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Dragons´ Lair

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Passetz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Passetz

  1. giusto, forse il +2 lo potrei mettere alla saggezza raggiungendo 20 per poi al prossimo livello portare a 18 la destrezza
  2. tutti perfetti manuali base "fosche tenebre" e imprese eroiche "liber mortis" arcani rivelati tutte le razze dimenticavo si gioca in 3.5
  3. ahah anche a me molte volte la mi mamma mi disintegra le balls! ehhe e diche che l'xbox la spacca un giorno o l'altro
  4. compra l'xbox360°! oppure verrai disintegrato!
  5. allora ciao ragazzi vi illustro questo monaco di 7° umano vorrei sapere se è giocabile, se ci sono errori madornali e cosa ne pensate... caratteristiche for: 16 des:17 / +2 19 grazie al potenziamento di VdP cos:14 int:12 sag:18 car:10 talenti (tutti quelli che al livello 7° un monaco ha grazie alle sue capacità speciali, talenti bonus e talenti conferiti dal VdP: -combattere senz'armi migliorato -pugno stordente -attacco poderoso -voto sacro -voto povertà -iniziativa migliorata -attacco in salto -calcio volante -attacco intuitivo -attacco naturale santificato -alone di luce -tocco di ghiaccio dorato -eludere capacità speciali: -raffica di colpi -colpo ki (magia) -purezza del corpo -caduta lenta -integrità del corpo -contrastare elementi -colpo eroico -sostentamento -deviazione +1 -bonus CA +6 -resistenza +1 quindi con +4 (des) +4(sag) +6(CA) +1(dev) +1(res) a quanto dovrei avere la classe armatura? si quella a contatto che normale dovrebbe essere contatto destrezza/saggezza/deviazione/resistenza quindi 20 classe armatura a contatto giusto? per favore chiaritemi ogni dubbio se manca qualcosa aggiungete se qualcosa è di troppo togliete create varianti senza multiclassare per favore e spremetevi le meningi! forza!
  6. io sono stato un fan sfegatato della play! fina dalla primissima ho odiato l'xbox dall'inizio dei tempi fino a quando non ci ho giocato on-line a svariati giochi come: cod; fifa; halo; forza moto sport; worms e tutto il resto. dopo di che mi sono innamorato di questa console, più accessibile con il prezzo, servizio on-line fantastico( a pagamento, 60 euro all'anno! ma fidati spesi bene per tutto ciò che ti offrono) la play al contrario ti offre il blu ray incorporato, metal gear solid 4! però personalmente prenderei l'xbox solamente per due giochi... se ami il gdr devi prendere assolutamente FABLE & FABLE 2 letteralmente fantastico!
  7. Passetz ha risposto a Draco a un discussione Dungeons & Dragons
    io penso che teoricamente questa combo sia fattibile, ma come "pun-pun" credo che qualsiasi personaggio buono di spicco venga a sapere dell'esercito di non morti, invii subito 2 o 3 solar a distruggerlo di sana pianta. anche da regole è molto strano attuare una combo simile. comunque penso proprio che ji ji abbia usato quel termine in modo inoffensivo è inutile continuare questa polemica secondo me, anche perchè sennò andata a finier OT
  8. scusate riapro questo topic per fare una piccola domanda... dopo un minuto la creatura toccata deve tirare nuovamente il tiro salvezza sulla tempra? grazie anticipate
  9. ma ora credi davvero che hai lavoratori inglesi di quel tempo fosse importato del regime nazista, cioè, di una parola che usavano i nazisti, a londra tanti ebrei erano in fabbrica o in miniera, oltre tutto una ventina di anni prima durante la guerra i tedeschi avevano distrutto le case e le vite di molti londinesi con bombardamenti a tappeto? (certo dopo sicuramente il nazismo è entrato in campo) io credo proprio che la parola sia una coincidenza anche perchè mai sentita dire prima una cosa simile. degli hard mod siamo tutti d'accordo erano inglesi, quindi europei, ma che ci incastra il fascismo, o il razzismo hitleriano e mussoliniano, con i neri? se intendi che erano patriottici concordo con te, perchè nessuno è patriottico come un'inglese credo, ma certo non erano di destra o altri schieramenti politici gli hard mod, come gli stessi mod.
  10. cosa hanno rubato gli sharp? prima cosa gli sharp sono "apolitici" se la butti sulla politica infatti :skinhead aginst racial prejudice. poi per fa 2 esempi. i nazi-skin si vestono con fred perry (ebreo) ben sherman (ebreo) lonsdale (prima palestra ad accettare i neri). e come tu hai detto era apolitico cioè il nazismo non ci incastra nulla... come il comunismo... ma comunque siccome il movimento è nato grazie alla classe operaia londinese, i mod e i rude boys(neroni della jamaica) non vedo proprio perchè uno skinhead deve essere bollato come fascista, nazista, politicamente scorretto e tutto il resto. questo è colpa dei media. @cyrano: riguardo all'origine del termine skinhead, non è così, venivano chiamati skinhead solo per il fatto che, per tornaconto, coloro che lavoravano in inghilterra, in miniere, fabbriche, facevano i fabbri o tutto il resto tenevano i capelli molto corti, fatto di pulizia. nell'est end di londra dove le industrie erano situate e dove si viveva in maggior modo rispetto a tutto il resto della città, poichè quella zona era la zona dei quartieri operai,tanti ragazzetti, già lavoratori iniziarono così a creare queste "bandette" di ragazzi influenzati dai mod, hard mod e rude boys "crearono" un loro stile formato da vestiti da lavoratore, tipici anfibi, polo fred perry che costava una lira, e blue jeans, e in successione una loro musica. poi non è assolutamente vero che oggi come oggi non troviamo gruppi oi senza una politicizzazione di destra in ogni canzone. basta vedere il "rebellion festival" che è un festival formato da gruppi oi! (tanti italiani) e non schierati con la destra.
  11. non stò capendo più nulla eheh scusate... quindi se prende nemico prescelto non morti, i licantropi non rientrano in quel sottotipo giusto? i licantropi fino a prova contraria non sono morti sempre se non mi sbaglio
  12. ecco questo particolare non lo conoscevo grazie mille! quindi potrebbe essere utile sia per i licantropi che i vampiri maledetti nel solito istante! eheh... ora sento che ne dice poi vi faccio sapere e avere più informazioni. intanto continuate ad aiutarci per favore, magari indicandoci qualche talento
  13. grazie meran, ma credo che voglia rimanere sul ranger puro,forse forse multiclasserà in esploratore, ma credo che non lo farà. secondo me da queste terre maledette e sconsacrate ce ne andremo non appena sconfitto il malvagio conte strahd von zarovich, poi il dm deciderà quindi non si vorrà specializzare solo sulla distruzione di non morti o streghe, più che altro da bg dovrà scegliersi i nemici prescelti... non credo che faccia i non morti, al massimo può fari i licantropi poichè il suo villaggio nel bosco fu attaccato dai licantropi che vivono ai piedi del monte al limitare del bosco, boh questo è da vedersi comunque grazie mille comunque
  14. una trappola che il master ci ha fatto fare: bellissima secondo per pg di basso livello: stanza vuota all'apparenza, appena entrati sentite un ronzio provenire dall'alto, al centro una colonna in marmo con bassi rilievi raffiguranti battaglie del passato dall'altro lato della stanza la porta, in alto uno sciame di animali che dopo 3 round ti uccidono se entri nella loro zona (non chiedetemi cosa erano), queste specie di zanzare non ti considerano, a quel punto arrivi all'altra porta ed è chiusa, provi a sfondarla, non ci riesci, alla fine capisci che quella colonna che sparisce tra le bestie serve a qualcosa... quindi la vai a scalare... 7 round per scalarla tutta dopo il 5 round entri nell'area delle bestie, dal 6 al 7 sei mangiucchiato arrivato in cima c'è una scatola, la prendi e dovresti scendere... se non ti butti.... sei morto... se ti butti.... potresti morire.... la trappola era questa e io piccolo coboldo monaco di 4° "muto" sono andato in cima a questa colonna e buttandomi non mi ricordo come mi sono salvato... era una one shot bellissima non tanto trappola ma quasi... eheh
  15. ma il complete scoundrel lo trovo solo in inglese giusto?! tradotto dovrebbe essere il perfetto canaglia? la perfetta canaglia che roba è?! eheh
  16. tutti tranne quelli solamente in inglese l'esploratore si trova nel perfetto avventuriero se non mi sbaglio vero? comunque non credo voglia multiclassarlo Swift Hunter in cosa consiste e su che manuale lo trovo?
  17. da giocatore e "LEGGITORE" di manuali la classifica è questa e parto dal 10 sennò non ci sarebbe gusto 10 - goblin: estremamente idioti ma buffi 9 - ninfe: belle 8 - diavoli: diabolici 7 - pixie: fantastici 6 - tarrasque: il mito 5 - draghi: il punto centrale di questo gioco 4 - topo mannaro: spettacolare 3 - unicorno: mi piacerebbe essere un druido con un unicorno come compagno 2 - doppelganger: versatilissimo 1 - coboldo: mistica creatura, all'apparenza inutile, dotata di capacità e sfaccettature incredibili nel mondo di D&D. da quando la prima volta aprii il manuale dei mostri e vidi quella specie di lucertola, ridendo, esclamai " nono! voglio fare il coboldo un giorno... facciamo una campagna di coboldi dai!". idea mai realizzata quando una bella sera durante le vacanze di natale il nostro master si presentò con una mega One-Shot, brevemente: 3 coboldi di 4° dovevano acciuffare una ladra halfling di 6° che aveva rubato un oggetto sacro per la comunità cobolda. il mio mitico "kal cionkul" era un monaco di 4° "muto" serata fantastica! scusate l'OT
  18. salve a tutti ragazzi! sono nel dramma più totale, cioè un mio amico è in questa situazione, vuole fare a tutti i costi un ranger in una campagna piena di non-morti, licantropi, streghe, lupi e giganti (come la melevisione) cioè siamo dove si trova castel ravenloft per chi ne sapesse qualcosa. vorrei sapere una buona build per questo pg (ranger), razze base(intenzionato sull'elfo o umano) caratteristiche lanciate con dadi 16 11 16 14 12 10 questo mio compare vorrebbe incentrare tutto sul combattimento ravvicinato preferirebbe usare 2 armi (secondo me va bene anche una) oppure fare un misto tra mischia e distanza con un'arco lungo composito.. per favore aiutatemi! perchè con lo studio non posso stare dietro ai manuali e a questo mio amico grazie anticipatamente di tutto!
  19. ciao ragazzi eccomi di ritorno per il mio 18° compleanno! comunque un mio amico si deve fare il pg wu jen e vorrebbe sapere il più possibile su questa classe, se ci sono build simpatiche o altro... datemi tutti i consigli possibili per favore... grazie mille!
  20. io nel mio piccolo penso solamente che nel mondo D&D il male e il bene siano due cose cose completamente tangibili e oggettive<==soprattutto, cioè mi spiego meglio prendiamo i due manuali che trattano sia il bene che il male: fosche tenebre e imprese eroiche. se davvero il bene e il male in D&D fossero davvero così soggettivi come alcuni sostengono non si chiamerebbero in questo modo. ipotizzando: un master crea una campagna, un mondo, una civiltà una mucca e tutto il resto... in questo multiverso la vita comune è passare a uccidere il quarto bambino nato del mese facendolo mordere dalla mucca, o che sò dalla gallina... stuprare tutte le bambine e bambini che raggiungono la maggiore età per tradizione e tutto il multiverso ne va contento! mangiare droga a colazione urinare nel te del tuo compagno di classe a scuola e quant'altro... in D&D per quanto contente siano le persone in quel determinato multiverso, saranno sempre e comunque considerate malvage, non ci sono alternative! spero di essermi spiegato... altro piccolo esempio poi stacco. con il mio party ci trovammo ad un punto a combattere un barone, che al suo servizio aveva diavoli e tutto il resto necessario mettendo il panico nella cittadina... però questo povero di un barone non era malvagio perchè lo voleva o lo era solo perchè un mind flyer maledetto lo stava controllando! (la voce nei sogni l'avete presente?) quindi si è creata una situazione in cui noi sapevamo che questo barone voleva morti noi e voleva portare morte nella città, e al punto che eravamo braccati in lungo e in largo dalle guardie cittadine che ci volevano morte... noi non eravamo assolutamente certi di come mai il barone stesse agendo così! ma sapevamo solo che dovevamo in qualche modo fermarlo e per fortuna quando una volta le guardie ci attaccarono riuscimmo a scappare prendendola una in ostaggio... parlando con la guardia ci tornavano male i discorsi, poichè la guardia sosteneva che il loro barone era una persona buonissima e noi dovevamo essere eliminati! ma dopo abbiamo risolto il tutto senza nemmeno far fuori una guardia e nemmeno il barone! quindi quello che voglio arrivare a dire io è che le azioni che compiamo non vanno solo pesate, dalla parte del bene o del male ma che, sia il master che i giocatori si accertino pienamente che i pg o chi altro volete sia consapevole cosa stia facendo... nell'esempio del paladino che uccide il bambino solo perchè ruba due mele credo proprio che sia sbagliato dire che un paladino in game ruolasse questa cosa, ma anche se era un trentenne a rubare un paladino non avrebbe agito così... un vero paladino si sarebbe accertato del perchè e del per come aveva rubato cercando di capire se il suo era un atto malvagio o se era solo frutto di carità per i suoi fratellini orfani o per altro... e così anche le divinità in game ragionano a questo modo... tornando al voto di povertà, se per salvare il mondo in una campagna bisogna trasportare per chilometri e chilometri un'artefatto magico e nel gruppo sono presenti cinque individui fra cui quello con il VdP e per sbaglio o per volere del master rimane in vita solo colui che ha voto di povertà e debba essere lui a trasportare l'artefatto per tre mesi ed azionarlo, ricevendo qualche capacità speciale, per salvare il mondo, la sua divinità non avrebbe nessun diritto di togliergli i poteri conferiti al personaggio dal vdp! spero di essere chiaro ora vado a letto scusate!
  21. non ci avevo pensato!
  22. santo subito! se vuole potresti farlo tornare come santo! ha fatto un grande sacrificio e se si è comportato molto bene in vita seguendo il volere del suo dio, potrebbe compensarlo facendolo santo! sempre che sia LB
  23. allora... che vecchi cd hai?! DAMMELI! comunque i reazione suonano ancora, come i los fastidios, sentiti tutti e due un pò di tempo fa... i los fastidios però secondo me sono più per gli iniziati della scena, hanno un buon sound però poi alla fine sono sempre alla festa dell'unità, e anche alla televisione sono stati! e quindi sono mal visti nei centri sociali, però io un concerto loro me lo rifarei tranquillamente! una cosa... ma perchè tutti quelli del mondo fantasy sono dei metalloni?! scherzo;-)
  24. io vado sul semplice... mago combattente 15 con tutti i necessari talenti di incantesimi focalizzati massimizzati e matemagici ed estesi ed altro ancora, come tu preferisci, poi hai anche ha disposizione 31 punti per le caratteristiche che a quel livello possono essere potenziate con tomi vari o altri oggetti magici bene accette all'interno del gioco! ma ci possono essere svariatissime classi da PP! sennò se proprio vuoi fare il SMIPPP=supermegaiperpowerpowerplayer di fai pun-pun! ma non avrebbe poi tanto senso, il master a quel punto o te lo negherebbe o dalle viscere della terra, arriverò il figlio di Ao se giochi in forgotten cioè il figlio del dio degli dei degli dei! che si chiamerò nup-nup e sarà un coboldo! non avevo letto scusate la gaf! comunque se hai il manuale completo delle arti psioniche guardati lo psion! che è veramente potente e bello da interpretare al solito momento!

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