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Dragons´ Lair

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We Be Goblins!

Risposte in primo piano

Cerco di rimanere concentrato per resistere all'effetto delle tossine. Nel mentre sferro due colpi verso il corpo del ragnone con gli affettacani.

@DM

Spoiler:  

Dogslicer (mano principale, quello di Slorb) +5 1d4+1 19-20/x2 (fragile)

Dogslicer (mano secondaria) +4 1d4 19-20/x2 (fragile)

  • Risposte 197
  • Visualizzazioni 10,3k
  • Creata
  • Ultima risposta
  • Autore

Con un urlo degno del più feroce guerriero goblin, Kraaut mena due fendenti verso Moltegambe. Il primo colpo gli mozza una delle 8 zampe, mentre il secondo si conficca nel cranio della bestia. Il ragno sussulta mentre la vita lo abbandona, molla la presa su Kraaut e si lascia cadere al suolo, con un pesante tonfo.

@Kraaut

Spoiler:  
Solo un appunto: con la mano primaria fai 1d4+2. Il danno alla Forza non è bastato a toglierti il modificatore di +1 :)

Aaaaaaaahh!! Morto morto morto!!! - grido infierendo sul cadavere del ragnone - Capo Gutwad farà di noi grandi eroi al nostro ritorno! Dopo aver infierito un pò sul ragno, stacco le zanne terminali dei cheliceri - Queste per capo Gutwad, il ritorno sarà memorabile!!!

Allo svanire dell'adrenalina il dolore alla spalla torna a farsi sentire - Potete fare qualcosa per questo? - Dico agli altri girandomi verso di loro ed indicando il morso sulla spalla.

Faiar

I miei complimenti, Kraaut! Purtroppo non posso fare molto per la tua ferita. Certo che pensavo che moltegambe fosse un po' meglio... forse dobbiamo rivedere le nostre leggende.

O forse racconteremo quanto fosse ENORMEMENTE MOSTRUOSO moltegambe e come la lotta sia stata epica, difficile, dolorosa!!!

  • Autore

@ Kraaut

Spoiler:  
Prima che il tuo corpo reagisca al veleno, subisci ancora 1 danno alla Forza, che va a 11.

@ Poog

Spoiler:  
Guardandoti attorno noti delle tracce. Se quasi sicuro di poterle seguire fino alla tana di Moltegambe. Potrebbe esserci della bella roba appartenuta a qualche goblin meno fortunato... audace di voi!

Hei guardate qui! Ci sono le tracce di moltegambe, possiamo andarci e vedere che ci nascondeva quella bestiaccia!

Dico indicando un punto del terreno.

Bella idea Poog, sono con te! Ma prima... meglio essere certi che sia morto

Faccio avvicinandomi al cadavere di Moltegambe e gli do fuoco.

Faiar

Perché no! Magari troviamo altri moltegambe molto più grossi e con molte più gambe iiiiihihihih

  • Autore

Dopo aver dato fuoco al cadavere del ragno, seguite Poog alla ricerca della tana di Moltegambe. Uscite dal sentiero e vi fate largo in un labirinto di cespugli e ragnatele, fino a quando non vi trovate davanti un grosso cumulo di alberi morti, accatastati l'uno sull'altro. Lo spazio tra i tronchi è più che sufficiente per farvi passare. Le tracce terminano lì: che sia questa la tana?

poog

entriamo!! esclamò infilandomi nella tana

Faiar

Sì sì ma con calma, potrebbero esserci altri moltegambe là dentro.

Entro anch'io, ma con accortezza e sfruttando ogni piccolo nascondiglio.

@DM

Spoiler:  

Furtività +10

  • Autore

La tana non è molto profonda, ma vi muovete con calma, sia per essere furtivi, che per evitare i rami sporgenti. Alla fine della tana, trovate alcune ossa e dei teschi, che dall'aspetto identificate appartenere ad altri goblin. In mezzo a ossa, resti di vestiti e ragnatele, trovate un discreto bottino, che comprende: una borsetta di cuoio contenente 24 monete d'oro, una piccola balestra leggere di fattura molto pregevole con tanto di 11 proiettili. Ci sono anche una bella perla tonda e bianca, un pacchetto di carta con 6 caramelle alla liquirizia e 4 fialette. Due fiale contengono un liquido blu zaffiro, una un liquido rosso dall'aspetto frizzantissimo e l'ultima un liquido verde muschio molto denso.

@Tutti

Spoiler:  
La balestra è adatta a personaggi di taglia piccola ed è di qualità perfetta. Sulle pozioni non vi dico niente :P

Faiar

Uuuuuh quanta roba!!!

Subito intrigato dal ritrovamento, prendo le 4 fiale per esaminarne a fondo il contenuto mentre mastico una delle caramelle alla liquirizia.

@DM

Spoiler:  

Percezione +4

Provo ad identificare le pozioni (la CD dovrebbe essere 15+CL per ciascuna).

Sapienza magica +7, valutare +7 e artigianato (alchimia) +8 se credi possano essere utili.

  • Autore

@ Faiar

Spoiler:  
Bagnandoti appena la lingua con il contenuto delle fiale, determini che le due pozioni blu sono di cura ferite moderate, mentre quella verde vischiosa è diresistenza dell'orso. Non hai idea di cosa sia quella rossa frizzante, però è buona!

poog

la balestra è mia!!

Esclamo afferrando la balestra

Welga

Mi metto e cercare in giro concentrato, alla ricerca di qualche oggetto "particolare"

Spoiler:  
Uso Individuazione del magico ​mentre cerco in giro
  • Autore

@ Welga

Spoiler:  
Di magico noti solo le fiale che Faiar sta analizzando.

Faiar

Uuuuh belle pozioni utili sì! Ecco una blu per te Krauut, curerà le tue ferite. E una invece rossa per te, Welga, renderà più forti i tuoi incantesimi. Per me tengo una blu e una verde, da usare in caso di bisogno.

Beh, non sembra ci sia molto altro qui, proseguiamo?

Welga

Prendo la pozione che mi passa Faiar e provo a capire di cosa si tratta

Spoiler:  

Spellcraft +4

Poi, se non c'è altro di interessante, esco dalla tana e aspetto gli altri fuori.

  • Autore

@ Welga

Spoiler:  
Osservi bene il liquido nella fialetta e ne versi appena una goccia sulla lingua. Oltre ad essere molto più frizzante di quanto già non sembrasse a prima vista, la identifichi come una pozione di forza del toro.

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