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TdG - Avventure in DnD 2
Direi che, se possibile, estenderei il tuo compito all'accompagnare questa spedizione per sanare gli spiriti dice Fei e, se posso, io rimarrei qui; capitemi, e perdonatemi, ma sono un’archivista e… credo che affrontare degli spiriti dell’acqua impazziti vada ben oltre le mie competenze E dunque, si intromette di nuovo il sacerdote chi di voi intende essere il portatore della spada sacra?
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TdG - Avventure in DnD 3
Uomini di fango… uomini di fango… ah, ho capito! Una cosa molto strana, soprattutto perché gli ultimi esperimenti in merito sono stati fatti anni fa… e ho personalmente sigillato i libri a riguardo; anche se, come mi dite, quell’idiota del mio sostituto li potrebbe star vendendo al miglior offerente… il bibliotecario scuote la testa Bah, appena finisco qui gli farò una sonora strigliata, anche se mi serviranno un po’ di prove; il ragazzo morto, mi dispiace, ma spero non sia collegato a questa storia… oh, e come sta il vecchio Al? E, cosa più importante, come sta Vav? Sempre stabile?
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Chazia Sono la mia scorta commento alle rimostranze di Andr rimarranno fuori, ma forse hai ragione mi volto verso i dwir Mi bastano due di voi ordino gli altri vadano ad avvisare mio suocero che stiamo andando dagli Adnur ehce andrò a porgergli i miei omaggi non appena possibile torno poi a rivolgermi a Moggo e Andr andiamo?
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaDan Ascoltata a malapena la tiritera del comandante su quanto sia bravo, bello e figo lui stesso, annuisco e mi dirigo con gli altri dal nostro contatto Marirose, gli vuoi parlare tu? Io eviterei fosse Ariel scherzo con la tiefling, ma avendo cura che la genasi possa sentirmi altrimenti ci parlo io, e voi gli fate gli occhioni dolci? Non vorrei si rincoglionisse troppo e ci desse la rotta sbagliata ahahahah
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Avevo dimenticato quanto la Dimora Benedetta fosse laboriosa e piena di vita. E, un po', mi manca tutto questo: Kel Kadhar sta diventando la nostra casa e mi permette di vedere il cielo, ma non ha tutto questo. Gli Adnur dovrebbero aspettarci. E, forse, non è il caso di presentarsi troppo numerosi: potrebbero vederlo come un segno di sospetto. Dico a Chazia, lanciando un'occhiata agli Tzakgron. Gli Adnur accetteranno di seguire un nuovo sovrano, non di asservirsi ad un trog.
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Cap. 2 La miniera
Narcyssa "Grimlock... non suona bene. Come non mi piace particolarmente la questione della pozza nera. Cosa sapete dirci?" chiedo imperiosa. Finché abbiamo autorità tanto vale sfruttarla, no?
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Vengo sorpresa dall'arrivo degli spiriti di fango e cenere, ma riesco a coprirmi dalla cenere che lanciano contro le nostre teste. Mettiti al riparo dietro di noi. Dico alla nostra guida, invocando poi gli spiriti del vento per alzare il greto del fiume in una tempesta contro i due spiriti di fronte a me. I passi della mia danza sacra mi danno modo di colpire lo spiritello serpente mentre invoco la protezione dei tauy della terra su mio fratello. Master Azione: Uso Nube di Pugnale, posizionando la nube tra i due spiriti davanti a me. 13 danni a testa, subiscono i danni se finiscono il turno nella nube o se ci rientrano. Azione bonus: Ispirazione Bardica su Finn'iann. Grazie a Agile Strike posso attaccare lo spirito serpente. 9 al tiro per colpire, non tiro neanche i danni.
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Puntata 2: L'Esercitazione.
Uwaine Moreyn "Le diremo la verità, credo. Non intendo mentire, siamo già in una posizione precaria" spiego mentre premo il pulsante "Come fai ad essere così su di giri? Lamar potrebbe essere in pericolo!" aggiungo poi per redarguirla.
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Servizio
Quando ho ricaricato la pagina sei scomparso, mi segnava che eri online. Potresti cmq segnare le porte sulla mappa? Grazie
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Topic di servizio
Via libera per me
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Servizio
Ero già a nanna. Le uscite del treno sono vicino agli estremi dei vagoni e non ci sono carrelli per i bagagli. I malus delle ferite sono una certezza e quelle alle gambe rallenteranno il vostro movimento 😈
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Topic di servizio
Ard Patrinell ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronPer me va bene, foss'anche per rodare i PG e i giocatori con meno o nulla esperienza ( e intendo me medesimo)
- Udite, udite! Cerchiamo due giocatori per PbF old school!
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaNel frattempo che il Bardo Mezzodrow sparisce in un Vicoletto Laterale adiacente alle Cucine della rinomata, leggendaria Osteria di Waterdeep, il Gruppo dei Corsari raggiunge l'Entrata Principale della Yawning Portal, sita al Piano Terreno; ci sono anche delle Scalette di Legno (decorate ed incise alla Maniera delle Enclavi Silvane degli Elfi-Lunari del Profondo Nord, che portano a quella che sembra una Veranda con un Pergolato di Fiori e Frutti Esotici molto Variopinti e Colorati, ma non sembra esserrci nessuno, e solo un paio di Avvenenti Cameriere nella Livrea del Locale stazionano davanti a tale Struttura, ma non sembra con l'atteggiamento di chi deve fare "Filtro o Blocco" all'Entrata. . . La Bizzarra "Radiazione Magica Di Fondo" (che si coglie solo con gli Occhi delle Creature di Sangue Sovrannaturale; molto probabile un Normale Umanoide Mondano NON la possa percepire, a meno che non sia MOLTO Avanzato ed Evoluto nelle Arti Magiche) e gli strani ed esotici "Odori Dell'Undermountain" (coperti sapientemente da Aromi e Profumi arrangiati in un Bouquet molto variopinto) si aprono di fronte a Voi. . . Non c'è una Selezione all'Ingresso, e neanche tanta Coda; semplicemente è l'Orario Serotino in cui tanti si avvicinano ai Locali più Esclusivi di Waterdeep Alta e c'è un Minimo di Ressa Fisiologica all'Entrata che fà da Bottiglia; il Personale della Taverna però sta cercando di velocizzare il tutto con rapidità. . . . . . . . I Votri Comandanti Gemelli, Habib & Labib, concionano un attimino rapidamente e prendono una rapida deciseione; il più Irruento dei due "Fratelli Barbarossa" parla per Primo. . . "Tutto molto strano, anche per una Città Cosmopolita e Bizzarra come Waterdeep, ma siamo giunti dove volevamo; direi che cambiamo un Attimino il Piano che avevamo pensato prima; Io e gli altri dell'Equipaggio in Libera Uscita stiamo al Pianterremo ed attiriamo l'Attenzione (magari facciamo quella Cosa Strana della Gara di afferrare i Pipistrelli che escono dal Portale, o simili Amenità) ed intanto teniamo d'occhio le Salette Riservate al Piano Alto, dove Mio Fratello e Voi Ufficiali Superiori della Nave incontrerete i Leaders Arpisti e pianificherete le Nostre Rotte e Missioni in congiunzione con i Nostri Alleai in tutto il Mare delle Stelle; se necessario faremo in Modo che ALTRI Impiccioni e Curiosoni Importuni abbiano ben altro cui Pensare. . .!!" ". . . . " "Così ad Occhio mi sembra che ci sia un GRAN Numero di Avventurieri Esperti stasera, moltoi Noti per essere Eroi Probi e Retti, ma anche dalla Morale Flessibile, cioò Gente che pensa al RISULTATO e non solo a COME lo si Ottiene. . .!!" "State solo attenti ai Cavalieri Cormyryani col Simbolo del Drago Purpureo; è BRAVA Gente, ma son un poco RIGIDI sulla Applicazione della Giustizia, Legge e sua Interpretazione. . .!!" "Al di là che potreste trovare di che Divertirvi, ed anche magari commerciare qualche Oggetto Esotico, persino Magico, ad un Buon Prezzo, magari stringerete delle Alleanze e Conoscenze Utili. . .!!" "Non si sa Mai, sia Io che Mio Fratello abbiamo conosciuto DI TUTTI e DI TUTTO nei Nostri Giorni da Avventurieri Imberbi; dato che speriamo che OGNUNO di Voi prima o poi abbia la SUA di Nave nella Futura Grande Flotta di Liberazione Corsara dei Mari del Sud, avere un Network di Contatti Utili sarà sicuramente un Prezioso Dono degli Dei. . .!!" "A Questo Proposito. . . . ." Il Capitano Ex Rashemi Rossocrinito termina di parlare quando (senza alcuna fretta e con raffinata eleganza) i Due Giovani Gnomi Incantatori dal Mantello Scuro e dalle Bacchette Nero Ebano si avvicinano all'Oggetto del Loro Desiderio; Adva la Piratessa Caraibica Voodo, e la apostrofano con Voci Melliflue ma strane, che riverberano in maniera bizzarra, completando l'Una le frasi dell'Altro. . . "BENTROVATA leggiadra BELLEZZA delle Isole DEL SUD. . .!! IO e mia sorella NON ABBIAMO POTUTO fare a meno di NOTARE il vostro elegante portamento ED I SEGNI DEI LOA che poertate indosso CON SAPIENZA ED ASTUZIA. . .!!" "SIETE FORSE una MAMBO oppure una sapiente HOUNGAN che pratica LA VIA DEGLI SPIRITI. . .?? Ma al di questo RARRAMENTE abbiamo visto una Tale GRAZIA FIERA ed avvenenza esotica IN QUESTE CONTRADE. . .!!" Nel mentre che i Corsari si danno una occhiata in giro, sia Dan che Ariel notano che ci sono UN SACCO di Armi Esotiche, dalle Fogge più Strane od Inusitate, appese alle Pareti Interne della Taverna, alcune molto strane e bizzarre e di posti ANCHE più Lontani del Kara-Tur o del Rokugan. . . Nessuno dei Camerieri o del Personale è Armato, o porta Corazze Palesi, ma si muovono con la Grazia Felina a di chi è addestrato alle Arti Marziali Disarmate; in particolare un giovane Cameriere Umano, che (nonostante la Età abbastanza imberbe) ha una saldezza di movimenti incredibile ed uno Sguardo penetrante, attento e sicuro. . .
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance@Kalkale , @Rafghost2 Mi sembra che fossero i Vostri PG ad essere quelli che ancora necessitavano di un Migliore Inquadramento nella Struttura della Ambientazione. . .?? Anche un Minimo per la "Identità Definitiva" di Razza, Classi e Sottoclassi, con gli Oggetti Magici più Potenti a definire anche quella che era stata la Evoluzione Pregressa dei PG. . .?? @MattoMatteo , @Massimo_79 , @Monkey77 Oramai avevano quasi definitivamente Terminato quel che gli serviva. . . Comunque ribadisco che NON è FACILISSIMO Impostare dei PG Divertenti ad un Livello che INIZIA dove le Avventure Epiche di solito TERMINANO, quindi ci vuole un pò più di tempo; se servisse sono sicuro che sia il Dungeonmaster che gli altri PG saranno lieti di essere di Aiuto a riguardo. . .!!
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Mad Max Apocalypse, USArmaggeddon. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Out Of Character Thread = Topic/Discussione di Servizio in TECHNODUNGEONS AND CYBERDRAGONSForse abbiamo un altro Paio di Interessati alla Campagna; sto intervistando in PM per vedere se c'è una "Sinergia Totale" a riguardo. . .!!
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar , @Fezza , @Ard Patrinell Cosa ne dite se, intanto che definiamo gli ultimi "Dettagli Tecnici" dei PG ancora NON completi al 100% (ma ci manca molto poco) iniziamo ad imbastire un "Roleplay Preliminare". . .?? La Mia Idea sarebbe la Zona dell'Hangar Aerodynes D'Assalto della Torre Quartier Generale della Cyberpolizia di Neo-Sharn, riservata alla Vostra Squadra, con il AV6 in Stand-By pronto a partire per eventuali Emergenze Paramilitari, ma nel frattempo che i PG dialogano tra Loro e con alcuni NPG Importanti e collegati al Background, e si portano avabti alcune Sottotrame Personali da inquadrare in una Ottica più Ampia. . .??
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftMi sembra che ci sia una Strategia abbastanza ben definita; attendo un attimo Input da tutti, per poi fornirvi i Dettagli Decisivi col quale i PG procederanno alla Loro Strategia Tattica. . .!!
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronCominciamo a definire i Dettagli Fondamentali ed a radunarli in una Struttura Coesa e Funzionale; adesso che le Streghe dell'Epifania le Feste se le son portate via (e suona ANCHE questa come una Avventura GDR !!) direi che ci possiamo concentrare PIU' facilmente. . .!! Ribadisco una cosa IMPORTANTE; il Tech-Gear del Sourcebook "Technomancer's Textbook" così come è è il Materiale BASE; specialmente in una Ambientazione come Eberron, ed in Ambito "Evoluto Sino Al Cyberpunk" NON puoi tirare un Sasso in una Direzione senza beccare 4-5 Artefici che stanno sperimentando qualcosa di nuovo. . . E Voi siete la Elite della Polizia Cybernetica di Neo-Sharn, creata APPOSITAMENTE per difendere tutti quegli Interessi della Megalopoli che NON coincidono con lo Strapotere delle Dragonmark-Megacorps ed altre Entità Ipercapitalistiche. . .!! Avete solo il "Meglio Del Meglio". . .!!
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceCominciamo a definire i Dettagli Fondamentali ed a radunarli in una Struttura Coesa e Funzionale; adesso che le Streghe dell'Epifania le Feste se le son portate via (e suona ANCHE questa come una Avventura GDR !!) direi che ci possiamo concentrare PIU' facilmente. . .!!
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TdG - La Benedizione delle Fiamme Sacre
Selene Con il dito ormai a pochi millimetri dalla sfera galleggiante e tutta la mia attenzione fissa sul quel lucente globo magico, vengo colta di soprassalto da una voce di uomo alle mie spalle. Ritraggo il braccio con uno scatto come se mi fossi scottata e al contempo mi giro per fronteggiare la voce sconosciuta, trovandomi di fronte uno degli aggressori. La sua voce ha un tono allarmato e dolorante che trova subito spiegazione nel suo braccio sinistro, o in quello che ne rimane almeno. Decido di provare un tattica diversa da quella che il mio primo istinto mi suggerisce quindi, invece di dare libero sfogo alla mia magia per polverizzare quel lurido criminale, opto per fingermi spaventata e inerme lasciando che l'uomo si creda in vantaggio su di me. Se c'è una cosa che ho imparato sulla mia pelle è che fingersi più ignoranti e sottomessi di quanto non lo si è davvero porta ad evitare molti guai. "C-chi s-sei? Co-cosa ci f-fai qui? Co-cosa a-avete f-fatto al m-mio Maestro?" inizio timidamente simulando la più credibile espressione spaventata che riesca ad immaginare. Quando l'uomo inizia ad avanzare verso di me, indietreggio timorosa pian piano mantenendo la stessa distanza fra noi e facendo attenzione a non finire contro la sfera galleggiante. "T-ti prego, n-non f-farmi del ma-male." imploro iniziando a singhiozzare sommessamente e portandomi le mani al petto come a proteggermi facendo nel contempo scattare il Cos.Tas. "I-io non s-so ni-niente. E-ero fu-fuori al mer-mercato. Ti p-prego, la-lasciami a-andare." aggiungo deglutendo vistosamente con il panico dipinto sul volto.
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I - Fine del mondo al Binario 2
Amara De Luca Le mie parole sortiscono l'effetto sperato, non su tutti ovviamente, e molti passeggeri scendono nel binario 3 per cercare la salvezza lontano da quegli esseri. Al diradarsi della folla sulla banchina vedo una donna a terra che chiede aiuto ma è ovvio che non c'è speranza alcuna per lei. Di fianco una vecchietta con un bambino arranca in una fuga disperata e consapevole dell'impossibilità di scappare cerca di far allontanare il bambino che però cerca di spronarla, invece di cercare la salvezza. "Diventerebbe un ottimo Vigile del Fuoco!" penso orgogliosa della sua tenacia anche se probabilmente gli costerà la vita. Con la coda dell'occhio noto un uomo che si sta alzando in piedi in mezzo ai passeggeri infetti, aguzzo meglio la vista e mi rendo conto attonita che è il poliziotto che è stato aggredito per primo. Un brivido mi corre lungo la colonna vertebrale facendomi al contempo gelare il sangue nelle vene. Con un rapido colpo d'occhio valuto che le ferite che presenta, tra cui il collo palesemente spezzato, non sono compatibili con la scena che mi si presenta davanti... non c'è alcuna logica e improvvisamente nella testa si affaccia una parola che mi esce dalle labbra in un sussurro involontario: "ZOMBIE". Sento la parola come se fosse uscita dalle labbra di qualcun altro e la realtà, sotto questa nuova ottica, mi colpisce allo stomaco come un toro in carica. Sento il fiato mancarmi. Improvvisamente ripenso alle scene peggiori viste negli interventi d'emergenza a cui ho preso parte: famiglie distrutte dalla perdita di cari in incidenti stradali, bambini catapultati fuori dai parabrezza delle auto a causa dell'incoscienza dei genitori e inermi sull'asfalto insanguinato, persone con ustioni talmente gravi che la pelle gli si staccava di dosso lasciando ossa semicarbonizzate esposte... Una lacrima silenziosa mi corre sulla guancia e lo sguardo fisso nel vuoto torna a posarsi sul bambino. Con uno scatto di risolutezza decido: "Non lo lascerò morire mangiato vivo da quegli esseri! Rischio la vita tutti i giorni per salvare persone, questo non è così diverso dal solito!" Mi avvicino velocemente in diagonale verso la banchina da cui sono appena scesa (riga 15-16 circa) e mi arrampico nel tentativo di raggiungere il bambino e portarlo via volente o nolente da quell'inferno. Ho in mente un paio di possibili percorsi di fuga ma tutto dipenderà da come si muoveranno quelle creature e da quanto velocemente riuscirò a portare via il bambino, come sempre in emergenza la tempestività giocherà il ruolo di protagonista. Se riesco ad arrampicarmi sulla banchina Appena guadagnata la banchina punto dritta al bambino: "Hey ragazzino vieni con me, presto!" gli dico con tono di urgenza avvicinandomi per prenderlo per mano. Incrocio lo sguardo dell'anziana e vi leggo consapevolezza e una muta richiesta di salvare suo nipote, con un cenno della testa mi prendo l'incarico.
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Servizio
Mi piace! Ha senso, anche se la parte delle ferite l'applicherei cmq, è realistica. Per il resto sono d'accordo su tutta la linea, sia per prove abilità, sia per KARMA. Per quanto riguarda la mossa di @simo.bob quindi non corrisponde alla sua attuale posizione. Mi faresti la cortesia di segnare le porte dei vagoni, perchè ci sono treni che ne hanno una al centro del vagone e altri che ne hanno 2 a 1/3 e 2/3 del vagone. A giudicare da dove hai fatto uscire gli zombie mi sembravano un po' più spostate ai margini. La stazione ha carrelli per i bagagli a disposizione dei passeggeri? Se mi riesci a rispondere subito faccio il post a breve, grazie
- Ieri
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Sleepy Fla si è unito/a alla community
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Servizio
Il ragionamento fila però a questo punto credo sia più opportuno lanciare la prova in ogni caso perché le figure possono fare una grande differenza. Certamente, non va applicato solo alla ricerca ma nemmeno può essere applicato a tutto. Gli zombie hanno uno schema preciso e quindi non avrebbe senso decidere il bersaglio tramite karma. Poi ci sono sempre le eccezioni. Amara in questo round è diventato un bersaglio perché ha attirato la loro attenzione con l'estrazione di un Re. Normalmente li avrei spostati verso prede più vicine. Come dice la descrizione del manuale: Karma è una Caratteristica che viene testata ogni volta che il Cartomante vuole vedere il risultato di azioni che avvengono al di fuori dal controllo di ogni Personaggio coinvolto, situazioni dove l’evento risultante è del tutto casuale, ad esempio essere in una casa che crolla, essere scelti a caso per una missione suicida, scegliere a caso da quale dei due calici bere… vino o veleno? Saranno le stelle a decidere! Non è una questione di scelte del PG. Un esempio, secondo me, potrebbe essere: sono in piazza per un concerto e un pazzo su un tetto inizia a smitragliare sulla folla. Vengo colpito? Karma Es.2 Ho fatto un torto, percepito o reale che sia, ad un PNG. Quali sono le probabilità che lo incontrerò nel momento peggiore possibile pronto a mettere in atto la sua vendetta? Quando avrete delle nemesi potrebbe diventare determinante. Es.3 Riporto ancora quello del manuale perché può creare situazioni molto divertenti: scegliere a caso da quale dei due calici bere… vino o veleno? Riguardo al movimento sono molto combattuto. Usare la Coo pura non mi piace molto come idea perché crea troppo dislivello dando ancora più importanza ad una caratteristica che è già importante di suo. Un opzione ibrida potrebbe essere prendere ad esempio la regola della vitalità. Tutti i personaggi hanno di base 8 ma chi ha Forza Fisica superiore utilizza il valore di quella caratteristica. Quindi tutti hanno 8 a velocità ad eccezione di un valore superiore di coordinazione. Che ne pensate? Specifico: Cerchiata in rosso la donna con la caviglia slogata. In Blu nonna + bambino.
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Una domanda per sapere come comportarmi, @Melqart hai scritto questo: La mappa sulle posizioni vede Mattia @simo.bob molto avanti sul binario 3, ma lui ha scritto questo: DOMANDA: Da come l'ho capito io il bambino con la nonna, come anche la signora caduta sono i punti neri + vicini agli zombie del vagone 2 porta in alto. Come fa a stare vicino al bambino per salvarlo? Ho capito male il posizionamento di PG e PNG?