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Dragons´ Lair

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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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  1. Ogni volta che prendi il bonus, ogni tua bomba o incantesimo infligge mezzo danno in più. Ovviamente il beneficio è utile se viene preso un numero pari di volte. Ad esempio un mezzorco alchimista di 10° livello che ha sempre preso quel bonus infliggerà 5 danni in più con ogni bomba.
  2. De gustibus. Chi sí e chi no. Di sicuro la Paizo continuerà a tirar fuori roba accattivante, dato che devono portare a casa la pagnotta XD
  3. I miei 2 cent: - Starfinder: Bell'idea. Erano in molti a chiedere qualcosa di simile (tra l'altro proponendola proprio con lo stesso nome). Nuove classi base implicano nuovi iconici e quindi nuove illustrazioni di mr W. R. e ciò mi rende entusiasta. L'unica cosa che mi disturba è quell'accenno a nuove razze e nuovi mondi: caspio, abbiamo da esplorare ancora 2/3 di Golarion da una decina d'anni e andata a cianciare su altri mondi?! - Encounter Codex: Carino, ma lo vedo un pelo superfluo. Vedremo cosa si inventeranno. - Villain Codex: Bello bello. Spero solo non si limitino alle classi base. Caspio, il mesmerista urla cattiveria da ogni sillaba! - Ironfang Invasion: Finalmente si va ad esplorare una zona nuova!
  4. Già che ci sono vorrei chiedere a @Ian Morgenvelt se approva la "variante" sull'invecchiamento che si usa negli eventi PFS. In pratica l'età non da bonus e malus ai PG: giocare un personaggio di mezz'età o più vecchio è solo un fattore interpretativo.
  5. Con in ogni AP si parte al 1° e si arriva oltre il 15. Per il Goblin devi sentire Ian, ma tieni conto che nel mondo di gioco sono visti molto male
  6. @Ian Morgenvelt Ora so come passare la serata: che cappero mi invento per CotCT? Puoi solo anticiparmi se ci sono manuali/CLASSI/razze vietati e il metodo per le caratteristiche? Così inizio a farmi due calcoli
  7. Valiano Col malvivente armato di giusarma a terra, mi concentro sull'infingardo armato di balestra. Come prima scocco una freccia, mentre mi avvicino lentamente ai miei compagni e agli avversari.
  8. @Ian Morgenvelt sono quasi 3 giorni che Polvo non si connette. Se per stasera non risponde io sarei per far scegliere direttamente a te quale AP giocare
  9. Gelon Come gli altri miei compagni, cerco una posizione abbastanza riparata da cui iniziare a scoccare frecce. Tiro con calma e senza fretta, prendendo tutto il tempo necessario affinché ogni freccia scoccata non vada sprecata.
  10. Yegor Sospiro sconsolato, quindi porto lo sguardo su Caspar e Gobnait. "Abbiamo avuto la nostra risposta. Ora state pronti. Arriva."
  11. Yegor "Credo sia passato troppo poco tempo. Faccio appello al tuo onore Eluf. Sii sincero: se provassi a staccare la resta a quella bambola, tenteresti di fermarmi?"
  12. IG o CotCT. Sono considerate tra le migliori mai pubblicate (di contro SD è considerata la peggiore di tutte ). Per IG avrei in mente un magus mindblade o un warpriest di Gorum, per le altre due ancora non so
  13. Due cose 1. Prendi quelli che già si erano segnati fin dall'inizio o selezioni le proposte? 2. A Shattered Star ci sto giocando, Mummy's Mask la sto mascherando. Non ho preferenze, ma se vengono scelti questi due, mi tiro già indietro per lasciare posto ad altri.
  14. Prima di dare conferma definitivamente come giocatore, vorrei sapere su quale AP si va a parare. Non per far lo schizzinoso, ma almeno se vedo che è un'avventura a cui gioco già o mastero, faccio in tempo a lasciare posto ad un altro.
  15. Valiano Il nemico con la giusarma mi preoccupa, quindi estraggo l'arco e provo a colpirlo rimanendo a distanza di sicurezza.
  16. SE salta fuori un Gm e SE si gioca su Golarion, mi propongo anche io come giocatore. Se il GM arriva ma non si sta su Golarion, lascio il posto a chi dovesse arrivare dopo
  17. http://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1gw
  18. Se ti serve solo ottimizzazione, tutto quello che ti serve è già nella guida che hai linkato, non c'è molto altro da aggiungere. Al limite puoi postarci gli incantesimi che hai scelto e vedere se sono ok o si possono modificare, in modo che tu possa coprire il ruolo di skillmonkey fuori dal combattimento e di healer e buffer durante gli scontri.
  19. @Krikot mi sono accorto di aver detto una castroneria: ho appena trovato una FAQ che specifiche che il Discepolo dei Draghi fa avanzare anche la bloodline draconica del bloodrager.
  20. Valiano "Non credo torneranno qui ora che abbiamo scoperto il loro covo. Dopo di te?" Faccio un passo di lato, offrendo al grosso guerriero la via libera per gettarsi nel liquame.
  21. Buongiorno/buonasera a tutta l'utenza! Dopo il contest per la creazione di un'avventura sandbox, inizia il quarto concorso ufficiale Dragon's Lair: la creazione di un insediamento fantasy. Di seguito le regole: Per la generazione delle statistiche dell'insediamento, si useranno le regole ideate dalla Paizo, consultabili gratuitamente nel Pathfinder Reference Document. L'insediamento può essere di qualsiasi allineamento o dimensione. Oltre alle statistiche, ogni concorrente dovrà fornire una breve descrizione dell'insediamento. Di base, la città va creata e descritta senza tenere conto di particolari ambientazioni. Ogni utente può comunque inserire un paragrafo a parte in cui descrive ulteriori dettagli utili a integrare l'insediamento in setting già esistenti (Golarion, FR, Eberron...), come ad esempio il regno/nazione in cui la città si trova o gli agganci con eventi, PnG o organizzazioni tipici dell'ambientazione scelta. Le proposte dovranno essere scritte con il format riportato sotto spoiler. È possibile allegare anche una piccola mappa dell'insediamento. Si tratta di un'opzione facoltativa. L'aggiunta della mappa avrà solo valore estetico, e non influenzerà il voto della giuria. La parte descrittiva dell'insediamento non dovrà occupare più di due pagine. Il file contenente la proposta dovrà essere un documento in formato .pdf. Le proposte dovranno essere caricate in questa sezione dell'area download. La conclusione del concorso è fissata per domenica 19 giugno. Le proposte vanno presentate entro le ore 24:00 di tale giorno (vale a dire entro la mezzanotte tra domenica e lunedì). Le proposte verranno valutate da una giuria scelta dallo staff e dal voto dell'utenza, espresso tramite un sondaggio pubblico che rimarrà aperto dal 20 fino al 26 giugno. Il vincitore sarà determinato da una media pesata tra i voti della giuria e quelli dell'utenza. La giuria annuncerà il nome del vincitore al termine delle votazioni, il 27 giugno. Ricordate che nella pagina del PRD dedicato alle regole per la creazione di un insediamento, sono presenti varie città create a titolo di esempio. Usatele come punto di riferimento per essere sicuri di non commettere errori in fase di compilazione! Di seguito troverete una piccola guida che riassume alcune meccaniche e traduce in italiano i termini che dovrete usare per compilare la scheda. Dimensione degli insediamenti Allineamento Governo Qualità Svantaggi
  22. Valiano "Bradley, vuoi bussare tu?"
  23. A mio avviso, il 16 in Int te lo puoi risparmiare: con un 14 avresti già di base 8 pa, 10 se sei umano e usi il bonus di classe preferita. Direi che per uno skill monkey vanno più che bene. Inoltre nella serie da 20, trovo superflui anche i punteggi dispari a Sag e Car. Detto questo, i set per i pb li vedrei bene così: 10 pb: For 9, Des 12, Cos 10, Int 14, Sag 12, Car 12 15 pb: For 8, Des 12, Cos 10, Int 14, Sag 14, Car 14 20 pb: For 8, Des 14, Cos 12, Int 14, Sag 14, Car 14 25 pb: For 9, Des 14, Cos 12, Int 15, Sag 15, Car 14 Imho un minimo di settaggio verso il combattimento ci vuole. Lo skll monkey è un ruolo che ha fascino ed è utile, ma in Pathfinder il combattimento è il momento del gioco che riceve mediamente più spazio, ed essere totalmente inutili in quell'ambito è un po'avvilente.

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