Tutti i contenuti pubblicati da warlock infernale
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Serie di libri preferita
E poi cosa servono? Non l'ho mai capito.
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abilità aperte a tutti?
Non esistono altri metodi per scassinare?
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Shuriken
Lascialo stare l'arco per un guerriero. è molto meglio un'arma in mischia anche se non avete ranger. Secondo me...
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tutte le carte bandite e limitate della lista 2009
Concordo con tutti voi. Poi le carte che ad ogni edizione diventano sempre più deboli! Arriveremo al punto che le carte mostro 100 atk e 100 def senza effetto saranno limitate!
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Serie di libri preferita
Non sò metterli!
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Serie di libri preferita
Riguardo a questo, ho appena finito di leggere Brisingr e a me è piaciuto. A parte alla fine del combattimento di Eragon: faceva schifo. Spoiler: Il combattimento visto in diretta di Oromis mi ha lasciato un po' perplesso: Glaedr aveva azzannato il collo a Castigo, il drago di Murtagh. e poi tutto ad un tratto, lo lascia perché Oromis ha un'attacco della misteriosa malattia. Ma dico, è scemo? Scusa anche se Oromis aveva l'attacco tu prima gli spezzavi l'ossicino del collo a Castigo e poi aiutavi Oromis. Voi che ne pensate?
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Mago 4.0
Sono d'accordo. Comunque il potere del mago di 29° livello che fa 8d6 non è male... ora non mi ricordo più come si chiama...
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abilità aperte a tutti?
Davvero?? Non lo sapevo! E dove sta' scritto questo? Nella 3.x forse ma nella quarta gli arnesi da scasso non gli ho mai sentiti nominare!
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Mago 4.0
Che tipo di mago vuoi fare? Nel senso, quale dei due sviluppi? Mago del controllo o Mago d battaglia?
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thiefling warlock
Pr il vestige pact non sò. Non ho il manuale però ti posso dire che se usi il MdG1 e vuoi un apporto a 360° ti consiglio il mezzelfo
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Shuriken
Ne lanci uno AL TURNO. Ma tu ne hai cinque. Non uno come il pugnale
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Ptenziamento guanti
Basta metterci un simbolo sacro! Che non deve essere per forza uno esistente! Potrebbero inventarlo! "Puoi scegliere comunque di considerare i guanti di stoffa come "armi semplici", ma in quel caso gli attacchi portati con i guanti infliggeranno un loro dado che non sarà quello del colpo senz'armi" Certamente. Ma comunque sarai d'accordo con me che non succede niente se tocco qualcuno. Era questa la sua domanda
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Ptenziamento guanti
Monaco? In 4 ed? Esiste? Comunque no. Però decide il master. Sono solo tipi di danno. Come fulmine o tuono. Non è che toccando qualcuno lo fulmina! Non c'entra niente a meno che il master non decida che sia così
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J.R.R. Tolkien vs R.E.Howard
Ha dato origine a quasi tutto quello che chi scrive nuovi libri si ispira
- far passare 3 mesi a proprio piacimento.. ^^
- nuovo gruppo 1 lv
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thiefling warlock
Sì, sei obbligato a scegliere un patto. SE, ad esempio, scegli il patto infernale nulla ti vieta di scegliere incantesimi di altri patti. Però in alcuni incantesimi, in fondo ci sarà scritto, per esempio Patto infernale: e l'effetto. Se hai quel patto trarrai i benefici riguardanti quel punto ma se non hai quel patto userai quell'incantesimo senza trarre benefici dall'ultimo punto. Il patto non vincola a niente tranne l'incantesimo iniziale, il background e il tuo cammino leggendario che sarai obbligato a seguire quello del tuo patto
- nuovo gruppo 1 lv
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nuovo gruppo 1 lv
A me le statistiche non sembrano orride. Ti posso dare una mano con il mago e con il guerriero ma il barbaro non ho il MdG2. Sarà un po' lungo. Mago CARATTERISTICHE: For 8 Cos 11 Des 12 + 2= 14 Int 17 + 2= 19 Sag 15 Car 10 TALENTI Libro degli Incantesimi Ampliato (oppure Factotum o al massimo Soldato Eladrin ma io consiglio il primo) POTERI A Volontà: Esplosione Rovente Dardo Incantato (o Onda Tonante se vuoi la propagazione ravvicinata) Incontro: Terreno Ghiacciato o Mani Brucianti Giornalieri Nube Congelante Sfera infuocata (o sonno) Freccia Acida Le abilità da addestrare sceglile tu. Guerriero CARATTERISTICHE: For 17 Cos 15 Des 12 + 2= 14 Int 10 Sag 11 + 2= 13 Car 8 TALENTI Se lo vuole lui Abilità con Addestramento (altrimenti Attacco Poderoso o Arma focalizzata) POTERI A Volontà Colpo Falciante Incalzare Incontro Attacco di copertura Giornalieri Colpo Brutale (o Minaccia del Nemico) Io li farei così. Spero che ti sia stato di aiuto! Ciao!
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thiefling warlock
1)Come razza-classe va benissimo ma considera anche il warlock mezzelfo se vuoi un'"ampliamento" per così dire di poteri: il +2 a cos e a car è utile sia all'infernale che al fatato o stellare 2)Riguardo al biclassamento non saprei: non l'ho mai fatto. Sò che come destino epico il semidio è quello che più si adatta 3)Per quella razza l'ideale è il malvagio ma nulla ti impedisce di fare neutrale (io ho fatto buono) 4)I punti di forza: non dipendi dalle armi attacchi a distanza senza bisogno di archi o frecce attaccando a distanza sarai menoo vulnerabile ai nemici Punti deboli: se usi i tuoi incantesimi migliori avrai solo 1d10 danni come massimo dipenderai dagli incantesimi potrai attaccare solo a distanza la tua ca è relativamente bassa A dir la verità i poteri fanno schifo all'inizio ma poi sono veramente belli. Per il resto concordo
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Punti Ferita Temporanei
Io avevo letto sul manuale una cosa del genere: "i puntiferita temporanei non si sommano solo se provengono dalla stessa sorgente" o almeno ho capito così. Per esempio: elimino un nemico maledetto con il warlock. Mi da 10 pf temporanei (tutti esempi). Il turno dopo ne elimino un altro: 10 pf temporanei. Non ne avrò 20 ma solo 10. Un chierico mi da 3 pf temporanei. 10+3=13. Ho 13 pf temporanei perché provengono da due sorgenti differenti. Almeno così ho capito. Correggetemi se sbaglio.
- Compatibilità Warlock-Stregone
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Poteri: muore il bersaglio e io mi arrangio?
E perché non potresti più teletrasportarti? Il poveraccio è morto ma rimane pur sempre il bersaglio!
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Migliore difensore
Non abbiamo il manuale del magospada. Ora il gruppo ha un paladino protettore in meno dato che è la sesta volta che non si presenta. Ormai crediamo che abbia mollato senza dirci niente
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Multiclasse per warlock infernalista
?!? Il car come caratteristica primaria al warlock infernale ? Se vuoi mandare a morire il pg con incantesimi che fanno schifo allora sei sulla giusta strada