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Alonewolf87

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  1. Articolo di Talien del 22 Maggio Erodoto a suo tempo scrisse di come, durante un periodo di grandi difficoltà, una intera nazione sopravvisse grazie ai giochi. I giochi di ruolo da tavolo potrebbero svolgere una funzione analoga in questo periodo di pandemia. Quella volta che i giochi salvarono la Lidia Nel libro introduttivo de Le Storie Erodoto scrisse Re Ati essenzialmente usò dei giochi come metodo per far distrarre i suoi sudditi dalle difficoltà, di modo che le razioni potessero durare più a lungo e che la carestia risultasse più tollerabile. E fecero così per 18 anni! Jane McGonigal, autrice di Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World, ci spiega come questo si potrebbe applicare ai giochi moderni: Gli effetti benefici dei giochi di ruolo sono ben noti ai giocatori; durante un periodo come questo, Dungeons & Dragons e gli altri GdR da tavolo sono particolarmente adatti a queste forme di escapismo positivo dalla pandemia. Come prosperano le campagne di GdR Dungeons & Dragons in origine prosperava nei campus universitari, dove si trovava un mistico mix di giocatori, limiti di spostamento e tempo libero. Man mano che D&D divenne sempre più popolare questi tre fattori iniziarono ad applicarsi anche ai licei e alle basi militari. Giocatori: D&D solitamente richiede un gruppo di propri pari con cui giocare. Anche se era possibile giocare con i propri fratelli e sorelle o con altri membri della propria famiglia, una fonte costante di giocatori della propria età era la situazione ideale. Dovevano poter essere disponibili a giocare per lunghi periodi di tempo (quattro ore o più) e partecipare ripetutamente a sessioni costanti nel tempo. I campus delle università, i quartieri nei pressi delle scuole superiori e le basi militari fornivano una popolazione adeguata di giocatori. Limiti di spostamento: un fattore importante per l'accesso ai giocatori era che non avessero altri posti dove andare. Gli studenti dei licei e delle università e, in misura minore, gli adulti delle basi militari sono spesso confinati nello stesso luogo per mesi o anche anni. Questo permette ai mondi delle campagne di svilupparsi, se lo si vuole. Tempo libero: i giocatori che hanno altre opzioni di intrattenimento saranno attirati facilmente a fare altro. Negli anni '70 e '80 la televisione e i videogiochi erano sempre più dominanti, ma non quanto Internet lo è al giorno d'oggi. I giocatori meno interessati alle altre forme di socializzazione (come le feste) erano più inclini a cercare un gruppo di giocatori di ruolo come forma di socializzazione. E naturalmente avere un lavoro quotidiano estremamente irregimentato, limitante o addirittura non averne proprio uno aiutava in tal senso. Man mano che gli anni sono passati questi fattori sono cambiati. I giocatori sono diventati più anziani, i limiti di spostamento sono diventati meno problematici, ma è diventato più difficile per gli adulti trovare dei nuovi giocatori. E naturalmente il tempo libero si è ridotto; non tanto per le responsabilità degli adulti, ma anche per via della presenza di ulteriori opzioni di intrattenimento che competono per il tempo e l'attenzione dei giocatori. Visti i limiti particolari della pandemia questi tre fattori sono tornati improvvisamente di voga. "Bloccati" a casa con la propria immaginazione Con così tanti giocatori e DM bloccati nelle proprie case i limiti di spostamento sono stati reimposti. Un gran numero di giocatori non possono andare da nessuna parte e con questi limiti ci sono meno opzioni di intrattenimento che competono per la loro attenzione. Hanno potenzialmente anche più tempo libero, visto che sono incrementati i licenziamenti e le licenze, gli spostamenti per lavoro sono ridotti e molti adulti altrimenti molto impegnati hanno scoperto che varie delle loro responsabilità si sono ridotte significativamente grazie al lavoro o all'insegnamento da remoto. Grazie ad Internet il gioco online si è impennato: E il gioco aiuta in un altro modo, fornendoci una via di fuga virtuale dal mondo fisico: Fortunatamente questa pandemia non dovrebbe durare tanto quando la carestia che afflisse il popolo della Lidia. Ma nel frattempo stiamo seguendo un'antica ed onorata tradizione ben nota anche agli antichi Greci: quando si devono affrontare tempi difficili un po' di escapismo aiuta molto. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/when-gaming-saved-the-world.672289/
  2. I 9 metri sono la portata della sua visione e quanto si può muovere ogni turno. Ma si può allontanare dall'incantatore senza limiti. Se sia sufficiente o meno dipende dalle dimensioni del labirinto e da quanto avanti e indietro serve fargli fare, ma genericamente parlando è uno di quegli incantesimi che rende l'esplorazione una breve nota a margine.
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  5. C'è stata una notte di mezzo quindi direi di sì.
  6. Tyrhum si libera della morsa del granchio, con un pò di violenza, facendolo rotolare in mezzo agli altri. Alla cosa fa seguito una serie di rapidi schiocchi da parte dell'intero assembramento di granchi che però, con vostra sorpresa, si ritrare come un sol granchio nella stanza dove li avevate visti prima, lasciandovi la strada libera. @Athanatos
  7. Lexander continua ad esortarvi a combattere al meglio dandovi vari suggerimenti e consigli utili Iniziativa
  8. @L_Oscuro @Dmitrij A voi la scelta di se arrendervi agli orchi o meno. @Albedo Le nuove caratteristiche sono 9 13 14 14 15 17
  9. La situazione appare ora disperata. Yayi crolla a terra in un lago di sangue, Thord a sua volta barcolla praticamente svenuto. Braknak e Melissa continuano una resistenza senza quartiere eliminando un paio di altri nemic, ma è il capo orco a fermarsi alle parole di Tariam e guardare la situazione Loro arrendersi dice a Tariam in un Comune pesante indicando gli altri tre.
  10. @Vind Nulend @Landar @Dmitrij @Pentolino
  11. Diamo il benvenuto a @Nenya e @L_Oscuro al controllo di Sorin e Flint rispettivamente (almeno per ora, vedremo dopo aver finito con gli orchi e la driade se vorranno proseguire con quei PG). Per qualsiasi dubbio o domanda sono a disposizione, @Athanatos @Hicks se volete precisare qualcosa ai nuovi giocatori, sia in generale che sulla situazione attuale fate pure.
  12. Ci proverò, ma per ora il lavoro è bello tosto e devo riguadagnare un pò la fiducia della capa. Ma buona idea, ci sta decisamente. Comunque da che diceva Finneas "molti" sanno come arrivare al laboratorio sotterraneo.
  13. @sani100 @Theraimbownerd @Garyx
  14. Il necromante studia un attimo Z'ress Se parli degli zombi portatemi onici nere e cadaveri integri e potrei anche pensare di crearveli a fondo perduto. Se parli di Abra e Kadabra non ti rispondo nemmeno. Intanto recuperate un pò di materiale sparso, cibo vagamente commestibile e li caricate come meglio potete in un paio di casse
  15. Soren Che cavolo è tutta questa roba? chiedo a Falco Dici che quella lancia è meglio lasciarla dove sta vero?
  16. Eberk Chiedo scusa per l'impatto un pò brusco dico a Nicol mentre cerco di oltrepassare la nebbia che mi appanna il cervello ma non ci aspettavamo sviluppi così rapidi e ci siamo presi un pò di tempo per divertirci. Al di là delle vaghe affermazioni apocalittiche perché dovremmo andare a Stoinks e contattare questo Neladiremir? Comunque credo che quello che voleva dire Theogrin fosse entro quanto dovevamo essere a Stoinks. E tu Edwarf non esagerare, va bene pensare al proprio lunario da sbarcare ma non scadiamo negli eccessi di avidità. Siamo già stati molto fortunati di recente, non tiriamo la corda.
  17. Bernard Ti ringrazio della fiducia, dopo che l'avrò letto e fatto un breve riassunto delle mie prime impressioni ti passerò tutto il materiale, compreso il libro originale. Ci potrebbero essere dettagli ed informazioni che potresti notare solo tu. Quando sento la proposta dello spettacolo di magia faccio un sorrisino malizioso e bonariamente gli dico E dove l'hai trovato il tempo di farti una ragazza tra lezioni massacranti, visioni e mostri orrendi? Vecchio marpione. Grazie dell'invito comunque, ci farò un pensiero ma ti dico dubito fortemente. Devo recuperare del sonno e vorrei cominciare a leggere questo nuovo libro il prima possibile. Inoltre non sono proprio dell'umore giusto per stare in mezzo alla gente oggi. Ma tu divertiti dongiovanni!
  18. Bernard @Black Lotus Quando i pre-corsi finiscono rapidamente e senza grande impegno approfitto del momento di pausa per appartarmi con Llionas e mostrargli il mio nuovo acquisto, il libro sulle Spedizioni Oscure. L'ho solo potuto sfogliare velocemente per ora, non l'ho letto a fondo.
  19. Guarda come dicevo essendo stato appena abbozzato il carattere del PG sentiti libero di introdurre cambiamenti a tua discrezione. Sì la parte con gli orchi non dovrebbe durare moltissimo, spero in capo dell'estate che sia finita quindi poi ci saranno occasioni per ricambi di PG più organici.
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  23. @Vind Nulend Allora ti considero a bordo per quanto riguarda Uccisori di Giganti. Ti farò poi un breve riassunto sul Topic di Servizio della campagna in generale e degli eventi più recenti. @L_Oscuro @Nenya Direi che anche voi vi considererei arruolati, anche se ora magari vediamo come fare con l'Hexblade con @Nenya. Considera che quel PG era stato l'ultimo ad unirsi al gruppo quindi un cambio di caratterizzazione potrebbe starci senza grossi problemi. Tu in che modo lo cambieresti? @L_Oscuro a te andrebbe bene quindi il ladro pirata? Come considerazione generica comunque tenete presente che, una volta risolta questa questione degli orchi e la driade, potrete tranquillamente crearvi dei PG ex-novo come meglio credete.

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