Tutti i contenuti pubblicati da Nelandir Feren
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TurboKoboldo
Per migliorare questa lista non saprei dirti, non conosco bene il mazzo... però hai detto che per eventuali tornei togli la skullclamp: come chiudi in quel caso? Una volta ho provato una lista di coboldi legacy, non ricordo con precisione l'elenco me era monoG e si basava su glimpse of nature+cloudstone curio per avere una pescata costante, per chiudere poi c'era beastmaster ascension che trasformava i piccoli coboldi in bestie niente male. Il resto erano acceleratori di mana vari (simian e elvish spirit guide, lotus petal, ecc...), e non era raro chiudere di secondo, max terzo turno. Ovviamente, era una lista estremamente delicata perchè se non pescava glimpse tardava a partire... ma credo che valga la stessa cosa per la tua lista, nel caso non peschi morsa! E' una lista diversissima dalla tua, ma magari può darti qualche spunto in più!
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Mazzo Cavalieri
E se invece di Ira di Dio usassi Cataclysm? L'avversario resta con terra+creatura minuscola; tu resti con terra (per giocare spighe o path)+creatura+jitte equipaggiato, così puoi chiudere la partita piano piano eliminando quello che l'avversario mette in gioco! In tal senso, sarebbero sinergici i lastricati di trokair, quando li sacrifichi per cataclysm cerchi terra e sei già in vantaggio sull'oppo!
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Domanda: sono ammesse le nuove carte di Commander? Perchè avevo una mezza intenzione di aggiungerne una nel mazzo...
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Il Judge Risponde x3!
No, se in risposta attivi il terrarion dovrai sacrificarlo nell'ambito del pagamento dell'abilità. Quindi, risoltasi la prima abilità, il terrarion non sarà più in campo e non potrai sacrificarlo per pagare l'abilità del ravager, che non avrà segnalini!
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Lista editata con i codici di Vincent e Caligoletto! Alla fine, per mettere tutti d'accordo, ognuno sceglie il suo QG, e pazienza se ci sono più QG dello stesso colore... penso sia il miglior compromesso possibile! Ho messo bianco per te e Ren! perchè mi sembrava di capire che fosse quello che consideravatoe il più idoneo, ovviamente se avete altre preferenze basta dirlo! Hai tutto il mio sostegno!^^ Anche se, conoscendo le sue motivazioni, credo abbia fatto bene a non scrivere nulla per ora! Visto che sono mooolto suscettibile, questa la prendo come una bella dichiarazione di guerra... credo che io e Gimi avremo un particolare accanimento contro te e Ren!, così vedremo qual'è il team più bello!! :-D P.S.: per limare gli ultimi dettagli... la dichiarazione del membro "attaccante" e del membro "difensore" verrà fatta sotto spoiler, e solo dopo che tutti avranno dichiarato si potranno leggere i contenuti degli spoiler. E' ok per tutti? Mi raccomando siate onesti! P.P.S.: stavo pensando... serve davvero creare due discussioni? Forse è meglio accorpare i due topic previsti, per fare qualcosa di più organizzato. Soprattutto se, come mi sembra di capire, posteremo nella sezione Gruppi di Gioco, con ben due discussioni rischieremo di creare un po' di caos.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Nessun problema! Per quello c'è sempre tempo! Lista partecipanti editata! Quindi mancano i codici di: Vincent (BG già inviato!) Magoselvaggio Caligoleto Feanor Forza ragazzi! Stiamo aspettando voi! ^^
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Vediamo di organizzare un po' le idee, altrimenti quì no cominceremo mai... Direi che va bene scegliere QG dello stesso colore, così tagliamo la testa al toro. A questo punto i codici mazo pervenuti sono: RGU: Urizen, Mickampo ---> QG Verde Urizen: RG 6bd0cd1a "Ghullar Thunderrage" (completo!) Mickampo: G 97f1a33f "il Prescelto" (completo!) WUB: Vincent, Ren! ---> QG Bianco Vincent UBw 43f16d32 "Lyam Veyrin" (completo!) Ren! W bae59992 "Roykami Magnus" (completo!) UBg: Magoselvaggio, Caligoletto ---> QG Blu Magoselvaggio: BU (manca codice mazzo e PW!) Caligoletto: GB b964adfc "Rhaegar Rustlehorn" (completo!) WUR: Nelandir, Gmeroni ---> QG Biancio Nelandir: WR eff6970e "Arjan Lindar" (completo!) Gmeroni: Bw 2db90ff8 -BG non definito- (completo!) BRW: Feanor, il Signore Oscuro ---> QG Rosso (ISO aveva espresso questa preferenza, è confermato?) Il Signore Oscuro: R 758532DF "Leonard Kennet" (completo!) Feanor: WB (manca codice mazzo e PW!) Sono arrivati 8 codici mazzo su 10 partecipanti. Direi che chi non ha ancora postato il codice mazzo, dovrebbe comunicarlo al più presto! per quanto riguarda il PW, invece, come detto non è obbligatorio (ad es. Gmeroni mi ha fatto capire che non ha intenzione per ora di mettere su un BG), in ogni caso chi non scriverà un BG lo faccia sapere, così capiamo quando siamo pronti! P.S.: ovviamente, se qualcuno fino all'inizio del torneo volesse modificare il codice di sicurezza, può farlo tranquillamente. P.P.S.: ricordatevi di cominciare a decidere nome, descrizione e la condizione ambientale del vostro QG che sia più adatta alle vostre strategie!
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Magic the Gathering Commander: Spoiler
Io faccio riferimento a questo regolamento, è datato Gennaio 2011 quindi è abbastanza recente. Tra l'altro, sono abbastanza certo che sia aggiornato volta per volta con le ultime modifiche.
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Mono Nero (monoB)
Se si parla di for-fun può andare, nei tornei però non si vede più da parecchio tempo: se cerchi qualcosa di più competitivo darei un'occhiata al vampiro falco notturno, davvero difficile da gestire per l'avversario!
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Mono Nero (monoB)
Semplicemente grazie alla sua abilità il tombstalker costa 1 in meno per ogni carta che rimuovi dal tuo cimitero, ad es. se rimuovi sei carte dal tuo cimitero costerà solo 2. Con tutti gli istantanei e le stregonerie che giochi, non dovrebbe essere difficile pagarlo a 3 - 4...
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Nuovo set base: M12
Sinceramente non mi preoccuperei in tal senso: c'è anche l'immagine di Chandra Ablaze sulla scatola rossa, quando sappiamo benissimo che sarà ristampata Chandra Nalaar con una nuova art... non penso che l'immagine di Jace 2.0 debba preoccuparci... inoltre, non credo vedremo comunque PW in nessuno dei precostruiti. E poi, solo un mese fa si parlava di bannare Jace 2.0 dallo Standard... e adesso lo ristampano? O,o Ma siamo impazziti??!!
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Non serve rifare accoppiamenti! Semplicemente la vostra squadra da RBU diventa GBU, e tu e Caligoletto potete restare alleati comprendo tutti i tre colori della tripletta! Tra l'altro molti (incluso me e Gmeroni) ci siamo già scambiati le liste, quindi rifare adesso gli accoppiamenti sarebbe penalizzante per alcuni! Per i QG fate come preferite, possiamo fare più QG dello stesso colore, oppure possiamo sorteggiare... tra l'altro come disse un saggio (Jace Beleren ndr) "il viaggio planare non è una scienza esatta", nel senso che è impossibile prevedere con certezza la destinazione precisa all'interno di un piano... quindi anche i BG c'entrano pochissimo, nè i PW possono decidere autonomamente dove "atterrare" soprattutto se, come tutti noi, sono per la prima volta nel nuovo piano. La questione sollevata da me e Gimi era solo "tecnica", legata ai colori dei nostri mazzi e al fatto soprattutto che le condizioni climatiche previste dal rosso sarebbero state difficilmente gestibili per i nostri mazzi... ma nulla di più, lungi da parte nostra la volontà di offendere nessuno o creare litigi per così poco! :-) Credo che prima si debba raccogliere i codici di sicurezza dei mazzi, poi iniziamo topic di gioco e (per chi vorrà) topic ruolato! A proposito... secondo voi i topic devono essere aperti quì o nella sezione Gruppi di Gioco? Lo chiedo specialmente ai mod.
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Magic Workstation (MWS)
nel primo caso c'è il comando Azione ---> scarta una carta a caso nella parte superiore della schermata!
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Mono Nero (monoB)
Perchè non aggiungere qualche duress/ thoughtseize al posto di infrangere le speranze? Se cerchi creature che entrano subito, allora dico sicuramente Tombstalker!
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Magic the Gathering Commander: Spoiler
Spoiler: Un aven mindcensor potenziato che resiste ai removal? sì, grazie!!! ^^ E poi è rosso, abbastanza insolito per questo colore così bisfrattato... L'avatar rosso poi lo proverò sicuramente nel mio mazzo EDH mayael, the anima, ma fuori dall'EDH non lo vedo proprio...
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Landfall Wave
Vs mazzi che abusano del cimitero io gioco sempre relic of progenitus, visto che aiuta non solo vs dredge, ma ha grandissima utilità vs zoo, bant e simili: indebolisci in maniera mirata e continua tarmogoyf e cavaliera del reliquario, togli risorse al grim lavamancer, e in più ti fa anche pescare il che non è affatto male! Poi sfrutterei il blu per propaganda, che ci da una gran protezione vs aggro (io la penserei addirittura di main) e se trovi spazio blu elemental blast vs gobbo. Meglio di memoricidio c'è il classicissimo thoughtseize, o in alternativa se cerchi cose poco costose il sempreverde duress E poi, ovviamente, krosan grip vs incantesimi e artefatti. proverei così: Arcane Laboratory x2 Propaganda x3 Thoughtseize x3 Relic of Progenitus x3 (oppure 2x relic + 1x tormond per proteggerti da ago spinale) Zuran Orb x1 Krosan Grip x3
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Magic the Gathering Commander: Spoiler
Altri spoiler: Spoiler: Traduzione: Enchantment At the beginning of your upkeep, put a conflict counter on ~. Attacking creatures get +1/+0 for each conflict counter on ~. Blocking creatures you control get +1/+0 for each conflict counter on ~.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Mi associo in toto a Gimi, un QG rosso sarebbe davvero poco adatto per i nostri PW... non vogliamo assolutamente creare caos per nulla (alla fin fine non è poi così importante il colore di partenza), ma non sarebbe male cercare di creare un buon compromesso per tutti... Tra l'altro non abbiamo ancora sentito il parere di caligoletto, magari il blu non è nemmeno adato al personaggio che aveva pensato.
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Mazzo W/b Aggro-Control
... mi ero completamente dimenticato di risponderti!!! Chiedo umilmente scusa! ^^ Allora, non è semplice tirare fuori una lista perché ci sono davvero tantissime possibilità e strategie per realizzare un aggro-control monoW... di competitivo, si può far riferimento alle liste di un particolare mazzo, che si chiama death and taxes... qui puoi trovare qualche lista: http://www.thecouncil.es/tcdecks/tipo.php?archetype=Death%20and%20Taxes&format=Legacy In generale sappi però che la tua priorità resta calare velocemente più creature possibili, che possano mettere sotto pressione l'avversario sin da subito, quindi con questo non avrai bisogno di tantissimi control... un buon reparto control sarebbe: 4x sword to plowshare 3x path to exile 3x oblivion ring Veloce e efficace vs aggro, mentre l'anello dell'oblio è il nostro jolly buono per ogni occasione. Se vuoi risparmiare, puoi anche sostituire path to exile con condemn o oust. Fra le creature, ti consiglierei l'aggiunta del Flinkerwisp, ha volare e fa 3 danni ogni turno, inoltre ha combo molto particolare con Fiala Eterea e Oblivion Ring. In pratica funziona così (è un meccanismo un po' particolare che richiede una buona conoscenza della pila): 1) La fiala eterea deve essere in gioco con 3 segnalini 2) Giochi l'Anello dell'Oblio che si risolve. La sua abilità di rimuovere un permanente va in pila. 3) Prima che l'abilità dell'Anello si risolva, in risposta TAPpi la fiala e cali Flinkerwisp, che bersaglia l'anello dell'Oblio. L'abilità del Flinker quindi va in pila PRIMA dell'abilità dell'Anello 4) L'abilità del Flinker si risolve e rimuovi dal gioco l'Anello. 5) Si risolve l'abilità dell'anello e rimuovi dal gioco l'altro permanente. Questo permanente adesso non potrà più rientrare in gioco in nessun modo, in quanto normalmente il permanente rientrerebbe solo nel momento in cui l'anello lasciasse il gioco... ma questo ha GIA' lasciato il gioco nello step precedente, quindi adesso la condizione non può più essere soddisfatta. 6) Alla fine del turno, l'anello rientra in gioco, e puoi scegliere e esiliare un altro permanente diverso dal precedente... in questo modo, abbiamo fatto fuori due permanenti avversari in un colpo solo ^^ So che è una combo un po' complicata, ma è davvero efficacissima, se hai qualche dubbio dimmelo che cerco di chiarirmi meglio! Altra bella sinergia del death and taxes è quella della mangara of korondor + karakas, con la possibilità di esiliare un permanente con la mangara e, in risposta, riprenderla in mano con karakas per poterla riutilizzare il turno dopo... karakas costa davvero una fortuna, ma la mangara è già abbastanza forte da sola e potrebbe essere una bella idea! Poi, per sfondare, la migliore è la serra avenger: elusiva, attacca ed è pronta a bloccare il turno dopo, ed entra con la fiala già al terzo turno! Sarebbe ottimo anche un set di stoneforge mystic condito da vari equipaggiamenti, ma mi rendo conto che qui la spesa salirebbe davvero esagerata... se perlomeno riuscissi a procurarti qualche jitte di umezawa, sarebbe già fantastico! Se poi cerchi qualcosa di economico, dai un'occhiata a: cavaliera di pratograno, cavaliere bianco e cavaliere d'argento: ottimi con jitte, e hanno bellissime abilità canonista eterica: 2/2 a cc2 e già questo è ottimo, e poi blocca con la sua abilità tantissimi tipi di mazzi! aven mindcensor: altro chiodo assurdo per l'avversario, inoltre fa danni volanti! oriss, guardiana samita: questa carta non l'ha mai giocata nessuno in tornei ufficiali, è una trovata di mio fratello che all'inizio mi lasciava perplesso, ma mi sono dovuto ricredere... blocca senza morire, rigenera le nostre creature, e fa un effetto come il canto di orim a cc0! E' una carta davvero fastidiosa! Forse non sarà super competitiva, ma è originale e soprattutto costa pochissimo! Scusa se ti ho elencato solo carte sparse, ma non esiste UNA lista per questo tipo di mazzo, però spero ugualmente ti possa dare qualche spunto! Se hai altre domande io sono quì, cercheò di risponderti meglio che posso! ^^
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Quindi, cosa proponi? Comunque se è quello il problema non mi sembra che nero e rosso siano così lontani dall'idea di control... Il problema è che non è così semplice scegliere degli accoppiamenti che vadano bene a tutti! Però se ci sono altre idee, a benissimo lo stesso! Io e Gmeroni stavamo già pensando al nome del territorio e alla descrizione, però ci adattiamo senza problema.
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Landfall Wave
Innanzitutto, bellissima l'idea di sfruttare Collective Voyage con la strategia di Landfall!! Quando ho visto la carta non ci avevo pensato! Potrebbe essere davvero una nuova seria possibilità in Legacy per il futuro... Comunque, hai già fatto qualche test? Come regge la race degli aggro? Perchè mi sembra un tantino scoperto in tal senso... Però potrebbe essere una bella idea dare un'occhiata alle liste legacy dei mazzi "43 Lands" per pensare a qualche bella sinergia: ad esempio potresti pensare alla combinazione di Crucible of Words + Glacial Chasm: all'inizio di ogni tuo mantenimento sacrifichi il Chasm, così non perdi punti vita, poi nella tua fase principale lo rigiochi subito dopo dal cimitero con Crucibles... et voila! Gli aggro non sono più un problema! Tra l'altro Crucible è utile anche da solo per riciclare le fetch. Oppure potresti aggiungere Zuran Orb, perlomeno in side, per guadagnare qualche punto vita e migliorare ulteriormente i matchup vs aggro. Inoltre non hai nulla per proteggere la combo: visto che giochi blu perchè non aggiungere qualche counter? O Upheaval, che ha una bella sinergia con Crucible of Words (riprendi in mano tutto, scarti le terre e le rigiochi con crucible)?
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Magic the Gathering Commander: Spoiler
Scusate il doppio post, ma non potevo più modificare il messaggio precedente... Ecco un po' di spoiler freschi di giornata!! Spoiler: Allora, l'incantesimo verde non è completamente da buttare, soprattutto per il fatto che fra questa carta e beast within di NPH, anche il verde comincia a contare su qualche control... senza contare che questo ha doppia funzione! Quelli che secondo me sono davvero degni di nota, sono Collective Voyage, se usato con attenzione, può davvero fare la differenza, ad es. quando l'avversario ha tutte le sue terre TAPpate, agisce contemporaneamente scremando il mazzo e accelerando in maniera notevolissima la tua partita. Ma soprattutto bellissimo Animar... resistente a tantissimi removal, già me lo vedo in un mazzo fatto su misura che cala creature enormi a cc irrisori... anzi, non mi stupirei anche di utilizzi sistematici in T1,5... che dite?^^ Per le altre carte carino il mimeoplasma, che con una scelta opportuna delle due creature può diventare davvero pericoloso per l'avversario... tra l'altro, permetterebbe di giocare solo a cc5 copie di creature ben più costose e devastanti! Per il resto nulla di notevolissimo, Tariel è forte ma troppo casuale, in comenso ha un'art davvero magnifica! Conferm le prime impressioni, i disegnatori stanno davvero facendo un grandissimo lavoro!
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ma l'espansione cavalieri vs draghi è legale in t2?
Solo le carte facenti parte di altre espansioni legali in T2. Le altre carte invece saranno legali solo nei formati Eternal.
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Mazzo Blu - Verde
Di nulla! Le creature non devono essere molte, fondamentalmente il tuo sarà un mazzo control, e un solo coatl bello grosso sarà più che sufficiente per eliminare l'avversario. Quindi, cerca di non andare oltre le 8-10 creature, sono più che sufficienti. Se vuoi aggiungere altre creature, sicuramente ti consiglierei qualcosa che aiuti ancora una volta nella pescata: uno fra saccheggiatore il-kor, ofidio, eretico vedalken, selkie dagli occhi di giaccio sarebbe una buona idea. Soprattutto, se vuoi una chiusura alternativa, dai un'occhiata a Eminenza del Mito. in ogni caso, stai tranquillo che con tutte le carte che peschi, non sarà un problema giocare ogni partita almeno 2-3x coatl e chiudere la partita con loro. Comunque, ti consiglio vivamente prima di acquistare le carte (anche se la maggior parte sono facili da trovare a scambio) di provare il mazzo, per verificare se gira bene e soprattutto se ti diverte come stile. Puoi usare semplici bigliettini con il nome delle carte da inserire nelle bustine, oppure usare Magic Workstation, un ottimo programma che ti permette di testare i tuoi mazzi sul computer. Altrimenti rischieresti di spendere soldi a vuoto, e questo non piace a nessuno!
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Topic di Servizio]
Bentornato, gmeroni! Non preoccuparti, arrivi giusto in tempo per il grande inizio! ^^ Anche a me farebbe molto piacere fare team con te! Quindi, se non ci sono obiezioni, direi che i team sono pronti, manca solo l'ufficialità! A questo punto dobbiamo assegnare i QG di partenza, e quindi raccogliere i codici di sicurezza! Provo ad azzardare: WUB: Vincent, Ren! ---> QG blu UBR: Magoselvaggio, Caligoletto ---> QG rosso/nero WUR: Nelandir, Gmeroni ---> QG bianco BRW: Feanor, il Signore Oscuro ---> QG rosso/nero RGU: Urizen, Mickampo ---> QG verde Ho cercato di organizzarli anche in base ai background che sono arrivati finora, per il mio PW come detto blu e nero sarebbero stati poco adatti, e ugualmente penso che il rosso fosse poco adatto per Gmeroni. D'altra parte, nonostante per Ren! il bianco fosse ideale, ho pensato che anche il blu potesse starci, essendo il suo un PW calmo e riflessivo; e con Vincent il blu ci stava benissimo. Gli uncici indecisi sarebbero rosso e nero, e qui non conosco i background dei vari PW, a parte quello del Signore Oscuro che, a quanto mi sembra, nonostante sia monoR non disdegni il nero visto lo spirito amante della distruzione. Per voi è OK? A proposito: dobbiamo cominciare a pensare alla descrizione del territorio di partenza, giusto? Dovrà essere postata nel topic di gioco, o in quello di ruolo?