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Visualizzazione tutti i contenuti non nelle gilde, e pubblicati negli ultimi 180 giorni.
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Prossime traduzioni in italiano
Beh è nella sezione D&D...
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Creazione druido tank
Un barbaro druido È un PG marziale Comunque A me non piacciono molto i barbari, ma tutta la vita PIÙ GUERRIERO. Max 4 livelli da Barbaro, ma ogni livello che prendi prima del 5 (sia da BRB che da GRR) ti allontana il doppio attacco quindi io farei 5 livelli da guerriero subito, 6 per il talento. Ma poi ha senso fare due livelli da barbaro? Non vedo nulla di meno utile in combattimento di un PG marziale che attacca una sola volta. Ok, meglio. In questo caso il personaggio è perlopiù barbaro e con solo max 4 livelli da guerriero.
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5e 2014 VS 5e 2024: come nuovi giocatori, rimanere alla 2014 o passare alla 2024?
È in effetti un bel dilemma, lo stesso che ho affrontato io quando ho ripreso a giocare da tavolo: riprendere con AD&D o puntare sull'ultima edizione? Allora scelsi la 5E: era un'edizione generalmente apprezzata, mi sarei comunque dovuto ristudiare AD&D i cui ricordi erano ormai flebili (per cui tanto valeva mettere le mani sul nuovo), avrei sicuramente trovato maggiori possibilità di gioco e intrazione con la community e perché no partecipare a qualche evento o torneo. Certo, nel tuo caso la situazione è differente, ma capisco il punto di vista di chi ti consiglia l'ultima edizione. Per quanto mi riguarda rimarrò con la 2014, per me la 2024 è stata una delusione, pur non discostandosi completamente dall'edizione da cui deriva è andata esattamente nella direzione opposta a quella da me auspicata. Ad ogni modo mi è già capitato di giocare un torneo con le nuove regole, alla fine ce la si cava comunque e se proprio si vuol fare le cose per bene, 15 pagine di SRD (il documento di conversione dalla 5.1 alla 5.2.1) e sei allineato alle nuove regole. Poi chi sa cosa riserva il futuro, magari deciderò di giocare con un gruppo che vuole assolutamente usare la 2024 e me ne farò una ragione. Ma senza dubbio non farò il passaggio per le campagne in corso. EDIT: dimenticavo... per quanto riguarda la vendita dello starter set (ma non ne avevamo già parlato?), io sono della filosofia che un regalo non si rivende. Però se a chi te l'ha regalato la cosa non dispiace potresti farlo, alla fine è come se fosse stato lui a ragalarti i manuali che compreresti al suo posto.
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D6 Cose da fare con i giochi di ruolo oltre a giocarci
In effetti, qui l'autore non sì è sforzato troppo... 😆 Mi trovo molto d'accordo con tutte le tue aggiunte, ma mi piacciono soprattutto queste due. L'essere una grande "palestra sociale" è forse quello che passa più in secondo piano ma dall'impatto più importante.
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Cosa c’è di nuovo su Kickstarter - Circe's Guide to Aeaea
Vedrete quando esce "Harry Potter's Hogwart For D&D" o qualcosa del genere. sui Maghetti Adolescenti. . .!!
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Cosa c’è di nuovo su Kickstarter - Circe's Guide to Aeaea
Concordo.... questo è già il secondo manaule (il primo era Strixhaven) che dà la possibilità di giocare in una "scuola di magia" o similare... non è il mio genere!
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Creazione druido tank
Vi giro quello a cui pensavo Razza: nano delle colline (+ 1 pf LV) Background: forestiero - abilità: atletica sopravvivenza Stat iniziali : 16/14/16/10/12/8 LV 1 barbaro 12 p+ cos Ts forza/ cost Abilità percezione/intimidire Ira Difesa senza armatura Lv2 barbaro pf 1d12+ cos Attacco irruento Percezione del pericolo LV 3 Barbaro pf 1d12+ cos Combattente totemico Cercatore di spiriti/ spirito totemico (orso) LV 4 Barbaro 1d12 + cos ASI - maestro armi possenti o crusher Oppure portare la forza a 18?? Lv5 barbaro 1d12 + cos Attacco extra LV 6 guerriero 1 Stile : combattere con armi possenti Recuperare energie
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Creazione di un Anello con incantesimo "Marchio del Cacciatore" o oggetto simile da indossare
Quindi qualsiasi spell, fino al terzo livello, si casti con quell'anello non richiede concentrazione - non richiede componenti - non richiede 1 mano libera. Imho già l'accumula incantesimi è un signor oggetto, quello che proponi lo trovo un pò sgravo (a mio parere, sia ben chiaro). Vedo già l'arciere di turno che svolazza qua e la. Come vedo già il mago che svolazza qua e la con l'anello e si casta invisibilità migliorata con i suoi slot. Dipende un pò, se sei un dm e vuoi far trovare questo item ad un personaggio valuta l'effetto valanga. Se sei un giocatore e vuoi chiedere al tuo dm questo oggetto.. dipende dal dm 😆
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Salve a tutti!
@Aidan Welcome Back. . .!! Comcordo anche Io che "Vampire, The Dark Ages" è stato uno dei MIGLIORI Prodotti della White-Wolf, dato che era un PERFETTO Ponte-Di-Collegamento tra la Seconda e Terza Edizione e proponeva, oltre ad una Interpretazione Affascinante della Esistenza Cainita, anche una Riedizione molto ardita delle Meccaniche Regolistiche, specie per le interessantissime "Meta Discipline Combinate" (che, anche a Livelli Bassi, garantivano Unicità anche a dei Vampiri molto giovani !!). . .!! . . . . . Cosa ne pensi della ATTUALE Edizione QUINTA di Vampiri e Werewolf, specie nella Traduzione Italiana fatta da Need-Games. . . . .???
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5e 2014 VS 5e 2024: come nuovi giocatori, rimanere alla 2014 o passare alla 2024?
se vuoi rivenderlo fallo senza problemi Mentre per l'edizione di dnd nessuno vi corre dietro, se state giocando la 2014 continuate con quella, al massimo più avanti magari cambierete ^^ Io personalmente rimango alla 2014 per svariati motivi, tra cui la poca voglia di passare da un manuale ad un altro che sono quasi uguali, non ne ho il bisogno quindi continuo così ^^
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Salve a tutti!
Bentornato ^^
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Prossime traduzioni in italiano
Ciao ^^ di quali manuali parli? dnd? o altro? o tutti? 🤣
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Cosa c’è di nuovo su Kickstarter - Circe's Guide to Aeaea
Nulla di allettante per i miei gusti
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D6 Cose da fare con i giochi di ruolo oltre a giocarci
Ovviamente la mia voleva essere una battuta, tra l'altro leggermente autoreferenziale. Sai quanti manuali ho a cui non ho mai giocato, ma li ho presi solo per leggerli ed occasionalmente nemmeno per quello, ma giusto per finire "la serie geografica" oppure "perché quello è un pezzo storico... brutto vizio il collezionismo.
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Prossime traduzioni in italiano
Ciao a tutti! Qualcuno piu mavigato di me sa quali degli attuali manuali/avventure in inglese verranno tradotti in italiano nel prossimo futuro? Grazie compagni di avventura
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Cosa c’è di nuovo su Kickstarter - Circe's Guide to Aeaea
Scopriamo assieme il mondo mitologico della serie di libri Percy Jackson e gli Déi dell'Olimpo, in questo nuovo manuale per D&D 5E. Scadenza 8 febbraio 2026Nascosta agli occhi dei mortali e protetta dai pericoli esterni grazie agli incantesimi della maga Circe, l’isola di Aeaea offre un rifugio sicuro a coloro che nel cui sangue scorre il potere degli dèi. Tuttavia, oltre a offrire protezione ai discendenti delle divinità, Aeaea è anche il luogo in cui i figli e le figlie di queste ultime possono imparare a padroneggiare i propri poteri. Questo modulo di ambientazione, scritto dall’australiana Madeline Penny, introduce i giocatori e i DM a un mondo ispirato alla saga di Percy Jackson e alla serie actual play di Dungeons & Demigods. Circe's Guide to Aeaea è un modulo di ambientazione per DnD 5e ispirato al fantasy contemporaneo di Percy Jackson, dove le creature e le divinità della mitologia greca vengono calate nel contesto dell’epoca odierna. L’autrice del modulo, Madeline Penny, è una content creator e actual play performer australiana. Dopo due stagioni della sua campagna in live streaming intitolata Dungeons & Demigods, Madeleine ha deciso di pubblicarne l’ambientazione in un compendio di: 21 nuove razze semi-divine, ognuna con poteri originali legati a una specifica divinità (nella Kickstarter Preview è già possibile vederne 3: i Discendenti di Zeus, i Discendenti di Ade e i Discendenti di Poseidone); 20 nuovi oggetti magici ispirati alla mitologia greca; 6 nuovi talenti concessi dalle divinità ai loro figli; 23 png originali; Tabelle di incontri, profezie e molto altro, oltre a missioni, spunti per avventure, eventi e luoghi dell’ambientazione. Se ciò che cercate è un modulo con cui giocare avventure fantasy ambientate nel mondo contemporaneo, interpretando giovani semi-dèi che stanno ancora imparando a gestire i propri poteri, Circe's Guide to Aeaea potrebbe essere di vostro interesse. Va detto che l’ambientazione relativamente ristretta dell’isola di Aeaea e la sua funzione di scuola/campus, richiamano avventure centrate sulla crescita dei personaggi, sulle loro relazioni e sul conflitto interiore che nasce dalla combinazione di poteri divini e fragilità umane. Allo stesso tempo questi super-poteri che le specifiche discendenze conferiscono ai personaggi, li rendono molto forti già a partire dai primi livelli, consentendo al master di alzare il livello di sfida e incentivando avventure dal sapore epico. La preview disponibile sulla pagina Kickstarter presenta per ora solo qualche informazione sullo stile di gioco e tre delle discendenze divine, tuttavia il progetto promette di fornire «everything you need to run a full D&D campaign set in a modern world of heroes, monsters, and meddling gods». Al momento il Kickstarter è completamente finanziato e ha raggiunto anche tutti gli stretch goal, i quali comprendono: la mappa di Aeaea (realizzata dall'illustratrice Chloe Bolland), artwork e lore degli oggetti magici, background completo dei PNG (con anche opzioni per romance❤️), artwork dei luoghi di Aeaea (realizzati dall'illustratore Titus Lunter) e un'avventura completa sull'isola della maga Circe. Di seguito le opzioni di finanziamento della campagna Kickstarter: The Sampler of Aeaea (1 AU$, 1€ circa): un contributo molto semplice. Chi ha scelto questa opzione riceverà una preview ulteriore del modulo una volta concluso il progetto; Digital Demigod (45 AU$, 27€ circa): modulo in versione PDF; A Random Divine Blessing (60 AU$, 35€ circa): modulo in versione PDF, una discendenza divina casuale extra (non inclusa nella versione base del modulo); One-Shot on Aeaea (with Maddy!) (230 AU$, 133€ circa): modulo in versione PDF, una discendenza divina casuale extra (non inclusa nella versione base del modulo) e la possibilità di partecipare ad una one-shot con l’autrice del modulo. Link al Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/maddaloon/circes-guide-to-aeaea-a-handbook-for-the-half-god/description Visualizza articolo completo
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Cosa c’è di nuovo su Kickstarter - Circe's Guide to Aeaea
Scadenza 8 febbraio 2026Nascosta agli occhi dei mortali e protetta dai pericoli esterni grazie agli incantesimi della maga Circe, l’isola di Aeaea offre un rifugio sicuro a coloro che nel cui sangue scorre il potere degli dèi. Tuttavia, oltre a offrire protezione ai discendenti delle divinità, Aeaea è anche il luogo in cui i figli e le figlie di queste ultime possono imparare a padroneggiare i propri poteri. Questo modulo di ambientazione, scritto dall’australiana Madeline Penny, introduce i giocatori e i DM a un mondo ispirato alla saga di Percy Jackson e alla serie actual play di Dungeons & Demigods. Circe's Guide to Aeaea è un modulo di ambientazione per DnD 5e ispirato al fantasy contemporaneo di Percy Jackson, dove le creature e le divinità della mitologia greca vengono calate nel contesto dell’epoca odierna. L’autrice del modulo, Madeline Penny, è una content creator e actual play performer australiana. Dopo due stagioni della sua campagna in live streaming intitolata Dungeons & Demigods, Madeleine ha deciso di pubblicarne l’ambientazione in un compendio di: 21 nuove razze semi-divine, ognuna con poteri originali legati a una specifica divinità (nella Kickstarter Preview è già possibile vederne 3: i Discendenti di Zeus, i Discendenti di Ade e i Discendenti di Poseidone); 20 nuovi oggetti magici ispirati alla mitologia greca; 6 nuovi talenti concessi dalle divinità ai loro figli; 23 png originali; Tabelle di incontri, profezie e molto altro, oltre a missioni, spunti per avventure, eventi e luoghi dell’ambientazione. Se ciò che cercate è un modulo con cui giocare avventure fantasy ambientate nel mondo contemporaneo, interpretando giovani semi-dèi che stanno ancora imparando a gestire i propri poteri, Circe's Guide to Aeaea potrebbe essere di vostro interesse. Va detto che l’ambientazione relativamente ristretta dell’isola di Aeaea e la sua funzione di scuola/campus, richiamano avventure centrate sulla crescita dei personaggi, sulle loro relazioni e sul conflitto interiore che nasce dalla combinazione di poteri divini e fragilità umane. Allo stesso tempo questi super-poteri che le specifiche discendenze conferiscono ai personaggi, li rendono molto forti già a partire dai primi livelli, consentendo al master di alzare il livello di sfida e incentivando avventure dal sapore epico. La preview disponibile sulla pagina Kickstarter presenta per ora solo qualche informazione sullo stile di gioco e tre delle discendenze divine, tuttavia il progetto promette di fornire «everything you need to run a full D&D campaign set in a modern world of heroes, monsters, and meddling gods». Al momento il Kickstarter è completamente finanziato e ha raggiunto anche tutti gli stretch goal, i quali comprendono: la mappa di Aeaea (realizzata dall'illustratrice Chloe Bolland), artwork e lore degli oggetti magici, background completo dei PNG (con anche opzioni per romance❤️), artwork dei luoghi di Aeaea (realizzati dall'illustratore Titus Lunter) e un'avventura completa sull'isola della maga Circe. Di seguito le opzioni di finanziamento della campagna Kickstarter: The Sampler of Aeaea (1 AU$, 1€ circa): un contributo molto semplice. Chi ha scelto questa opzione riceverà una preview ulteriore del modulo una volta concluso il progetto; Digital Demigod (45 AU$, 27€ circa): modulo in versione PDF; A Random Divine Blessing (60 AU$, 35€ circa): modulo in versione PDF, una discendenza divina casuale extra (non inclusa nella versione base del modulo); One-Shot on Aeaea (with Maddy!) (230 AU$, 133€ circa): modulo in versione PDF, una discendenza divina casuale extra (non inclusa nella versione base del modulo) e la possibilità di partecipare ad una one-shot con l’autrice del modulo. Link al Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/maddaloon/circes-guide-to-aeaea-a-handbook-for-the-half-god/description
- Ieri
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Salve a tutti!
Bentornato Aidan!
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Salve a tutti!
Dopo un era geologica torno all'interno di un forum, la vedo come una sorta di esperimento! Al momento sto giocando due campagne: D&D 3.5 e 7thSea (Navigavia). Ho giocato in passato anche a Vampiri: La Mosquerade e Dark Age, Licantropi: l'apocalisse, Maghi: il risveglio e Star Wars principalmente.
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Ma tutto questo SPAM?
E' successo anche poco prima di Natale... e l'ho visto capitare anche in altri forum americani di gdr. Semplicemente, credo che Temu (e altri) usino spampot che periodicamente inondano il cyberspazio di pubblicità, nella speranza di fregare qualche f&sso, senza nemmeno sapere quale dominio internet stanno intasando... è la legge dei grandi numeri: più pubblicità mandi, più è facile che qualcuno risponda! E il costo della sempre maggiore connettività della società moderna... se ricordo bene, il cattivo del film "Ready Player One" voleva inondare di pubblicità l'interfaccia usata da tutti per vivere nel cyberspazio, per costringere la gente a pagare in modo da avere la visuale libera, altrimenti sarebbero stati così sommersi dai pop-up da non poter nemmeno lavorare! Prova ad immaginare che razza di caos sarebbe se, mentre parli al telefono con qualcuno, la chiamata venisse interrotta dalla pubblicità! Peggio ancora se è una chiamata d'mergenza...
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5e 2014 VS 5e 2024: come nuovi giocatori, rimanere alla 2014 o passare alla 2024?
@TheRealCarmx metto giù alcuni punti, nella speranza di aiutarti nella scelta: 1) se usi i manuali in italiano, quelli della 5.14 sono tradotti bene, mentre quelli della 5.24 sono fatti (come diceva mio padre) a "pene di cane"! 2) la 5.14 ha più manuali... ma, man mano che il tempo passa, quelli della 5.24 aumenteranno. Il punto è stabilire "quando" ci saranno più manuali per la 5.24 rispetto a quelli per la 5.14... quest'ultima è fuori da 10 anni, mentre la nuova edizione appena da 1, e non è detto che arrivi alla stessa "età" se nel frattempo esce la 6. 3) le regole della 5.24 non sono abbastanza diverse da contare come una vera "nuova edizione"... ma, purtroppo, non sono neanche abbastanza simili alla vecchia versione da garantire una facile conversione del vecchio materiale (probelma che, invece, non c'è stato col passaggio dalla 3 alla 3.5). Non dico che non si possa convertire il materiale 5.14 per 5.24, solo che è un lavoro molto lungo e pesante. Come puoi facilmente intuire, il mio consiglio è rimanere alla 5.14, ma poi fai come preferisci.
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D6 Cose da fare con i giochi di ruolo oltre a giocarci
Da buon amante di libri, non posso assolutamente approvare questa azione (anche se ho messo la faccina sorridente 😄 in fondo al tuo post)... se un manuale non mi interessa o non mi piace, non lo compro o lo rivendo. Anche io... più giochi conosci, più è facile modificare o ampliare quelli a cui giochi.
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Creazione druido tank
C'è stato un cambio di direzione, vista la composizione del party alla fine ho dovuto optare per un PG marziale... Farò un barbaro/guerriero a questo punto sono solo incerto su come progredire. Più Barbaro o più guerriero?🤔 Penso un barbaro totem/maestro d'armi o barbaro totem/campione Pensavo di iniziare barbaro 4/guerriero 2 però poi non so su cosa orientarmi. Sull ASI avevo pensato di prendere maestro di armi possenti o crusher.
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5e 2014 VS 5e 2024: come nuovi giocatori, rimanere alla 2014 o passare alla 2024?
Sinceramente per chi si trova ad iniziare un gioco conviene sempre iniziare dall’ultima edizione poichè sarà quella supportata, a meno che, come in 4e l’edizione non faccia schifo e vada saltata. Non è questo il caso della 5e 2024. Non ha nulla di problematico e non è più facile o difficile della 2014. É un’operazione commerciale nè più e né meno che AD&D 2 edizione, la 3.5 ecc. L’edizione risolve più problemi di quelli che crea pur mantenendo problematiche insite nella 5e. Se uno deve comprare i manuali conviene andare sul nuovo. Perchè se poi si vorranno comprare manuali che escono successivamente per interesse o perchè fatti bene a quel punto non avrai le regole compatibili. I mostri avranno più PF, i PNG marziali capacità come maestrie mentre i PG no e non saranno in grado di affrontarli (e già è difficile calibrare i GS). Quindi personalmente ti direi che se hai già manuali di 5e 2014 puoi continuare con quelli, ci sono buone campagne (curse of strhad) se vuoi usare quelle, un buon manuale di espansione delle regole (xanathar guide to everything). Se invece non li hai per me dovresti andare con la 2024. Non avete paura della 6e. Non uscirà per i prossimi 4-5 anni. Sulla vendita dei manuali usati, se non ti piace tenerli per collezionismo, non c’é nulla di male nel venderli
- Creazione druido tank