Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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Hell's Vengeance Team 2 [ORGANIZZAZIONE]
Ricordacelo quando avremo una condanna all'ergastolo sulle spalle
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Hell's Vengeance Team 2 [ORGANIZZAZIONE]
Ma certo, infatti siamo tutti davanti alla conceria a pensare a come fare il lavoro. Ma sia nella proposta della donna, sia nel modo in cui ci stiamo lanciando all'oscuro di tutti, è un po' tutto forzato. Vediamo come va! Ci vediamo in carcere
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Hell's Vengeance Team 2: "The Hellfire Compact" [GIOCO]
Harun Yahya Non hai capito ragazza, io voglio entrare platealmente e parlare con chiunque sia là dentro. Sarà un buon diversivo mentre voi passate dal retro. Per cui non c'è da scassinare niente, non appena ve ne andate scuoterò il cancello e aspetterò che mi vengano ad aprire. Distrarrò anche i cani, così. Su, andate ora, io non sono fatto per salti e balzi e operazioni silenziose e malandrine: ho una certa età.
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Hell's Vengeance Team 2 [ORGANIZZAZIONE]
La verità è che ad essere onesti, subito dopo la proposta di Cimri, ci saremmo fatti una grassa risata e avremmo girato i tacchi verso un'altra parte
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Hell's Vengeance Team 2 [ORGANIZZAZIONE]
Di una tizia che ti offre un lavoro illegale a tutela della legalità, garantito da uno sconosciuto che si nasconde e di cui nessuno ha sentito parlare, promettendo che anche se va tutto male tranquilli finirà tutto bene e verremo pagati anche se finisce in merda? No
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Hell's Vengeance Team 2 [ORGANIZZAZIONE]
Ma solo io ho la nettissima sensazione che tutto ciò sia una fregatura pazzesca? La storia di sta Cimri non sta in piedi ma neaaaanche un po'.
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Hell's Vengeance Team 2: "The Hellfire Compact" [GIOCO]
Harun Yahya Cammino fino alla conceria con passo lento e appoggiandomi spesso al bastone. Certi affari non dovrebbero essere parte della vita di un uomo, ad una certa età. E di certo non lo sono mai stati nella mia vita passata. La lentezza del mio incedere è proporzionale alla malavoglia verso questo lavoro. La sensazione che non ci sia un briciolo di verità nelle parole della donna che porta il nome di Crimi è mitigata soltanto dalla volontà di cambiare la piega che i miei giorni hanno preso negli ultimi tempi. Niente carne, ma posso provare a metterli a dormire entrambi dico mentre tiro il fiato dopo la lunga camminata, rifiutando il cappuccio. Voi passate pure da dietro, io distraggo chi c'è dentro passando dalla porta principale. Chi vuoi che tema un vecchio... concludo, prima di lasciare il tempo agli altri di aggirare l'edificio e aprire quindi il grande cancello d'ingresso. Descrizione
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Il Sangue della Terra [TdS]
Me ne ero compeltamente dimenticato, grazie.
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Info Generali sull'ambientazione
Tutte le varianti da bardo contemplano comunque la capacità di musica bardica, no? Che sia oratoria o percussioni o danza, sono tutte forme d'arte.
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Topic Organizzativo e di Servizio.
Come dicevo, servirebbe qualche info in più sull'ambientazione. Ho letto l'intro generale, farebbe comodo sapere: - su quale nave siamo ombarcati, come si chiama, chi è il capitano ed eventuali altri png a bordo - un po' della geografia, dei luoghi, dei locali e dei png importanti dell'isola
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Hell's Vengeance Team 2: "The Hellfire Compact" [GIOCO]
Harun Yahya Domande per Crimi
- Age of Worms [TdG-2]
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[TdG] Dreaming Electric Sheep
Alhena Anche per me è tempo di andare e soltanto una volta fuori dal locale racconto ai due uomini della chiacchierata con la ragazza nei camerini. Non sapeva molto di Kym, la mutante scomparsa ieri sera. Dice però che è comune tra le ragazze trovare qualcuno al secondo livello che le porta ai piani alti per divertirsi, in cambio di soldi o regali. Insieme a quel che ha detto Kattle e a quanto abbiamo visto, è possibile che sia la strada giusta: tra i clienti, le ragazze e i proprietari ci sarà qualcuno che sa come funziona il giro e chi trova e porta su le ragazze. Abbiamo un bel poò di locali da visitare, credo...
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Il Sangue della Terra [TdG]
Montaron Sbrigatevi allora! grido ad N mentre avanzo per affiancare mio fratello e liberare del tutto questo piano. DM
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Dmitrij ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleEllebis Ci accerteremo anche di questo. Ci rimane un ultima sezione a questo piano, gusto? Diamo un'occhiata a quella.
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
All'avventura malvagia compagnia! So che ora sembra tutto complicato e ad un punto morto, ma appena mettete mano su uno o due indizi ancora nascosti vedrete che sarà tutto più semplice. D'altra parte state cercando nei luoghi più ovvi e già esaminati, allargate un po' il raggio d'indagine
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Topic di servizio e bullshit varie
Considera che Horgar mi sembra ancora bello in forma, anche danni letali vanno bene in questo momento, basta non fargliene ventordicimila o usare saveordie.
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Info Generali sull'ambientazione
Così tutti gli incantatori sarebbero artisti
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Info Generali sull'ambientazione
In una mia campagna low fantasy avevo semplicemente ridotto le progressioni incantesimi. Maghi/sacerdoti/stregoni/ecc -> progressione da bardo. Bardi -> progressione da paladino. Paladini/ranger -> nessun incantesimo. Per compensare avevo alzato il DV in modo simile a Pathfinder e aumentato di 2 i punti abilità per livello. 2+int -> 4+int 4+int -> 6+int eccetera...
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Hell's Vengeance Team 2 [ORGANIZZAZIONE]
Thibbledorf Pwent!!
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Topic Organizzativo e di Servizio
Devo ammettere che sarei tentato di fare un personaggio ottomano (vivo a Istanbul da anni e conosco bene la regione), ma penso resterò fedele all'idea originale di un sacerdote cattolico, ho già anche la fonte d'ispirazione. Pronto - Pinamonte da Brembate!
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Info Generali sull'ambientazione
Ho due proposte per lo splendido lavoro: Propongo che anche nei paesi mussulmani e ortodossi la magia arcana sia ostacolata come in quelli cattolici. Anche se con meno sistematicità rispetto a quelli cattolici, dove il meccanismo dell'inquisizione miete vittime anche illustri, nelle terre mussulmane e ortodosse la magia è malvista e considerata peccato, ma la sua repressione dipende piuttosto dall'arbitrarietà dei poteri locali e dalla tolleranza/ortodossia del singolo sovrano. La magia è un tratto caratteristico delle società pagane e delle sacche di paganesimo. Condivido l'idea di una progressione, ma mi sembra davvero troppo punitivo così. Significa che fino al 7° livello nessuno può conoscere un'altra lingua alla perfezione al di là di quelle iniziali, tenendo presente che credo che il 7° livello rappresenti già personaggi eccezionali, come vescovi e conti. Io fare una progressione tipo: 1 grado conoscenza basilare, sa capire frasi semplici (ai giorni nostri è un A2); 3 gradi conoscenza buona (può gestire buona parte delle conversazioni); 5 gradi conoscenza madrelingua; 10 gradi perdita di accento e inflessione (un nativo non riconosce la provenienza straniera). Inoltre credo sia giusto inserire arabo, greco e latino come lingue veicolari transregionali, mentre l'ottomano è la lingua dell'impero omonimo.
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Campagna in ambientazione storica realistica
Benissimo. Posso usare il chierico cenobita? Non vorrei fare un chierico combattente, che tra l'altro storicamente erano pochi, ma un chierico erudito e pienamente parte della gerarchia ecclesiale, magari nei ranghi di un ordine.
- Campagna a tema piratesco?
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La guerra dell'est - TdS
Tutti tranne Moses