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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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  1. Non ho capito perché Due Asce dovrebbero rispettare di più un piccolo gnomo dei boschi di un potente chierico di Thor.
  2. Soleoscuro Guardo Zendrac senza aggiungere altro. Pare che il signore abbia già un suo piano su come raggiungere il villaggio, non mi resta che adeguarmi alle sue decisioni.
  3. SOLEOSCURO Capisco per la fatica, mio signore, qualcosa di cui abbiam perduto memoria anni orsono. Ma lasciate che vi ricordi che questo vostro servo non puó esporsi alla maledetta luce del sole. Posso fare fino a 40 chilometri in un'ora, ma il mio viaggio dovrà compiersi di notte.
  4. Non è il miglior incantesimo del mondo, anzi... però che alternative abbiamo? Eroismo... ... (meh)... ... o Iraaah??? Insomma, lo stile conta. Altrimenti non userei un'ascia doppia e combattere con 2 armi, ma una bipenne e attacco poderoso poderoso. Sì ho pensato a biclassare barbaro, ci sto tutt'ora pensando anche perché Bjornjolf ci andrebbe a nozze, però: - è un cliché un po' troppo consumato - mi ritarda l'acquisizione dei talenti bonus da guerriero (chiaro, prendendo altro) Questi due motivi mi han finora frenato.
  5. ... però il bardo ha Rage
  6. Io sottoscrivo ogni riga, mi metterò agli arnesi da artigiano per le prossime 2 settimane. Peccato non avere una fornace, ma temo che sulla nave non sia ben vista XD Vi prego fatemi trovare dei guanti del potere fhokkesco così potrò dire ai nemici: I'm gonna fhok you!
  7. Soleoscuro Certamente, mio signore, potrò valutare l'illusione migliore una volta sul posto. Ma qui, come sapete, si pone il primo problema... dove si trova il luogo? A quale distanza da qui?
  8. Perché non Barbaro E Curatore?? Secondo me un biclasse barbaro/chierico spacca di brutto, idealmente e.... letteralmente. Perché a volte ti serve un cura ferite, a volte invece una bipenne.
  9. Avrei di gran lunga preferito non aveste letto le rispettive schede e bg, ma ormai 3 fatta. Comunque vi farò incontrare per il bando a Restov, non preoccupatevi, dopotutto uno ha preso livelli da swashbuckler, non è qualcosa che un guerriero può insegnare, son stili diversi.
  10. Devo essere sincero, mi hai spiazzato! Mi aspettavo qualcosa di decisamente diverso, sia nella costruzione, sia nel BG. Dovremo fare una serie di aggiustamenti, ci lavoriamo insieme in privato, ti manderò un messaggio.
  11. @Ian Morgenvelt per me va bene, sei a bordo, ma prima voglio vedere una bozza di scheda. Ti preparo un po' di materiale extra e faccio io qualche aggiunta al tuo BG, rispettandolo naturalmente. Comincia pure a fare la scheda su Mythweaver, dopodiché devi concedermi i diritti di editing (il mio nick su Myth è sempre lo stesso). Infine, questo è il link al foglio di utilità: quando la scheda è pronta è approvata, inserisci nelle varie parti i dati del tuo personaggio @Hobbes se sei ancora dell'idea e mi fai il BG + bozza della scheda, la valuto e prendo anche te. In ogni caso non prenderò altri giocatori, avviso tutti quindi che se avessimo bisogno di altre persone (ma spero di no!) utilizzerò di nuovo questa discussione. Grazie!
  12. Sì 1, o 2 se mi piacciono entrambi, non di più. Ho già altri 5 marmocchi a cui badare
  13. Venghino siori venghino! Si parte per mirabolanti avventure, piene di adrenalina, combattimenti, tesori, passioni, intrighi! Due Asce vi promette che ne uscirete sani e salvi, ci penserà lui a levare di torno gli illusi che proveranno a mettersi sul nostro cammino.
  14. Direi che il mago è la classe meno adatta. Lasciamolo com'è, avrebbe bisogno di essere ridisegnato completamente, cosa che eviteremo con gran piacere. Se l'alchimista non ti piace, scartato. La classe perfetta sarebbe l'esperto, ma beh... è una classe per png, lasciamo stare. Per quel che ne so, l'investigatore è quel che più si avvicina all'idea del personaggio, magari (ma non necessariamente) l'empirico. Per quanto mi riguarda è approvata come classe.
  15. Sì ma i prossimi pg falli Fhokki, fanno più atmosfera e coesione. Se poi è fiha anche meglio
  16. Per ora mi basterebbe un BG con la storia personale, che dovrebbe includere (magari non tutto ma per rendere l'idea): - amici, nemici, parenti e amanti - qualche cenno a infanzia o adolescenza, scuola/istruzione/apprendistato - descrizione caratteriale, pregi&difetti, ambizioni & paure - come sei diventato avventuriero? La scheda non è necessaria: mi bastano classe, eventuali archetipi e un concept generale. Se però vi divertite a costruirla liberi di farlo eh!
  17. @Ian Morgenvelt già ora mi piace di più. Ti dico che la campagna finora non ha avuto alcuno sviluppo di tipo gestionale. Potrebbe averne in futuro come no, dipende da come andranno le cose e dalle scelte dei personaggi/giocatori. Insomma, siete padroni del vostro destino. Forse Quanto al talento, nessun problema puoi prenderlo. Considerala una tradizione di famiglia, o di un'unità militare, o di un antico rinomato guerriero, come preferisci. Elfi comunque non ce ne stanno, quindi non verranno a reclamarne la paternità @Hobbes sappi che già ti voglio bene. Finora nessuno aveva puntato l'occhio sul tema della tecnologia. L'avrei pian piano inserita io nell'avventura, ma se arrivi tu sarà tutto più divertente. L'idea germinale di personaggio ci sta, mi piace parecchio. Se vuoi provare a stendere un primo BG e una bozza di scheda, ecco le tue due serie: 12 14 13 14 12 15; 12 14 10 12 17 9. Ad entrambe dico tranquilli, una conoscenza dell'ambientazione non è necessaria, anzi. Darò ad entrambe altro materiale e ne darò dell'altro singolarmente, a seconda dei personaggi. Inoltre, i giocatori scopriranno il mondo in cui vivono in game.
  18. Puoi propormi quello che vuoi, ma devi propormi un personaggio con un profilo interessante, non un "guerriero specializzato nell'arceria". Ho messo le indicazioni nel primo post, compreso il territorio di partenza. E sono naturalmente qui per rispondere ad ogni domanda. Tra l'altro ti dico già che di arcieri ce ne sono in abbondanza (un ranger e un paladino), ma un terzo non è un problema di per sé; quello che mi serve è la certezza che questo personaggio avrà una sua dimensione e un suo ruolo nella storia. Insomma, io sono il narratore, ma lui deve ispirarmi.
  19. Ho spiegato nel primo post cosa rappresenta la Magia in quest'ambientazione. Puoi leggere lì per cominciare. Aggiungo che per i fedeli della Chiesa della Legge, gli incantesimi legali (gli unici che dovrebbero usare) attingono da una protezione posta attorno al mondo chiamata la Barriera. Essa tiene lontano il Caos che, se riuscisse a passare agevolmente, condurrebbe alla fine delle cose. Attingere alla Barriera per lanciare un incanto significa quindi indebolirla ed esporre il mondo all'influenza del Caos. Ecco perché gli incantatori legali usano la magia come ultima, disperata risorsa. Le conseguenze all'atto pratico, per un giocatore con un personaggio incantatore legato alla Legge, sono che deve evitare ad ogni costo l'utilizzo di quella che è l'abilità primaria della classe, il lancio degli incantesimi. Solo quando non ci sarà alternativa userà la magia. Il mio consiglio, per non scadere nell'inutilità, è che il personaggio abbia nel frattempo anche altre capacità da sfruttare (sia in combattimento, sia fuori), in particolare le abilità e i talenti. Un tipico oracolo della vita, legato ad esempio a Salik il Signore della Fertilità, baderebbe al benessere della comunità e al suo prosperare, sarebbe un esperto agronomo, si intenderebbe di erboristeria e alchimia, la sua capacità di guarire (l'omonima abilità) sarebbe rinomata. I seguaci di Salik si occupano degli animali, del bestiame, sono famosi per la loro birra e i loro vini.
  20. Il mio dubbio è: il tuo personaggio avrebbe un obiettivo specifico, trovare questi tomi in giro per ilmondo, sempre ne esistano. Già è qualcosa che nell'ambientazione non esiste, ma posso inventarmi qualcosa. Quel che non posso è plasmare l'intera avventura per te. Che fa il tuo personaggio se la missione è tutt'altra? Insomma mi pare troppo di nicchia come avventuriero. Diverso se fosse un appassionato di storia dei primi secoli dei Regni, cos c'è giá più spazio di manovra capisci... PS non ho capito a che talento ti riferisci

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