Alonewolf87
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Una Breve Anteprima della Guida del Dungeon Master del 2024
La Wizards of the Coast ha rilasciato qualche giorno fa sul suo canale Youtube un video dove Chris Perkins e Todd Kendrick parlano più nel dettaglio della Guida del Dungeon Master prevista in uscita l'anno prossimo. Pare che il manuale sarà diviso in questi capitoli: Capitolo 1 - Concetti Base Capitolo 2 - Consigli, Problemi Comuni Capitolo 3 - Enciclopedia delle Regole Capitolo 4 - Creazione delle Avventure Capitolo 5 - Creazione delle Campagne Capitolo 6 - Cosmologia Capitolo 7 - Oggetti Magici Capitolo 8 - "una sorpresa" Appendici - Mappe, Glossario di Informazioni Qui a seguire una trascrizione delle informazioni fondamentali di cui si parla nel video Si impegnano a creare una Guida del Dungeon Master più facilmente accessibile ai lettori. Todd Kendrick: "Questa è sempre la Quinta Edizione, nulla di diverso." Stanno migliorando la 5E dice, non la vogliono rimpiazzare. Chrisk Perkins "Non credo che nessuno sia pronto a dire che la GdDM del 2014 sia perfetta così com'è." I manuali base e lo starter set del 2014 sono stati creati da un piccolo gruppo di persone con delle tempistiche molto strette e con poche risorse a disposizione, il grosso delle quali sono state dedicate al Manuale del Giocatore e al Manuale dei Mostri. Già da subito dopo che la Guida del Dungeon Master del 2014 era andata in stampa, Crawford e Perkins hanno iniziato a parlare di quello che avrebbero voluto fare meglio la prossima volta. Si rendono conto che la GdDM del 2014 è male organizzata e che essa sarà la prima GdDM per molte persone, specie dopo l'uscita di L'Onore dei Ladri. Hanno sentito dire molte volte che i lettori spesso non trovano del materiale necessario nella GdDM o che fanno fatica a trovarlo anche quando c'è. Il Capitolo 1 parlerà fin da subito di concetti basilari tipo "come funzionano questi strani dadi" invece di mettere più avanti queste informazioni. Sposteranno le informazioni su "come creare il proprio mondo per una campagna" (che si trova nel Capitolo 1 della GdDM del 2014) più avanti nel manuale. Il Capitolo 2 parlerà delle situazioni e problemi più comuni che possono verificarsi durante le partite. Vari consigli per i DM che al momento non si trovano nella GdDM saranno aggiunti in quella nuova, tra cui suggerimenti su cosa fare quando i giocatori portano un'avventura prestabilita completamente fuori strada. Si parlerà dei vari modi di fare il DM e di come questi possono cambiare nel tempo. Inoltre, verrà spiegato come non tutti questi stili siano adatti a tutte le situazioni. Vogliono assicurarsi che fare il DM appaia meno impegnativa, vogliono incoraggiare più persone a farlo (e a gestire il gioco di modo che tutti, anche il DM, siano dei giocatori). Dei consigli per i DM già presenti nei manuali Guida Omnicomprensiva di Xanathar e Calderone Omnicomprensivo di Tasha, come quelli sulla sessione zero, saranno probabilmente inclusi nella GdDM del 2024. Il Capitolo 3 sarà una "enciclopedia delle regole". Tutte le regole base che non sono già descritte nel Manuale del Giocatore raccolte in un singolo capitolo organizzato alfabeticamente. Il Capitolo 4 parlerà di creazione delle avventure, con esempi concreti. Si parlerà anche di quante informazioni servono (e quali magari non servono) per creare una propria campagna. Il Capitolo 5 parlerà di creazione delle campagne e includerà una campagna di esempio Il Capitolo 6 parlerà della cosmologia Il Capitolo 7 sarà quello degli oggetti magici, verranno aggiunti vari oggetti magici comuni dalla Guida Omnicomprensiva di Xanathar e saranno creati nuovi oggetti magici per coprire certe aree lasciate scoperte. Il Capitolo 8 sarà una sorpresa. Poi ci saranno delle appendici, tra cui una appendice di mappe e una appendice con un glossario di PNG importanti, luoghi famosi eccetera. Ci sarà anche una mappa a poster, una cosa che volevano fare da molto tempo. Pare inoltre che il nuovo Manuale dei Mostri includerà molti mostri nuovi, specie di GS alto, per meglio coprire tutte le evenienze. Anche quel manuale sarà organizzato meglio. Tutti i mostri saranno degni del proprio GS, anche se i GS non verranno modificati. Perkins ha detto che "questo potrebbe essere il Manuale dei Mostri più grande di sempre", anche se il numero preciso di mostri al momento non è ancora stato finalizzato. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/take-a-closer-look-at-the-2024-dungeon-master’s-guide.697232/
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
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(TdG) La Città Sacra
Bernard Dopo aver lasciato Blu nell'infermeria, sperando che nessuno venga a disturbarlo mentre si riprende, ci dirigiamo verso la Sala Riunioni richiamati da un messaggio di Arancio. Quando arriviamo lì siamo sorpresi dal fatto che la situazione degli ostaggi stia venendo risolta in maniera inattesa e imprevista: un uso preventivo del potere di Blu di alterare la memoria ha permesso ai nostri alleati di fingersi aiutando di Erynor e ora riescono a liberarli. Sì facci parlare con loro dico ad Arancio, in parte solo desideroso di parlare un attimo con Meleor e rassicurarlo, in parte interessato a verificare se davvero Theodore sarebbe in grado di spezzare il legame tra Viola e Shukak.
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Capitolo 3 - Dragons of Hope
Alonewolf87 ha risposto a AndreaP a un discussione Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceRaistlin Oh finalmente, almeno tutto questo casino non è stato quindi inutile dico pensando più al funzionamento dell'elmo che all'informazione che abbiamo effettivamente ottenuto.
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Topic di Servizio Eberron
Anche io sarei per andare avanti
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
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[Atto I] Oltre il confine
Joshlin Korshek e DM
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@Darione @Dardan @shalafi @Cuppo @il_brando a voi postare
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Non perdendosi d'animo Rasziros decide che è il caso di cambiare approccio: lascia cadere l'alabarda ed estrae lo spadone, roteandolo con violenza per colpire la mezz'orca, che subisce il primo colpo, ma scartando di lato evita il secondo attacco. A quel punto Rasziros vede la mezz'orca espirare profondamente e scaricare una rapidissima gragnuola di pugni nel suo fianco. Stringendo i denti il dragonide incassa i colpi, ma non senza essere messo in ginocchio. Di nuovo i presenti esultano e scoppiano in frenetici applausi. @L_Oscuro
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Visto che @PietroD potrebbe (comprensibilmente) non essere più così frequente nel rispondere vi lascio decidere il da farsi @L_Oscuro @Vind Nulend @Ghal Maraz @Albedo
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Dopo aver lasciato istruzioni agli uomini Stir, Aurora e Bradley iniziano ad arrampicarsi tra le rocce, verso il punto dove era stata vista l'ultima volta la figura. Non ci vuole molto prima che, in un piccolo avvallamento roccioso tappezzato di bassi cespugli smunti un uomo non faccia la sua comparsa da dietro una roccia, come se vi fosse venuto incontro. Alto e magro, ha la pelle olivastra degli abitanti del deserto e i capelli bianchi, tenuti corti. Il viso è coperto di macchie dell'età e sul naso porta un vistoso ornamento composto di tre catenelle di metallo collegate all'orecchio sinistro. I suoi occhi grigi sono velati e notate che usa il suo lungo bastone di legno scuro per saggiare il terreno. Nonostante ciò avanza con calma e sicurezza e quando siete a portata di voce vi saluta Che il sole e la luna illumino il vostro cammino, viaggiatori. Io sono Kasheer, detto Colui che Legge le Stelle dalla mia gente. Ho avuto visione del vostro arrivo quasi una luna fa e sono venuto qui ad aspettarvi per avvisarvi del pericolo di quanto state facendo. La stella caduta che cercate è qualcosa di pericoloso, che ha portato con sé un pericoloso male nel lontano passato.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@Athanatos @L_Oscuro @Dardan Cerchiamo anche un quarto giocatore? Avete qualcuno da proporre in caso?
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I Regni del Buio (TdS)
@Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino Ditemi voi se e quando mandare avanti all'attacco al campo
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Albedo @Killua @Dardan @Dardan @Darione @Killua
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Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #5: 5 Classi e Maestria nelle Armi
Il playtest per i nuovi manuali base previsti per l'anno prossimo continua e questa volta abbiamo un sacco di materiale da leggere, tra classi, talenti e un sistema rivisto per gestire l'uso delle armi. In questo nuovo documento di Arcani Rivelati per i manuali base del 2024, esploreremo del materiale pensato per la prossima versione del Manuale del Giocatore. Questo documento di playtest presenta le regole per le capacità di Maestria nelle Armi, degli aggiornamenti alle armi, incantesimi nuovi e rivisti, vari nuovi talenti e cinque classi: Barbaro, Guerriero, Mago, Stregone e Warlock. Troverete anche un glossario aggiornato delle regole che va a sovrascrivere i glossari dei precedenti documenti di playtest. Questo è Materiale da Playtest Il materiale di questo articolo è presentato per il playtest e per stuzzicare la vostra immaginazione. Il materiale qui presentato è sperimentale e sotto forma di bozza, usabile nelle vostre partite ma non completamente rifinito. Non è ufficialmente parte del gioco. Per questi motivi questo materiale non è legale negli eventi della D&D Adventurers League. Per ulteriori informazioni potete leggere le nostre FAQ. Il questionario di feedback su questo materiale sarà disponibile a partire dal 17 di Maggio. Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #5 - 5 classi e Maestria nelle armi Visualizza tutto articolo
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Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #5: 5 Classi e Maestria nelle Armi
In questo nuovo documento di Arcani Rivelati per i manuali base del 2024, esploreremo del materiale pensato per la prossima versione del Manuale del Giocatore. Questo documento di playtest presenta le regole per le capacità di Maestria nelle Armi, degli aggiornamenti alle armi, incantesimi nuovi e rivisti, vari nuovi talenti e cinque classi: Barbaro, Guerriero, Mago, Stregone e Warlock. Troverete anche un glossario aggiornato delle regole che va a sovrascrivere i glossari dei precedenti documenti di playtest. Questo è Materiale da Playtest Il materiale di questo articolo è presentato per il playtest e per stuzzicare la vostra immaginazione. Il materiale qui presentato è sperimentale e sotto forma di bozza, usabile nelle vostre partite ma non completamente rifinito. Non è ufficialmente parte del gioco. Per questi motivi questo materiale non è legale negli eventi della D&D Adventurers League. Per ulteriori informazioni potete leggere le nostre FAQ. Il questionario di feedback su questo materiale sarà disponibile a partire dal 17 di Maggio. Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #5 - 5 classi e Maestria nelle armi
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I Regni del Buio (TdS)
Sì se vuoi
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Un Nuovo Inizio
Mentre state continuando nei vostri preparativi per l'arrivo del Conte la vostra attenzione viene attirata da un improvviso radunarsi degli abitanti del villaggio e gran vociare che si alza. Quando vi avvicinate per cercare di meglio capire cosa è successo scoprite che almeno tre o quattro dei bambini del villaggio paiono essere spariti. Dovevano trovarsi tutti in teoria a pascolare delle pecore in un campo poco fuori città, ma quando la mamma di uno di loro è andata lì per portare loro il pranzo erano spariti, senza segni apparenti. Dopo una infruttuosa ricerca nei prati lì vicino la mamma è tornata al villaggio per dare l'allarme. Mentre vi informate su quello che è successo vedete un capannello di uomini e donne anziane parlottare tra di loro e guardarvi male, come vi ritenessero in qualche modo responsabili per l'accaduto.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleCarmilla comincia a far andare avanti la sua succube in forma eterea. Dopo poco quella ritorna riferendo che in effetti oltre le porte si trova un portale di grandi dimensioni, al centro di una stanza. Intorno al portale sono presenti quattro gigantesche statue che le danno l'idea di qualche forma di protezione. Oltre a quello non ha notato altro di particolare. Grazie alla descrizione fornitavi dalla succubbe Carmilla e Ernestina sono in grado di attivare i loro incantesimi di teletrasporto e di farvi comparire tutti quanti dentro la stanza, a distanza di sicurezza dalla statue. Un grande arco di pietra nera come la notte si alza fino quasi al soffitto, in cima ad un podio leggermente sopraelevato. All'interno dell'arco si scatenano di tanto in tanto dei fulmini color celeste, che forse indicano che il portale sia in modalità "spenta" al momento. Intorno al podio ci sono le statue di cui aveva parlato la succube, alte circa 3 metri e scolpite in una pietra ludica e scura, tra il rosso e il marrone. Hanno una forma vagamente umanoide ma con sembianze volutamente neutra e un viso quasi privo di connotati. Pochi istanti dopo che siete apparsi nella stanza una serie di rune si attivano sul pavimento e anche se non rimanete troppo sorpresi dal vedere le statue iniziare ad animarsi è l'improvvisa sensazione che vi afferra lo stomaco mentre "cadete" verso il soffitto della stanza e vi ci schiantate contro che vi lascia interdetti. Tutti
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Razsiros incalza la mezz'orca, avvicinandosi per colpirla con la sua arma. Nonostante il primo colpo vado a segno la mezz'orca è pronta a schivare il secondo e ad avanzare per portarsi a stretto contatto con il dragonide, schivando il colpo di rimando con l'alabarda che Rasziros compie cercando di bloccarla. Eccoti finalmente qui, vieni dalla zietta ghigna la mezz'orca prima di scaricare nel fianco del dragonide due pugni violentissimi che lo lasciano quasi senza fiato @L_Oscuro
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
@L_Oscuro purtroppo Deflect Missiles è una reazione
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Falcidiate ancora qualche lupo ma il capobranco riesce a darsi alla fuga con alcuni dei suoi simili e ben presto la notte ritorna silenziosa. I cadaveri dei lupi morti sono illuminati dal fuoco e l'arancione delle fiamme si mescola al rosso scuro del sangue. Thord approfitta del momento di calma per curare le ferite di chi ha subito la violenza dei lupi.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Proseguite ancora nel viaggio, inoltrandovi tra le montagne usando le mappe che vi erano state consegnate, la conoscenza degli spasimanti di Aurora e l'esperienza di Tonari. Nel giro di altri due giorni pensate di avere individuato il luogo giusto, una valle stretta e lunga che presenta a metà una specie di slargo, dove un tempo probabilmente si era anche formato un lago, ora ridotto a poco più di uno stagno. Lo stato delle rocce circostanti sembra poter coincidere con il sito di impatto in tempi antichi di un asteroide e iniziate quindi a preparare un accampamento in zona e a valutare come organizzare i primi sopralluoghi. Gli esploratori e le guardie che avete messo al lavoro riferiscono più volte nel corso della giornata di preparazione dell'accampamento di aver scorto, sulle sporgenze rocciose che delimitano la valle, una figura isolata, un umanoide alto e vestito di scuro, che sembra tenere d'occhio la situazione. Non pensano sia un bandito visto che appare isolato ma soprattutto che fa in modo di mettersi in bella vista, stagliandosi contro il cielo blu, e non nascondendosi per spiare.