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Firael

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Firael

  1. doomspeak è un orgasmo di talento! -10 di penalita! wow...un bel musica extra per non restare mai a secco e siamo a cavallo. lo pensavo così, che ne dite? Bardo 4/ Lama Iettatrice 11/ Guardia Nera 3/ Lama Iettatrice 2 i talenti: 1°) Dreadful Wrath, Musica Extra 3°) Attacco Poderoso 6°) Doomspeak 9°) Imperious Command, talento bonus: Incantesimi Focalizzati (ammaliamento) 12°) Incalzare 14°) talento bonus: Incantesimi Inarrestabili (sarebbe meglio Capacità Focalizzata oppure Incantatore Esperto ma la lista dei talenti bonus dell'hexblade fa schifissimo...) 15°) Spezzare Migliorato 18°) Empower Curse
  2. l'idea delle invocazioni da warlock è carina. infatti avevo pensato di metterci un livellino da warlock per avere influenza ingannevole che mi da bonus interessanti davvero, poi con imperious command e l'armatura potenziata magicamente fa la sua porca figura.
  3. si certo certo...lapsus freudiano ^^ cmq le terrò in considerazione anche perché mi pare diano un bel boost alla povera lama iettatrice che partiva già un po' sfortunata di suo, oltre che a portarla agli altri XD
  4. è il primo link quello quello con le modifiche fatte, o proposte, dall'autore? comunque non mi pare sia ufficiali o sì? le varianti home-made non mi interessano, anche se probabilmente quella di uno dei designer della classe è l'unica che potrei contemplare. L'intento del thread è quello di cercare di capire come poter fare un personaggio concentrato sul portare una sortuna tale, demoralizzare e rendere innocui gli avversari, che fosse un problema farlo fuori. debuff a volontà insomma ^^ grazie delle risposte comunque. molto utili! doomspeak non lo conoscevo, che prerequisiti ha? il 4 livello di guardia nera a che mi serve? per l'attacco furtivo o per un incantesimo di 2° livello in più? tanto vale prendere un livello in più di lama iettatrice e avere un uso in più della maledizione no? il dark companion mi sembrava di averlo già adocchiato, molto carino, anche perché è indistruttibile se non con dispel magic, e comunque mi torna senza problemi dopo 24h. per gli hex feats, mi sembrano più interessanti Extra Curse, Empower Curse (se lo prendo più volte il bonus si somma? non credo non essendoci specificato nulla...), Curse of the Stricken (meno CA più divertimento, dato che già la si abbassa con il dark companion)
  5. Firael

    Artefice eccelso

    Manuale di Ambientazione di Eberron ^^
  6. Sciao ragazzi! prendendo in mano, un po' per noia il mio caro Perfetto Combattente, mi sono caduti gli occhi sulla lama iettatrice, classe base che ho sempre un po' snobbato, un po' perché non rientrava nei miei canoni di combattente da mischia, un po' perché le liste di incantesimi che si fermano al 4° livello mi sapevano di "ne carne ne pesce" non so se mi spiego. ora che invece sto pian piano avendo una visione un po' più elastica della cosa mi chiedevo se fosse possibile creare un personaggio che veramente fosse una spina nel fianco di ogni nemico che lo incontri, la maledizione, l'aura eccetra mi pare non siano niente male, ma forse si può fare qualcosa di più! mi pareva una buona idea prendere come cdp la Guardia nera, almeno tre livelli, ma non so quanto incidano effettivamente sulla resa di un personaggio del genere. idee ragazzi ^^ e consigli. PS: non ho idea di che talenti dare ad un personaggio del genere, tranne forse i presequisiti per la guardia nera e capacità focalizzata per un +2 alla CD della maledizione.
  7. Firael

    Il Guerriero (6)

    il Lion totem barbarian ti permette di effettuare un attacco completo al termine di una carica, l'abilità in questione si chiama Pounce (in inglese ovviamente) la variante lion totem dovrebbe essere sul complete champion mi pare...
  8. ok, beh, appurato questo come potrei migliorare una costruzione del genere?
  9. ma allora il Warlock è incantatore e conta nel conteggio per il LI dell'Ur Priest! mettetevi d'accordo >.<
  10. aaah! finalmente mi è chiara la faccenda! grazie mille, è addirittura meglio di quello che immaginavo U_U l'unica cosa che mi urta un po' è il livello di incantatore basso del sacerdote Ur. si può migliorare una costruzione del genere?
  11. ci sono degli adattamenti possibili, come lavorare per riportare in auge una divinità che è morta o altro, non è cosi impossibile in fondo. se si parla di sacerdoti ur, diciamo, standard, hai ragione. ok, 11°. sì persistenti, credevo fosse banale scriverlo, data la successione dei talenti. quindi in sostanza voglio preparare un incantesimo adatto di lv3 persistente, lo devo preparare come incantesimo di 9°. poi? non mi è molto chiaro il funzionamento del talento. evidentemente lo avevo capitomale fin dall'inizio XD
  12. Hola Ragazzuoli! mi stavo cimentando nella costruzione di un Eldritch disciple basato sull'andare in mischia a far danni con la sua adorata Eldritch Glaive. per ora la build è questa: Umano Binder 1 / Warlock 4 / Sacerdote Ur 2 / Eldritch Disciple 10 / Hellfire Warlock 3 1- Incantesimi focalizzati (male), Incantesimi Estesi 3- Incantesimi persistenti 6- Incantatore esperto (Sacerdote Ur) 9- Metamagia Divina 12- Scacciare Extra 15- Riflessi in combattimento 18- Invocazione Extra Liv. Warlock 17° Liv. Sacerdote Ur 11° (o 19°,non so se si possa considerare il Warlock un incantatore, anche se ricordavo di si) Invocazioni: Minime: - Eldritch glaive - Lancia Mistica - Vedere l'inosservabile Inferiori: - Volo Nefasto - Deflagrazione Sulfurea - Fuggire di scena (o Catena mistica, o Dissolvere vorace) Superiori: - Deflagrazione al vetriolo - Tentacoli gelidi - Piaga tenace - Divora magia (o Deflarazione Repellente, o Deflagrazione Confondente, o altro?) Oscure: - Deflagrazione della completa oscurità ora...ci sono molti dubbi sulle invocazioni da prendere, per gli incantesimi non ne parliamo, a parte Favore divino, e i classici da rendere persistenti. i talenti possono essere migliorati? avete consigli sulle possibili deflagrazioni da aggiungere, togliere, sostituire? Mi affido alla vostra competenza PS:una cosa tra l'altro che non ho afferrato di Metamagia divina: la riduzione del livelo dell'incantesimo "affetto" dal talento di metamagia si effettua durante la preparazione giornaliera dell'incantesimo vero?
  13. Firael

    Prezzi di oggetti e edifici

    Probabilmente quello che che cerchi è sullo Stronghold builder, un manuale che ti permette di avere tutto quello che ti serve per creare immobili, edifici per gilde, case ecc...
  14. ok, giusta la correzione...ricordavo che fosse round per livello. invece è 1 minuto. grazie mille ^^
  15. chiedo umilmente perdono...intendevo Favore divino XD mea culpa... non so perché ho scritto potere divino invece che favore...
  16. come da titolo, potere divino, come incantesimo, da +1 ai txc e ai danni ogni tre livelli, bonus di fortuna. e fin qui nessun dubbio. se io voglio creare un oggetto che mi dia l'effetto permanente di questo incantesimo al massimo del suo effetto, ossia +6, devo contare il livello dell'incantatore 18 al momento del calcolo del costo dell'oggetto magico? quindi: (1x18x2000)x4?
  17. Firael

    Daggerspell Mage

    interessante, l'unica cosa è che mi perdo 2d6 di furtivo per strada...ma "in compenso" ho l'attacco mortale e l'uso dei veleni... in fatto di incantesimi è più versatile...non conosco benissimo l'assassino in fatto di incantesimi ma ci posso guardare. la cosa che mi frena è che i veleni dopo un po' non servono a molto e l'attacco mortale avrebbe 11+INT di CD...una cosa irrisoria, l'1 capita, è vero, ma non sempre... esistono modi per alzare la CD senza spendere livelli ulteriori nell'assassino? ah, sto supponendo di avere gli ultimi 5 livelli come Unseen Seer.
  18. Firael

    Daggerspell Mage

    il secondo livello da ladro magico mi permette di avere i gradi necessari da mettere alle abilità che ho come prerequisito per le cdp. il duskblade è casino come concept ma il fatto che casti da una lista limitatissima e non fino al 9° non mi piace proprio. io volevo che il pg fosse un mago furtivo con la capacità di rubare gli incantesimi, un mago quindi che, al di là della strategia di base (tocco del vampiro con wraithstrike ecc...) avesse una sua versatilità e funzionasse bene anche come divinatore per conoscere in anticipo le mosse degli avversari ecc... riguardo alla giocabilità, l'avventura per cui sto preparando il pg partirà almeno dal 7° o 8° livello, quindi il problema è aggirato in parte
  19. Come razza, se vuoi puoi fare un Elfo del Fuoco, ha +2 a Des e Int, -2 Cos e Car. la costituzione ti serve relativamente se prendi il talento per mettere int al posto della cos, +2 a des è utile, +2 a int ti serve. il carisma non è un punto di forza del pg quindi puoi anche sorvolare...
  20. salve stavo pensando alla costruzione di un daggerspell mage che potesse anche rubare gli incantesimi oltre a castarli. così ho iniziato a buttare giù un po' della costruzione. 1° Ladro Magico: Able Learner, Combattere con 2 armi - Attacco Furtivo 1d6, Rubare incantesimi (0 o 1°) 2° Ladro Magico: - Individuazione del magico, Spellgrace +1 , Rubare effetto magico 3° Mago :Arma Focalizzata -Evocare famiglio 4° Mago : 5° Mago : 6° Unseen Seer: Arma accurata -Attacco Furtivo +1d6 7° Unseen Seer: Incantesimi silenziosi[bonus] -Apprendimento avanzato 8° Daggerspell mage: -Daggercast 9° Daggerspell mage: Master spellthief- Invocation of the dagger 10° Daggerspell mage: -Attacco Furtivo +1d6 11° Daggerspell mage: 12° Daggerspell mage: Combattere con due armi migliorato -Double daggercast 13° Daggerspell mage: -Attacco Furtivo +2d6 14° Daggerspell mage: -Arcane Infusion 15° Daggerspell mage: (talento)- Arcane Trow 16° Daggerspell mage: -Attacco Furtivo +3d6 17° Daggerspell mage: -Daggerspell Flurry 18° Unseen Seer: (talento) -Divination Spell Power +1 19° Unseen Seer: -Attacco Furtivo +2d6 20° Unseen Seer: -Apprendimento avanzato, Guarded Mind LI 17 quindi casta di 9°, ruba incantesimi di 9° (grazie a Master Spellthief), bab +12/+7/+2 (combattendo a due armi -> +10/+5/+0 e +10/+5), 6d6 di furtivo. ci sono due buchi tra i talenti, non so cosa sia più giusto mettere, sapreste consigliarmi? a meno che non siano solo talenti evitate il Tob, niente dragon magazine, per l resto va bene un po' tutto.
  21. per l'equipaggiamento potresti considerare anche di prendere una armatura imbottita semplicemente +1 +varie capacità speciali, in questo modo potrai anche beneficiare dei possibili potenziamenti all'armatura da metterci sopra, tipo la fortificazione, resistenze varie ecc...
  22. beh un gish con base warblade mi viene in mente Warblade/Mago/Jade Phoenix Mage
  23. Firael

    Warlock da mischia

    semplicemente, Guerriero 1/Warlock 15/Binder 1/Hellfire Warlock 3 con il livello da binder azzeri i danni alla costituzione che la deflagrazione potenziata ti farebbe (Vestigia Naberius) direi quindi per ora Guerriero 1/Warlock 10/Binder 1/Hellfire Warlock 3/ Warlock 5 se ti interessano i danni... alla fine fai con una deflagrazione 13d6 danni. e comunque puoi sempre lanciare una deflagrazione ogni turno...
  24. Firael

    [Poteri] esiste???

    grazie a tutti dei suggerimenti! mi guarderò un pochino il guerriero e proverò ad inventarmi qualche insulto efficace per far imbestialire i nemici XD so per certo che non avremo un bardo quindi tralascio l'idea, anche se poteva essere buona bellissima quella del drago!
  25. Firael

    [Poteri] esiste???

    effettivamente sarebbe una manna dal cielo...forse un po' troppo. sentiamo chi ne sa più di noi a questo punto XD nel frattempo incrocio le dita...
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