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Alonewolf87

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  5. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Mi sembra un buon compromesso.
  6. Nella 5E che io sappia hanno eliminato quasi ogni sistema, specie per i PG, per andare ad interferire direttamente con le caratteristiche altrui, anche se rimangono come capacità per alcuni mostri particolari. Il TS in questione è su Costituzione quindi ti interessa poco, ma alcune condizioni portano a fallire automaticamente certi TS (tipo Paralyzed fa fallire automaticamente TS su Forza e Destrezza). Se vuoi sfruttare quella capacità al meglio la cosa che dovresti fare è trovare un modo per dare svantaggio ai TS al nemico.
  7. Che questo sia il senso indubbiamente ma dato che (percentuale di realta a parte) copi miracolo in toto negli effetti strettamente parlando andrebbe anche considerato il pezzo che parla di se e come una divinita acconsente.
  8. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Scheda aggiornata e caricata. Beh intanto dipende se i nostri PG si rendono conto della cosa altrimenti data la situazione (passaggio appena scoperto, possessione di Felun ecc) non mi pare il caso di fermarci per 8 ore. Parlando completamente off game il dubbio fosse legato al nostro riuscire ad affrontare le minacce seguenti adeguatamente forse potresti fare un eccezione questa volta e farci fare un istant level up
  9. Principalmente sì, ma anche per la varietà di possibili forme utili ai vari livelli. Sì, sì funziona così. Tanto hai già chiarito che mischiate materiale 3.0 e 3.5 senza problemi.
  10. Steven Presto portate via quella donna grido ai miei compagni mentre evoco un banco di nebbia che avvolga il tirannosauro distraendolo. @ DM
  11. Agli animali hai già accesso tramite la forma selvatica base della skin, agli elementali ci arrivi al 9° livello da MoMF. Per le taglie discorso simile, sei limitato a Piccola Media di base ma poi con i vari livelli da MoMF sblocchi Grande, Enorme, Mastodontica, Minuta, Minuscola. Pienamente giocabile è tutta questione di prospettive un semplice druido 10 sarebbe già più che sufficiente per conto suo a livello di potenza in un gruppo, anche senza ottimizzare troppo. Comunque anche se il tuo gruppo ottimizza seriamente spinto al 10° un Druido 5/Planar Sheperd 5 può già essere bello forte, se poi ci metti la Bubble su Dal Quor può diventare spanatissimo.
  12. No non ottieni l'accesso alle taglie e tipi aggiuntivi di creature che un druido ottiene ai vari livelli, ma tanto è superfluo visto che sono coperte dagli incrementi del MoMF. This Più in generale a mio avviso mischiare MoMF e Pastore Planare in un'unica build non vale veramente la pena visto il non avanzamento degli incantesimi del MoMF. Inoltre le build dipendente da un singolo oggetto per funzionare mi sono sempre piaciute poco, troppo fragili.
  13. Tu eri già impegnato con quello che stava scendendo dalla scale, quello che stava sfuggendo a Jiraiya e Levalis (che era dalla parte opposta della casa rispetto a te e non vedevi) è svanito alla loro vista tra gli alberi quindi ho fatto un piccolo balzo avanti per chiarire lo stato delle cose.
  14. Ci sono dei problemi con la prima pagina di quel topic legati al codice HTML che stiamo sistemando, ma fintanto che apri quella prima pagina da un browser mentre sei connesso al forum come utente (e non stai semplicemente navigando da ospite) la dovresti comunque poter visionare.
  15. Jiraiya riesce ad impedire la fuga di una delle creature e la elimina con una rapida serie di colpi precisi. Intanto Gareth recupera frecce in giro per il campo di battaglia e Gretchen trascina fin dagli altri la creatura che ha catturato sul retro @Hennet87
  16. Grazie alla magia di Kalana vi mettete tutti in volo, recuperando l'unica sopravissuta delle sorelle Kruss che al momento è svenuta per l'impatto. Vi innalzate in aria fino ad una ventina di metri, ben al di fuori della portata delle cameriere che si sono radunate attorno all'entrata alla torre e vi studiano. Ne approfittate per finalmente riprendere fiato e Rurik inizia a curare le sue e vostre ferite. @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt @athelorn
  17. Finche ci paghi il 1,5 al costo per lo slot differente no problem. Una bella domanda che non è mai stata completamente chiarita. Per quanto mi riguarda la considero come una manovra acquisita con Martial Study con tutto ciò che ne consegue.
  18. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  19. Dopo esservi ripresi ulteriormente iniziate a studiare la caverna, constatando che effettivamente non ci sono altre uscite. Recuperate però cibo e acqua lasciati dagli orchi e ne approfittare per saziare la fame che vi divora lo stomaco e pulirvi le ferite. Il gigantesco teschio rimane nella caverna posteriore e i suoi vuoti occhi vi fissano. @Pippomaster92 @Lone Wolf @New One
  20. tre-quattro ore di viaggio.
  21. Anche Milo prova a studiare le scale e individua la stessa trappola notata da Tariam, ma anche lui non trova una soluzione per bloccarla od aggirarla senza saltare gli scalini centrali.
  22. Tra affondi, fendendi, artigliate e schivate la mischia continua accesa. Bradley viene di nuovo ferito, ma una delle creature è ormai agli sgoccioli. @Vind Nulend @Landar Iniziativa
  23. Sia magia arcana che divina che i poteri psionici Precisazione anche i costrutti non funzionano nelle aree di magia morta (diversamente da una semplice anti-magia), si "spengono".
  24. Dopo esservi ripresi un attimo studiate la situazione intorno a voi e notate i grandi danni che le creature hanno fatto nei campi della zona e i primi contadini constatare disperati la situazione in cui si trovano. Vi mettete poi alla ricerca dei due prigionieri ma pare che non siano stati fortunati come voi. Nonostante anche loro avessero provato a trovare riparo sott'acqua, in un altro punto del ruscello, devono aver ceduto prima alla mancanza d'aria e sono stati parzialmente divorati quando sono usciti a riprendere fiato. I loro teschi ripuliti da ogni brandello di carne vi guardano come a monito della sorte a cui li avete condotti.

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