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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Quello che intendevo era, dacci qualche dettaglio in più su chi sia questo tizio, perché lo cercate eccetera eccetera e magari ti si possono suggerire metodi alternativi. Comunque sì il metodo da te proposto sembra fattibile, circonvoluto ovviamente e potenzialmente costosetto, ma plausibile.
  2. Quale sarebbe l'obiettivo che cerchi di raggiungere? Anche perché ok magari l'incantatore in oggetto sarà impossibile da rintracciare tramite divinazioni ma mica vivrà nel vuoto assoluto. Avrà una base, degli alleati, degli artefatti, qualsiasi altra cosa a lui collegata che sia divinabile no? Altrimenti una serie di ricerche in biblioteche o di informazioni coi PNG possono essere utili magari...
  3. @ Tutti meno Rurik Spoiler: Kalana e Anastis iniziano a cercare di colpire e afferrare l'aria intorno a loro, con Toshiro che li raggiunge con più calma, ma tutta la manovra sembra non avere successo. Improvvisamente Kalana crolla a terra addormentata
  4. Eberk Mi faccio avanti scostando Franz per passare avanti Meglio che vado avanti io. Ad ogni modo mi sembra sempre meno probabile che coloro che stiamo cercando siano qui... @DM Spoiler: La storia di Franz comincia a puzzarmi di raggiro, mentre lo scosto per passare provo a tirare la "barba"
  5. Tornati al piano superiore vi dirigete verso la porta chiusa che, con qualche colpo ben assestato, viene presto divelta. Oltre la porta trovate una lunga stanza che a giudicare dai resti marcescenti di letti, materassi e mobilia varia era probabilmente un dormitorio. Non vedete altre uscite.
  6. Giusto per capire volete quindi tornare al piano di sopra e andare alla porta chiusa giusto?
  7. Se vai a leggere la descrizione della capacità nel dettaglio sul manuale in questione vedrai che è specificato che l'azione veloce per attivare deve essere usata immediatamente dopo aver compiuto con successo un attacco in mischia.
  8. Sì sono praticamente solo cinque lastre di marme saldate una all'altra. Sì soprattutto negli angoli e negli anfratti, ma come d'altronde in tutta questa parte del complesso.
  9. Rogar e Boddyknock controllano la fossa vicino al muro nord. Entrare nel santuario è relativamente facile passando radenti al macigno mentre la fossa in sè sempre sprofondare per qualche metro e aprirsi in uno spazio sottostante, ma non riuscite a capire meglio. In generale comunque il luogo è silenzioso e immoto.
  10. Lord Adomone controlla le vasche che sono perfettamente e completamente vuote, oltre che notevolmente fredde al tatto.
  11. Eberk Scontando il polverone con le mani mi avvicino a Franz ma una volta che noto che sembra illeso lo aiuto a rialzarsi e commento Ringrazia Moradin, sei stato fortunato non c'è che dire. E ora che il problema della porta e risolto recuperiamo Torgal e andiamo a vedere che c'è qui sotto.
  12. Se il problema è la resistenza agli effetti di influenza mentale c'è sempre shatter mind blank, se invece parli dell'aspetto di protezione dalle divinazioni per trovare qualcuno di lontano dal gruppo non credo ci siano soluzioni in-game.
  13. Lol la torcia ballerina Ad ogni modo no, l'unico accesso alla stanza è dal corridoio da cui siete appena arrivati.
  14. A parte l'alcova con le uova il corridoio procede curvando leggeremente verso ovest fino ad arrivare in una stanza sulle cui pareti sono incisi una serie di bassorilievi di natura religiosa. Nel centro della stanza sono presenti due grandi vasche di marmo bianco. Sono entrambe vuote e perfettamente intonse nonostante l'abbondanza di muschi e licheni in tutto il resto della struttura.
  15. Andate verso i piani alti del palazzo, mentre forti rumori e boati continuano a riecheggiare tra gli edifici. Trovate finalmente una finesta rivolta nella direzione giusta e scrutate l'area del lago. Quello che vi appare subito chiaro è la presenza di due gigantesche bestie nerastre simili a insetti che si stanno fronteggiando nelle acque del lago. L'area delle fattorie di funghi sembra essere stata devastata e di tanto in tanto un esplosione di energia magica ricopre l'isola dei Rothé. @ Tutti Spoiler: Qui trovate una mappa di Menzoberrazan, per riferimento futuro http://www.midiadesign.com/menzo/images/NWN_server_small.jpg @Jhaelfil Spoiler: L'area del lago è la zona di coltivazione e allevamento di Menzoberrazan
  16. Che praticamente è quello che ho detto io prima (ho editato per maggior chiarezza), non posso confermarti né smentirti con certezza assoluta e matematica la tua ipotesi. Il buon senso ci potrebbe far propendere per una soluzione più semplice e meno "abusiva", ma tutto lì.
  17. Non credo esista una chiarificazione netta e precisa su questa questione. Alcuni DM lasceranno sfruttare questo "loophole", altri no. Quindi se cerchi una giustificazione (o una negazione) incontrovertibile per questa build mi spiace ma non credo te la potremo fornire.
  18. Beh dato che la CdP richiede conoscenza di due manovre Dragon Stone (e di una stance Dragon Stone) per entrarvi avrà almeno anche quelle (date presumibilmente da Martial Study), ma sì il concetto è quello.
  19. In che senso ai fini delle manovre conosciute e preparabili? Le classi non del ToB non forniscono accesso alle manovre, a meno che non si usino i talenti del ToB come Martial Study o Martial Stance (o gli oggetti sempre del ToB che ora su due piedi non ricordo se funzionino solo per i martial adepts)...
  20. Eberk Mi sembrerebbe eccesiva come misura di protezione, ma se volete controllare fuori fate pure. Se trovate qualcosa bene, altrimenti questa botola va distrutta.
  21. Eberk Quindi anche un accesso laterale è da escludersi... Abbiamo due alternative direi, sfondiamo da lontano la botola con un incantesimo oppure gli diamo fuoco e lasciamo che bruci.
  22. Andate verso l'uscita del palazzo, superando una serie di guardie a loro volta stupite e sorprese. Una volta fuori vi guardate intorno, ma non capite cosa sta succedendo. L'unica cosa chiara è che un tremendo frastuono proviene dalla direzione del lago.
  23. @ Kalana, Toshiro e Anastasis Spoiler: Kalana compie un rapido gesto e improvvisamente un totale silenzio cala sulla radura
  24. @ Kalana Spoiler: No, no forse non ci siamo capiti, le condizioni qui le detto io. Quindi ribadisco, vieni tranquilla e paziente o i tuoi amici saltano per aria...hai notato la mia predilezione per gli incantesimi...esplosivi in passato credo. Hai cinque secondi per accettare.
  25. Vi dirigete quindi fuori da Trunau, facendo il giro delle mura, fino ad arrivare all'area a sud del villaggio dove sorge il vecchio tempio, costruito sul fianco ad un grande macigno. L'incendio che ha devastato il tempio anni fa, quando era stato usato come luogo di quarantena per gli appestati, ha lasciato una serie di varchi nelle mura e notate due possibili accessi oltre alle porte principali. Uno nel muro ad ovest e un altro nel muro a nord, vicino al macigno, dove si apre una fossa che sprofonda nel terreno per vari metri.

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