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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Mezzanotte

  1. è difficile leggere lo guardo della ragazza che ti scruta da sotto i capelli spioventi, senza smettere di bere la sua sanguinolenta bibita. -"Lo sappiamo chi sei", dice succhiando rumorosamente la vitae attraverso la cannuccia piegata, "le voci corrono, e la tua fama ti precede, Terrore Rosso. Per questo David non lo puoi incontrare. A dirla tutta nessun Barone sano di mente correrebbe il rischio di ritrovarsi nella stessa stanza con te, dato che sembra tu possa accendere le persone come cerini. Devi parlare con me. Perciò te lo chiedo nuovamente: motivo della visita?"
  2. Ottimo. Me lo trovi un ritratto del personaggio? Per la galleria. Poi scegli dove hai la tana. La zona è importante. Non puoi scegliere i quartieri più ricchi dato che hai risorse 2. @Ipergigio
  3. Dunkan Quine inizia qui. Non sa per chi lavora. Iniziate tutti con 6 Punti Sangue. 1701E
  4. Mezzanotte ha pubblicato una discussione in Discussioni in Bruci La Città
    Antefatto *** Qualcuno apre la cassa su cui hai viaggiato fino al porto di Los Angeles: quelli antichi come te preferiscono di gran lunga viaggiare per nave. Il sole deve essere tramontato da poco ma tu stringi il tuo fedele bastone animato, pronto a difenderti grazie ai riti con cui hai benedetto il tuo rifugio e che ti garantiscono un pronto risveglio in caso di pericolo. Ti ritrovi in quello che sembra un magazzino deserto, eccezion fatta per il terzetto di cainiti che hanno incautamente attivato il tuo incantesimo. Nessuno di loro sembra un portuale. Vestono abiti firmati come modelli usciti da un catalogo di moda. Lo capisci subito che nel gruppo è la ragazza a comandare. L'orientale succhia con una cannuccia quello che sai sangue da una bottiglietta di Cola, i capelli che gli coprono gli occhi. Dice di chiamarsi Tao e che ti devi calmare, che sei nel territorio di David Geduld e devi dichiarare le tue intenzioni e i motivi del tuo arrivo in città. Stanotte sono loro gli addetti al servizio immigrazione vampira del Barone.
  5. Sono tornato! Appena possibile iniziamo con i personaggi pronti.
  6. Nessun problema, sono tornato oggi. Ci rimetteremo lentamente in movimento.
  7. Aggiunto il personaggio di Dunkan Quine alla galleria dei PG.
  8. Ma no, fai con comodo. Innanzitutto non siete obbligati a partire assieme e poi, probabilmente, inizieremo la cronaca vera e propria a fine Agosto/inizi di Settembre.
  9. Aggiunto Duncan Sun alla galleria dei PG.
  10. Atanatos è: Duncan Sun - Ventrue di XI Generazione Fog è: Dunkan Quine - Tremere di VIII Generazione 1701E é: Sarah Mendel - Gangrel di XI Generazione SnesFeratu è: Karen Bell - Malkavian di XI Generazione Ipergigio è: Alan West - Toreador di XI Generazione
  11. La cronaca è aperta a tutte le fazioni: Camarilla, Sabbat, Anarchici ed Indipendenti perciò non ci sono restrizioni di clan (i personaggi possono essere anche anti-tribu) Al momento i gocatori sono quasi tutti della Camarilla tranne un Anarchico... ma potreste voler passare ad un'altra fazione durante la partita.
  12. A scelta, anche se non mi spingerei troppo indietro con i secoli. Ovviamente se il personaggio è nato centinaia di anni fa dovreste ruolarlo (i cainiti più antichi non si adattano bene al mondo moderno). Potrebbe essere interessante, ma è indubbiamente più semplice per voi se siete morti da poco. Ripeto qui che la bassa generazione non necessariamente implica il fatto di essere antichi. Potreste essere stati abbracciati la notte scorsa da un vampiro antico e trovarvi di ottava generazione. Oppure avere secoli sul groppone ed essere di dodicesima perché il vostro sire non aveva un sangue così forte (anche se a questo punto ci sarebbe da chiedersi come diavolo siete sopravvissuti a secoli di incessante jihad).
  13. Lo sto scrivendo ovunque invece di metterlo in firma, comunque partirò a giorni per un paio di settimane ed è probabile che ci risentiremo dopo Ferragosto! Un caldo (torrido?) augurio di buona estate a tutti .-D
  14. A giorni dovrei partire per un paio di settimane ed è perciò probabile che ci risentiremo dopo Ferragosto. Ne approfitto per augurare a tutti buone vacanze e per esprimere il mio apprezzamento per la partita. Quello scherzetto che ha fatto Ian alla base della Strike Force Zero sta causando interessanti -ed impreviste- ripercussioni
  15. Il personaggio di Atanatos è pronto. Io partirò a giorni per un paio di settimane ed è probabile che ci risentiremo dopo Ferragosto, ma stiamo procedendo bene e sono molto soddisfatto.
  16. Se vuoi puoi mettere Matt come Contatto o Alleato anche se mi pare strano ti aiuti dopo che hai rotto con lui. Potremmo fare che lui è ancora perso di Sarah? L'aiuterebbe perché spera di riconquistarla. Magari Sarah lo ha allontanato proprio perchè essendo lei divenuta una cainita (e una animalesca gangrel per di più) non voleva correre il rischio di nuocergli. D'altra parte un poliziotto fissato può essere un vero problema per il mantenimento della masquerade. Se non sta attenta Sarah potrebbe trovarsi di fronte a scelte difficili.
  17. Solo a me sembra un'ottima mossa per usarle come infiltrate nel Sabbat? Il Sab se ne frega della masquerade (Libera la Bestia che è in te! Unisciti al Sabbat! *scapocc, scapocc*), perciò più casino fanno, più sembra che prendano in giro la Camarilla facendo i loro bisogni nel suo cortile, più le accoglieranno a braccia aperte. E uccidere bambini è un ottimo viatico fra di loro.
  18. ...e dopo qualche anno il bambino diventa cacciatore di vampiri. Andata benissimo!
  19. Ti darò il nome del contatto in game. Potrai avvicinarlo quando vuoi.
  20. Punto della situazione. Nesferatu -> scheda approvata, a lavoro sul BG. Fog -> in attesa della scheda. Atanatos -> la scheda può andare (anche se il personaggio è un mediocre combattente). Gregge funzionerà così. Finché resteranno con te ogni notte le tue allegre donnine possono darti fino a 3 sangue (esaudendo la tua particolare esigenza gastronomica) liberandoti di fatto dall'incombenza di cacciare. Puoi bere di più, ma con il rischio che ne muoia una. Non pensare che svolgano altro per te, il resto del tempo saranno troppo fatte. Contatti. Il tuo punto in Contatti ti permette di essere a conoscenza di un altro infiltrato della Camarilla (se possibile un altro giocatore. E basta). Devi decidere due obiettivi. 1701E -> l'Alleato, Matt, sarà uno dei Gangrel anarchici di L.A. (ti fornirò maggiori informazioni in gioco, comunque i PNG gangrel della città sono dei solitari che se ne stanno per conto loro). Il difetto Cacciato è in realtà Nemico (c'è la possibilità che Aleksa, il tuo Sire, torni per vendicarsi). Se possibile, procurami un ritratto del personaggio. Devi decidere 2 obiettivi personali.

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