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dubbio talenti in sella


Tjarbad

Messaggio consigliato

rieccomi =)

spero di non annoiarvi con i miei mille dubbi sui vari talenti.

oggi vi chiedo se è possibile secondo voi creare una creatura taurina che possa sfruttare i talenti attacco in sella, combattere in sella e carica devastante, essendo praticamente la cavalcatura di sè stessa.

grazie in ancticipo =)

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  • Supermoderatore

carica devastante e attacco in salto,e questa mi sembra l'unica via.
Usare Attacco In Salto in sella è un argomento dibattuto in altre discussioni, anche nel forum Wizard.

Imho il Pg deve essere in grado di compiere il salto, quindi non hai modo di combinarlo con la Cavalcatura e gli attacchi in sella.

In realtà la creatura taurina non è la cavalcatura di se stessa.
Le parole che hai scritto mi ricordano qualcosa... era forse una citazione? :whistle:

Demerzel, tu sai quanto odio la fama ciclica vero?

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Imho il Pg deve essere in grado di compiere il salto, quindi non hai modo di combinarlo con la Cavalcatura e gli attacchi in sella.

è proprio per questo che dico che la via della creatura taurina mi sembra l'unica: è cmq in grado di compiere il salto, e nel caso dei ferri della cavalcatura leggendaria avrebbe modo di sfruttare benefici dei talenti.

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Sono questi?

Horseshoes of the Peerless Steed: These horseshoes magically adhere to the feet of any hoofed creature. Anyone riding the creature gains a +10 competence bonus on Ride checks and is treated as having ranks in the appropriate Ride skill (and thus does not take the -5 penalty for riding an unfamiliar mount). The horseshoes grant the creature (or its rider, as appropriate) the effects of the Trample, Ride-By Attack, and Spirited Charge feats. The wearer of the horseshoes gains spell resistance 32 against enchantment effects. In addition, the ground speed of the creature wearing the horseshoes doubles.

Caster Level: 20th; Prerequisites: Craft Wondrous Item, Craft Epic Wondrous Item, Ride skill, haste, spell resistance; Market Price: 217,000 gp; Weight: 1 lb. each.

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These horseshoes magically adhere to the feet of any hoofed creature.

Non solo le cavalcature hanno gli zoccoli.

Questi ferri potrebbero essere applicati anche a creature bipedi zoccolute (minotauro?) e fornirgli tutti i benefici, dato che Trample (a proposito, il talento dove si trova?) non è specifica(ta?)mente per creature a più di 2 zampe.

The horseshoes grant the creature (or its rider, as appropriate) the effects of the Trample, Ride-By Attack, and Spirited Charge feats.

Al contrario, una cavalcatura non può usare Ride-By Attack e Spirited Charge, perchè:

RIDE-BY ATTACK [GENERAL]

[...]

Benefit: When you are mounted and use the charge action, you may move and attack as if with a standard charge and then move again (continuing the straight line of the charge). Your total movement for the round can’t exceed double your mounted speed. You and your mount do not provoke an attack of opportunity from the opponent that you attack.

e

SPIRITED CHARGE [GENERAL]

[...]

Benefit: When mounted and using the charge action, you deal double damage with a melee weapon (or triple damage with a lance).

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effettivamente quel WHEN MOUNTED chiarisce le cose dal punto di vista prettamente regolistico, tuttavia non mi trovo per niente d'accordo su come dovrebbero essere intese le regole in questo caso...

aldilà della possibilità di usare assieme attacco in salto e carica devastante, secondo me sarebbe sensato che la creatura taurina presa in considerazione ricevesse i benefici dei talenti descritti una volta ottenuto l'oggetto, per una questione prettamente di logica out of game...

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