Tutti i contenuti pubblicati da Mezzanotte
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Sarah Mendel
Insisti, ma Aleksa è più veloce, è alle tue spalle prima ancora tu possa portare il colpo. Ti avvinghia in una presa passandoti le braccia sotto le ascelle ed intrecciando le mani dietro alla tua nuca. Agiti il paletto nel vuoto, incapace di trovare un bersaglio. "Io avrei scelto meglio le mie battaglie" sussurra leccandoti il collo. La sua lingua sembra di carta vetrata sulla tua pelle, come quella dei felini. "I tuoi fratelli e sorelle sono tutti polvere ormai. Ma tu sei ancora qui. Ti sei mai chiesta perché?" Poi ti azzanna, facendoti a pezzi una spalla. Narratore
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Di carne, sangue e spirito Dio li fece
Fa aggravati al semplice contatto quando non sono nella loro forma natale (es, se sono homid quando mantengono l'aspetto umano l'argento non gli fa nulla, ma appena si trasformano si bruciano...). Inoltre la vicinanza all'argento disturba i loro poteri, sopratutto gli sottrae dadi gnosi. In pratica se gli metti un bel collare d'argento li dissuadi dal trasformarsi (si ustionerebbero terribilmente) e in più gli rendi difficile scappare nell'umbra. Detto questo, i garou venerano l'argento perché associato a Luna e usano armi d'argento nei combattimenti formali garou vs garou (i famosi glaive) che riveriscono spesso come feticci (e in genere lo sono!)
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I Guerrieri della Notte - Topic di Servizio
Non sapete ancora se il capo dell'hermandad è morto. Certo gli hanno sparato in faccia. Però è pure vero che è un vampiro. è ancora presente un gruppo della fratellanza. Se non fate qualcosa voi ci penseranno loro.
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Di carne, sangue e spirito Dio li fece
Ho visto che le hanno rese un po' più bilanciate: continuano a non incutere delirium e a non rigenerare i danni, ma assorbono in tutte le forme anche gli aggravati (come lo spieghino questo, non so) non subiscono la maledizione dell'argento e non possono bocciare i tiri destrezza. Fra le cose negative c'è il fatto che hanno ristretto le informazioni ad una sola pagina, quando le kitsune avevano un mini manuale all'interno degli hengeyokai. Fra le cose tagliate la loro magia della carta, che era una loro nota originale e molto caratteristica .-(
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LAX: raduno anarchico
Jeremy MacNeil & Dunkan Quine Tutti Ormai state attraversando il parcheggio davanti al terminal. Jeremy sta ancora parlando con lo Stregone mentre Salvador presenta i suoi due ghoul agli altri ed invita Sun, Alan e Karen a bere qualcosa al Taste. Molti vampiri sono già saliti in macchina ed andati via quando un fuoristrada nero ultimo modello con a bordo due uomini con il passamontagna fa irruzione sulla scena a finestrini abbassati. I due tangheri tirano fuori dei fucili a canne mozze e sparano in piena faccia al capo della Hermandad. La forza dei colpi fa volare all'indietro Salvador e mentre Jesus si precipita a soccorrere l'amico, la macchina prosegue la sua corsa sgommando via. Ramirez tiene il suo capo fra le braccia e urla "PRENDETELI!"
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Grandi cambiamenti per la White Wolf dopo una controversia
Ma questo è ridicolo. La Paradox realizza videogiochi strategici, se fanno fuori la WW vuol dire che sanciscono la morte della divisione dei giochi di ruolo cartacei e da ora in poi si limiteranno a fornire licenze per lo sfruttamento del lore. Insomma una pietra tombale per dei gloriosi creatori che hanno ridefinito il GDR.
- Di carne, sangue e spirito Dio li fece
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Di carne, sangue e spirito Dio li fece
I personaggi più fragili in assoluto rimangono i maghi. Hanno poteri incredibili, ma basta un ubriaco con che gli molla una bottigliata in testa per farli tornare sulla terra .-D I mannari a me piacciono, ma sono veramente imbarazzanti -sopratutto a bassi livelli- quanto a pawosità. Cambiando forma rigenerano quasi tutti i danni automaticamente. La loro forma da guerra prende un casino di bonus agli attributi più violenti, e se gli fai male e perdono il controllo non subiscono neanche i malus per le ferite! Vogliamo aggiungere che ogni dannatissimo lupo mannaro infligge una valanga di danni aggravati? E che possono sparire dal mondo fisico e riapparire? E tutto questo popo' di roba è di serie. Vale a dire che è la base di qualsiasi lupino. Sopra vanno aggiunti i doni. Cioè, dico solo che i demoni hanno paura di loro!
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Di carne, sangue e spirito Dio li fece
Perché ho avuto pietà di te, caro. Fossi stato un purista il tuo vampiro antico si sarebbe trasformato in coratella cainita dopo il primo, di round. Secondo te perché ho fatto finire il lupino sotto una macchina? Se fai male ad un mannaro quello non sente più dolore e diventa un tritacarne inarrestabile. Ottimo, allora a me piacerebbe provare un Caduto (le regole sono sul sito linkato). L'alternativa è la kitsune ma per quella se vuoi ti passo il vecchio manuale degli hengeyokai.
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LAX: raduno anarchico
Duncan Sun, Alan West & Karen Bell "Allora temo tu abbia scelto la città sbagliata dove trasferirti, senor Sun" il volto di Salvador si contorce in un ghigno "Los Angeles è perennemente sull'orlo della guerra. Devono aver dimenticato di scriverlo sulla locandina dell'ufficio turistico per vampiri" "Tutto bene Karen?"
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Grandi cambiamenti per la White Wolf dopo una controversia
Sì, ma da qui a dire che la WW non pubblicherà più nulla direttamente limitandosi a fornire linee guida il salto è grande.
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Di carne, sangue e spirito Dio li fece
Credo più che altro la difficoltà sia avere un Narratore a suo agio con le diverse ambientazioni. Non è certamente uno scherzo, perché ogni setting è piuttosto profondo nel WOD. Direi che è quella la sfida principale, più del fatto di far convivere i set di regole (che sono praticamente uguali fra di loro. Ad esempio i demoni hanno il Tormento che funziona esattamente come la Bestia dei vampiri con una gerarchia dei peccati che ricalca il sentiero dell'umanità cainita). Detto questo io ho diretto diverse campagne di tipo sandbox e non mi è capitato mai che i personaggi dei giocatori venissero alle mani fra di loro (anche se io avrei voluto!) Prendendo in prestito il gergo videoludico direi che sono Cronache PVE piuttosto che PVP in cui i personaggi tendono a collaborare per portare a casa obiettivi comuni. Nella cronaca di vampiri i giocatori appartengono a fazioni contrapposte, ma credo che troveranno comunque il modo per collaborare. In questo sono più moderati del loro master .-D Ok, niente caduti mi pare di capire. E capisco la ritrosia se non si conosce il setting. ^_^' Che mi dici delle kitsune? Bocciate pure loro?
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Di carne, sangue e spirito Dio li fece
In verità no. Le kitsune (sono volpi che hanno imparato ad assumere sembianze umane, la più giovane delle razze di fera -mutaforma-) sono sicuramente fra i mutaforma più deboli sulla piazza. Ad esempio non incutono delirium nella loro forma da guerra, normalmente non hanno neanche le super capacità rigenerative dei loro cuginetti garou e se vanno in frenesia scappano sempre! Le regole per giocarle sono contenute nel manuale degli hengeyokai (sono poche pagine). I Caduti sono bilanciati secondo me. Sicuramente non sono sgravi come i garou. Le regole che li riguardano si trovano nel manuale Demon: the Fallen oppure, come segnalato da Fog, amorevolmente tradotte sul mio sito.
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Tutti i Peccati del Mondo: Amatsumara
Devi scendere due piani per raggiungere il livello dove è prigioniero Gheiri, e sei costretto ad usare le scale perché nella struttura tutta l'elettronica sembra sia stata fusa da un qualche tipo di sovraccarico elettrico. Lasciate le scale ti inoltri lungo un corridoio su cui si affaccia una lunga teoria di porte. La cella di Gheiri è quasi in fondo al passaggio. Il piccolo cono di luce della tua torcia illumina diversi cadaveri riversi sul pavimento. Alcuni indossano camici da medici, altri sono militari. Non puoi fare a meno di rabbrividire: qui il tessuto del reale è stato violentemente fatto a pezzi dalla Sapienza dei Reami degli Halaku.
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LAX: raduno anarchico
Jeremy MacNeil & Dunkan Quine "Oh, se avessi cacciato nel loro cortile a quest'ora saresti un'eroe per gran parte della città, signor Sun. Quasi tutte le gang ti avrebbero accolto a braccia aperte per la tua impresa. Avresti potuto parlare al raduno e radunare una tua banda, rivendicare un territorio. Il primo passo per diventare barone. Qui palle e prestigio sono tutto. Certo non si fa strada senza farsi qualche nemico, no?" Poi si rivolge a Karen. "E per me è un piacere conoscerti dal morto", scherza. Salvador possiede senso dell'umorismo, ma non dubitate sia un avversario temibile. Karen Bell "Se non sbaglio sei una giornalista Karen. Ottimo, abbiamo un disperato bisogno di verità qui" sta dicendo il capo dell'Hermandad.
- Di carne, sangue e spirito Dio li fece
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LAX: raduno anarchico
Jeremy MacNeil & Dunkan Quine Defluite lentamente all'esterno. Salvador si stacca dal suo gruppo per avvicinarsi a Karen, Sun e Alan; è molto amichevole con West di cui apprezza l'arte, ma saluta calorosamente anche Karen e Sun che sono arrivati da poco in città. In particolare fa i complimenti a Sun per l'umiliazione che ha impartito ai Figli della Cripta la notte del Taste. Capite subito chi gli ha riferito l'accaduto perché con lui ci sono Alexis e Murray Goldfarb, i due ghoul che gestiscono il locale.
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Tutti i Peccati del Mondo: Amatsumara
- Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
Indra Devanagari Matheson "Lo spero proprio" Sì, Tobias non è affatto una cima: troppi matrimoni fra cugini, probabilmente. "Seguiamolo a debita distanza. Di quanti mezzi disponi, Olivia?"- LAX: raduno anarchico
Jeremy MacNeil & Dunkan Quine- Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Mi spiace. Immagino dormirai con una mazza da baseball sotto il letto ora -_-' Non so se avete notato che fra i poteri dei caduti ce ne è uno che praticamente ti lancia il malocchio .-D- LAX: raduno anarchico
Dunkan Quine Nessuno sembra voler prendere nuovamente la parola perciò il terminal comincia a svuotarsi. I vampiri cominciano ad uscire alla spicciolata dalla sala. - Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
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