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Dragons´ Lair

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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Difficile dirlo con certezza assoluta a colpo d'occhio. Hai dei dubbi su un gruppetto di afro-americani dalla faccia cattiva con delle bandane blu, ma dal pallore diresti che quasi tutti gli altri avventori sono cainiti, ad eccezione dei due baristi. Questo, o sono tutti ferventi goth. Adocchi anche una ragazza che beve sola al banco. Sai, rapata, testa tatuata, piercings in posti strani e vestita di borchie e pelle. Forse non è esattamente il tuo tipo però non è male: in modo bizzarro e vagamente inquietante, ma è attraente. Non sei obbligato a fare il cascamorto stanotte: hai sempre le tue Vacche che possono provvedere alle tue necessità alimentari.
  2. Più che altro possono sempre sorgere complicazioni. Ma potrebbe essere divertente affrontarle quando manca poco all'alba
  3. Parcheggi la macchina sul ciglio della via e ti fai un bel pezzo di strada a piedi perché la tana di Guillen è lontana dalle strade e pericolosamente vicina ai contrafforti della Angeles National Forest. Le zone selvagge e boscose ti mettono nervosismo perché, come quasi tutti i vampiri, sei una creatura di città e le foreste nascondono spesso grandi pericoli per la tua specie. Nonostante i puntuali riferimenti del tuo Sire fatichi non poco ad individuare, ben nascosta nella boscaglia, l'oscura entrata della grotta. -"è una splendida notte ma non sono in vena di interviste, signorina" La voce, sgradevole come unghie su una lavagna, ti ferma sulla soglia. Un pezzo di granito levigato dagli elementi spunta dalla terra nera poco distante da te, simile ad un piedistallo storto o un dente rotto, e una figura emaciata con una logora marsina ottocentesca vi sta in piedi sulla sommità, guardando la volta notturna con un misto di languore e nostalgia. Quando Alonso Guillen volta la testa di lato, l'inquieta superficie lunare sembra specchiarsi nel volto devastato del nosferatu.
  4. Ho visto che il manuale del Ventennale ha una meccanica specifica per gestire la Caccia. Sembra interessante, perciò la useremo. Con questo sistema eventuali punti Gregge vengono aggiunti al tiro Cacciare. Consiglio di Cacciare appena svegli, come prima attività. Non è obbligatorio ovviamente.
  5. Andres ti ha scrupolosamente spiegato come raggiungere l'Anziano. Non ti ha mai parlato di questo Guillen, ma sai che il tuo Sire è capace di grandi gesti di altruismo e ti ha consegnato l'anello per dotarti di una via d'uscita nel caso ti ritrovassi in una situazione disperata. Guidi fino a Pasadena prima di ricordare che non ti sei ancora nutrita, e per esperienza sai che è meglio dedicarsi alla caccia appena svegli, con la dovuta calma. Ma forse puoi rimandare. Tutto sommato non sei così affamata al momento.
  6. Il Taste è un locale molto rilassato e ricorda un caffè europeo. Luci soffuse, tavolini ben distanziati sul pavimento di vero legno che permettono di avere un po' di riservatezza. Completa la scena un lungo bancone e un modesto palcoscenico dove una piccola band sta suonando del buon blues. Il locale è discretamente affollato e tu stanotte non hai ancora cenato.
  7. Narratore
  8. Narratore
  9. Sì, ora la pazzerella è anche nella galleria.
  10. Mezzanotte ha pubblicato una discussione in Discussioni in Bruci La Città
    Antefatto
  11. Narratore
  12. Aperta la partita di Duncan Sun. Piano piano arrivo a a tutti.
  13. Mezzanotte ha pubblicato una discussione in Discussioni in Bruci La Città
    Antefatto
  14. Narratore
  15. Narratore
  16. è il 1992. Esistono dei telefoni cellulari ma sono molto grossi rispetto a quelli odierni, e parecchio costosi. Dato che hai risorse 2 direi che non te li puoi permettere.
  17. No. Vuol dire solo che puoi bruciare fino a 3 Sangue nelle azioni che permettono di usare più punti. Ad esempio per curarsi o aumentare gli Attributi fisici. Andata.
  18. "Perfetto", dice Tao, e sembra molto soddisfatta tu abbia accettato la proposta del suo capo. "Puoi startene in questo magazzino, con la tua cassa: il porto è roba di David e non ti disturberà nessuno durante il giorno. Per cacciare preferiremmo andassi a mangiare fuori da Torrence, magari a Long Beach, mmh?" fa un sorrisetto mentre giocherella con la cannuccia. Narratore
  19. Nei Liberi Stati non esistono cariche come quelle di sceriffi. Sono le gang che custodiscono il territorio e/o il Barone che lo amministra che fanno rispettare le regole. Per tutti la masquerade è molto importante e si cerca in ogni modo di evitare il coinvolgimento di forze di polizia e mezzi di informazione. In gioco potete procurarvi equipaggiamento in linea con i vostri backgrounds. Il tuo personaggio è una detective e quindi possiamo farla iniziare con una pistola. Aggiunta Sarah Mendel alla galleria dei personaggi.
  20. "Scrostati Vecchio, lei è Tao, il braccio destro del capo!", sbotta uno dei ragazzi con fare aggressivo, ma la ragazza lo mette subito a cuccia con un'occhiata da sotto la frangia di capelli, lisci e setosi. "Siamo piuttosto informali, Quine", ti informa. "Contano solo le azioni per noi. Non esiste primogenitura a Los Angeles, eleggiamo democraticamente i nostri capi e i più forti si prendono tutto. David, molto generosamente, è disposto a darti rifugio nel suo territorio, se vuoi. Non importa quanto tu sia pericoloso, qui ti accorgerai presto di aver bisogno di alleati, Stregone"

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