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Darken Rahl

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Darken Rahl

  1. Prendendo spunto da Full Metal Alchemist + Indiana Jones I: nella chiesa c'è una vetrata (di quelle colorate con immagini divine) rotta. I frammenti si trovano tutti sul pavimento ornato di un bel mosaico. Una statua regge una pergamena con scritto una sorta di "indovinello" (tipo: solo l'alba rivela la strada per il regno dei morti). a questo punto i PG dovranno recarsi in biblioteca per trovare un'immagine della vetrata da risanare tramite appositi incantesimi (ad esempio appunto riprare, magari comprato sotto forma di pergamena), tornare alla chiesa, ricomporre la vetrata e apsettare l'alba. La luce del sole passando attraverso la finestra crea un raggio che colisce il pavimento nel punto da "maneggiare" per aprire la botola che conduce alle catacome (il regno dei morti).
  2. Io do premi per gli incontri (ma li calcolo con calma a fine serata e poi comunico via mail), a fine missione, per idee brillanti, un poco per l'interpretazione/partecipazione e per il superamento di eventuali ostacoli/enigmi. Un po' per tutto insomma. Tutto rigorosamente arrotondato ad occhio.
  3. Io avevo il manuale di "Wrath ot the Immortal" era per caso la stessa cosa?
  4. Si è uscita, ma prima di quella uscì la scatola azzurra del companion (mi pare che fosse livelli 15-25 mentre il master era 16-36).
  5. Oppure puoi usare un'idea tipo consolato. Il consolato è terra della nazione sul territorio di un'altra nazione. Tirando un po' (tanto) il concetto puoi dire che un chierico di alto livello è un'estensione del "territorio" del dio e quindi puoi concedergli i poteri. In pratica tramite l'uso di alcuni rituali/incantesimi (magari anche un talento creato ad oc) il chierico/ricettacolo si riempie dell'energia del suo dio mentre è nei territori sotto il suo controllo e poi può usarla quando ne esce, consumandola di volta in volta. In questo modo sarebbe costretto a ritornare periodicamente alla sua chiesa. In alternativa/aggiunta potrebbe ricavare il potere da eventuali fedeli e proseliti che ha convertito nelle altre nazioni.
  6. No, se colto di sprovvista deve aspettare il suo turno per poter agire.
  7. Più o meno. L'incantesimo usato per controincantare deve essere della stessa scuola.
  8. Al momento non ho con me i manuali e devo ammettere che non ho ricontrollato. Però questa era la discussione di cui ti avevo accennato. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=26726 Ciao
  9. Visto che arcani rivelati è già stato ampiamente nominato sia come pro che come contro mi asterrò dal consigliarlo. Consiglierei il manuale completo delle arti psioniche che non mi pare sia stato preso ancora in considerazione. Quì però la cosa è molto soggettiva. Io ad esempio lo amo mentre leggendo sul forum ho notato che a molti non piace. Venendo a quanto già citato: la serie sugli ambienti è molto valida ma risulta utile appunto se si fanno molte avventure basate su quell'ambiente. Lo stesso vale per i manuali sulle razze. Della serie perfetti per non fare torto a nessuna classe sarebbe aprropriato il perfetto avventuriero. Ovviamente tutto questo è IMO Ciao e buone compre
  10. No, sfrutterai il talento ogni volta che nell'attivare un potere spenderai il tuo focus.
  11. Mi pare che esistesse già una discussione in cui si trattava l'argomento, prova a cercarla magari trovi informazioni più approfondite. In ogni caso l'attivazione di un potere psionico causa AdO e dovrebbe essere possibile preparare un'azione per contrastarla.
  12. Direi che hai delle ottime argomentazioni. Per quanto riguarda le energie, andando dietro a quello che dici, potresti lasciare il potere singolo. Al momento di selezionarlo lo psion scegli un tipo di energia a cui associarlo. Quando usa il potere sfruttando quel tipo di energia funziona normalmente, mentre se vuole cambiare tipo di energia potrebbe o spendere più PP per attivarlo (nell'orine di 2-3) o spendere il proprio focus psionico (che comunque potrebbe poi essere immediatamente recuperato) Ciao
  13. Grazie per il chiarimento, ottimo esempio. Venendo però alla spiegazione che porti per giustificare il fenomeno mi viene da proporti quanto segue: Tu dici Ma allora perchè non concedere questo vantaggio effettivamente solo a quei poteri? Invece di fare azione standard seguita da azione gratuita perchè non fare azione gratuita ataccata alla standard? In questo modo invece di ottenere il focus come conseguenza dell'uso del potere e poterlo spendere per altre cose lo ottengo e lo uso immediatamente per quel potere. Parlando invece della suddivisione di Raggio di Energia mi sta bene l'accoppiata caldo/freddo ma per quanto riguarda suono ed elettricità li separerei. Prendi ad esempio gli incantesimi arcani Orb Of ... Ne esiste uno per ogni tipo di energia, quindi una maggiore suddivisione potrebbe anche starci. Ciao
  14. Mi sembra tutto molto interessante e ben fatto. Direi che da quello che scrivi dovrebbe esserci un buon bilanciamento tra maghi e psionici. Ho notato solo ieri l'inserimento dello spadaccino spirituale. Appena ho un po' di tempo lo guarderò ben bene perchè è una classe che mi interessa molto per la mia ambientazione. Convertirari anche le CdP (nello specifico la mente guerriera e lo psion disincarnato)? Io manterrei le doti legate al focus. Parlando di focus, non ho ben capito la capacità di recuperarlo come azione gratuita spendendo una standard (). Ottimo lavoro Ciao
  15. Ho visto ieri i promo su sky ma non ci avevo dato troppo peso. Provvederò immediatamente a programmare il recorder.
  16. Scusa come hai fatto a leggere una serie di quasi una ventina di libri (tra l'altro di un discreto spessore) in un paio di giorni?
  17. L'altra sera mi sono imbattuto casualmente nei promo della serie TV tratta dai libri della Spada Della Verità. A parte i personaggi che mi sembrano poco azzeccati (almeno per come me li sono sempre immaginati io) qualcuno ne sa qualcosa in più? Aggiungo che sono stati prodotti da Sam Raimi e che in 22 episodi raccontano i primi due libri. Ciao
  18. Darken Rahl

    Compilare una scheda

    Mi pare che l'incantesimo a contatto sia paragonabile ad un attacco in mischia (però contro la CA di contatto) mentre gli incatesimi a raggio siano degli attacchi a distanza. Dovrebbe essere tutto scritto comunque nella sezzione incantesimi dell'MdG.
  19. Darken Rahl

    Focus Psionico

    Però mi pare che nella descrizione dei talenti di metapsionica si espliciti in ognuno che necessita della spesa del focus. Quindi spendo un focus per ogni talento che applico. Il fatto che ogni volta che devi usare il focus puoi invece usare quello dello psicocristallo non permette di sfuggire al fatto che ogni talento richiede un focus.
  20. Darken Rahl

    Compilare una scheda

    Allora se il Pg non esegue nessuna azione di movimento può comunque fare un passo da 1,5m. Questo vuol dire che puoi fare l'azione standard o un'azione di round completo. Ad esempio posso fare il mio attacco completo e poi (o prima) spostarmi di 1.5m Se con area intendi area di minaccia bisogna considerare il tipo di attacco che porti. Sul manuale del giocatore c'è una tabella che descrive le zioni e se queste danno attacco di opportunità. Un normale attacco non causa AdO ma questo potrebbe scattare se per effettuare l'attacco (o subito dopo) devi attraversare l'area di minaccia. Esatto, il passo da 1,5m non causa AdO, a meno che il terreno non sia tale da obbligare al passo come unico tipo di movimento.
  21. Darken Rahl

    Focus Psionico

    Mi sembra di si ma al momento non so dirti se è scritto in maniera esplicita da qualche parte.
  22. Adesso però mi avete fatto venire un dobbio. Poniamo questo caso: Mago A prepara un'azione di controincantesimo contro Mago B Mago B decide di lanciare una palla di fuoco contro Bersaglio Generigo C Scatta l'azione di Mago A che riuscendo nel tiro di sapienza magica capisce l'intenzione di Mago B (almeno per quanto riguarda l'incantesimo, il bersaglio è solo una sua supposizione) però non ha ne una palla di fuoco ne un dissolvi magie per contrastare l'incantesimo. A questo punto potrebbe scegliere di lanciare un altro incantesimo? Opzione A incantesimo per fare danni a Mago B sperando di fragli fallire il tiro di concentrazione. Opzione B incantesimo protettivo come nell'esempio di Pau_Wolf. Probabilmente da regole non si potrebbe ma non mi sembra un'interpretazione troppo sbagliata di quello che potrebbe succedere.
  23. In aggiunta a questa idea mi sembra che su heroes of horror (o su un altro manuale simile) dovrebbero esserci le regole per gestire uno sciame come una mente alveare aumentandone la pericolosità.
  24. Essendo io sempre stato molto sfortunato con i tiri di dado non amo particolarmente questo sistema. Per questo motivo da master applico il point buy così ci si crea il PG che si vuole. Come diceva Soren facendo una campagna low magic tendo ad assegnare dei valori abbastanza alti mantenendo una certa caualità (28+2D6 punti). Il problema potrebbe essere che probabilmente si creano dei personaggi abbastanza costanti in quanto magari i giocatori tendono ad assegnare il massimo alle caratteristiche principali ma devo ancora verificare pienamente la cosa.
  25. Come già detto da qualcuno anche noi usiamo una lastra di plexiglass sotto la quale mettiamo i vari fogli. In questo modo con un semplice gesto puoi velocemente cambiare tipo di scenario senza bisogno di plastificare vari pannelli. Per quanto riguarda i pennarelli io usao quelli normalissimi a punta grossa che si trovano nel raperto cartoleria del più comune supermercato. Costano meno, hanno una maggior gamma cromatica e non puzzano come quelli specifici per lavagnette. Tanto con uno straccetto si puliscono lo stesso.
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