Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Cerco/Non trovo/Esiste? (3)

Risposte in primo piano

E' nella sezione "Equipaggiamento", tabella "Oggetti e sostanze speciali", insieme all'Acido e al Fuoco dell'alchimista.

Comunque, funziona così ^^:

Tanglefoot Bag: When you throw a tanglefoot bag at a creature (as a ranged touch attack with a range increment of 10 feet), the bag comes apart and the goo bursts out, entangling the target and then becoming tough and resilient upon exposure to air. An entangled creature takes a –2 penalty on attack rolls and a –4 penalty to Dexterity and must make a DC 15 Reflex save or be glued to the floor, unable to move. Even on a successful save, it can move only at half speed. Huge or larger creatures are unaffected by a tanglefoot bag. A flying creature is not stuck to the floor, but it must make a DC 15 Reflex save or be unable to fly (assuming it uses its wings to fly) and fall to the ground. A tanglefoot bag does not function underwater.

A creature that is glued to the floor (or unable to fly) can break free by making a DC 17 Strength check or by dealing 15 points of damage to the goo with a slashing weapon. A creature trying to scrape goo off itself, or another creature assisting, does not need to make an attack roll; hitting the goo is automatic, after which the creature that hit makes a damage roll to see how much of the goo was scraped off. Once free, the creature can move (including flying) at half speed. A character capable of spellcasting who is bound by the goo must make a DC 15 Concentration check to cast a spell. The goo becomes brittle and fragile after 2d4 rounds, cracking apart and losing its effectiveness. An application of universal solvent to a stuck creature dissolves the alchemical goo immediately.

  • Risposte 1k
  • Visualizzazioni 106,1k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • Hunting, Magic Item Compendium p.36.

  • Per trasformarti in esterno tramite la forma selvatica devi prendere la CdP del Planar shepherd (Faiths of Eberron) che guarda caso ti consente anche di trasformarti in bestia magica! Un altro

  • 66.

pag. 128 del manuale del giocatore, ti assicuro che sono desritte lì!

Quanti è quali sono gli incantesimi del druido che gli permettono di utilizzare armi o armature in legno e utilizzarle come fossero di ferro?

ne ricordo uno di sesto sul manuale del giocatore ...legno di ferro... altri?

Beh ma Legno di ferro non fa già ciò che chiedi? Resta legno ma è resistete al fuoco e duro come il ferro. Che ti serve d'altro?

praticamente vorrei sapere se esiste un altro incantesimo del genere, avevo pensato di plasmare un arma contundente con il legno dargli la durezza del ferro e sparargli spine.

evidentemente ricordo male ma mi pareva che esisteva un incantesimo simile a legno di ferro ma di livello più basso

Il necropolitano lo conoscevo già ma non va bene perché richiede che il soggetto scelga di diventarlo.

Per il LEP non c'è problema, è un png, mi interessa solo il GS.

Forse può fare al caso tuo l' archetipo wight sepolcrale descritto nell' avventura 'la pietra eretta' ma è 3.0 :confused:

praticamente vorrei sapere se esiste un altro incantesimo del genere, avevo pensato di plasmare un arma contundente con il legno dargli la durezza del ferro e sparargli spine.

evidentemente ricordo male ma mi pareva che esisteva un incantesimo simile a legno di ferro ma di livello più basso

Con legno di ferro poi puoi comunque castarci spine, dato che resta un oggetto di legno.

Riguardo a un incantesimo di livello più basso, non mi pare ci sia, anche perché non avrebbe poi senso usare questo...

Esistono parassiti con GS 1/4 o inferiore al di fuori del manuale dei mostri base in 3.5?

:bye:

Puoi trovarli qui a pag 89

Domanda col botto: esiste in 3.5 o 3 un arteffato che uccida/danneggi/stordisca/indebolisca/metta in difficoltà un dio?

Certo! Il mitico Annuluns dal Manuale completo delle arti psioniche (pag.179) potrebbe fare al caso tuo.

E' utilizzabile anche senza personaggi psionici nel party? >.>

E' utilizzabile anche senza personaggi psionici nel party? >.>

Mi pare proprio di sì.

Domanda veloce...

Dove lo trovo questo talento? :banghead::banghead::banghead::bye:

Domanda veloce...

Dove lo trovo questo talento? :banghead::banghead::banghead::bye:

Complete Warrior.

Esistono oggetti che diano bonus a raggirare (eccetto bonus di competenza)?

dove posso trovare le statistiche di dinosauri pterodattili ed aquile giganti (o in alternativa simili mostri alati)??

sì sono a Chult...

Lo pterodattilo (più propriamente lo pteranodonte) lo strovi su Serpent Kingdoms a pag 65.

L'aquila gigante la trovi sul manuale dei mostri base mentre l'aquila crudele su razze di pietra (come? vuoi sapere che difefrenza c'è tre un aquila gigante ed un aquila crudele? La prima è una bestia magica da 4dv la seconda un animale da 5dv ma sono simili per taglia ed aspetto XD)

non ho quel manuale...qualcuno potrebbe linkarmi le statistiche dello pteradoqualcosa?

comunque grazie tante per la risposta

altra domanda:

le creature che non sono soggette ad effetti di influenza mentale (charme e dominare) che normalmente hanno effetto sugli umanoidi, come i mezzogiganti o i tiefling, sono soggetti ad esempio a charme su mostri e dominare mostri vero?

altrimenti cosa li influenza? (a parte la suina)...

[MOD] Ri-segnalo il tasto Modifica per editare post recenti (meno di 24 ore). Il regolamento vieta post consecutivi.. ;-) Grazie - Morwen

le creature che non sono soggette ad effetti di influenza mentale (charme e dominare) che normalmente hanno effetto sugli umanoidi, come i mezzogiganti o i tiefling, sono soggetti ad esempio a charme su mostri e dominare mostri vero?

altrimenti cosa li influenza? (a parte la suina)...

Charme e Dominare Persone influenza quelli col tipo umanoide. La versione su mostro influenenza una creatura di qualsiasi tipo (a parte melme, non morti costruitti ecc..) quindi mezzogiganti compresi.

Charme e Dominare Persone influenza quelli col tipo umanoide. La versione su mostro influenenza una creatura di qualsiasi tipo (a parte melme, non morti costruitti ecc..) quindi mezzogiganti compresi.

quindi anche i tiefling?

Ospite
This topic is now closed to further replies.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.