Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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Cercasi giocatore per campagna impegnativa
Ciao! In effetti mancano alcune informazioni necessarie, mea culpa: - l'unica razza concessa è l'umano; non esistono altre razze giocabili in quest'ambientazione. - Guerriero Lorewarden va benissimo, specialmente se fissato con l'idea di progresso e civiltà; - no problem con il restyling scenico, ma non dargli un tono magico: la magia è tutt'altra cosa e ha un peso importante nell'ambientazione. Vanno benissimo le tecniche antiche, ma nemmeno molto. La campagna si ambienta nei Regni Giovani, così chiamati appunto perché sono recenti, qualche secolo di vita, alcuni nemmeno. Considera una sorta di alto medioevo, poco dopo la caduta dell'impero romano. Per dire, le balestre ancora non esistono. Please leggi bene il mio primo post Se queste cose ti vanno bene... le tue due serie: 13 14 12 10 12 12; 8 15 11 13 15 16-
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Cercasi giocatore per campagna impegnativa
Solo perché siamo all'inizio (anche se sta campagna tra una cosa e l'altra quanto ha... 2 anni ormai?
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Cercasi giocatore per campagna impegnativa
Up della discussione, ho deciso di cercare un nuovo giocatore da inserire nella campagna! Giochiamo a Pathfinder, 3° livello, in un'ambientazione a metà tra il setting di Kingmaker (ma sto facendo molti cambiamenti) e i Regni Giovani dei romanzi di Moorcock. Le informazioni per il personaggio e l'ambientazione sono al 1° post di questa discussione,. E' una campagna complessa e richiede impegno, quindi si astengano coloro che sanno di non poter garantire non solo presenza (non chiedo tutti i giorni, 3-4 volte a settimana, qualcosa di più se c'è da combattere), ma soprattutto dedizione. Ci tengo a ribadire che: Sceglierò io il personaggio che più riterrò adatto. Al momento il gruppo è composto da due paladini, un guerriero mercenario, un ladro e un ranger. Non sentitevi vincolati comunque, scegliete ciò che vi piace.Non finirò mai di ribadire che gli incantatori in quest'ambientazione hanno fortissimi vincoli, grosse responsabilità e, naturalmente, grande potere. Chi vuole cimentarsi in questa sfida è il benvenuto. Potete consultarvi anche con gli altri giocatori per farvi un'idea: @dalamar78 @Alonewolf87 @smite4life @Agvoldo @OcramGandish
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[TdS] Racconti di Kalamar
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@AndreaP quindi siamo di nuovo alla ricerca di giocatori immagino ma il nano non potevamo lasciarlo col suo gemello? Cyd invece per punizione lo spediamo a fare il mozzo per tutto il viaggio di ritorno a Zoa.
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Omar Quando sento il click, mi giro verso la Battlesister confermandole il successo e dicendole che ora può giocare a terminare gli eretici quanto le pare e piace.
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Omar Fammi provare prima bisbiglio a Ssang avvicinandomi al marchingegno. Non che sia tanto esperto della cosa... ma prova qui, prova lì, a volte questi giocattolini sono più semplici di quanto non sembrino. DM
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[TdS] Racconti di Kalamar
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeHo perso il mio fratello da combattimento! Come faremo?? Per fortuna che ho due asce e non una sola Spero che tornerai a giocare con noi Kayn! PS cert fa strano leggere prima un post dove chiedi di poter accedere (probabilmente tra mesi) ad una CdP e poi uno in cui molli il gioco. Aspetta.... ...il DM è cattivo e non ti lascia il Maestro delle Armi Esotiche
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OLD - [TdS] Dragonlance - War of the Lance
@AndreaP mi daresti qualche dritta su ciò che Tanis sa dei Cercatori di Haven e perché possono dettar legge?
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[TdS] Winds of Chaos
Concordo, impariamo da Radagast! ... e alla fine dell'avventura i nostri dialoghi finiranno sui manuali di psichiatria.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Naenre
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Rurik
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Naenre
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Rurik
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Le Leggende dei Tempi Perduti-L'ascesa dei signori del Male [Topic di Gioco]
Soleoscuro Non muoverei tutta l'Orda, potrebbe essere vista e potrebbe anche essere male interpretata, ma un contingente per difendere il confine, senza andare oltre, questo sì. Il Drago sa che quello oltre i pilastri non è suo territorio. Se si spingesse oltre, allora significa che ha intenzioni ostili. E un dragone è un avversario assai pericoloso. ------------------------------------------------------------------------------------------- Rifletto sulle parole della ragazza. Questa mappa è importante, potrebbe condurci a risorse già presenti nel vostro dominio, mio Signore, ma di cui ignoriamo l'esistenza. Quanto al professore, se ne avessimo ancora il corpo potremmo recuperare le sue conoscenze, con un incantesimo per parlare con i defunti. Che mi dici, Emily Blummer, vorresti continuare ciò per cui sei venuta? Ritrovare ed esplorare quelle rovine, sempre esistano ancora...
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Omar Arrivo zoppicando vistosamente. Per quanto l'emorragia si sia arrestata, il colpo ricevuto mi ha ferito gravemente e avrei bisogno di cure immediate. Dai registri sembra che a questo tempio arrivino delle casse da Sibellus che poi vengono rispedite indietro e distribuite a tutti i templi di Scintilla. Libri, pare, ma io ci credo poco. Se ne trovassimo una... Stiamo attenti qui sotto e occhi aperti, il fedele là fuori mi ha parlato di tizi che potrebbero avere poteri psichici... Mi metto in coda al gruppo e invece del fucile impugno la pistola. In queste condizioni la prima linea per me è fuori discussione.
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Le Leggende dei Tempi Perduti-L'ascesa dei signori del Male [Topic di Gioco]
Soleoscuro Per essersi spinta sin qui, questa hobgoblin deve davvero temere per la sua tribù: presentarsi di fronte a Zendrac l'Oscuro richiede sempre una buona dose di coraggio, di follia o di disperazione. Se si fosse trattato di Skarri Alalunga o di qualche suo sottoposto, dovreste aver trovato qualche traccia, i vostri sottoposti avranno combattuto per la loro salvezza. E un improvviso mutamento delle abitudini di una creatura secolare come il dragone rosso è insolito, a meno che qualcosa di esterno non sia intervenuto. Forse quelle grotte celano la risposta a questo mistero. Nel frattempo rafforzare le difese militari potrebbe essere un buon primo passo. Guardo Grimgor, ma sta a Zendrac decidere il da farsi. -------------------------------------------------------------------------- Il secondo colloquio si rivela per me invece assai più interessante. La presenza nel deserto di un segreto di cui non siamo a conoscenza stuzzica la mia curiosità, così come la possibilità di mettere le mani su preziosi: tutti sappiamo quanto questo regno necessiti di fondi. Inoltre la giocane umana si rivela un personaggio intrigante: discendenza nobile, di una certa cultura e per partecipare ad una spedizione simile, non certo del tutto sprovveduta. O forse sì, visto dove si è ritrovata ora. Peccato non sia sopravvissuto il capo spedizione, persona forse ancor più interessante. Mostrateci questa mappa e diteci cosa sapete di questo sito sconosciuto. Chi è la nana che era con voi?
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Le leggende dei tempi perduti-L'ascesa dei signori del male [Topic di Servizio]
I non morti hanno tutto il tempo del mondo!
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Omar
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Le leggende dei tempi perduti-L'ascesa dei signori del male [Topic di Servizio]
E' la noia della non morte che rende malvagi. Quando non puoi godere né del cibo, né del bere, né del sesso, l'unica distrazione che ti rimane è conquistare o distruggere il mondo. Quindi anche i discorsi che puoi fare inevitabilmente girano sempre attorno allo stesso argomento. Aggiungici che sei immortale e quindi fai gli stessi discorsi per eoni...
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Le leggende dei tempi perduti-L'ascesa dei signori del male [Topic di Servizio]
Perché, pensi che sia piacevole chiacchierare con l'oscuro signore della non morte e il suo orchetto marcilento? Non siamo mica al festivalbar!
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Rurik
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Rurik
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Naenre
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Quel che Omar voleva dirvi in gioco è che controllare ogni singola porta/stanza richiede un'eternità, e tra poco qui pullulerà di guardie...
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Naenre