Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Cuppo @Kaal1978 @Darione @Minsc @shalafi Ho postato, si (ri)comincia
  2. Seguendo Grek, che a volte pare più rotolare che camminare, vi mettete in cammino. La vostra guida vi spiega che come prima cosa dovrete attraversare una complessa rete di gallerie e tunnel che si estendono per vari chilometri. La zona è satura di vapori tossici, tossici per voi creature di carne quanto meno commenta Grek con fare poco preoccupato e per attraversarla con un buon passo ci vogliono circa 6 ore. Ci sono anche vari passaggi stretti in cui piegarsi o addirittura strisciare.
  3. Eddie è la halfling, l'elfa finora non si è mai presentata. Cercatrici di tesori, niente taglie. @athelorn lascio a te la palla
  4. Una volta che siete tranquilli Belfagor risponde a Jax Era per dire che se dovesse riuscire a scappare in qualche modo, che sia per conto suo o con l'aiuto di qualcuno e qui vi guarda con fare significativo noi lo accoglieremo ancora. Quando siete dal Capitano e lo aggiornate annuisce Per quanto mi riguarda è quello che si merita. Potrà aver avuto le sue ragioni, ma ha fatto danni e morti. Deve pagare. E no, non ho novità sulla persona che state cercando, datemi ancora qualche giorno e spero di trovare qualcosa. Ho degli uomini che stanno piantonando i Giardini del Duca Fulgenzio per segni della sua presenza. Non rimanendovi più molto da fare decidete di andare a riposarvi dopo le ore intense che avete trascorso. L'indomani verso metà giornata venite scortati di nuovo alla residenza del Barone, dove uno Zanthimar alquanto seccato vi fornisce tutta una serie di possibili indizi e idee su chi possa esserci dietro il piano in cui era stato coinvolto Gaerleth, ma sono talmente tante informazioni e possibilità che vi rendete presto conto che sarà un'impresa titanica venire a capo della faccenda. Carichi di faldoni di documenti venite portati alla residenza che il Barone vi ha promesso, che si rivela essere un vecchio mulino in disuso. La polvere e gli insetti la fanno da padrone e se vorrete rimetterla in sesto ci vorrà del tempo, ma ha acqua corrente e tutto il necessario per viverci in maniera parca ma dignitosa.
  5. Thord, Keothi e Vincent si occupano di curare al meglio le ferite di tutti quanti. Intanto Kuez si decida a procurare del cibo per tutti e Lexander e Balrog esplorano le zone dove risiedevano i colpi recuperando qualche oggetto utile ma nulla di che. Intanto Tariam e Braknak fanno dei sopralluoghi ulteriori intorno alla fortezza. Tempo che vi ritrovate, che mangiate uno stufato di una specie di grossa capra cacciata da Kuez e che fa il punto della situazione vi sentite già meglio. Ancora non al meglio della forma, ma già sulla strada per una buona ripresa. Tariam e Braknak vi confermano che, a parte scalando i muri posteriori della fortezza, come ha già fatto il loro gruppo in precedenza, l'unico accesso praticabile alla fortezza è l'ingresso principale che dà sul cortile interno. Quello però che hanno notato di interessante sono grandi preparativi dentro la fortezza. I soldati rimasti dentro sembrano decisi ad andarsene in massa a breve, probabilmente già l'indomani. Oggetti recuperati
  6. Tutto questo mi sembra altamente irregolare e sospetto dice lo gnomo guardandovi torvo sarete magari anche davvero dei cercatori, ma sicuramente è tutto opera di Vulk Vulknar vero? Quel maledetto non ha mai potuto sopportare il mio successo, siete certamente delle sue spie, vi ho capito. Non osate toccare nulla o ne risponderete personalmente.
  7. Flint corre a nascondersi dietro un punto riparato e scaglia un dardo di balestra sulla viverna ferita in fuga, abbattendola. Questo unito ad un forte grido creato da Drophar sembra riuscire a incutere timore alle due viverne rimanenti che si voltano e tornano di gran carriera verso i lontani picchi rocciosi, lasciandovi pesti e doloranti, ma vivi.
  8. @Lucane @Knefröd Aspetterei anche un vostro post
  9. Con un movimento non arrivi fino alla donna, fai doppio movimento e niente attacco o movimento singolo e qualcos'altro?
  10. Taylor Concordo, cominciamo trovando un riparo e riposando un po' ne abbiamo bisogno.
  11. Fenton Cosa intendi di preciso? chiedo a Derendil mentre fa per allontanarsi. Quando ci ritroviamo poi con tutti gli altri e viene confermato che Anton non si è più visto commento Quindi è davvero probabile che Anton fosse semplicemente una forma fittizia assunta dalla strega per ingannarci. Semplicemente è stata abile a superare i nostri scrutini.
  12. Magnus Sono nato pronto dico, senza troppa convinzione nella voce vista la situazione relativamente disperata.
  13. Mornshatlin Arretro di qualche passo e scateno una fiammata contro il bugbear più grosso. @Daimadoshi85
  14. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  15. Oggi parliamo del secondo volume de La Guerra della Rosa Nera, una coppia di romanzi che accompagnano l'omonimo gioco da tavolo. Come vi avevamo già spiegato nella recensione del primo volume, i romanzi de La Guerra della Rosa Nera scritti da Marco Olivieri si svolgono nello sfondo di una Torino medievale intrisa di magia arcana e complotti. Rebecca, Nero, Jafar e Tessa, ovvero i protagonisti dei romanzi, sono anche i personaggi che possono essere usati giocando a Black Rose Wars, il gioco da tavolo del Ludus Magnus Studio da cui sono scaturiti i romanzi. In questo secondo volume a spiccare sono in particolare i personaggi femminili, Rebecca e Tessa. Nonostante sia dedicato essenzialmente lo stesso spazio a livello di capitoli e testo a tutti e quattro sono le due fanciulle a risaltare maggiormente dalle pagine, ad apparire meglio caratterizzate e a tutto tondo (anche se questo non vuole dire che Nero e Jafar siano solo abbozzati). In generale comunque, dopo aver avuto modo di conoscere i personaggi nel primo libro, di scoprire parte del loro passato e le motivazioni che li spingono, questo secondo volume ci permette di vederli tutti crescere e maturare, approfondire il proprio legame con i loro poteri, confrontarsi con i propri demoni personali e con le difficoltà esterne. Anche la scrittura di Marco mi è parsa maturata assieme ai personaggi. Forse è solo un'impressione legata al fatto che in questo volume ha potuto spaziare maggiormente con le vicende narrate, portando così alla luce delle sue doti già presenti anche in precedenza o forse ha preso maggior confidenza nelle sue capacità d'autore dopo il successo del primo volume. Fatto sta che ho sicuramente apprezzato di più a livello di stile e scorrevolezza questo secondo volume rispetto al primo, che mi aveva già comunque lasciato una buona impressione. La trama è intrigante e riprende le fila lasciate in sospeso dal primo romanzo per dare vita ad un intreccio ben strutturato, che cattura l'attenzione e mescola fluidamente le quattro vite e cammini dei protagonisti. Il ritmo della narrazione è sostenuto, ma mai strappato via. Non farò spoiler sul finale per non rovinarvi la lettura, ma da parte mia questi due libri sono altamente consigliati per chi voglia darsi alla lettura di un fantasy con radici nostrane, fuori da molti schemi tradizionali e non esageratamente impegnativo a livello di volume di testo. Link alla pagina del prodotto: https://shop.mythpress.eu/romanzi/36-la-guerra-della-rosa-nera-volume-secondo-seconda-ed-9788885465169.html Visualizza tutto articolo
  16. Come vi avevamo già spiegato nella recensione del primo volume, i romanzi de La Guerra della Rosa Nera scritti da Marco Olivieri si svolgono nello sfondo di una Torino medievale intrisa di magia arcana e complotti. Rebecca, Nero, Jafar e Tessa, ovvero i protagonisti dei romanzi, sono anche i personaggi che possono essere usati giocando a Black Rose Wars, il gioco da tavolo del Ludus Magnus Studio da cui sono scaturiti i romanzi. In questo secondo volume a spiccare sono in particolare i personaggi femminili, Rebecca e Tessa. Nonostante sia dedicato essenzialmente lo stesso spazio a livello di capitoli e testo a tutti e quattro sono le due fanciulle a risaltare maggiormente dalle pagine, ad apparire meglio caratterizzate e a tutto tondo (anche se questo non vuole dire che Nero e Jafar siano solo abbozzati). In generale comunque, dopo aver avuto modo di conoscere i personaggi nel primo libro, di scoprire parte del loro passato e le motivazioni che li spingono, questo secondo volume ci permette di vederli tutti crescere e maturare, approfondire il proprio legame con i loro poteri, confrontarsi con i propri demoni personali e con le difficoltà esterne. Anche la scrittura di Marco mi è parsa maturata assieme ai personaggi. Forse è solo un'impressione legata al fatto che in questo volume ha potuto spaziare maggiormente con le vicende narrate, portando così alla luce delle sue doti già presenti anche in precedenza o forse ha preso maggior confidenza nelle sue capacità d'autore dopo il successo del primo volume. Fatto sta che ho sicuramente apprezzato di più a livello di stile e scorrevolezza questo secondo volume rispetto al primo, che mi aveva già comunque lasciato una buona impressione. La trama è intrigante e riprende le fila lasciate in sospeso dal primo romanzo per dare vita ad un intreccio ben strutturato, che cattura l'attenzione e mescola fluidamente le quattro vite e cammini dei protagonisti. Il ritmo della narrazione è sostenuto, ma mai strappato via. Non farò spoiler sul finale per non rovinarvi la lettura, ma da parte mia questi due libri sono altamente consigliati per chi voglia darsi alla lettura di un fantasy con radici nostrane, fuori da molti schemi tradizionali e non esageratamente impegnativo a livello di volume di testo. Link alla pagina del prodotto: https://shop.mythpress.eu/romanzi/36-la-guerra-della-rosa-nera-volume-secondo-seconda-ed-9788885465169.html
  17. Lo stavano facendo, ma l'aver incrociato quella che se ne stava andando sembra averle rese incerte
  18. @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89 @Pyros88 @athelorn Siete di nuovo tutti quanti ufficialmente insieme, niente più spoiler per ora.
  19. @Pyros88 La mattina è sorta da poco e la città si sta ancora svegliando quando, forse per un caso del destino, vi ritrovate tutti nel tempio di Kord. Bernard, Almar e Tyrhum sono di ritorno dalle terre lontane e portano con sé uno scrigno pesante. Daisy è accompagnata da una elfa e una halfling, mentre un gruppetto di guardie sta scortando un mezz'orco vestito da marinaio. Kalana, che stava parlando con William e Rurik, si alza per accogliere i suoi compagni e continuare nella complessa difesa di Absalom.
  20. @Cuppo @Kaal1978 @Darione @Minsc @shalafi Bene direi che ci siamo per ripartire. Io direi che potremmo fare un breve reset della parte sul Piano della Terra, considerando che a partire sia stato il gruppo che include i nuovi personaggi (e i nuovi giocatori si possono leggere le ultime pagine di messaggi per capire qual'è la situazione del gruppo). Cosa ne dite? Se e quando ho l'ok torno a postare da dove ci eravamo fermati.
  21. Gaerleth scuote la testa rassegnato No, ma vi ringrazio. Vi siete comunque spesi molto per qualcuno che fino a poco fa vi ha combattuto. Non lo dimenticherò, anche se la mia vita sarà probabilmente breve. In tutto questo Belfagor, che ha assistito alla faccenda con faccia dura e inscrutabile commenta Le leggi della civiltà ti vincolano ora Gaerleth, ma la libertà della natura ti accoglierà sempre se così vorrai. Poi vi segue nell'uscire dalla stanza. Lasciate quindi la residenza del Barone, rimanendo d'accordo che l'indomani vi presenterete sul posto per un colloquio più dettagliato in merito alla questione che vi verrà affidata e per sistemare delle faccende burocratiche. Tornate quindi alla caserma dal Capitano Fireborn, che vi accoglie chiedendovi come è andata.
  22. @Vind Nulend @Landar @Ghal Maraz @brunno @PietroD @Albedo @L_Oscuro Quindi volete fare qualcosa di particolare durante queste ore a parte riposare? Tariam e Braknak vanno a fare un po' di sopralluoghi, Keothi e Balrog volevano andare a rovistare tra la roba dei coboldi. Altro?
  23. Come deciso da Isabela provate un approccio furtivo ma comunque palesandovi allo studioso. Stir torna senza difficoltà da lui e lo prendo di sorpresa, bloccandolo in una stretta e tappandogli la bocca mentre Isabela e Bradley compaiono pochi istanti dopo, mostrando i loro simboli di appartenenza alla Società dei Cercatori e chiedendo di poter semplicemente parlare. Lo gnomo smette di agitarsi quando si rende conto di quello che ha visto e sentito e quando siete relativamente sicuri che non faccia gesti inconsulti Stir gli libera la bocca Cosa volete? Vi pare questo il modo di aggredire un vostro compagno di Gilda? Perché anche io sono un Cercatore dice con una certa nota di orgoglio il celebre Fark Farkland per la precisione. Un nome che non dice assolutamente nulla a nessuno di voi.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.