Tutti i contenuti pubblicati da Nelandir Feren
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Soul Sister!
Penso che il dark confidant sia superiore all'arena di phyrexia, in primo luogo per il costo (con 20 terre non abbiamo la certezza assoluta di vedere la terza terra in tempi brevi) e per il fatto che, con una curva di mana ben costruita, secondo me ci fa perdere meno dell'arena. Tra l'altro, fa da bloccante per le emergenze ed è protetto dai removal dalla madre di rune. Però non posso nascondere che l'idea del tutore illuminato che tutora l'arena mi piace, e che forse può compensare le mancanze dell'arena. E' un'idea da approfondire, fammi sapere che risultati hai dai test! Per il resto... dove sono i serra ascendant? Spero sia stata una dimenticanza! Immancabili in 4x! E secondo me andrebbero fuori la divinity (proprio brutta) e probabilmente il sun titan, che come hai detto è forte ma costa davvero troppo. Madre di rune in 4x! Blocca, protegge, fa' passare ajani... manca solo che ci faccia il caffè! ^^ Magari puoi aggiungerne due sacrificando le auriok che hanno il doppio mana specifico, e visto che con arena vedrai più spesso le altre soul; oppure, visto che protezione fa gola, potresti eliminare duress spostandolo in side, ma qui sono gusti. Per il resto direi che è ok... non mi convince pienamente la prison in 1x (sono dell'idea che per essere davvero efficaci se ne debbano avere due o tre in campo come fanno gli Stax), magari puoi sostituirla con 1x o-ring per avere un removal tutorabile per le emergenze. Comunque, credo che testando il mazzo tu ti sia reso conto di una cosa: che per quanto il Soul Sister sia un mazzo molto originale e divertente, non penso potrà mai essere un mazzo competitivo in un torneo, essendo inferiore ai white weene classici con stoneforge e set di spade... il mazzo ha dei limiti che purtroppo, per quanto ci si sforzi, non possono essere superati.
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Il Judge Risponde x3!
NO: il warchief NON modifica il costo di mana convertito, quindi per calare per esempio una matrona goblin devi avere comunque 3 segnalini sulla fiala.
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Danza del Derviscio
Salve a tutti! Ri-uppo il topic per togliermi un paio di dubbi sulla danza del derviscio: 1) è possibile durante la danza effetuare un'azione di attacco completo spartendo gli attacchi su più avversari? 2) è possibile usare manovre del ToB come ad esempio Dancing Mongoose per aumentare il numero di attacchi durante la danza? 3) Se si usa mille tagli durante la danza si può usufruire dei benefici di incalzare potenziato, potendo compiere gli attacchi extra garantiti da questa abilità anche senza muoversi di 1,5m tra un attacco e l'altro... ma è possibile continuare l'attacco completo anche dopo questi attacchi (per esempio posso fare 6 attacchi a round: con 3 uccido un avversario -> incalzare su un'altro-> altri 3 attacchi su quest'ultimo)? 4) Se la mia velocità di movimento è per esempio di 12m a round, entro in danza, uso Acrobazia per evitare gli AdO, la mia velocità viene dimezzata a 6m? Di conseguenza il numero massimo di attacchi che posso compiere viene ridotto a 5?
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Il Judge Risponde x3!
Non ne sono sicuro, ma credo che non si possa fare. Infatti, quando giochi Undying Flames per la seconda volta, Spellweaver ti permette di copiare il Second Rite. Tuttavia, nella carta si dice "you may cast the copy", quindi in questo caso non sei obbligato a farlo, e Undying flames te lo impedirebbe. Questo sempre che la copia sia considerata a tutti gli effetti una magia, e di questo non sono sicuro... se la copia NON è una magia, allora non dovrebbero esserci problemi.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Attacchiamo nuovamente la Regione 3, stavolta porto io l'attacco mentre Gmeroni difende. Appena trovo tempo, posto nel topic di gioco.
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Lo Hobbit
Suvvia ragazzi, anche nei tre film precedenti c'erano delle modifiche rispetto a quanto descritto nella storia originale (che, a mio modo di vedere sono sempre necessari in un adattamento cinematografico). Non credo che l'aspetto dei nani possa giustificare una riduzione delle aspettative. Se non ricordo male, Kili e Fili erano i più giovani della compagnia, e ciò giustificherebbe ampiamente la loro barba rada. Ugualmente Thorin non sembra un nano come gli altri, ma dubito che un aspetto burbero e goffo avrebbe fatto bene alla sua figura di condottiero. In sostanza, credo che l'immagine della compagnia sia davvero fantastica, anzi che tutte le scelte siano state studiate in maniera da ottenere il risultato ideale e il più fedele possibile a quanto descritto da Tolkien. Scusate, ma non riesco proprio a condividere le vostre perplessità! Già che ci sono, ecco un nuovo video del dietro le quinte... non è sottotitolato, quindi spero che siate ferrati con l'inglese (io non ci ho capito molto )... altrimenti, rifatevi semplicemente gli occhi con queste ambientazioni splendide!
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Dual Deck: Ajani vs Nicol Bolas
Tanto vale approfitto della discussione per farvi notare una cosa curiosa. Date un'occhiata a questo link: http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/747 All'inizio è scritto: ...avete capito cosa intendo? Probabilmente è una stupidaggine, ma la prima cosa che mi è balenata in mente leggendo l'annuncio è che davvero potrebbero proporre una ristampa di Show and Tell... certo, è solo un indizio vago e probabilmente del tutto casuale, ma se fosse vero sarebbe un colpaccio non da poco, in quanto sicuramente il prezzo della carta (che si aggira sui 30-40 dollari) crollerebbe, come accadde al tempo a Elspeth, Knight-Errant... Che dite, potrebbe essere o sono solo un pazzo visionario?
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Quindi, per riassumere i risultati: Il Signore Oscuro attacca Nelandir --> attacco respinto Mago attacca Feanor --> Regione 17 conquistata Gmeroni attacca Vincent --> attacco respinto Ren! attacca Urizen --> attacco respinto Mickampo attacca Caligoletto (Mago) --> Regione 24 conquistata Ora che abbiamo completato il primo turno, penso si possa procedere con i sorteggi che indicheranno colore e eventuale condizione climatica delle due regioni conquistate. Ricordo che ciascuna regione può assumere un colore casuale fra quelli della squadra che l'ha conquistata, e ci sarà un 25% di possibilità che assuma una condizione climatica anch'essa casuale. Se qualcuno ha voglia di provare a organizzare i sorteggi bene, altrimenti io sono disponibile come al solito, chiunque abbia due minuti di tempo ci si può organizzare. Così poi Urizen può postare la mappa aggiornata! Nel frattempo, direi che si può cominciare con il secondo turno: l'ordine di iniziativa è Magoselvaggio/Caligoletto Nelandir/Gmeroni Ren/Vincent Urizen/Mikcampo Feanor/il signore oscuro così quando tutti hanno dichiarato l'attacco si sorteggiano i difensori come l'ultima volta!
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Il Judge Risponde x3!
C'è una sezione apposita per porre domande sull'aspetto regolistico ed è Il Judge Risponde! Avresti dovuto postare lì. Sicuramente i mod provvederanno a spostare adeguatamente, ma tu stà attento la prossima volta! Se giochi prima la soul warden, sì certo. Sì. Se avrai in campo 2x soul warden, potrai invece mettere 2 segnalini perchè guadagni punti vita due volte in momenti diversi. Smother ti permette di distruggere SOLO UNA creatura a costo 2 o inferiore. Quindi le altre 4 creature avversarie restano vive così come le tue fate. Inoltre, le fate in quanto pedine si considera abbiano costo 0, il loro costo non dipende da bitterblossom. Se ipoteticamente avessi avuto una magia che distruggesse TUTTE le creature a costo 2 o inferiore (e non solo una creatura bersaglio, come cita smother), allora anche le tue fatine sarebbero morte. Sì No, semplicemente non potrai più sfornare nuove fate.
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Il Judge Risponde x3!
Non solo: se per un qualsiasi motivo potessi STAPpare un permanente in un altro momento (ad es. con Merrow Reejere), lo sferzascia sarà ugualmente potenziato.
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Arcanum Conscription
Ho provato sia Mythic Proportions sia Elder Mastery, tuttavia giocando il mazzo quando potevo scegliere giocavo sempre Conscription con il risultato che gli altri due rimanevano a morire nella mano, così alla fine ho deciso di puntare tutto su Conscription e eliminare altre aure subottimali. Proprio per questo gift ungiven e tre sogni (sono d'accordo che diventino efficaci solo con aure diverse nel mazzo) non mi convincono. Invece Fact or Fiction è una buonissima idea, certo non è come Intuition, ma può garantire un eccellente CA e ha delle belle combinazioni con il tutore illuminato (metto eldrazi in cima al mazzo, poi la pesco con FoF)! Quindi, per ora testerò queste modifiche: -4 FoW -4 Intuition +4 Daze +4 Fact or Fiction Sostituendo Fetch e Dual con 4x Adarkar Wastes e qualche basica in più, il mazzo non supera gli 80 euro! Se avete altre idee non esitate!
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Arcanum Conscription
Ai sovrani avevo pensato, però con il cc6 mi toccherebbe rivedere completamente il reparto terre, e non so quanto possa essere vantaggioso visto che le restanti magie costano al max 4... Il genju è ottimo, ma non ho modo di giocarlo! Infatti, essendo un incanta-terra, non posso giocarlo con researchers, e arcanum wings ugualmente può incantare solo creature... Il rettore potrebbe essere un'idea... tuttavia mi sorge un dubbio: il rettore dice che l'incantesimo "viene messo in gioco", ma per quanto riguarda gli incanta creatura, mi sembra che si debba scegliere a quale creatura assegnarla solo mentre viene "giocata": A questo punto, visto che la magia non è stata giocata, non potrei scegliere un bersaglio per essa. Il mio ragionamento è giusto? Come sostituireste FoW e Intuition, volendo trovare alternative economiche? Per FoW ero in dubbio fra Daze e Spell Pierce, mentre per Intuition non ho idee...
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Arcanum Conscription
Salve a tutti gente! Visto che ultimamente, complici le vacanze, la sezione è davvero poco attiva, volevo provare un po' a solleticare la vostra curiosità con un mazzo che ho trovato quasi per caso su un noto forum americano e, ancor più casualmente, ho cominciato a testare e correggere, con risultati a dir poco sorprendenti! Ecco la lista a cui sono giunto: //Lands 4x Plains 6x Island 1x Ancient Den 1x Seat of Synod 4x Flooded Strand 4x Tundra //Creatures 4x Mother of Runes 4x Iridescent Drake 4x Academy Researchers 4x Slippery Bogle //Spells 4x Intuition 4x Enlightened Tutor 4x Eldrazi Conscription 4x Arcanum Wings 4x Force of Will 4x Brainstorm Il mazzo si basa sul giocare velocemente Eldrazi Conscription, a quel punto è solo questione di tempo e se l'avversario non trova subito una risposta adeguata, ci portiamo facilmente la partita a casa. Le sinergie che il mazzo sfrutta sono varie: 1) Arcanum Wings+Eldrazi Conscription+una creatura qualsiasi: l'ideale sarebbe sfruttare lo slippery bogle, non bersagliabile e quindi davvero difficile da eliminare, che può essere incantato al 2 turno con le wings e al 3 turno, sfruttando l'abilità aura swap per l'eldrazi conscription, ci ritroveremo un bel 11/11 elusivo e non bersagliabile attaccante! 2) Academy Researchers+Elrazi Conscription: altra sinergia ovvia, l'ideale sarebbe accompagnarla con la madre di rune per proteggere i researchers da removal vari e da un FoW in mano per garantire l'entrata della creatura. 3) Iridescent Drake+Intuition: con Intuition tutoriamo 3x conscription e ne mettiamo una in mano e due nel cimitero, poi giochiamo drake (elusivo) per recuperare una delle conscription. Inoltre il drake è utile anche da solo per recuperare eventuali conscription perse durante la partita. Il resto del mazzo è un contorno alla strategia centrale, con madre di rune a fare da bloccante per creature moleste e per proteggere i nostri "eldrazi" dai removal, FoW per proteggere l'entrata delle creature e per counterare le minacce avversarie, intuition, enlighted tutor e brainstorm per garantirci le varie parti della strategia. Reparto terre classico, le due terre artefatto le gioco in tutti i mazzi che usano il tutore illuminato in caso di situazioni di emergenza. Pro: Se escludiamo qualche carta facilmente sostituibile, il mazzo è davvero economico. Chiude nella maggior parte dei casi fra il terzo e il quinto turno Qualcosa di diverso dai soliti archetipi stragiocati non guasta mai! Contro: Punta tutto sull'eldrazi conscription: un extirpate al momento giusto e possiamo tranquillamente concedere. A questo punto, sperando che qualcuno sia giunto a leggere fino a questo punto, è il momento di chiedere qualche consiglio: 1) Per ora ho testato il mazzo solo su MWS: ammettendo un budget illimitato, che cosa consigliereste per migliorarlo? 2) Il mazzo mi piace molto e stò davvero pensando di montarlo in real, complici anche i costi bassissimi delle carte chiave: volendo mettere su una lista budget, come sostituireste le carte più costose? (parlo di FoW e Intuition, la madre e 2x tutori illuminati sono già in mio possesso e non serve sostituirle) 3) Non ho pensato per ora a mettere su un side e non ho idea di quali potrebbero essere i MU negativi da correggere: idee? A questo punto ho detto tutto, spero che qualcuno voglia darmi qualche idea carina per continuare a sviluppare l'idea! Scusatemi se mi sono dilungato troppo! P.S.: approfitto per augurare a tutti buone vacanze!
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Animar Deck
Era questo il mazzo che volevi testare? Qualche idea sparsa: Potresti giocare creature con Morph in combinazione con Cloudstone Curio per caricare Animar all'infinito, per poi calare a cc0 qualche eldrazi ciccione. Oppure sfruttare Shrieking Drake per riprenderlo in mano e ricalarlo continuamente, ma ciò ti obbligherebbe ad avere molte fonti di mana blu. O ancora meglio, puoi risolvere il problema con Aluren. Altre carte che potrebbero essere sinergiche sono Grinning Ignus e Palincrono. Sulla struttura del mazzo, cercherei di impostarlo con 4x Fauna Shaman e un bel toolbox di creature da tutorare al momento giusto, ad es. potrebbe starci bene in tal senso fra le altre un bel Tydespout Tyrant
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Vacanze? HAHAHA! Questa sì che è una bella battuta! ...se non altro sarò sempre a disposizione per giocare! Per la narrazione, penso che ognuno può avere il suo stile, quindi direi che ognuno scrive in terza o in prima persona, come preferisce!
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Mi sono sentito con Gmeroni e pare sia alle prese con un esame, per ora non ha trovato tempo per giocare... Quindi abbiate un po' di pazienza, ragazzi! ^^
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Io voto per il raccontato in corsivo! Ho notato che alcuni di noi stanno scrivendo in terza persona, altri in prima persona: secondo voi è il caso di uniformare il tutto, o ognuno continua come preferisce? Comunque il Topic di Gioco sta uscendo niente male, complimenti a tutti per le narrazioni! Se non sbaglio manca solo la partita fra Vincent e Gmeroni, e il primo turno è completo! FORZA GIMI!!! P.S.: Vincent, ci allieterai anche questa volta con i tuoi report... vero?
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Gioco]
Arjan alzò gli occhi al cielo, esausto e ansimante. Sentì pulsare violentemente il braccio: era ferito… ma se non altro era uscito vivo da quell’inferno. Non si sarebbe mai aspettato di non essere l’unico planeswalker in quel posto. Quando aveva notato il simbolo della gilda Izzet a lui tanto familiare sullo scafo di quella nave, aveva pensato di poter concludere la questione con un’abile uso di un po’ di diplomazia. Gilda Boros e Gilda Izzet, d’altra parte, erano alleati da molto tempo, e quei topi da biblioteca degli Izzet non erano mai stati tipi da attaccare briga con nessuno… Non passò molto, tuttavia, che ad Arjan fu chiaro che quel vecchio pirata dallo sguardo invasato che aveva di fronte e che lo stava attaccando con furia con tutte le magie che aveva nel suo arsenale, non poteva essere un Izzet… Non fu facile per Arjan ritrovare la concentrazione in quel caos, ma non era quello ne’ il luogo ne’ il momento di mettere fine alla sua avventura: ripensò alle parole e agli insegnamenti della sua amica Chandra: “trasforma vantaggio in svantaggio…” Ritrovando la lucidità, Arjan attinse con convinzione ai poteri che la sua Scintilla gli aveva donato, e con cui prendeva sempre più confidenza. Riuscì in breve a riprendere il controllo del combattimento, vanificando gli attacchi dell’avversario e incalzandolo in un turbinio di fiamme, per poi costringerlo infine alla ritirata… Arjan si sedette per riprendere fiato e una cosa fu subito chiara: quella che aveva appena affrontato non sarebbe stata la sua ultima battaglia su Dragonplane… Spoiler: Io e il signore oscuro abbiamo finito di giocare: ho vinto io la partita! Devo però dire che il mio mazzo sembrava fatto a posta per andare contro il suo! ^^ E purtroppo non gli è neanche girato un granché bene… Quindi, il tentativo di conquista della Regione 13 è respinto.
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Mazzo Orzhov (Ravnica's Guild)
La butto lì... guardando le liste che sono venute fuori finora, magari potrebe piacerti una versione BW del Soul Sister: http://www.dragonslair.it/forum/threads/47875-Soul-Sister!?p=947355&viewfull=1#post947355 L'ho testata per un po' di tempo e devo dire che non è male!
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Il Judge Risponde x3!
L'emblema influenzerà tutti i tuoi permanenti, anche quelli che giocherai in seguito.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Ricordo a tutti, per sicurezza, che per la conquista delle regioni neutrali in questo turno si gioca con una PARTITA SECCA, e non al meglio di 3 come si fa di solito! ^^
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Se volete io adesso sarei disponibile per i sorteggi... c'è qualcun'altro che ha 2 minuti di tempo per connettersi su tipo1?
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Benissimo, quindi il quadro dei turni è finalmente completo: Attaccanti: 1. Il Signore Oscuro --> Regione 13 2. Magoselvaggio --> Regione 17 3. Gmeroni --> Regione 3 4. Ren! --> Regione 21 5. Mikcampo --> Regione 24 Difensori: Feanor Caligoletto Nelandir Vincent Urizen Adesso si tratta di sorteggiare gli accoppiamenti e cominciamo! Se due di voi riescono ad organizzarsi subito ok, altrimenti io posso cercare di trovare un momento libero verso le 15:00 (in questo momento non sono liberissimo!). Stesso metodo dell'altra volta, ho assegnato un numero a ogni attaccante, basta tirare un d5 per ciascuno dei difensori nell'ordine e il gioco è fatto! @mod: si potrebbe cambiare il nome del topic da [iscrizioni] a [Topic di Servizio], che dite?
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Consigli all'acquisto
Magari può piacerti un'idea del genere, è un verde/blu che si basa sul pescare molte carte per potenziare Lorescale Coatl e controllare nel frattempo il gioco con counter e rimbalzini: http://www.dragonslair.it/forum/threads/43326-mazzo-lorescale-coatl-GU?highlight=Lorescale+coatl Se giocato bene può dare soddisfazioni!
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Consigli all'acquisto
Con il verde c'è il Maverick che è GW ma costa decisamente più di 100 euro... di competitivo non mi viene in mente altro, tieni conto poi che già giocare bicolor ti imporrebbe di giocare fetch che tu ovviamente vuoi evitare... Ovviamente, spostandosi su qualcosa di più for fun, le alternative diventano molte di più, economiche e anche divertenti!