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Dragons´ Lair

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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Allertati di Kyrian, congelate sul posto mentre tendete le orecchie: anche voi percepite quindi un rumore leggero, sordo, ritmico e insistente. Vi ricorda il battere su un ceppo, come i boscaioli. Rallo e Pennarossa, lesti ad approfittare dell'intrico fungino, avanzano per capire di cosa si tratta. Rallo & Penna
  2. Ma sì esatto non necessariamente si deve andare verso l'ottimizzazione, è questione di ricreare lo spirito e le caratteristiche del pg originale 🙂 PS Con la coda vinci anche perculate a vita da parte di Tayyip (che sono sempre e comunque gratis)
  3. Tanis Non perdiamo altro tempo, sappiamo che quel he ci serve è là sotto disse indicando la scala che conduceva in profondità. Chiunque ha una torcia la accenda, se potete far luce con la magia ben venga. Quel buio non mi piace per niente. Lui stesso impugnò una torcia in una mano e la spada nell'altra, prima di aprire la fila insieme a Tass e Riverwind, insieme ai quali costituiva l'avanguardia di marcia.
  4. Byrnjolf Mentre la Cigno si staccava dagli ormeggi, un frullato di pensieri gonfiava la testa di Byrnjolf. La famiglia Larsson non aveva accolto con piacere la notizia della sua nuova partenza. Per quanto il sacchetto con le 400 monete lasciate avrebbe assicurato che nulla sarebbe mancato sulla loro tavola, aveva provato vergogna per la scelta di abbandonarli di nuovo: una sua scelta che loro subivano, accompagnandola con parole di comprensione e occhi lucidi. Suo padre Lars, la sera prima e con discrezione, l'aveva salutato con uno sguardo colmo di orgoglio e un dono. Il vecchio, solo allora Byrnjolf aveva notato i segni del tempo sul volto di un uomo che a lungo aveva davvero creduto immortale, si era sfilato dal dito il vecchio anello d'argento con pietra verde e gliel'aveva messo nel palmo. E' tanti anni che è con me, me lo donò un viandante quand'ero solo un ragazzino. Disse che mi avrebbe portato fortuna ed è stato così: ho avuto tanto dalla vita. Porterà fortuna anche a te. Si erano abbracciati, una stretta da cui Byrnjolf aveva faticato a sciogliersi. Ora guardava Haanex farsi piccola e si chiedeva cosa avrebbe trovato al suo ritorno e cosa invece stava salutando per l'ultima volta. Udì appena le parole di Veoden, che dalla banchina si mescolavano col vento che gonfiava le vele della loro Galea. La parola fortuna stona davvero in bocca ad un mago, Veoden! gli rispose di rilancio, mostrandogli il dito medio sollevato, dove campeggiava l'anello d'argento.
  5. Wilhelm Qui, proviene da qui... Il templare si avvicinò ancor più al sarcofago e dopo un attimo vi poggiò sopra l'orecchio, cercando conferma. Appena udì un altro tocco di campana, provò a spostarne il coperchio. Siegfried ci perdonerà.
  6. Omar E non sapete dove siano, queste guardie... Alloggiavano con lui o in un'altra stanza? Disse con una domanda che sembrava aver già trovato risposta. Forse Rubio ha affidato la sua sicurezza a mani sbagliate disse guardando gli altri.
  7. Quando voi li raccogliete spiega la sciamana gli spiriti del fuoco vivono dentro i funghi per un po'. Non importa se sono bagnati con l'acqua. Ma io non credo possono essere un'arma. Almeno io non so. @ Kyrian
  8. Elric Entro nella stanza per ultimo e silenzioso comincio a contemplare ciò che contiene, prima di ricorrere a conoscenze ed espedienti magici per capire un po' di più. Padre Anselmo, cosa sai di questo libro? La tua Sorella lo stava utilizzando immagino. Era custodito qui? E' stato ritrovato di recente oppure portato da qualcuno? DM
  9. Se nessuno di noi può, è il caso di chiedere ai monaci di Candlekeep. Ci sarà qualcuno in un posto come questo.
  10. Qualcuno può guarire i livelli negativi temporanei con ristorare?
  11. 1. Sicuramente sulla costruzione tecnica del personaggio è come dici tu. Sarà che a me fa senso e piace l'idea che "in un gruppo di orchi rischia di limitarvi". Significa che il gruppo di PG nel suo insieme rispecchia le caratteristiche della razza orco in quanto tale: tendenzialmente più forti, di certo meno brillanti e agili di un gruppo di halfling, ecc. 2. Ahah qui si vede proprio l'opinione diversa. Per me equilibrato significa proprio che il rapporto CD/TS è quello, ed è corretto che in media si possa superare una CD con un tiro di dado attorno al 12+. Poi se un PG/PNG è particolarmente focalizzato avrà CD più alte e quindi superabili che so, con un 15+, ci sta. Ma che la media per superare un TS sia 14+ e per superare CD focalizzate serva un 17+ significa che molto spesso, almeno tre volte su quattro, alle condizioni negative si soccombe. PS giochiamo in una campagna low magic in termini di accesso a risorse materiali. Non s'è visto molto in termini di oggetti magici/potenti. Almeno che io sappia 😅 3. Sì non è nemmeno una questione di solo peso (che pure influisce), ma proprio di design dell'arma. Comunque sia davvero, mi son permesso di esprimere le mie idee perché penso sia normale, poi le decisioni restano nelle mani del DM. Non ho altro con che tediarvi, peace ✌️😘 Ad un certo punto sono stato tentatissimo di fare uno strappo rispetto al vecchio Tayyip e farlo Swashbuckler/Hexblade! Sembra molto carina come combo. Next time 🙂
  12. Io dovrei riuscire a postare domani. swamped into damned work.
  13. Non so Pippo, onestamente le tue spiegazioni mi hanno convinto ancor di meno 😅 Due battaglie a distanza di 4-6 giorni penso sia onesto affrontarle ciascuna a piene risorse, mentre così ci saranno PG che hanno tutte le loro risorse o quasi, e altri menomati nei loro punti di forza, perché la HR non impatta tutti allo stesso modo. Proprio pensando anche al livello relativamente basso a cui giochiamo, e alla lentezza sia del pbf che del livellamento (una settimana di gioco può equivalere a mesi di tempo reale), un incantatore che si trovi a lanciare buona parte dei suoi incantesimi il lunedì, li esaurisce il giovedì (non ne ha tantissimi) e per il weekend che fa? O meglio, per settimane o mesi di tempo in real che fa? Guarda gli altri orchi che si divertono e gli umani che lo sbeffeggiano? Perché i PNG, salvo casi rarissimi, sono usa&getta e si usano in modalità "nova". Il barbaro ok se va in ira martedì e mercoledì, ma poi il venerdì no anche se è riposato e in salute? Francamente io il vantaggio di avere sei riposi brevi e uno lungo a settimana non lo vedo proprio, rispetto a 1-2 riposi brevi + 1 lungo al giorno (che comunque possono sempre saltare per cause estrne da te decise). Avendo già inasprito la gestione dei PF (e ci sta), non è più solo questione di ferite e guarigione, ma di andare a intaccare le risorse di classe, anzi soprattutto di alcune classi (in questo senso intendevo punitivo, non che tu abbia desiderio di punirci 😄). Ripeto, hai già il controllo della situazione attraverso la narrazione, a che pro imporre un limite regolistico rigido? Se una settimana saremo in fuga incalzati, o gli dei scorreggiano e non ci fanno dormire, significa che potremo riposarci solo poche ore al giorno, nessun riposo lungo, risorse ridotte e atmosfera gritty (o farty). Se combattiamo un giorno, ci si riposa e sollazza tre giorni e al quinto nuova battaglia, oppure ci serve organizzare una missione stealth per investigare e decidere le prossime mosse, beh quei tre giorni ci avranno pur rimessi in sesto. Ciò detto, credo dia ver perorato a sufficienza la causa, ergo chiudo il pippone e mi rimetto alla decisione finale 😉 Potremmo anche solo provare questa HR e tornare indietro se ci lascia scontenti? Stats ballerine: penso che ci sia un senso se gli orchi prendono +2 For/+1 Cos e non un +2/+1 a totale discrezione del giocatore. Si perde il tratto distintivo della razza. CD aumentate: per quanto ho giocato sinora la 5e, le CD che si raggiungono sono già abbastanza alte rispetto al modificatori dei TS. Se c'è un leggero disequilibrio nelle regole base è a favore delle CD, non dei TS. Con questa HR mi sembra di aumentarlo ulteriormente. Armi semplici: perché la qualità finesse non credo debba dipendere dalla distinzione arma semplice/marziale, ma dalla tipologia e dalla struttura dell'arma in sé. Ci sono armi che credo avrebbero potuto meritare la caratteristica finesse (light hammer e handaxe, rispettivamente semplice e marziale), altre dove non ce la vedo e con la HR la otterrebbero (la mazza ferrata, semplice). My 2 cents ^_^
  14. Capo ho dato un'occhiata alle tue HR. Opinione personale che vale quel che vale cioè poco: alcune mi sembrano carine (danni caduta, expertise, pozioni e critici massimizzati), altre meno (stats ballerine, CD aumentate, armi semplici). Ce n'è una che invece trovo davvero punitiva: Abstract del pippone: torniamo alla regola base tanto decidi tu quando farci riposare. Di fatto rendi tutte le abilità recuperabili con un riposo breve delle abilità 1/day, e quelle recuperabili con riposo lungo delle abilità... 1/week. Tra le prime ci sono abilità come second wind o action surge dei guerrieri, font of inspiration dei bardi, ki points dei monaci, channel divinity dei chierici. Tra le seconde, il recupero slot incantesimi, l'ira barbarica, divine smite e lay on hands dei paladini. Credo che soprattutto per le seconde sia davvero restrittivo, anche alla luce di una considerazione di fondo: è il DM che detta i tempi dei riposo, che decide se ci siano o meno le condizioni per un riposo breve o lungo. Per quanto ci sia il rischio di abuso dei cicli di riposo (legato anche al recupero pf a cui però hai già posto rimedio e su cui concordo), è un rischio puramente teorico e il pallino del gioco resta saldamente nelle mani del DM. Nella pratica non ho mai visto un gruppo fare riposi brevi multipli durante un giorno di gioco: nella migliore delle ipotesi è il lusso del riposo di mezza giornata, più spesso si sostituisce al riposo lungo perché le condizioni del momento non consentono quest'ultimo (sei in marcia forzata, sei in un dungeon pericoloso, hai i suoceri in visita). E non è nemmeno detto che tutti i giorni si possa fare un riposo lungo. C'è infine un incastro pesante tra le HR su riposo e livelli di affaticamento. Per rimuovere quest'ultimi, serve un riposo lungo per ciascun livello di fatica. Ergo se uno finisce a 0pf, servirebbe una settimana di gioco prima di riprendersi, cure o non cure. Se uno sfrutta la regola opzionale del critico, servono due settimane!
  15. Tayyip sarebbe un blend dei due, in effetti. E al contempo non corrisponde singolarmente a nessuno dei due. Sto cercando di capire come biclassarlo, quanti livelli per ciascuna classe, se ne vale la pena ecc. Per ora mi sembra che Fighter1/Swashbuckler4 sia la strada ideale.
  16. Per me si può fare! Sarà un'impresa tradurre Tayyip, ma lo spirito bastàrdo rimarrà intatto promesso.
  17. La sciamana annuisce Gli spiriti del fuoco vivono in questi funghi. Tenete uno o due con voi, vicini a vostro corpo, gli spiriti di freddo dell'acqua del lago mordono meno. Mani e piedi però liberi, quindi non potete nuotare sempre, ma avete più tempo. Poi aggiunge Io però non credo di potere venire con voi. Posso aspettare qui, e guarire le vostre ferite se bisogno. Non scappo, da sola non vivo tanto in questo luogo.
  18. Ottimo! Noi intanto iniziamo a livellare al 5°... 🙄😁 ... così, la appoggio lì piano...
  19. Tayyip Serve uno sciamano A ME dico esasperato allargando le braccia mentre osservo Argor interpretare a modo tutto suo le mie richieste. Sembra però che tra gli umani ci siano aluni, vestiti con un sole, che sappiano curare come sciamani. Prima curate gli orchi, poi vostri. Mi sembra un buon compromesso nel giusto ordine delle cose. Fate me vedere cosa sapete fare, adesso e mostro le mie ferite. La vittoria, numericamente, è stata schiacciante. Come al solito, si proporrà la questione di come sfamare 300 prigionieri: le provviste razziate rischiano di finire molto presto. O li metti a lavorare la terra, o li metti sotto terra Wurrzag. Non vedo alternative. Il ritrovamento più interessante è però il mucchio di scritti ritrovati. Per quanto la mia familiarità con la parola umana sia cresciuta, con la scrittura, così la chiamano, zoppico ancora un po'. Questa sarà l'occasione per metterla in pratica. Prendo alcuni orchi e comincio a radunare tutti mattoni e i rotoli scritti in un'unica stanza della casa di pietra, quindi dico a Tanya che dovrà aiutarmi con quella roba nei prossimi tempi. Ho la sensazione che potremmo fermarci qui per un po'...
  20. Capo mi fai sapere cos'ho recuperato dal corpo del chierico così me lo annoto in scheda? Grassie!
  21. Il viaggio dal Mercato vi ha impegnati diverse ore. Non credete sia passato ancora un giorno e non avvertite la stanchezza di fine giornata, ma un breve riposo può esservi utile. Di certo, questo è il luogo più sicuro trovato sinora. La sciamana, sempre silenziosa e attenta osservatrice, vi suggerisce che I funghi di sole proteggono un po' dal freddo del lago.
  22. Tanis Il mezzelfo ringraziò il drago e si prese del tempo per mettere su pergamena un resoconto destinato a Laurana di quanto avevano fatto fin lì, le loro prossime mosse e i tempi che si prospettavano. Desiderava molto avere notizie del grande gruppo di fuggitivi, ma non sapeva proprio come avrebbero potuto ricevere notizie. Quel silenzio lo tormentava. Indugiò un momento al termine della lettera, poi decise di omettere parole troppo personali, limitandosi ad un "Abbi cura di te" destinato all'elfa. Con un sospiro, passò quindi il plico a Blaize. Spero ci rincontreremo. Una volta separati dal drago, avrebbero imboccato il passaggio verso le profondità della fortezza.
  23. Omar A me invece sembra che tutto faccia presupporre che non si sia trattato di una morte naturale... rispose all'uomo dell'administratum. Sono morte anche le due guardie del corpo del Capitano Rubio? Aveva due soldati con sé.

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