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Rise of the Runelords (parte 2)


Zengar

Messaggio consigliato

Ignoro il commento sarcastico di Rurgosh, e faccio una scollata di spalle verso Iago.

"Andato. Non chiedermi come ha fatto perchè non ne ho idea, avrebbe dovuto avere delle mani per togliersi le briglie... pare che abbia riacquistato la libertà, meglio cosi."

Rispondo agli altri

"Direi che è ora di rimetterci in marcia."

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"Un cavallo come quello vale un monte d'oro, che non vedremo più ormai, ma in fondo è sempre meglio di un attacco a sorpresa, mentre la chi è di guardia dorme."

Sono molto, molto contrariato, per non dire arrabbiato, per quanto successo e si capisce dal mio tono di voce.

"Emerald , dimmi la verità: l'hai lasciato andare tu mossa da un tuo senso morale? Anche se è una perdita, su questo non posso mettere bocca, perchè l'hai liberato tu da Thistletop. Ma se così non fosse, posso capire la stanchezza della prigionia accumulata alle disavventure successive, ma hai dormito durante il turno di guardia? Oppure qualcuno ti ha incantato con una stregoneria? Qui c'è qualcosa che non va, dimmi tu cosa."

Dopo le mie esternazioni, quasi mi dispiaccio guardando i suoi occhi azzurri.

"E' inutile piangere sul latte versato, ma la prossima volta stai più attenta o se hai una sentore di qualcosa che non va, svegliaci.

Meglio andarcene."

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Chaine Malvas

I miei compagni mi fanno dormire tutta la notte, e tutto sommato mi sta anche bene, sono molto stanco a causa

della pesante giornata di ieri, ed evitare i turni di guardia di certo mi aiuta a riposare meglio.

Al mio risveglio però, al mattino, quel bellissimo stallone nero che abbiamo salvato è scomparso.

Emerald sostiene che in qualche modo si sia liberato da solo dalle briglie mentre era di guardia lei.

Potrebbe aver dormito... si... altrimenti l'avrebbe pur visto liberarsi...

«E' strano che si sia liberato da solo in effetti... ma non ne vedo il male... quell'animale era talmente splendido

che se era la libertà che desiderava penso sia giusto che l'abbia trovata...»

«Prima di partire lasciatemi il tempo di prepararmi alla giornata...» dico mentre prendo in mano il mio libro degli incantesimi

«...come ogni mattina devo fare un po' di sana lettura arcana... e poi non vorrete mica muovervi a pancia vuota no?...

Mangiamo qualcosa e intanto io studio un po'... poi possiamo tranquillamente tornare verso Sandpoint...»

Propongo agli altri.

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Finito di prepararvi vi rimettete in viaggio attraverso la foresta di Nettlewood, e nel giro di alcune ore raggiungete Sandpoint sani e salvi.

Immediatamente il sindaco Deverin chiede di vedervi. Sono presenti anche lo sceriffo Hemlock, tornato da Magnimar, e padre Zantus.

Raccontate loro in dettaglio degli avvenimenti di Thirtletop, di Ripnugget, Nualia e Malfeshnekor. Del rito che Nualia stava eseguendo per ottenere potere da Lamashtu, e di come volesse sfruttare il barghest e i mostri creati dall'antico pozzo Tutti sono sollevati nello scoprire che la minaccia di un attacco alla città è stato sventato, ma per sicurezza i rinforzi ottenuti da Hemlock da Sandpoint saranno impiegati per rafforzare le difese e pattugliare meglio i dintorni.

"A nome della città di Sandpoint vi ringrazio, siete dei veri eroi ed avete rischiato la vostra vita, sventando una minaccia terribile non solo per la città, ma per tutta Varisia."

Vi dice Kendra Deverin, stringendovi la mano.

Approfittate della presenza di padre Zantus per spiegargli della strana condizione in cui si trova Chaine. Il sacerdote identifica immediatamente il sortilegio come un incantesimo di charme, che procede a dissolvere grazie alla sua magia.

Chaine improvvisamente si rende conto della follia che lo aveva posseduto, facendolo credere amico del mostro intrappolato nelle viscere di Thirstletop, e rinsavisce non appena l'incantesimo di dissoluzione della magia ha effetto su di lui.

Deverin offre a ciascuno di voi una ricompensa di 2500 monete d'oro, pregandovi di accettarla, nonostante le proteste di Rurgosh.

Tornando alla locanda del Rusty Dragon incontrate Ameiko. Le raccontate della morte del fratellastro Tsuto, e Ameiko accetta stoicamente la notizia.

"Tsuto per me era già morto dopo quello che ha fatto a mio padre. Anche se non c'era grade amore tra di noi, certo non meritava di fare una fine simile."

La ragazza si sforza di sorridere.

"Dobbiamo festeggiare la vostra vittoria! Oggi offro io per tutti!!"

Tutti gli ospiti della taverna acclamano gli eroi di Sandpoint, e si scatena una grande festa, con cibo e birra a fiumi, che prosegue per tutta la notte.

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Nei giorni successivi vi godete il vostro rinnovato status di eroi. Se sventare l'attacco dei goblin già vi aveva reso popolari, la notizia delle vostre ultime imprese vi ha reso veri e propri idoli della popolazione locale.

perfino Arkteus, nonostante certe voci messe in giro da un certo commerciante, diventa estremamente popolare, sopratutto tra le ragazze....

Chaine, con l'aiuto di Emerald e Ameiko, riorganizza gli appunti e i diari di Nualia, riuscendo a ricostruire la storia della ragazza.

La storia di Nualia

Cresciuta dal precedente capo religioso di Sandpoint, Ezekyel Tobyin, la sua fu un'infanzia triste e solitaria. La sua bellezza ultraterrena rendeva gli altri bambini gelosi o timidi nei suoi confronti, e molti di loro si sfogavano facendole scherzi crudeli.

Gli adulti del paese non si dimostravano migliori, e molti varisiani superstiziosi ritenevano Nualia benedetta da Desna, quindi soggetta ad una "divina deformità" al contrario. Correva voce che il suo tocco e la sua vicinanza potessero guarire e altre sciocchezze. Ma questo sottopose Nualia, negli anni, a continue e umilianti richieste, che la facevano sentire una sorta di mostro.

Fu cosi che quando un giovane varisiano di nome Delek Viskanda iniziò a corteggiarla la ragazza cadde tra le sue braccia con gratitudine.

Sapendo che il suo padre adottivo non avrebbe mai approvato (voleva infatti che si mantenesse pura per poter iniziare una vita monastica) i due tennero la loro relazione segreta. Si incontravano spesso in luoghi nascosti, ma il loro rifugio preferito restava un tunnel abbandonato dei contrabbandieri scavato sotto il paese che Delek aveva scoperto da bambino. Poco tempo dopo Nualia capì di essere incinta. Quando lo disse a Delek, il giovane gettò la maschera, e dopo averla insultata fuggì da Sandpoint, piuttosto che affrontare la collera di padre Tobyin.

Nualia, sconvolta, presto cedette all'ira, ma non avendo nessuno su cui sfogarla la tenette dentro di se, e la punizione di suo padre non fece che peggiorare la situazione. Padre Tobyin infatti le proibì di uscire dalla chiesa, le fece prediche tutte le sere e la obbligò a pregare Desna per chiedere perdono. Cosi facendo non fece che far crescere il risentimento e la rabbia della ragazza.

Fu durante i giorni delle Recenti Disgrazie che le cose cambiarono.

In quel periodo tutto fu strano, la gente aveva strani ed inquietanti sogni, e sembra che tutti fossero più nervosi, più propensi a litigare ed in generale di pessimo umore. Fu in quei giorni che Jervas Stoot, un intagliatore di legna, divenne il Trinciatore e uccise 25 persone, causando il panico in città.

Qualcosa aveva causato tutto questo, o almeno messo in moto, e Nualia non ne fu immune. Già colma di rabbia, e la misteriosa ondata d'ira che colpì Sandpoint fece il resto, le annebbiò e inibì la mente, come si deduce da alcuni passaggi.

Una notte del settimo mese di gravidanza Nualia perse il bambino, di cui riuscì solo a vederne la forma mostruosa, prima che le levatrici, pallide, lo portassero via per bruciare il corpo in segreto. Lo choc di aver portato un mostro dentro di se fu troppo grande e Nualia cadde in coma.

Se ne deduce che il bambino è nato deforme per la vicinanza, nel tunnel dei contrabbandieri dove è stato concepito, di un santuario di Lamashtu, quell'altare colmo di acqua putrita che per migliaia di anni è stato utilizzato dalla quasit Elyrium.

Il suo coma fu popolato da sogni malsani, che a posteriori capì ispirati dalla crudele dea-demone Lamashtu. Nualia sviluppò un'ossessione verso la divinità, nella convinzione che la sua situazione fosse la conseguenza di quello che gli altri dei le avevano inflitto. Giunse a considerare il suo retaggio angelico una maledizione e gli incubi le mostrarono come liberarsene, sostituendola con caos e crudeltà.

Quando si svegliò Nualia era cambiata e non battè ciglio quando udì cio che Lamashtu voleva da lei: bloccò la porta della camera da letto di suo padre mentre lui dormiva e diede fuoco alla cattedrale, poi fuggì da Sandpoint. L'incendio della chiese e la morte di Tobyin, per anni rimasti un mistero sono stati finalmente chiariti.

Tutti pensarono che fosse morta nell'incendio, invece Nualia fuggì a Magnimar, dove ottenne aiuto da un gruppo di assassini, grazie ai quali rintracciò Delek e lo uccise. L'uccisione del suo amante non placò la sua ira che anzi crebbe contro tutta Sandpoint e i suoi odiosi cittadini.

Il capo degli assassini ritenendola uno spirito affine, le affidò un medaglione Sihedron, quello che le avete trovato addosso, e Nualia capì di avere un ruiolo più grande da interpretare e che i sogni l'avrebbero guidata. Seguendo questo istinto Nualia tornò a Sandpoint e fu attratta dal muro di mattoni nel tunnel dei contrabbandieri, dove lei e Delek avevano giaciuto. Nualia abbattè il muro e scoprì cosi le “catacombe dell'Ira” e la quasit Elyrium, a sua volta seguace di Lamashtu. Per molti mesi, Nualia stoduiò sotto la guida di Elyrium, e durante questo periodo ricevette un'atra visione da Lamashtu: un mostruoso lupo goblin intrappolato in una camera sotterranea. Questa creatura, di nome Malfeshnekor, era a sua volta uno degli eletti di Lamashtu. Se fosse riuscita a trovarla e liberarla la creatura non solo l'avrebbe aiutata a vendicarsi di Sandpoint, ma si sarebbe anche rivelata la chiave per purificare il suo corpo da quella che nualia considerava la sua maledizione celestiale. Nualia voleva solo essere la figlia di Lamashtu, voleva essere un mostro.

Quando con i suoi alleati recluatati a Magnimar, incluso Tsuto, si recò dal capo Ripnugged a Thirstletop, fu facile farsi accettare, Nualia infatti era in grado di sentire la voce di Mafeshnekor, a differenza di Ripnugget. Il capo goblin considerava questa una debolezza, in quanto la creatura era solita sussurrare ai capi goblin che lo avevano preceduto. L'arrivo di Nualia fu interpretato da Ripnugget come un segno degli dei e le diede carta bianca.

Per Nualia fu solo questione di tempo prima che riusci a organizzare le tribù di goblin della zona, grazie anche all'aiuto di Brutazmus. Il bugbear fu infatti stato sconfitto da Nualia quando, incontratala lungo la costa della spada, cercò di catturare quella ragazza esotica per venderla come schiava. Nualia risparmiò la vita a Brutazmus e gli offrì anzi l'incarico di guardia del corpo che lui accettò.

L'assalto a Sandpoint, in realtà una copertura per il furto delle spoglie di padre Tobyin, fu organizzato da lei. I resti carbonizzati che avete trovato nell'altare a Lamashtu a Thirstletop erani infatti quelli del padre, che Nualia a bruciato per iniziare la sua trasformazione, che le conferì l'artiglio al posto della mano sinistra, il primo passo della sua trasformazione. Anche le bestie, i mastini ululanti, furono un regalo della dea Lamashtu per la sua prescelta.

Il futuro attacco pianificato, che ormai non avverrà più, sarebbe dovuto servire a due scopi; infatti non solo come si sapeva, Sandpoint sarebbe dovuta essere bruciata come offerta a Lamashtu per completare la trasformazione, ma le morti violente avrebbe alimentato quello che Nualia definisce "Pozzo dell'ira", nelle catacombe di Elyrium.

La quasit le ha infatti spiegato che il pozzo si è misteriosamente riattivato dopo migliaia di anni appena prima dei giorni delle Recenti Disgrazie, e intuite che questi due fatti devono essere collegati. La quasit sa che il pozzo si alimenta con le morti e l'uccisione violenta degli abitanti di Sandpoint lo riempirebbe a tal punto da poter produrre un intero esercito di Sinspawn, i mostri che avete combattuto. Elyrium sapeva anche che il pozzo non doveva essere usato fino ad esaurirsi perché questo lo avrebbe disattivato per sempre....

Da tutto questo deducete che Nualia era si una ragazza sfortunata e molto complessata e per questo facile vittima delle promesse del dio-demone Lamashtu, ma anche che qualcuno l'ha aiutata e forse manovrata. Inoltre c'è questo misterioso collegamente con gli antichi Signori delle rune, i sovrani di Varisia di un passato remoto, che però non riuscite bene a definire.

In ogni caso non c'è nulla che possiate fare per ora e vi godete un meritato riposo.....

E qui si conclude il primo capitolo della Saga dell' Ascesa Dei Signori Delle Rune, Offerte da Bruciare.

L'avventura continua nel prossimo capitolo, I Delitti Dello Scuoiatore

Spoiler:  

Per passare alla prossima avventura inizierei un nuovo thread, quindi non postate più su questo. Passano circa 3 o 4 settimane prima dell'inizio della prossima avventura, quindi nel thread off non di gioco ditemi se il vostro personaggio vuole fare qualcosa nel frattempo, e anche come vi dividete i tesori trovati

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