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  1. Ultima ora
  2. Parto dai font: personalmente li trovo davvero ben fatti, molto leggibili... anche il fatto che ce ne siano diversi tipi non è male, perchè (imho) rende bene l'idea di una mappa che è "cresciuta nel tempo", con aggiunte e correzioni fatte da più persone mano a mano che il mondo veniva esplorato... inoltre non stonano l'uno con l'altro. Provo a fare una lista di nomi per i quali suggerisco possibili alternative (questo non significa che li trovo brutti o sbagliati, ma solo che alle volte non mi convince del tutto il suono): "Roccaforte di Pugnopietroso": al posto di "Pugnopietroso" io userei "Pugnoroccioso" ("pietroso" esiste, ma non è molto usato... "roccioso" è molto più comune), oppure una cosa tipo "Pugno-di-pietra" o "Pugno-di-roccia". "Perren Lande": forse intendevi "Lande di Perren"? "Palmorubro": tecnicamente "rubro" è la parola latina che indica il colore rosso, quindi può essere tranquillamente tradotto con "Palmorosso" o "Manorossa"... "Alture Sepia": "sepia" è una tonalità di marrone, che in italiano si traduce "seppia" (che non è proprio il massimo, quindi capisco che tu abbia voluto lasciarlo immutato! 😅), visto che deriva dal colore dell'inchiostro dell'omonimo cefalopode... magari usare il nome di un'altra tonalità di marrone, tipo "ocra" o "ruggine"? Che ne pensi di qualcosa tipo "Alture Rugginose"? In alternativa, visto che parliamo di un colore derivato dalla secrezione dell'animale, si potrebbe usare "Alture Inchiostro"... come non detto, lascia perdere questo secondo consiglio! Non convince nemmeno me, perchè oggigiorno si tende a considerare l'inchiostro automaticamente di colore nero. "Ogburgo": ammetto di non sapere cosa consigliarti... "Ogborgo" è quasi altrettanto ridicolo, e "Borgo di Og" mi fà pensare all'omonimo gdr (quello in cui i giocatori impersonano dei cavernicoli, e possono usare solo una manciata di parole)! 😅 "Colline Pietrose": perchè non "Colline Sassose"? Come ho detto, "pietroso" è un termine poco usato... "Ulsprue": in inglese uno dei significiati di "sprue" è quello dei canali attraverso cui passa il metallo fuso quando viene colato in una forma (e, incidentalmente, è anche il nome con cui si indicano i "supporti" a cui sono attaccati le parti in plastica che compongono un modellino da montare)... quindi si potrebbe tradurre con "canale", "solco", "fenditura", "baratro", "burrone", "dirupo"? Lo chiedo soprattutto perchè c'è un "Ull" lì vicino (con 2 elle, mentre "Ulsprue" ne ha solo 1), quindi non sò se sono collegati... "Colleraffio": il "raffio" è un'attrezzo dotato di uno o più uncini in cima, per afferrare oggetti... non sarebbe più semplice "Colleuncino" o "Colle Uncino" (anche se è il nome di una città e non di una collina)? "Terminal Bosco": usando "terminal" come sinonimo di "capolinea" che ne dici di tradurlo con "Finebosco"? "Passoburgo": non è meglio "Borgopasso"? "Isola Flotsom": sò che la parola per indicare i relitti di un naufragio è "flotsam" (con una A)... quindi sono indeciso se dirti di lasciarla così, o tradurre con qualcosa tipo "Isola del relitto"... "Bosco di Meno": ipotizzo che "Meno" fosse scritto esattamente così, indicando che è un nome proprio... in tal caso lascialo così, anche se (almeno per noi italiani) suona davvero strano! 😅 E con questo credo di aver terminato... ovviamente non sei obbligato a cambiare niente, le mie sono più che altro "chiacchiere da bar".
  3. Oggi
  4. Interessante, molto interessante! 🤣 Unico dettaglio "stonato": malva è si un fiore di colore rosa-viola, ma malvasia è un vitigno...
  5. Grimorio ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Personalmente sceglierei Mausritter, è più interattivo grazie ai quadretti equipaggiamento, in più è una spesa che rimane valida sul lungo termine, essendo un gioco apprezzabile a tutte le età. Volendo c'è anche Dragondale una versione semplificata di 5e creata da un gruppo chiamato Genitori di Ruolo, pensato specificatamente da usare con i bambini. Un mio amico però ha introdotto i suoi figli usando La Scatola Bianca, un retroclone del D&D orginale degli anni 70, più semplice della Scatola Rossa.
  6. Grimorio ha iniziato a seguire Gdr per bambini
  7. MattoMatteo ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Tempo fa, in un post simile, era uscito fuori il nome "Dungeon Squad"...
  8. Che non sia un articolone ne siamo stati tutti consci, tra l'altro è un argomento molto più conosciuto in quanto recente. I primi due articoli per me sono stati interessantissimi, questo comunque, come ho già scritto è stato interessante a complemento dei primi due e comunque essendo io più avvezzo a regole caserecce ed implementazioni con ciò che so delle edizioni precedenti è difficile che mi legga tutti i manuali nuovi ed alcune regole per esempio ancora non le sapevo e mi è piaciuto leggerle. Una volta avevo fatto un'idra corazzata sulla parte di collo e testa, semplicemente aumentava la CA per colpire quelle zone. Ho fatto del mio meglio e mi sembrava chiaro, lieto comunque che tu l'abbia spiegato a beneficio di chi non capisca. Grazie
  9. Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Sono d'accordo con te, per questo sto cercando qualcosa da tirare fuori in famiglia alla stegua di un gioco in scatola senza troppo impegno ed avevo trovato questi due titoli.
  10. Il commento tra parentesi quadre è fuorviante (e non se ne capisce il bisogno, visto che poi la frase continua spiegando cosa sia la precisione limitata), nel senso che descrive una condizione necessaria ma non sufficiente per ricadere nell’ambito della precisione limitata. Precisione limitata (bounded accuracy) significa che i bonus ai tiri NON esplodono al crescere dei livelli, ma rimangono sempre in un intervallo ristretto (che poi questo accada realmente è discutibile, ma rimane un obiettivo dichiarato dai disegnatori) Ad esempio la 4a era espressamente costruita per far sì che “la capacità di colpire è sempre commisurata al livello. Ossia che, indipendentemente dalla classe, ciascun membro del party di livello X sarà a suo agio in una sfida con png/mostri di pari livello” ma la precisione aumentava linearmente con il livello per tutte le classi. -toni
  11. A me sembra un BG molto interessante e complesso; ci sono degli ottimi, intriganti collegamenti potenziali sia al "Nightmare Circus" (Baronia Itinerante di Ravenloft) che allo "Stregolumen Carnival Of Madness" dei Faerie Unseelie (ed anche altri Mondi del Multiverso, ma non e' rilevante x questa Campagna !!). . . Devo considerare che il "Potente Mago" citato sia Mordenkainen di Oerth, che usa il PG come Bodyguard x Missioni particolarmente rischiose. . .??
  12. Ieri
  13. @Steven Art 74 @Fandango16 @MattoMatteo @shadyfighter07 Ecco Una bozza di BG. Ho tante gilde in attivo e ci metto un pò a far carburare questo pg, ma credo di essere sulla strada giusta. Ditemi se può andare. Bg
  14. Percio ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    No. Sarò strano ma non credo sia necessario "forzare la mano". Io ho iniziato a 15 anni, passando dai libri game (elementari?) e i GDR per console alle medie. E credo sia stato un bel percorso. Magari alle medie, verso i 12 o 13 anni
  15. Steven Art 74 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    "Kids On Bikes / Kids On Brooms" son stati definiti piu' volte come GDR Ottimali x Players anche molto piccoli, ma temo che 4-5 anni risultino Troppo Giovani anche per quei Prodotti (che penso siano mirati sui 7-8 di Eta' !!). . . "Tales From The Loop RPG / Tales From The Flood RPG" nella PRIMA Iterazione di Eta' (son GDR pensati per simulare Personaggi COETANEI ai Giocatori che li interpretano !!) anche essi son pensati x Utenti Giovanissimi ma anche li direi che mirano ad una Fascia dai 6 ai 10 anni. . . . .!!!
  16. Pardon...è vero, non avevo letto con attenzione 😅
  17. Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Hq è un ottimo gioco per iniziare, ma come dici giustamente non è un gdr. Hai mai provato uno dei due giochi del sondaggio?
  18. Tasslehoff Burfoot Nonostante le scale, le statue e la nebbia, a Tass interessava solo una cosa: UNA LEVA! Sicuramente se la muovo succederà qualcosa di incredibile. Immediatamente si avvicinò ad essa per controllare se fosse collegata a qualcosa e anche il grado di usura. Non vi pare strano che un fiero abitante delle rocce e delle profondità delle montagne abbia voluto una tomba tra le nuvole? Chiese nel frattempo ai compagni.
  19. Dopo una breve discussione, recuperate le pergamene e la chiave e vi mettete in marcia. Il crepuscolo sta cedendo il passo a un'oscurità gelida e le strade si svuotano rapidamente: la gente del posto ha già cercato rifugio tra le mura domestiche. La neve, pur imbiancando ogni cosa, non è ancora così alta da rallentare il vostro passo e in breve tempo raggiungete la destinazione. Il cancello in ferro battuto del cimitero di Oghma stride sinistramente, contrastato da un cumulo di neve fresca. Man mano che vi addentrate tra le lapidi, la purezza del paesaggio svanisce: intorno alla sepoltura del professore, il manto bianco è profanato da zolle di terra scura e impronte pesanti , la lastra di pietra è stata sollevata con violenza e giace di traverso, rivelando un’apertura nera come una ferita aperta nel terreno. All'interno della fossa, lo spettacolo è macabro. La bara è stata scoperchiata e il corpo del professore giace in una posa scomposta, con le vesti accademiche strappate sul petto, Il medaglione è sparito, ma la sua assenza urla più della sua presenza: sulla pelle cinerea del cadavere è rimasta un’impronta vivida e scura, come se l'oggetto avesse continuato a bruciare la carne anche dopo il decesso... un brivido vi corre lungo la schiena mentre esaminate il terreno circostante , chi ha profanato la tomba non era solo , diverse paia di stivali hanno calpestato la zona, lasciando una scia inequivocabile. Seguendo le tracce che si allontanano dal cimitero, notate con inquietudine che non puntano verso la sicurezza della città, ma si dirigono fuori città verso il vecchio frantoio abbandonato... vi avvicinate al vecchio frantoio con passo regolare, senza la fretta dell'irruenza ma anche senza l'esitazione della paura , davanti a voi la struttura si erge come un blocco di ombra solida contro il grigio della neve , è un edificio imponente e severo, costruito in pietra grezza e travi di quercia annerite dal tempo e dalle intemperie , le pareti esterne sono incrostate di licheni gelati e vecchi rampicanti secchi che si avvitano attorno alle poche finestre rimaste, simili a ragnatele scure... l'aspetto del frantoio è quello di un luogo dimenticato dagli dei e dagli uomini: la grande ruota di legno, un tempo cuore pulsante della struttura, è ora un ammasso di assi marce imprigionate nel ghiaccio del torrente sottostante, immobile come un idolo caduto. Non un raggio di luce filtra dalle fessure delle imposte sconnesse, né il minimo bagliore di un focolare riscalda l'atmosfera. Il silenzio che avvolge l'edificio è totale, quasi innaturale; non si ode il grido di un rapace, né il mormorio del vento tra le travi del tetto parzialmente crollato , è un guscio vuoto di roccia e legno che sembra respingere ogni forma di vita, immerso in un'oscurità che pare inghiottire persino il chiarore della luna... @ Tutti
  20. Ciao la tua proposta non interessa me personalmente ma sono in contatto con un paio di centinaia di persone che giocano in modalità testuale asincrona. Se cerchi ancora giocatori, oppure se ti interessa anche solo pubblicizzare la tua proposta, contattami su Telegram! @x4NN4T4Rx
  21. Percio ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Non è un gioco di ruolo ma con mio figlio (5 anni) giochiamo a HeroQuest. Il problema più grande è l'attenzione: dopo 5 stanze al massimo si stufa
  22. La Organized Play Italia Live (loggia di Bari) presenta: La Supplica del Drago Pathfinder Society 2ed Quest #26 📆 lunedì 13 aprile h20:30 📍ALC Mellon • Viale Einaudi 2/e, Bari 70125 🧭 Quest per 2-6 personaggi di livello 1-4 idonei per la Society ⚔️ 📜 Più di un anno fa, i disordini nella Foresta di Verduran hanno costretto un giovane drago cornuto ad abbandonare la propria tana. Incapace di opporsi alle forze della Loggia di Wildwood sotto la sua leadership ormai corrotta, è fuggito verso nord. Desidera disperatamente tornare nella foresta, ma non è abbastanza sicuro delle proprie capacità per tentare l'impresa da solo. Ha sentito parlare dei Pathfinder e di come hanno risolto numerosi problemi e aiutato gli altri. Il suo orgoglio di drago, però, non gli permette di chiedere aiuto. È quindi venuto alla Loggia di Woodsedge per proporre un'alleanza. Il capitano Armeline Jirneau ha capito la vera storia del drago, ma è solidale con la sua situazione. Ha bisogno che tu esplori il nord di Verduran, poiché sa che i problemi con la Wildwood Lodge sono stati risolti. Se tutto andrà bene, la Società avrà un altro alleato draconico, anche se un po' giovane e ingenuo. 🎟 L'ingresso è soggetto alle condizioni dell'associazione Mellon 🙏 Gradito un libero contributo per le spese materiali sostenute dai volontari della Society. 👉 Per Iscriversi: https://warhorn.net/events/opil/schedule/sessions/54704145-d275-4cb3-9e16-0ee0eae758b3
  23. Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Non penso di essere la persona giusta per spiegare le differenze, mi baso sulle recensioni che ho letto in giro. Scorribanda è un giocp molto semplice che, dice, sia adatto alle famiglie e costa appena 20 euro, con dinamiche a tempo. Mausritter è più simile agli OSR e infatti ha una grande community di giocatori (soprattutto all'estero), però le recensioni dicono che, sebbene il regolamento sia facilissimo, è più adatto a dei "giocatori" che a dei "familiari". Penso vogliano intendere che un conto è approcciarsi per giocare di ruolo un conto è approcciarsi per giocare a qualcosa con la famiglia e imbattersi innun gioco di ruolo.
  24. Comunque si, confermo il Goliath Barbaro/Druido. Il glass cannon più glass cannon della storia, 23 Hp al livello 3 per un frontliner e una CA imbarazzante, però mena come un fabbro.
  25. Darakan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Un fratello goliath
  26. #06 --- senza data --- I due accoliti rimasero accucciati mentre gli operai caricavano il carrello. Quindi, apparentemente senza averli notati, si diressero alla porta da dove erano entrati

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