Alonewolf87
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Muso - Curse of Strahd
Benvenuto spero ci divertiremo assieme 😉
- Creazione nuovo incantesimo
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Venite accompagnati da un arconte evocato dall'avatar verso una piccola radura sulle rive del lago, dove trovate il gruppetto di elfi dalla pelle scura che si sta rifocillando dei cibi e bevande lì preparati. Uno di essi, quello che pare il loro leader, vi nota arrivare e si alza salutando con un elaborato inchino, che Bernard riconosce essere un segno di rispetto per un avversario degno.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMentre Kaevan e Sir Tiberius reggono la carica degli orchi assieme ai fanti Caelern e Julian si concentrano sulle creature volanti con gli arcieri. Le energie sonore incanalate da Caelern riescono nuovamente a contrastare i dolorosi raggi sonici emessi dagli esseri e la selva di proiettili, sia normali che magici, da voi scagliata abbatte una delle creature. Intanto la fanteria pesante degli orchi impatta nelle vostre fila, aprendo un paio di grandi varchi tra i soldati. Le spesse armature degli orchi li rendono difficile prede per i vostri soldati e anche Sir Tiberius fatica abbastanza per eliminare un paio di questi pelleverde. Fortunatamente i loro numeri sono abbastanza contenuti e state riguadagnando il vantaggio ma delle truppe di goblin più numerose colgono l'occasione per sbucare dal cortile interno e correre verso i varchi aperti dagli orchi.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Avete avuto salva la vita alla fine, evitando un ultimo scontro con lo sciamano, ma vi pesa ormai nel cuore la certezza che la missione che vi era stata affidata è ormai fallita. Il tempo è tiranno e non riuscirete ad abbattere le difese magiche di questa zona. Potete solo sperare che le altre spedizioni abbiano avuto più successo e che la foresta possa essere comunque liberata dalla presenza della Strega. A voi sta ora decidere se tornare sui vostri passi o provare comunque a terminare la scalata al picco.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
L'intervento di Keothi risana tutte le ferite di Floki @Landar Vi rimettete poi in viaggio e fortunatamente per il resto della giornata non avete incontri spiacevoli.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
La bomba di Grazz't e il randello di Thord hanno rapidamente ragione degli orchi intrappolati, mentre gli arcieri decidono che si è messa ormai troppo male e si danno ad una fuga precipitosa sparendo tra le piante.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Tornate quindi in città per prepararvi al meglio per la spedizione, recuperando quante più informazioni e oggetti utili potete. @ tutti
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
@Lone Wolf @GammaRayBurst voi ci sareste?
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Mentre riflettete sul da farsi il ritmo della musica si fa sempre più forsennato e così la danza delle donne che rimangono come ipnotizzate. Ben presto i vestiti vengono abbandonati e ad un cenno di Costa una decina di mercenari rimasti in disparte si fanno avanti, nudi a loro volta. Sulla piattaforma dalla danza si passa rapidamente ad un groviglio unico di corpi, accompagnato da gemiti e mugugni. Il calore nella piazza si alza nettamente, come a rispecchiare l'aumento dell'eccitazione e una sorta di distorsione inizia a formarsi nell'aria. Costa estrae una pergamena ed inizia a salmodiare qualcosa, cospargendo la statua di un liquido rossastro.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@Roald Nordavind te come saresti messo?
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteMi dispiace tu debba lasciare, ma capisco le motivazione. Ti auguro buon divertimento con le tue campagne e ci si becca in giro. @Slamurai2 tu come saresti messo?
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I Regni del Buio
Mentre state riflettendo sul da farsi un rumore inizia ad avvertirsi in lontananza e farsi via via più forte. Pare essere una specie di zampettare, come di mille insetti sulla roccia. Biru rizza le antenne e vi riferisce che conosce questi rumori. Si tratta di uno sciame di millepiedi giganti in migrazione, che pare diretto nella vostra direzione.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Senza troppe cerimonie carico il colpo con il martello per dare una fine quanto più rapida e silenziosa possibile al mezz'orco.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Lorkan Sì prendiamo tutti i rimedi che ci puoi dare.
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Adoineros Laggiù vedo delle luci, chissà magari ci potrebbero essere delle persone. Proviamo ad andare là, ma stiamo all'erta.
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La Guerra del Rashemen
Nicomo Se hanno eliminato questi esploratori è probabilmente in previsione dell'arrivo di una forza più grande o di una trappola che ci vogliono tendere, ci converrà far deviare le truppe dico mentre aiuto gli altri nel tragitto a darci il cambio con il mercenario.
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Tomb of Annihilation
@Hicks
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Le Terre Rubate: Verdecintura
Dartis Concordo, anche se fosse uno dei banditi sarebbe pur sempre utile parlarci dico estraendo l'arco e preparandomi al combattimento.
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Dall'album: Immagini Varie 15
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Divination-Dominaria-MtG-Art.jpg
Dall'album: Immagini Varie 15
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anello intermittenza
Sì il fiancheggiamento è l'altro modo (oltre al togliere alla Destrezza alla CA) con cui di base un ladro può effettuare un furtivo. In generale costrutti, non morti, vegetali, elementali sciami e melme sono immuni ai furtivi. Inoltre in base a come un ladro cerca di compiere un furtivo potrebbe non risultare efficace (per esempio cercare di fiancheggiare una creatura con vista a 360° che è immune al fiancheggiamento, oppure cercare di cogliere alla sprovvista un P(N)G/creatura con schivare prodigioso, ecc). Ci sono poi oggetti che rendono immuni ai furtivi, come l'armatura della fortificazione
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anello intermittenza
L'anello si attiva a comando (quindi un'azione standard che non provoca Ado) e ad ogni attivazione dura per 7 round (CL 7 dell'oggetto e intermittenza dura di base 1 round/CL). Può però essere attivato a volontà. Per il resto sì, contro un nemico che non vede nell'etereo (e che non abbia altre immunità varie ai furtivi) un ladro con questo anello addosso farà sempre furtivo quando colpisce (ma ricorda che ogni attacco del ladro ha un 20% di probabilità di mancare visto che potrebbe diventare etereo mentre colpisce). Considera comunque che l'anello è costoso e ad alti livelli molti dei nemici che si affrontano tendono ad essere variamente immuni ai furtivi.
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[TdS]Hell's Rebels
Alonewolf87 ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxPer me sì, torniamo al caffé
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Dubbi del neofita (17)
Già meglio, ma non è comunque sicuro al 100% che un DM lo permetta. Ad ogni modo ricorda che richiede di preparare sia incantesimi arcani che divini, quindi occhio a come ottieni il lancio di incantesimi divini.