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Firael

Circolo degli Antichi
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  1. non ho il champions of ruin purtroppo quindi il talento Flay Foe non so cosa faccia ^^ Cmq manuali tutti, poi devo solo vedere se li ho o li posso controllare in qualche modo. I talenti del PH2 li avevo già adocchiati e mi facevano molta gola, tuttavia mi occorrerebbe avere il Bab alto, quindi si parla di livelli alti. L'idea è molti danni e usa il falchion. Se qualcuno ha proposte anche più alternative rispetto al classico guerriero puro mi a piacere, di abitudine cerco anche cose particolari quindi non esitate a consigliare e sfogare la vostra fantasia ^^
  2. Salve a tutti, è il primo post che apro uhuh... Ma veniamo subito al punto. Ho creato un personaggio da poco per una campagna partita per caso ma che il mio gruppo vorrebbe comunque portare avanti. Un guerriero umano armato di falchion, arma davvero carina secondo me. Vorrei svilupparlo al meglio in modo da fare più danni possibili. Per ora ho preso come talenti iniziali: - Arma focalizzata (falchion) - Attacco poderoso - Incalzare - Schivare (siamo un gruppo di 2° livello) solo che sono molto incerto sullo sviluppo successivo. Pensavo sicuramente all'ottavo il Critico Migliorato ma non sapevo come portare avanti il resto. Vorrei tenerlo il più possibile puro, o comunque sempre di stampo "guerrieresco" (niente cose psioniche o di quel tipo...) rispondete numerosi!!! :-)
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