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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. @ Izzraen Trovare il nostromo è molto facile basta seguire le urla , sta inveendo in maniera molto colorita contro i pirati che stanno sistemando le casse nella stiva facendo schioccare in aria il tentacolo come fosse una frusta...poi quando vi vede arrivare si calma e vi viene incontro...Prima di tutto vi do il benvenuto...ridacchia....a bordo della Regina dei mari...e indica la nave...vi è stata assegnata una parte della stiva , purtroppo non abbiamo cabine , ma se volete potette dormire anche sul ponte , nella vostra zona della stiva ci sono delle amache e dei giacili alcune coperte e qualche cassa dove mettere le vostre cose , potrete mangiare insieme all'equipaggio o dove meglio vi aggrada , spero non siate schizzinosi il viaggio sarà lungo e non molto comodo...ma ecco per raggiungere i vostri alloggi...per voi due...ed indica Cho'Gal e Drethkag...dovrete arrivarci dal vano di carico , scendete fino alla seconda stiva e poi andate sempre dritto verso poppa e ci arriverete...mentre gli altri prendano il boccaporto vicino all'albero di maestra , scendete due rampe di scale e dirigetevi a poppa e siete arrivati...a e oltre a voi ci sono altri tre ospiti cercare di andare d'accordo...per il viaggio non dovrete svolgere nessuna mansione sulla nave , perciò fate un pò quello che vi pare senza dare fastidio all'equipaggio e loro vedrete faranno lo stesso , ma se volete fate pure conoscenza con l'equipaggio sempre che troviate qualcuno che vuole parlare con voi...ridacchia...partiremo fra meno di un ora , vedete di sistemarvi prima di allora... e se avete qualche domanda fatela ora che dopo ho altro da fare... @ La regina dei Mari
  2. Il piccolo elementale scende il più velocemente possibile la scala sparendo presto dalla vostra vista... Harland intanto si avvicina al passaggio e lo esamina con cura... @ Harland Aspettate circa un minuto il tempo della durata dell'elementale ma da dove siete non percepite nessun suono o vibrazione perciò non capite se sia stato distrutto da qualcosa oppure se sia semplicemente svanito giunto il suo tempo. @ Tutti
  3. Erik Darkwine Meno coriaceo di quanto pensassi... Quel coso era un Behir , una bestia magica per nulla imparentata coi draghi , ma da quel che so non dovrebbero essere in grado di mutare forma...forse un qualche influsso estero lo ha in qualche modo mutato , dopotutto visto il posto in cui siamo non mi pare una cosa difficile...comunque supponendo che fosse femmina visto il suo aspetto da elfa potrebbe avere dei cuccioli nelle vicinanze , chi si vuole arrischiare ad entrare nella sua tana? e detto questo mi avvicino al cadavere del mostro per controllarlo e nel contempo lancio un altro incantesimo... @ DM
  4. @ Tom & Ygrene - Biblioteca
  5. Io non mi chiamo coso , se proprio dovete chiamatemi Luis...dice il piccolo umanoide traslucido...e ciò che sono non vedo che importanza abbia cari clienti.. Bunters è il capo circo che domanda chi altro volete che sia...il biglietto costa una moneta d'oro... E bhe si è un circo che altro dovrebbe essere caro cliente... @ Alysee
  6. @ Fosco @ Dretagh Secondo i calcoli dei miei cartografi...fa il barone...ci vorranno all'incirca due mesi per raggiungerla , giorno più e giorno meno , e per la maggiorparte di questo tempo navigheremo in acque sconosciute e sfortunatamente non è stato ancora possibile stabilire con certezza le sue dimensioni ma supponiamo sia grande circa come l'isola di Tuern ma non possiamo esserne certi e non sappiamo nemmeno come possa essere , dalla mappa per quel che si capisce pare essere verdeggiante e con alte scogliere ma la sua definizione non è chiara perciò potrebbe essere anche diversa... La vostra richiesta mi sembra ragionevole , potrete avere alcuni degli oggetti che troveremo per un valore pari alla vostra ricompensa , dopotutto io intraprendo questo viaggio per mera curiosità , sono ricco , anche troppo e posso permettermi tutto quello che voglio , ma l'esaltazione della scoperta , lo stupore di un ritrovamento , sono cose che non si possono compare , anche io comunque alla vostra età ne ho passate tante per accumulare la fortuna che possiedo ed anche per il titolo nobiliare , vi auguro di riuscire a fare altrettanto...comunque sono felice che abbiate accettato la mia proposta e visto che non ci sono impedimenti possiamo anche raggiungere la nave...e se avrete altre domande potrete farle a bordo... Detto questo il barone si alza ed esce dalla stanza seguito dall’uomo e dalla ragazza , lo seguite e dopo un altro viaggio fra bui corridoi e tetre sale e con lui montate su un grosso carro coperto , grande abbastanza da contenervi tutti che immediatamente parte seguito da due carri altrettanto grandi carichi di sacchi e casse...nel buio della notte sotto la tempesta mentre percorrere una sgangherata stradina di campagna il barone vi presenta gli altri due , l’uomo si chiama Bartolomeo ed è il maggiordomo personale del barone , mentre la ragazza si chiama Lisandra ed è la rappresentate dei cartografi del barone , passano così chiacchierando sobbalzando per le buche sulla strada diverse ore e alla fine poco prima dell'alba mentre la tempesta si attenua arrivate all'insenatura e quando scendete dal carro vi trovate di fronte alla nave , che con vostro stupore batte bandiera pirata...alcuni dei pirati si avvicinano ai carri e cominciano a scaricarli...mentre osservate la scena il barone vi parla mentre si dirige alla nave...Non badate alle apparenze , mio figlio è uno dei capitani della fratellanza , sono uomini fidati a discapito di tutte le voci che girano sul loro conto , io vado a parlare col capitano , partiremo fra un ora circa , se volete fate un po di conoscenza con l'equipaggio e poi presentatevi al nostromo è uno strano vecchio di nome krogan lo riconoscerete subito perchè è l'unico con un tentacolo al posto del braccio destro lui vi dirà dove sistemarvi e se avete qualche richiesta o necessità vedrà di accontentarvi...dopo ciò sale sulla nave… @ Nave @ Tutti
  7. Erik Darkwine @DM Faccio qualche passo in avanti e lancio un incantesimo... @ DM @Tutti tranne Gheppio
  8. Siete già un gruppo rodato vi conoscete da parecchio tempo.
  9. La tempesta aveva imperversato per giorni sulle montagne Punta di stella nel nord ovest Tethyr , ciò aveva reso il viaggio verso la tenuta del vostro ospite molto più scomoda di quanto avreste mai pensato , le strade trasformate in pantano e i forti venti non sono riusciti comunque a farvi desistere , cosi il terzo giorno dell'ottavo mese verso l'imbrunire siete arrivati alla vostra destinazione...la magione del barone è molto più grande di quanto aveste pensato è praticamente un castello costruito a picco su una scogliera e se dei servi non fossero venuti a farvi strada di certo vi sarete persi...percorrete bui corridoi e tetre sale fino ad arrivare a quella che pare una piccola biblioteca strapiena di libri e pergamene , li seduto ad una scrivania si trova il barone Drunias , famoso ex avventuriero ed esploratore , alle sue spalle due figure , un uomo di mezza età che dai vestiti che porta supponete essere un maggiordomo ed una giovane ragazza vestita in modo stravagante e con appollaiato sulla spalla un piccolo gufo... l'anziano nobile al vostro arrivo chiude il libro che stava leggendo e vi fa un sorriso...benvenuti e ben trovati....mi siete stati caldamente raccomandati e scusate la scortesia ma non vi invito nemmeno a servi poichè fra poco ce ne andremo....ma bando ai convenevoli e state bene a sentire cosa ho da proporvi...un anno fa durante l'esplorazione di un antico mausoleo ho trovato una mappa molto molto antica e molto più dettagliata di quelle attuali, sfortunatamente la mappa è danneggiata in più punti ma i miei cartografi dopo un duro lavoro sono riusciti renderla parzialmente consultabile...si riconosce la costa settentrionale della penisola di Chult e da li continuando verso sud vi è disegnata un isola che non è segnata in nessuna altra mappa , antica o recente che sono riuscito a comprare o comunque a consultare , potrebbe essere , anzi sono sicuro che sia una terra rimasta inesplorata per secoli o per millenni...ed ora sto approntando una spedizione di ricerca ed è per questo che vi ho convocati , per le vostre peculiari abilità siete i candidati ideali per far parte di questa avventura , una delle mie navi è ancorata in un insenatura nascosta lungo la costa a qualche chilometro da qui , il resto dell'equipaggio si sta imbarcando in queste ore e anche se alcuni come voi devono ancora arrivare conto di partire al massimo per domani all'alba. Ma ora veniamo alla parte economica , sono disposto a concedere ad ognuno di voi il 5% in moneta corrente di tutto ciò che troveremo e se non troveremo nulla di valore , cosa di cui dubito , vi darò 15000 mo a testa , che ve ne pare? @ Barone Druinas @ Uomo alle sue spalle @ Ragazza alle sue spalle @ Tutti
  10. @ Tom & Ygrene - Biblioteca
  11. Erik Darkkwine Alla comparsa dell'elfa rimango un attimo basito ma poi mi ricompongo e le faccio un breve inchino rivolgendole alcune parole nella lingua dei draghi... @ Per chi parla il Draconico @ DM
  12. @ Alysee & Marken @ Harland È come se vi foste tuffati in un liquido nero , gelido e viscoso , che vi avvolge e vi soffoca impedendo qualunque tipo di movimento od azione...non sapete per quanto questo supplizio sia andato avanti poiché ad un certo punto svenire...e quando vi risvegliate vi trovate stesi a terra a faccia in giù su una superficie di terra battuta cosparsa di paglia , alzando lo sguardo vi trovate dentro al tendone in uno spazio rettangolare di una decina di metri per lato , sulla parete alla vostra destra a circa cinque metri da dove vi trovate vedete un apertura nel tendaggio che vi circonda e li seduto su un alto sgabello notate un piccolo paffuto e traslucido umanoide vestito da giullare che tiene in mano un pacchetto di piccoli fogliettini colorati...la creatura vi guarda e poi vi sorride...Benvenuti signori nel circo delle meraviglie di Bunters , ci sono ancora posti liberi , prego acquistate un biglietto ed entrate... @ Tutti
  13. Alle parole di Connor la donna lentamente si alza e presa su delicatamente l'altra donna lentamente lo seguite ed iniziate a sentire diverso nitriti provenire un po da tutto il villaggio poi arrivati al villaggio vi accomodate nella casa da lui indicata ma non prima che il cacciatore la controlli una seconda volta , rassicurato dal fatto di non aver trovato nulla Connor lascia la tigre con voi e si dirige a controllare gli altri cavalli... @ Gli altri @ Connor @ Umli
  14. Harland estrae una bacchetta e si casta addosso un incantesimo... Winona evoca un piccolo umanoide dai lineamenti appena abbozzati senza gambe fatto d'acqua che lemme lemme arriva fino al camino e li si butta sul fuoco come un onda del mare sugli scogli ma questo non si spegne , il piccolo elementare rimane perplesso e si butta alla base del fuoco per riprovare a spegnerlo in quel momento mentre l'acqua sta armeggiando alla base del fuoco avviene un esplosione molto luminosa e praticamente senza rumore , una fiammata che investe in pieno l'elementale che però non sembra subirne molti danni così come il camino che invece di esplodere si sposta verso destra rivelando una scala a chiocciola che scende nell'oscurità...
  15. Bene , entro stasera apro il topic di gioco. @Voignar i PF sono 66
  16. Perfetto cosi domani pomeriggio/sera ripartiamo
  17. Allora come schede ne ho tre più o meno finite , mi manca quella di @Voignar perciò appena le ho tutte iniziamo . @Fezza se il vecchio link è giusto hai 54 pf non 37
  18. @ Connor Appena la donna finisce di parlare vedete Connor spuntare dall'oscurità di ritorno dal villaggio...
  19. si lo so è che sono troopo buono , comunque oggi voi altri andrete avanti , finito il lavoro posto.
  20. @Skull Leader dovresti postare.
  21. @Skull Leader dovresti postare .

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