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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Salve a tutti, vi comunico che sarò assente fino al 01 di Marzo, il DM gestisca pure il mio personaggio liberamente.
  2. come dicevo prima alcuni sono riusciti a scappare. nessune grida di allarme al momento, ma vi viene da pensare che è solo questione di tempo prima che qualcuno venga ad investigare.
  3. La donna sembra chiaramente sollevata dalle parole di Z'ress poi dice Siamo stati mandati qui dall'arcimago Valindra Mantodombra, Mago Sovrintendente della Fratellanza Arcana di Luskan. La Fratellanza aveva saputo dell'attacco degli svirfneblin e della devastazione di Menzoberranzan e ci è stato dato incarico di venire a recuperare oggetti e informazioni da Sorcere. Abbiamo assoldato un buon numero di mercenari, sotto l'idea di una spedizione punitiva contro i drow. L'arcimago ha fatto avere ad alcuni di noi arcanisti più fidati delle copie dell'anello dell'arcimago Gromph per superare alcune delle difese di Sorcere.
  4. Decidete di dirigervi a Hothess, il villaggio che è stato scelto per la chiusura delle trattative di pace. Potete arrivarci facilmente a cavallo in una mezza giornata. Si tratta di una piccola comunità agricola che sorge sulla sponde di un piccolo lago ed è affiancata da due colline coperte di alberi. Ha circa un duecento abitanti e una grande taverna usata dalle carovane di mercanti che si pensa di sfruttare come luogo di incontro. Una volta sul posto Bernard potrà creare un cerchio di teletrasporto che conduca alla Biblioteca di Absalom.
  5. Nel giro di pochi altri attacchi la creatura collassa in una pila ancora più informe di prima, segno che interpretate come il fatto che sia morta. Se ora volete potete proseguire in quel corridoio e oltre il crepaccio scavalcandone il cadavere.
  6. Scatta il combattimento e subito Eddy, l'halfling che sta affrontando Rasziros arretra con un balzo, per poi estrarre rapido due pugnali dalla sua bandoliera e lanciarli contro il dragonide. Solo uno dei due va a segno, facendo scorrere qualche goccia di sangue dall'avambraccio del vostro compagno @L_Oscuro
  7. Passate il giorno successivo a prepararvi al meglio, prendendo confidenza con i muli, riempiendo zaini e borse, distribuendo i carichi, studiando le mappe, discutendo la strada da prendere, affilando le armi, informandovi meglio che potete sui giganti che andrete ad incontrare. Thord passa il suo tempo a plasmare una serie di oggetti dalle pietre che compongono la collina di Trunau, come offerta diplomatica. Quando all'alba dell'indomani siete pronti alla partenza trovate Halgra e alcuni abitanti del villaggio a salutarvi ed augurarvi successo nella vostra missione. Tutti vi ringraziano per il vostro coraggio e lealtà e dei bambini vi offrono collane di fiori e biscotti appena sfornati.
  8. L'incredibile performance di Aurora coglie alla sprovvista gli spettatori, persino i musicisti si interrompono per un attimo e Zebec fa quasi persino per alzarsi, come se temesse qualcosa. Poi sembra rasserenarsi, la musica ricomincia e scoppiano dei fragorosi applausi da parte degli uomini che stanno assistendo, le loro voci che gridano quelli che sono probabilmente complimenti e frasi di apprezzamento. Gli occhi di tutti sono ora incollati su Aurora, che è diventata il centro dell'attenzione di tutti, persino Tureg si è fermato con il boccone in mano a guardare.
  9. @Albedo @Darione @Dardan @Killua @Killua
  10. Lasciarmi andare...viva e vegeta, senza ulteriori danni e ferite? Lo giuri nel nome della Regina Ragno? dice la donna, una vaga speranza che chiaramente le si sta riaccendendo in petto
  11. Bernard Finite le discussioni e rinunciato, almeno per ora, agli oggetti preziosi contenuti nella stanza, ci dirigiamo verso dove Verde ci aspetta. Quando arriviamo nella sua stanza però non mi aspettavo certo questa sorta di strano serraglio di creature in giganteschi tubi di vetro, anche se per certi versi la cosa non è così strana per una specie di medusa. Prima però che possiamo perdere troppo tempo a riflettere sulla natura di questo posto scatta subito lo scontro, con i mostruosi servitori di Verde. Di tutti quelli che mi preoccupa di più è il cubo gelatinoso visto la sua natura acida e quindi è quello su cui mi concentro subito. Grido agli altri Ci pensiamo io e Tristan a questo mentre due dardi di energia arcana fanno esplodere una bombola di gas a fianco dell'essere, cosa seguita a breve giro da una fiammata sacra di Tristan @Black Lotus
  12. Raistlin Quando avanzando arrivamo a vedere il tesoro qui accumulato persino io sgrano un attimo gli occhi sorpreso dalla ricchezza che ci troviamo a portata di mano Chissà se ci sarà qualche interessante oggetto magico...
  13. Taylor D'accordo Taylor, chiedi allora se quanto meno potresti avere successo o meno.
  14. Fenton Una volta che la battaglia sembra terminata la realtà della morte o quasi morte di molti dei miei compagni si fa avanti pesante e mi accascio, di nuovo in stato semicatatonico
  15. Sì vale essenzialmente per ogni effetto che impone la condizione affaticato, non importa l'origine.
  16. Se un effetto ti facesse diventare immediatamente esausto (chessò Waves of Exhaustion) e hai questo talento diventi solo affaticato. No l'idea è che puoi continuare a fare all'infinito cose che ti renderebbero affaticato senza mai averne conseguenze negative.
  17. Confermo quanto detto da Ermenegildo, il talento funziona così come dice lui. Certo lo si può prendere solo a livello 1 e solo essenzialmente dietro fiat del DM visto che è un talento regionale. Di base una roba veramente mediocre, potenzialmente fortissimo nella tua ambientazione.
  18. Sì ha colpito, ha avuto un qualche effetto sicuramente Confermo di no
  19. Mentre le tigri di Carmilla vanno ad inseguire i mephit e Ernestina continua a sostenervi con le sue canzoni, Fratello Elias prosegue nel suo assalto alla strana creatura, seppur a fronte di ulteriori schizzi di acido. La creatura pare ancora incapace di muoversi liberamente e alcuni dei mephit cadono sotto gli artigli delle tigri ma sono troppi perché i felini riescano a prenderli tutti. @Cuppo Iniziativa
  20. D'accordo faremo in modo di darvi anche delle bombe fumogene dice Halgra. Per quanto riguarda le pozioni fortunatamente gli uomini di Ultimuro ne hanno portate molte con sé quindi abbiamo una scorta sostanziale al momento e possiamo permetterci di darvene.
  21. Aurora e Stir iniziano a volteggiare e ad esibirsi in una danza ritmata e che alterna momenti di relativa calma a grandi slanci e frenesia. Gli uomini di Zebec sembrano apprezzare le abilità delle due e iniziano a battere le mani a ritmo e a cantare a squarciagola, levando i calici dalle loro tende. I minuti passano e la musica passa da una canzone all'altro, mentre Stir e Aurora si alternano tra piroette, salti e ancheggiamenti vari. Zebec sembra essere sollevato dalla cosa e il suo corpo si rilassa un attimo, mentre Tureg rimane impassibile e all'erta. Il nipote di Zebec pare sicuramente colpito dalla performance delle due, in particolare da quella di Stir.
  22. Oh una gemma elementale dice la gnoma chiaramente interessata non sono cose che si vedono facilmente, fatemi vedere, fatemi vedere. Ripulisce alla bell'e meglio una porzione della scrivania e ci poggiate la gemma. La gnoma estrae un set di lenti da un cassetto e inizia a pronunciare una serie di formule arcane e a osservare la gemma attraverso varie lenti diverse. Dopo qualche minuto pare soddisfatta, ritira le lenti e si rimette a sedere dicendovi Questa gemma ha una forte sintonia con l'elemento dell'aria e possiede in effetti una carica di emozioni negative non indifferente. Ma è anche carica di un grande potere, da qualunque creatura derivi era sicuramente qualcosa di molto potente. Ne potrete ricavare qualcosa di molto interessante senza dubbio. Possiamo offrirvi di purificarla e tagliarla in modo che sia usabile al meglio, per un onorario di 5.000 monete d'oro e due settimane di lavoro. Ma non posso non provare a chiedervi di acquistarla direttamente noi, così com'è. Posso permettermi di offrirvi un prezzo di 35.000 monete d'oro oppure oggetti magici e pergamene in valore equivalente.

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