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Firael

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Firael

  1. Firael

    Il Warlock

    i sudden metamagic non sono altro che talenti di metamagia che si applicano una volta al giorno senza aumentare lo slot all'incanto, quindi utilizzabili anche sulle capacità magiche (o almeno così ricordo): incantesimi massimizzati immadiati, potenziati immediati eccetera... questi, così come gli oggetti, li trovi tutti sul perfetto arcanista ai capitoli dedicati ai talenti i primi e agli oggetti magici i secondi.
  2. Firael

    Il Warlock

    i talenti non so dove puoi prenderli...cmq sicuramente i talenti di sudden metamagic e come oggetti casula del potere nefasto, ci son due versioni una che da +1d6 e l'altra +2d6, poi lo scettro del warlock. qui vai sul sicuro.
  3. uhm, capisco quindi nel caso io applicassi anche l'incantamento divine wrath, sacrifico 1 scacciare per aggiungere Car*1d6 danni (supponendo di attaccare un non morto), non si moltiplicano perché sono danni bonus... (1d8+FOR+bonus di incantamento)*7+ CAR*1d6 mi sbaglio?
  4. salve a tutti... mi trovo preso da un dilemma pressante devo calcolare dei danni di un personaggio in carica, un cavaliere al 10° livello della cdp, e non so come applicare tutti i moltiplicatori di danno. usa una lancia da cavaliere valorosa quindi raddoppia il danno in carica, poi essendo lancia da cavaliere in carica in sella raddoppia i danni, poi c'è la carica mortale del cavaliere che al 10° livello quintuplica il danno... ora la domanda è: con tutti 'sti moltiplicatori come mi regolo? danno della lancia *20? oppure come? [MOD] Questo argomento viene trattato in un'apposita discussione: è buona norma usare la funzione Cerca prima di aprire nuovi topic.
  5. molto bello devo dire, tra l'altro essendo una armatura di forza non impaccerebbe nei movimenti eccetera, ma soprattutto non pesa ^^ il problema è che ho pochissimi incantesimi da paladino e un livello incantatore pari a 4. quindi non mi conviene molto ^^
  6. no niente dragone ^^ sì sarebbe fighissimo ma non ho da investire talenti e credo sia meglio tenere il povero grifone, che nel suo piccolo fa comunque una bella figura^^ una bardatura di piastre in mithral potrebbe andare? e se sì con che incantamenti? intendo quali sarebbero più adatti ad una bardatura (se ce ne sono di specifici) o comunque che consigli mi date?
  7. allora, di discretamente sicuro ho questo: - Armatura completa in mithral +5 easy traveling, death ward fortificazione moderata = 93.150 mo - Lancia da cavaliere +5 valorosa, charging, impaling, anatema dei maghi (sempre utile)= 162.310 mo - Spada lunga +3 affilata, whirling, divine wrath = 72.315 mo avanzano 432.225 mo.
  8. quindi niente bardatura per il grifone...anche perché sarebbe peso in più effettivamente. ok, quindi i bonus li metto compatibilmente con i soldi che voglio spendere. per il cavaliere armatura completa +5 in mithral, death ward(bonus+1), easy traveling(+1500mo) (così non ho limitazioni alla velocità di movimento se sono a piedi), altro?
  9. ma il grifone debole non è in più gli aumenti la forza con il fatto che è una cavalcatura speciale...non so ora quando potrebbe avere ma cmq non è debole. bisogna vedere se riesce a portare pure tutto il resto però ò_ò forse il mithral è meglio XD l'equip del grifone come pottebbe essere? io o poche idee e confuse
  10. ecco, il punto dolente...l'equipaggiamento per la cavalcatura dove posso trovarlo? intento cose particolari, la bardatura basta fare il costo dell'armatura*4 più i bonus...i ferri della velocità ecc li scartiamo perché il nostro grifone non ha gli zoccoli...e poi vola O.o per l'armatura del cavaliere vado su una colpleta+5 con capacità speciali (quali? in un materiale speciale, tipo adamantio?)
  11. il grifone ha anche punce no? mi piace ^^ grazie del consiglio. per l'equip? la lancia come detto pensavo di farla con l'incantamento Charging che da +2d6 in carica. poi per il resto?
  12. la cavalcatura la devo decidere, come ho scritto, e vorrei un consiglio ponendo che dovrebbe intimorire i nemici con la sua presenza (non come capacità speciale...come aspetto, ferocia) e allo stesso tempo dare un senso di nobiltà. Manuali concessi tutti. utilizza preferibilmente la lancia da cavaliere ma anche la spada se necessario, quando è appiedato o troppo vivino per usare la lancia.
  13. Firael

    armi magiche (dnd)

    è l'incantesimo che viene utilizzato per incantare l'arma o l'oggetto in genere. unito all'apposito talento di creazione. ad esempio se tu volessi creare un pugnale dell'assassino dovresti avere Creare armi e armature magiche e l'incantesimo necessario, in più pagare i costi in px e monete d'oro.
  14. ciao ragazzi, sto costruendo questo png e sono arrivato a dover decidere il suo equipaggiamento e la sua cavalcatura. Idealmente dovrebbe essere qualcosa di molto suggestivo e trasmettere una discreta aggressività e anche eleganza. per l'equip 760.000 mo. sbizzarritevi! PS: le armi pensavo che potessero avere la capacità Charging
  15. Firael

    Il Warlock

    critico migliorato richiedo Bab+8, non puoi prenderlo al livello 6 ^^
  16. capisco, mi pareva infatti ^^ cmq penso che chiederò di sostituire un livello da esploratore con uno sa swordsage, così da avere almeno al 18° quattro attacchi.
  17. il talento shadow blade parla espressamente di melee damage quindi danno in mischia che con un arco non farei mai...i tiri multipli ce li ho tutti e due sì ^^ ho poi sostituito la focalizzata con quello migliorato, avevo letto la scheda vecchia.
  18. non ci siamo capiti forse ^^ il personaggio è già come ho scritto sopra, cioè esploratore5/ranger11, i talenti presi tralasciando quelli del ranger, sono: tiro lontano [bonus esploratore], tiro ravvicinato, schivare, mobilità, swift hunter, tiro rapido migliorato, schermaglia migliorata, telling blow, arma focalizzata (arco lungo). tiro lontano come metti tu le classi non ce l'avrei. ah, domandina, se prendo eludere da due classi passo ad eludere migliorato o mi tengo eludere e basta?
  19. ok per child of shadows e sudden leap lo possi capire ma il talento shadow blade non mi servirebbe a nulla, dato che combatto a distanza non mi potrebbe giovare in alcun modo anche se nel caso mi trovassi in mischia potrebbe essere molto utile. il problema di prendere il sword sage sarebbe però non avere un attacco in più, dite che posso farne a meno in rapporto ai benefici che potrei ricevere?
  20. pensavo di prendere pure una cintura del monaco per quello, la ca sarebbe pure più alta in quel modo dato che abbiamo avuto l'esosa fortuna di trovare una veste impenetrabile di Dyrr e quindi non mi serve una armatura per ora ^^ cmq anche io ci avevo pensato al fatto delle manovre...solo che il fatto di avere un attacco in meno mi bloccava un pochino...
  21. Salve a tutti...sto giocanto in questo perido un bel personaggino arcere combinando le utilissime capacità dell'esploratore e le abilità del ranger, un classico direte ma comunque mi sto divertendo un sacco a giocarlo. ora veniamo al punto, per ora il personaggio è così sviluppato: esploratore 5/ranger 11 da qui mi sarebbe piaciuto indirizzarlo su una classe del tob per poter accedere ad alcune cose sfiziose come la white raven tactics solo che il mio dubbio è: con che classe mi conviene multiclassare? Warblade: bab pieno quindi arrivo a fare 4 attacchi, poche manovre però, passo a schivare prodigioso migliorato al secondo livello. Swordsage: molte manovre, non arrivo ai 4 attacchi prima di tre livelli, più scuole a cui attingere Crusader: bab pieno, scuole carine, ho carisma bassissimo (CAR 8 ) non so quanto convenga... avete consigli o proposte in merito? pensavo di fare almeno due livelli e poi proseguire con il ranger, dite che mi conviene? grazie a tutti quelli che risponderanno ^^
  22. in una parola: l'Annulus piccolo problema, è un artefatto XD se vuoi spendere soldi invece di creare un oggetto da zero sarebbe nello prendere un'arma con il potenziamento "Anatema Psionico"
  23. no purtroppo le classi devo tenerle in versione base, le varianti non sono concesse. cmq ho realizzato che voglio farlo come una sorta di maestro nell'uso della catena chiodata, quindi sfruttando al meglio sbilanciare e disarmare. al 7° pensavo di prendere Maestro dell'arma esotica per potenziare sbilanciare e per prendere la capacità che mi da la raffica di colpi e poi volendo (se la porto a termine, la Cdp) la capacità per...impressionare l'avversario, non ricordo come si chiami...
  24. il talento Jotunbrud da anche bonus a sbilanciare? sono considerato di taglia grande per quelle prove che coinvolgono i modificatori di taglia e che mi sono vantaggiose, quindi a rigor di logica sarebbe utile. l'unico inconveniente è che è regionale quindi se prendo quello poi la loggia del lupo è veramente lontana lontana... XD
  25. secondo me quindi, prendendo spunto dalle risposte di wazabo sarebbe il caso di fare i primi due livelli da Guerriero e il terzo da barbaro prendendo il talento Berserker del lupo...potrebbe andare? poi però i talenti vengono tutti spostati...
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