Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Sniper

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Sniper

  1. Confermo che è già disponibile in Italiano (oltre a essere già nelle mie mani)...io l'ho preso sul DragonStore... ;)
  2. Vipera, nome sconosciuto NM serpente, Vipera Iniziativa: +6; Sensi: Visione crepuscolare, Fiuto, Percezione +5 Linguaggi: "Serpentese" ______________________________________________________________________ CA: 27, contatto 17, impreparato 20 (+6 Destrezza, +10 Naturale, +1 Schivare) Pf: 80 (10 DV) Tempra +10; Riflessi +13; Volontà +4 [+4 TS contro Ammaliamento] ______________________________________________________________________ Velocità: 6 m (4 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: Morso - +14/+7 (1d6+4 veleno) [Frequenza 1round/6, Effetto 1 danno Cos, Cura 1 TS CD 18] Attacco base: +10 ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For 16, Des 23, Cos 17, Int 1, Sag 12, Car 2 Talenti: Arma accurata, Schivare, Arma focalizzata (morso), Attacco naturale migliorato, Robustezza Abilità: Acrobazia +13, Furtività +14, Percezione +5 Abilità speciali: Legame, Eludere, Multiattacco ______________________________________________________________________
  3. « Accetto » - Ombra Nessuno sa chi sia o da dove provenga, ma tutti conoscono la sua fama di "risolutore di problemi". Ad una prima occhiata sembrerebbe un elfo come ce ne sono tanti nel mondo (Eberron), ma il colore della sua pelle, così scuro, non lo fa associare a nessun clan conosciuto. Non è chiaro come venga contattato, ma molte delle peggiori gilde riescono sempre ad assoldarlo per i lavori peggiori e pare che abbia fallito un solo incarico, il più difficile, l'assassinio della Custode della Fiamma, ma sono solo voci. Chi riesce a trovarlo e può permettersi i suoi servigi avrà fa le mani un'arma micidiale fintanto che qualcuno non gliela rivolterà contro. INTERPRETAZIONE Ombra è un abile assassino specializzato nel colpire da lontano, molto sicuro di sè e i risultati lo dimostrano. E' un tipo di pochissime parole, di norma l'unica frase da lui pronunciata è Accetto alla presentazione del suo incarico. INSERIMENTO NEL GIOCO La scheda di Ombra utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: Manuale di Gioco, Guida del Giocatore, Bestiario. Adattamento Il personaggio è stato creato per giocare in un'avventura ambientata su Eberron, ma non ha nessun tratto di quella ambientazione, quindi lo si può inserire ovunque. Esempio di incontro Ombra viene ingaggiato per uccidere un importante PNG e i PG devono stanarlo e fermarlo. LI 14: Ombra Ombra Drow Ranger 15° NM umanoide medio (elfo) Iniziativa: +9; Sensi: Scurovisione, Percezione +9 Linguaggi: Elfico, Sottocomune, Comune ______________________________________________________________________ Grado di sfida: 14 ______________________________________________________________________ CA: 34, contatto 19, impreparato 29 (+9 Armatura, +2 Scudo, +5 Destrezza, +4 Naturale, +4 Deviazione) DMC: 32 Pf: 95 (15 DV) Tempra +12; Riflessi +17; Volontà +13 [+2 TS contro Ammaliamento] RD: 5/magia RI: 21 Immunità: Effetti di sonno Capacità difensive: Eludere ______________________________________________________________________ Velocità: 6 m (4 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: Spada corta +2 - +22/+17/+12 (1d6+4/19-20x2) Distanza: Arco lungo composito (2) +3 - +23/+18/+13 (1d8+5 +1d6 fuoco +1d6 freddo/19-20x3) Attacco base: +15; BMC: +17 Azioni speciali: incantesimi, capacità magiche Incantesimi da Ranger tipicamente preparati (LI 12°; tiro salvezza CD 15 + livello dell'incantesimo): 4° (1 al giorno) - Anti-individuazione 3° (3 al giorno) - Proiettile velenoso, Cura ferite moderate 2° (3 al giorno) - Crescita di spine, Protezione dall'energia, Pelle coriacea 1° (4 al giorno) - Allarme, Resistere all'energia, Passo veloce, Arco di gravità Capacità magiche (LI 15°): 1 al giorno - Luminescenza, Oscurità ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For 15, Des 20, Cos 10, Int 12, Sag 20, Car 10 Talenti: Iniziativa migliorata, Arma focalizzata (arco), Incantare in combattimento, Colpo vitale e Migliorato, Critico migliorato (arco), Arma accurata, Allerta, Tiro ravvicinato, Tiro preciso e Migliorato, Tiro lontano, Resistenza fisica Abilità: Acrobazia +10, Addestrare animali +13, Artigianato (alchimia) +19, Conoscenze (dungeon) +9, Conoscenze (geografia) +19, Conoscenze (natura) +9, Disattivare congegni +10, Furtività +23, Guarire +13, Intimidire +13, Percezione +9, Sapienza magica +9, Scalare +10, Sopravvivenza +13 Proprietà: Pozioni di Cura ferite gravi x4, Fascia dell’ispirazione +4, Amuleto dell’armatura naturale +4, Mantello della resistenza +3, Anello di protezione +4, Anello dell’invisibilità, Cintura della forza del gigante +4, Stivali della velocità, Corazza di piastre invulnerabilità +3, Spada corta +2, Arco lungo composito (2) infuocato gelido +3, Rubino (3000), 75 mo, 40 mp ______________________________________________________________________ Ambiente Prescelto: Urbano +6, Foresta +2, Sotterraneo +2 Nemico Prescelto: Umanoide (elfo +6, umano +4, nano +2), Non-morto +2 Preda: +2 TxC e minacce di critico confermate contro Nemico Prescelto Compagno animale: Vipera
  4. Certamente, chiaramente quel round non attacchi con l'arma e non ricevi bonus dall'avere l'arma a due mani in mano, se ce ne sono... ;)
  5. Metterla sul forum equivale a pubblicarla, cioè renderla pubblica... Riusciresti a segnare tipo con un colore differente le parti che hai cambiato rispetto al manuale di WoWRPG? Perchè il copia/incolla dai manuali è una violazione del Copyright. (Stiamo valutando se il Topic può rimanere pubblicato)
  6. Se di Excell parliamo e non di OpenOffice devi selezionare tutta la colonna, tasto dx, formato celle, TESTO...a quel punto qualunque cosa tu scrivi la considera come testo e non come numeri così puoi scrivere +15/+10/+5 senza problemi...se questo era il tuo problema. Per quanto riguarda la pubblicazione questo materiale è libero o coperto da copyright?
  7. Non ho riletto tutto il Topic, ma se ho capito bene vuoi pubblicare una Alternate Class dell'Alchimista fatta in casa, completamente inventata da te, giusto? Se è così, non vedo nessun problema nella pubblicazione, ti consiglio solo di aprire un Topic dedicato.
  8. Sniper ha risposto a Yumeko a un discussione Pathfinder
    Tendenzialmente sì, tempo permettendo...
  9. Questa mattina Firefox mi ha bloccato l'accesso al sito dicendo che è "malevolo", gli ho dovuto spiegare che non è così, però vorrei capire perchè??? E' successo ad altri?
  10. Sniper ha risposto a Golem23 a un discussione Giochi di miniature
    Ed ecco il primo Gargantuans per Hordes: Mountain King per i Troll... Link...
  11. Oh cavoli... GRAZIE MILLE!!!
  12. Grazie alla ricerca ho trovato questo, quando cerchi digli di cercare in Pathfinder se ti interessa solo quello... ;)
  13. No...altrimenti ci sarebbe scritto... ;)
  14. Nota - %2$s Si ricorda che i messaggi di ringraziamento verranno trattati come Spam, per ringraziare si consiglia di utilizzare i Punti Esperienza.
  15. Giusta precisazione... ;)
  16. E' corretto, tutti possono trovare le trappole, ma solo il Ladro può disattivarle... ;)
  17. La prossima volta prova con un messaggio privato ai Mod, non sempre leggiamo tutti i post... ;)
  18. Mi sono perso, dov'è tutta questa roba???
  19. Sniper ha risposto a Golem23 a un discussione Giochi di miniature
    E dopo il video ecco la prima miniatura: STORMWALL Link...
  20. Sto cercando di convertire in PF un PG con i seguenti livelli: Stregone 4/Druido 3/Arcane Hierophant 1 (Link) A parte il Teurgo Mistico ci sono altre CdP che ti permettono di avanzare sia come incantatore arcano che divino??? O, ancora meglio, c'è una qualche classe/variante/archetipo che da gli stessi benefici dell'Arcane Hierophant, ovvero avere un, nel caso specifico, "compagno famiglio" [compagno animale (Druido 4°) - famiglio (Stregone 5°)]???
  21. Sapresti dirmi dove, perchè sinceramente non l'ho mai letta...non vorrei che si prendesse per abitudine l'effetto di Risurrezione che, appunto, ti "toglie" un livello... Personalmente ne in 3.5 ne i PF ho mai letto da nessuna parte che il nuovo PG del giocatore a cui è morto il PG debba essere di livello inferiore...
  22. Sniper ha risposto a Bubass a un discussione Pathfinder 1e regole
    Questa me l'ero persa...hai un riferimento? (Manuale/pagina)...
  23. Sniper ha risposto a Bubass a un discussione Pathfinder 1e regole
    Direi proprio di no... Un'arma basta che sia +1 per passare la RD magia... Ovvio che per passare quella Argento, deve essere in Argento... ;)
  24. Sniper ha risposto a Bubass a un discussione Pathfinder 1e regole
    Per la RD, basta che sia magica, per lo spezzare è +5... ;)
  25. Sniper ha risposto a Bubass a un discussione Pathfinder 1e regole
    Esistono armi epiche in PF??? Nel manuale di gioco non mi sembra che se ne parli...è altrove o sono regole 3.5 "convertite"???

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.