Tutti i contenuti pubblicati da pi3tr0
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Manuali ITA 3.X
Azz non l' avevo proprio trovato, verifico se ho scritto qualche cavolata. magari un mix tra i due fa venir fuori qualcosa di buono
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Manuali ITA 3.X
Ciao ragazzi, ho cercato un pò sul forum ma non ho trovato un thread simile, se avessi sbagliato di nuovo vi prego di non uccidermi :P La mia intenzione è quella di catalogare i manuali italiani per FR disponibili dividendoli tra 3.0 e 3.5 ed inserire magari delle note riguardio compendi, possibilità di conversione, usabilità etc etc . Ovviamente ho spiato il sito della 25ed Ecco una prima lista : Dei e Semidei (3.0) Difensori della Fede (3.0) Fedi e Pantheon (3.0) Forgotten Realms Ambientazione (3.0) Guida alla Nascita degli Eroi (3.0) I Mostri di Faerun (3.0) Il Canto e il Silenzio (3.0) Il Pugno e la Spada (3.0) Il Tomo e il Sangue (3.0) Libro delle Fosche Tenebre (3.0) ma usabile così com'è in 3.5 ( appendice ) Magia di Faerun (3.0) Manuale dei Livelli Epici (3.0) Manuale dei Mostri II (3.0) ma usabile in 3.5 ( appendice ) Manuale dei Piani (3.0) Manuale delle Arti Psioniche (3.0) Marche d’Argento (3.0) Signori dell’Oscurità (3.0) Signori delle Terre Selvagge (3.0) Abissi e Inferi (3.25) Irraggiungibile Est (3.25) Specie Selvagge (3.25) Arcani Rivelati (3.5) Atlante Planare (3.5) Campioni della Rovina (3.5) Codex Immondo 1 : Orde dell’Abisso (3.5) Draconomicon (3.5) Eroi dell’Orrore (3.5) Guida del DM (3.0) e (3.5) Guida del Giocatore a Faerun (3.5) Imperi Perduti di Faerun (3.5) Liber Mortis (3.5) Libro delle Imprese Eroiche (3.5) Manuale Completo delle Arti Psioniche (3.5) Manuale dei Mostri (3.0) e (3.5) Manuale dei Mostri III (3.5) Manuale del Giocatore (3.0) (3.5) Manuale delle Miniature (3.5) Perfetto Arcanista (3.5) Perfetto Avventuriero (3.5) Perfetto Combattente (3.5) Perfetto Sacerdote (3.5) Razze del Destino (3.5) Razze delle Terre Selvagge (3.5) Razze di Faerun (3.5) Razze di Pietra (3.5) Regni del Serpente (3.5) Signori della Follia (3.5) Sottosuolo di Faerun (3.5) Splendente Sud (3.5) Ho messo 3.25 ad un paio di manuale visto che sulla rete ho trovato pareri discordanti ... che ne pensate ??? Può essere utile un post simili ? Correzioni ??? Ah si .... di molti manuali 3.0 ho trovato l' aggiornamento ( in pdf ) sul web rendendoli così giocabili anche in 3.5
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Marche d' Argento
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Necromante
Si io intendevo la cdp ... Il mago specializzato è più versatile del dread necro ma, preferisco giocare quest'ultimo ( pur coi suoi limiti ). Ovviamente è una scelta del tutto personale
- Consiglio Libri Fantasy
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mondo emerso
Sicuramente la seconda trilogia ... la prima saga è carina ma piena di errori ( tipo viaggi che all' andata durano giorni ed al ritorno ore se non minuti ), la cerca dell' ultimo libro si traduce in entra - prendi - esci - viaggi ... na palla. Dubhe invece merita, è un bel personaggino ... la terza ho letto metà del primo ed abbandonato l' idea ... Personalmente la saga che mi è piaciuta di più è "La guerra della regina ragno" ... 6 libri bellissimi in puro stile d&d ( vedasi la mia firma )
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Necromante
Il necromante del terrore è molto più potente, flavour e divertente del necromante puro. Fai una ricerca qui sul forum di questa classe e troverai un sacco di build, suggerimenti e materiale. Ti segnalo un thread su tutti : Dread Necromancer
- Marche d' Argento
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Quanti utilizzano i calendari delle ambientazioni?
Anche noi utilizziamo il calendario dei Forgotten Realms ... anche per calcolare i giorni che servono per un viaggio, le razioni etc etc etc
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Tratti e Difetti
Ti riporto quello che ho appreso in un mio post sull' argomento : oltre a quelli del manuale c' è qualcosa nell' SRD e su qualche dragon magazine. il mio master mi ha concesso ( sono un necromante del terrore ) : DIFETTI: Mano tremula ( -2 tpc distanza ), Vulnerabile ( -1 CA ) TRATTI: Dotato per la magia (+1 LI incantesimi necromanzia, -1 LI con le altre scuole)
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Il Necromante del terrore
Grazie Halaster dei suggerimenti ... a discepolo arcano non ci avevo pensato, ora gli do un' occhiata. Il controllo dei non morti "cresce" col livello del dread, già ora mi porto a spasso un buon numero di scheletrini che uso come muro di ossa per evitare che qualcuno mi arrivi addosso, solo che non mi andava di metterci talenti appositi, ma vediamo ...
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Il Necromante del terrore
Vi presento il mio necromante del terrore ( 8 livello ) : FO: 13 DE: 17(19) CO: 16 IN: 16(18) SA: 10 CA: 18(20) INIZIATIVA: +8 CA: 21 (4 de, 5 armatura, 2 dev, 1 nat, -1 Vulnerabile) PF: 56 RD: 4/contundente e magica IMMUNITA’: agli incantesimi e capacità di influenza mentale; +2 TS contro sonno, stordimento, paralisi, veleno, malattia TEMPRA: +5 (+9 livelli negativi ) RIFLESSI: +6 VOLONTA’: +5 VELOCITA’: 9 SPAZIO: 1,5 PORTATA: 1,5 MISCHIA: Mazzafrusto Pesante +1 +6 (1d10+2) ( +2 a prove di disarmare, può sbilanciare ) ATTACCO BASE: +4 LOTTA/MISCHIA: +5 DISTANZA: +6 OPZIONI D’ATTACCO: Tocco macabro (1d8+2 o 3pf); Tocco scabroso (malattia, TS Tempra CD19), az. veloce, 1/g; Esplosione energia negativa (raggio 1,5m, 8d4;TS Volontà dimezza CD19) 2/g; Aura di paura (raggio 1,5m; TS Volontà CD19 o scossi, se superato TS si diventa immuni per 24 ore), az. gratuita; Apparizione del famiglio ed uso Sguardo di Terrore (Sop, Sguardo, Raggio 9m, TS Volontà CD13 o paralizzato 1d4 round; una volta superato TS si è immuni per 24 ore) 1 A.S. AZIONI SPECIALI: intimorire (8/g; 1d20+5; 2d6+Livello+CAR) TALENTI: Anima sepolcrale , creare bacchette, vita resistente , Allerta (famiglio), Incantesimi Focalizzati (Necromanzia) ( difetto ), Iniziativa migliorata ( difetto ) DIFETTI: Mano tremula ( -2 tpc distanza ), Vulnerabile ( -1 CA ) TRATTI: Dotato per la magia (+1 LI incantesimi necromanzia, -1 LI con le altre scuole) FAMIGLIO: Viso spettrale Ora come posso portarlo avanti? cosa mi conviene prendere come talenti, lo vorrei indirizzare più sull'uso dell' energia negativa che non dell'esercito di morti. Pensavo di prendere Sapienza nera di Moil o Risucchiare Caduti ... Boh! Altra cosa ... che cdp ci può andare a nozze ? Quelle del liber mortis non mi piacciono ma possiamo scegliere tra tutti i manuali tradotti in italiano. A vostro avviso ci sono errori grossolani ? grazie e ciao a tutti
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Elfo incantatrix
Trovato ... si chiama Teschio Esplosivo Necrotico, 5° livello, 1 az veloce, 1d4 livelli negativi ad area Fine OT, grazie a tutti
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Elfo incantatrix
Mi inserisco per chieder : Necrotic skull bomb sarebbe in ita ? dove lo trovo ?
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Necromante puro - qualche domanda
Il dread non è una cdp è una classe base del liber mortis cmq sull' handbook che ti ha linkato juza trovi tanti suggerimenti, veramente anche qui sul forum ci sono build ottime sia che vuoi dedicarti all' energia negativa che al controllo non morti
- problema del master
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Il Ladro (4)
complete scoundrel in italiano è Perfetto Avventuriero .
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Il Necromante del terrore
mmm però c' è scritto che posso mettere a segno al massimo un numero di tocchi pari al mio LI, come la traduco quindi sta cosa ?
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Idee malsane per personaggi molto malvagi
non avevo letto bene l' incantesimo scusate, mi sorge una domanda ... ma la posto sul thread del dread necro grassie ad entrambi
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Il Necromante del terrore
Quoto da un altro post ( mi pare sia più corretto metterlo qui ), parla dell' incantesimo tocco gelido del dread necro : Premettendo che come un ***** non avevo letto fino in fondo l' incantesimo ... ... essendo io un dread necromancer di 8° livello potrei, usando Tocco Gelido, in un round : Appioppare 8 livelli negativi ( se avessi il talento Risucchiare Caduti ) +8d6 danni da energia negativi +8 Danni alla forza se falliscono il TS ad una creatura toccata con un attacco di contatto in mischia ??? Se così fosse ho trovato qual'è il mio prossimo talento ...
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Idee malsane per personaggi molto malvagi
Domanda a voi esperti ... a memoria il tocco gelido ( inc. 2 livello ) ha durata istantanea, come fa a durare 7 round ?
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Evoca non morti ed incantesimi di evocazioni vari, come sfruttarli? Idee??
Gran bel manuale insieme a quello delle fosche tenebre ... Io i personaggi evocati li uso come "muro" tra me ed i nemici, oppure per far loro fare qualche azione che non posso fare io, ad esempio l' ultima giocata ho evocato un allip x farlo attaccare dei nemici che si erano trincerati all' interno di una costruzione. Un' altra volta mi sono evocato un orsogufo scheletro per farmi portare via da una situazione pericolosa ( stavo fingendo di essere morto ai piedi di un khumat ) ... Insomma possono essere gran utili ...
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[CREAZIONE] Tratti e Difetti dei personaggi
Questo è quello che si avvicina di più all' intento del nostro master, il mio personaggio ( necromante del terrore ) ha come talento bonus Incantesimi Focalizzati, e come difetto ha "Vulnerabile" ... per un incantatore non mi sembra un difetto a caso. I tratti invece differenziamo un pò i personaggi senza effettivamente renderli "sgravi" IMHO