione è questo: http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/c-d/cloak-shield, mantello che si irrigidisce, diventa come uno scudo, bla bla bla...

Quello che volevo chiedere è questo: la descrizione dice chiaramente

Cita

The wearer of this rough, gray cloak can, as a move action, grasp the garment’s edge and cause it to harden. 

il che secondo me lascia intendere che una mano è per forza impegnata per tenere un lembo del mantello, e quindi chi lo usa si ritrova nella normale situazione di chi usa arma e scudo. Dal momento che però nel mondo reale esistono molte scuole di combattimento dal '600/'700 in avanti che usano una cappa arrotolata attorno al braccio per avere una protezione, conservando la mano sinistra libera di impugnare una daga, non possiamo ipotizzare che effettivamente permetta di usare la mano sinistra er impuganre un'arma leggera? Mi rendo benissimo conto che è una deviazione ben netta dalle regole, ma grossomodo è lo stesso costo dei bracciali dell'armatura, solo che da un bonus come scudo e quindi non interferisce con la normale armatura.

 

Altra domanda: questi http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/c-d/claws-of-the-ice-bear contano come un'arma magica +1, o come un'arma comune?

Modificato da Darth Ronin

DM io ho bisogno di 3d8 e, visto il "sedere" che ha la tua fidanzata, falli rollare a lei ;) 

Per il mantello, figaggine a parte, non puoi prenderti un brocchiere perfetto? Lo puoi anche incantare, in seguito, e alzarti la Ca. Per ora costerebbe meno dando lo stesso effetto. Certo il mantello puoi tenerlo anche quando ti disarmano e usarlo come difesa di fortuna...

Gli artigli non sono magici nel txc, non c'è Magic Weapon nei prerequisiti, nè qualcosa di analogo. 

Il buckler ti da -1 al TpC, e non hai la Ca se attacchi con due armi.

Si, ma costa meno e non devi fare modifiche alle regole per usarlo. Può essere incantato per alzare la CA. 

Comunque, come dicevo, non è una cosa che mi serva realmente, perchè tanto sono già a 19 così senza scudo o mantello. È giusto una questione di "stile", anche perchè al prossimo livello posso comunque prendere uno scudo e andare di sword and board, per cui se il master lo concede bene, altrimenti mi spendo sti 1000 mo in qualcosa di diverso

PS anche il mantello può essere incantato

PS2: a parte il fatto che combattere con una daga nella mano sinistra e un lembo di un mantello, se sufficientemente ampio, non è così impossibile... è proprio il concetto di combattere con un mantello in spalla che è fondamentalmente quanto di più sbagliato il fantasy abbia messo in testa ai "seguaci"

Modificato da Darth Ronin

  • Autore
In 23/1/2016 at 16:38 , dalamar78 ha scritto:

DM io ho bisogno di 3d8 e, visto il "sedere" che ha la tua fidanzata, falli rollare a lei ;) 

6 - 4 - 6. La mia ragazza non c'è ma li ho tirati pensando al suo sedere, va bene lo stesso?

In 23/1/2016 at 19:52 , Darth Ronin ha scritto:

Comunque, come dicevo, non è una cosa che mi serva realmente, perchè tanto sono già a 19 così senza scudo o mantello. È giusto una questione di "stile", anche perchè al prossimo livello posso comunque prendere uno scudo e andare di sword and board, per cui se il master lo concede bene, altrimenti mi spendo sti 1000 mo in qualcosa di diverso

PS anche il mantello può essere incantato

PS2: a parte il fatto che combattere con una daga nella mano sinistra e un lembo di un mantello, se sufficientemente ampio, non è così impossibile... è proprio il concetto di combattere con un mantello in spalla che è fondamentalmente quanto di più sbagliato il fantasy abbia messo in testa ai "seguaci"

Al massimo posso concederti di continuare ad impugnare un'arma leggera mentre usi il mantello come scudo, ma non di poter usare l'arma mentre al contempo usi attivamente il mantello per difenderti. 

di questi veleni, quali posso avere a costo di fabbrica e quali a prezzo pieno?

Shadow essence | injury 17 | 1/rd. for 6 rds. | 1 Str drain / 1d2 Str | 1 save | 250 mo

Oil of taggit | ingested | 15 | 1 min. | unconscious 1d3 hours | 1 save | 90 mo

Medium spider venom | injury | 14 | 1/rd. for 4 rds. | 1d2 Str | 1 save | 150 mo

Large scorpion venom | injury | 17 | 1/rd. for 6 rds. | 1d2 Str | 1 save | 200 mo

Blue whinnis | injury | 14 | 1/rd. for 2 rds | 1 Con /unconscious 1d3 hrs. | 1 save | 120 mo

  • Autore

Scusate per il ritardo nella risposta, sono incasinato a lavoro fino a metà della prossima settimana.

@Darth Ronin puoi craftarli tutti quelli. Per lo shadow essence tieni conto che i materiali per produrlo però sono scarsi, quindi paghi un 75% del prezzo pieno. Gli altri al prezzo normale di craft.

Mi potete fare un riassunto delle vostre schede così appena riesco le controllo per benino e possiamo partire. Se mi mette anche un'immagine di come potrebbe essere il vostro pg mi sarà utile per le mappe.


scheda : http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=688266

immagine : http://daarken.com/shop/wp-content/uploads/2015/09/throt.jpg

con questo edilion https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/88/50/ac/8850ac774657782a2237830cace432e1.jpg

descrizione. Beh il mio pg ha veramente poco di per sè. qualche incantesimo di utility e poco altro. il grosso lo fa l'eidolon che fa molti attacchi(il masismo ovvero 4) e rigenera le ferite velocemente.

Ho una cavalcatura per andare in giro

E so addestrare roditori(anche altir animali,ma con i roditori il successo è automatico praticamente)

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