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neurone

Circolo degli Antichi
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  1. Concordo con quel che scrivi. Se NON ci si conosce bene, partire con one shots o mini avventura lunga 1-2 sessioni e vedere come va. Poi solo DOPO che si vede se tutto gira, allora partire con la mega campagna da 5 anni dove il DM passa 2 giorni ad analizzare il background di un personaggio e a costruirci storie sopra. Giocare online se non si sta attenti è come andare in piazza, mettersi a sedere, invitare gente a caso e poi si finisce per lamentarsi perchè chi gioca non la pensa come noi! Basta fare un poco di attenzione ed usare "filtri". Considerate anche una cosa: la pandemia andrà scemando e questa cosa modificherà gli assetti tra giocatori SOLO ONLINE E altri che non vedranno l'ora di ributtarsi al tavolino fisico (li capisco). Chiarite bene anche questa cosa, sennò rischiate di partire in tromba con la campagna online e poi i giocatori vi abbandonano appena trovano un tavolo fisico a pandemia finita/rientrata. Io devo dire che giocando online sia da giocatore che da DM a sessioni D&D 5a Adventurers League, il formato stesso mi cautela perchè il formato stesso si avvicina alle ONE SHOT (anche se non è proprio così), e impedisce che si creino strani atteggiamenti. Poi oh, tutto può accadere. Come sempre, e non è cambiato nulla dagli anni 90' che mi ricordo io, sulle spalle del DM spesso ci sono COSTI e TEMPI enormi, mentre i giocatori prendono e vanno via. Insomma i GM/DM sono degli eroi secondo me, gente che si smazza per ore a studiare e preparare, 2/3 del tempo sono nel gioco FUORI SESSIONE, mentre i giocatori vedono solo la sessione LIVE. Dico una cosa forse scontata: chi fa o ha fatto il DM/GM; quando gioca è per forza di cosa rispettoso nei confronti del DM al tavolo perchè un giocatore che ha fatto il DM sa che onere è essere dall'altra parte dello schermo. E poi ci vuole un pizzico di C... ehm fortuna
  2. Racconto la mia esperienza. Dal 2016 con il mio gruppo di amici giochiamo esclusivamente ONLINE tramite supporto del VTT Fantasy Grounds (prima Classic, ora da 2 mesi siamo passati a UNITY) per cui so di cosa si parla quando si menziona il gioco online. Recentemente poi masterizzo online a ITALIANI Adventurers League Historic e da giocatore partecipo a sessioni online di D&D sempre Historic o Seasonal con utenti quasi tutti statunitensi. HO quindi uno spettro abbastanza ampio sull'online (non conosco però la comunità Roll20, Foundry e altri). Io devo dire che sono soddisfatto del rispetto che ho trovato in tutte le partite online. Forse giocando per lo più con AMICI e ADVENTURERS LEAGUE non sento il problema della campagne standard fatte con sconosciuti ONLINE. Forse il problema è proprio quello: online o hai un gruppo stretto di amici che conosci da decenni come me, oppure meglio giocare one shots, AL e non aspettarsi MAI troppo da persone che non si conosce bene. E comunque non conoscendosi non si possono conoscere volontà e priorità di quelli che giocano. Io debbo dire che sino ad ora sono stato fortunato che sia con italiani da GM che con americani da giocatore mi sono trovato sempre con persone cortesi, educate e volenterose. Pensare di cercare giocatori online per partite online e aspettarsi che ci leggano la mente o ci conoscano come amici storici non ha molto senso. Online cercate di avere meno aspettative e se possibile essere ancora più rispettosi ed educati che al tavolo perchè appunto non ci si conosce abbastanza. Poi oh questi sono i miei 2 cents da vecchierello. Appunto, vecchierello. Molti giovincelli di oggi sono cresciuti nel mondo attuale usa e getta dove vai e prendi e poi butti via. Non gliene faccio una colpa. Viviamo in una società consumistica iperattiva e iperegoista. Normale che anche se tangenzialmente la cosa tocchi anche questo mondo. Comunque io pensavo peggio invece devo dire che la mia esperienza ONLINE col GDR è estremamente positiva. Quel che mi fa strano semmai è che spesso gioco con persone di cui sento la voce ma che non ho MAI visto.
  3. Guardi che il virtual tabletop serio c'è già, anzi ce ne sono 2: Fantasy Grounds Unity e Roll20, entrambi ufficiali. Unico problema è che non sono localizzati in italiano e i contenuti sono in inglese. E questo ho notato che è un limite perchè l'online sfondi in Italia. Devono tradurre non solo i manuali in italiano catacei e PDF e D&D beyond ma anche i file per i tavoli virtuali. Che io sappia nemmeno ne sento parlare e questo è abbastanza grave. Forse non c'è domanda sufficiente per poter pensare di tradurre il materiale per i tavoli virtuali.
  4. Bello ma poteva essere meglio. A me il drago convince poco. Direi da 6 e mezzo come opera. Ha fatto di sicuro di meglio in passato.
  5. Al seguente link trovate le prossime date, già filtri applicati: https://warhorn.net/games/search?vtt=fantasy_grounds_unity&l=it
  6. Ciao! appena puoi condividi il link al canale youtube grazie!
  7. Comprati la licenza Ultimate di Fantasy Grounds. Questo VTT ha la licenza ufficiale di Pathfinder prima e seconda edizione. Gioco su FG Classic dal 2016 e su FG Unity da 2 mesi e devo dire che è fatto molto bene. Non è gratis comunque, se cerchi qualcosa di solo gratuito allora prova altri VTT.
  8. Buongiorno. Non starò più ad aggiornare questo post. Basta che andiate su warhorn.net e mettete filtro ITALIAN nella ricerca e troverete tutte le partite che sono in calendario su WARHORN (Pathfinder, D&D, altri GDR su varie piattaforme VTT). Saluti
  9. Scusa, domanda interessata, ma ti sei convertito tutto da solo? Anche io cercavo Rappan Athuk da masterizzare su Fantasy Grounds Unity ma non esiste il porting. Hai fatto tutto da solo o c'è una conversione 5e digitale da qualche parte? Se poi avessi da fare un piccolo feedback o darmi indicazione dove trovare una recensione dello stesso dungeon fatto da italiani te ne sarei grato. Perdonami il piccolo OT, buone partite
  10. C'è ancora qualche posto libero per la partita di domani. INIZIO ORE 20:30 DI DOMANI MERCOLEDI 21 APRILE. LINK PER ISCRIZIONE: https://warhorn.net/events/fantasy-grounds-pickup-games/schedule/sessions/8c7744bc-9ebe-4e1d-a537-97ca7771cadd
  11. Quello che non capisco è come si possa tradurre il cartaceo e PDF e lasciare non tradotto il materiale per i VTT tipo Roll20 e Fantasy Grounds. Questa cosa non ha senso. Tantissima gente ora gioca online, dovrebbero tener di conto la cosa e uscire con la traduzione su tutti i formati. Che ne pensate?
  12. perdonate sessione spostata a mercoledì 21 Aprile causa GUASTO DSL ADVENTURERS LEAGUE. Avventura: DDEX3-02 Shackles of Blood - ITALIANO. Serie Rage of Demons Giorno: Mercoledì 21 Aprile (se risolto guasto DSL ovviamente. Data precedente 14 Aprile) Ora: 20:30-0:30. Piattaforme: richiesti Fantasy Grounds Unity Demo e Discord e cuffie con microfono. Livello: T1 historic (livelli 1-4). Personaggi devono essere validi AL Historic T1. Posti Disponibili: min 3 max 7 (se il tavolo è pieno segnatevi comunque tanto qualche defezione dell'ultimo momento c'è sempre) Necessario iscriversi tramite warhorn.net. Link per iscrizione e informazioni: https://warhorn.net/.../8c7744bc-9ebe-4e1d-a537-97ca7771cadd
  13. Ci sono ancora 2 posti disponibili. Se vedete il tavolo pieno mettetevi in lista di attesa, è possibile che qualcuno all'ultimo momento rinunci. Saluti
  14. ADVENTURERS LEAGUE. Avventura: DDEX3-02 Shackles of Blood - ITALIANO. Serie Rage of Demons Giorno: Mercoledì 14 Aprile Ora: 20:00-0:00. Piattaforme: richiesti Fantasy Grounds Unity Demo e Discord e cuffie con microfono. Livello: T1 historic (livelli 1-4). Personaggi devono essere validi AL Historic T1. Posti Disponibili: min 3 max 7 (se il tavolo è pieno segnatevi comunque tanto qualche defezione dell'ultimo momento c'è sempre) Necessario iscriversi tramite warhorn.net. Link per iscrizione e informazioni: https://warhorn.net/.../8c7744bc-9ebe-4e1d-a537-97ca7771cadd
  15. La sessione è stasera alle 20:00, uno slot libero rimasto, attenzione che non è più DDEX03-02 ma DDEX03-01 missioni dalla 3 alla 5. Se poi si finisse per tempo iniziamo anche DDEX03-02 ma è da vedere. Il link di cui sopra è sempre valido per iscriversi. Saluti
  16. Scusate io gioco un nano e mi porto dietro 10 asce da lancio e 20 giavellotti. Dove sta scritto che non si può? La 5a edizione spesso usa la scusante di "lasciar decidere al DM" perchè in realtà si sono dimenticati di mettere una regola in proposito. Ora che un mago possa lanciare incantesimi senza tiro per colpire va bene ma un povero guerriero pure lento come un nano non può portare le armi da lancio che vuole? Già il gioco è sbilanciato dalla parte dei lanciatori di magie, avete anche a togliere le armi da lancio ai guerrieri e siamo a posto. Portertò meno armi da lancio il giorno in cui fanno tirare per colpire un mago con la palla di fuoco. Forse in sesta edizione risolveranno anche questa cosa, ma ci sono cose più pressanti e importanti da sistemare che questa.
  17. Prossima partita Giovedì prossimo 8 Aprile dalle 20:00 a mezzanotte. TIER 1. Link per iscrizione: https://warhorn.net/events/fantasy-grounds-pickup-games/schedule/sessions/50c227d8-f79a-4214-8537-9b72e272dfd1
  18. Buongiorno. Per iscriverti devi andare su warhorn.net, registrarti al sito e prenotarsi alla partita. Ci sono già altri 3 che lo hanno fatto e li vedrai in lista (tra l'altro hanno anche messo la classe che utilizzeranno che male non fa). Quindi se non sei tra quei tre già iscritti vuol dire che devi ancora farlo. Non basta che me lo scrivi qua. Unica cosa che potrei fare è che ti aggiunga io manualmente ma anche in questo caso devi avere un nick di warhorn.net e devi comunicarmelo in modo che possa aggiungerti.
  19. Buonasera. La sessione segue le regole Adventurers League historic per cui vanno seguite quelle house rules ufficiali che trovi sul sito Wizards. Al momento è previsto di giocare al MAX 4 ore, dalle 21 alle 1 di notte anche per fare in modo che se arrivate in fondo si passi di livello (in tier 1 historic sono necessarie 4 ore per livellare). In futuro farò altre partite come DM ma prima volevo fare questa, poi appena fatta fisserò le altre. HO notato che è abbastanza inutile fissare le partite con troppo anticipo. Se conosci FGU e hai il personaggio pronto puoi anche venire alle 20:45 e importare il personaggio. Se altrimenti NON conosci FGU, consiglio di loggare alle 20 in modo che possa aiutare chi c'è o a importare il proprio personaggio o a crearne uno localmente. E' importante quantomeno arrivare con le idee chiare sul personaggio, nel senso che se uno non lo ha pronto da importare quantomeno deve averlo preparato prima magari su carta o su DND beyond in modo che possa poi praticamente ricopiarlo e creare la scheda su FGU (Fantasy Grounds Unity; di cui ricordo serve solo la DEMO che trovate sul post al link). SI parte a giocare alle 21, chi c'è c'è. chi non c'è ciccia! Se poi 4 ore sembrano troppe di comune accordo con tutti si può giocare meno, tanto comunqye vi segnate le ore che avete giocato e non le perdete (allo scattare della 4a ora, passaggio di livello) A disposizione per chiarimenti. Saluti P.s. è importante registrarsi tramite warhorn.net che una volta arrivati a capienza massima venite messi nella lista di attesa (quelli in lista di attesa giocano ovviamente se uno dei "titolari" non si presentasse, è una sorta di "panchina". Segnarsi non è comunque vincolante, anche poche ore prima dell'inizio potete ritirarvi, gli imprevisti capitano a tutti.
  20. Al momento ci sono 2 iscrizioni. Quindi altri 5 posti liberi. MINIMO 3 giocatori da regolamento AL per validare la partita. Aggiornamento al 15 Marzo per la partita del 25 Marzo dettagli al link sopra. Necessaria iscrizione tramite warhorn.net, fantasy grounds unity DEMO (gratuito) e discord (cuffie e microfono) Chi dovesse fare il personaggio possiamo trovarsi un'ora / un'ora e mezza prima dell'inizio partita per darvi accesso a tutte le risorse per fare il personaggio o per trasportarlo su FGU se lo avete fatto su carta. Saluti
  21. STRICTLY ONLY FOR ITALIAN SPEAKING. SOLO PER LINGUA ITALIAN. ADVENTURERS LEAGUE HISTORIC. DDEX03-01 Harried in Hillsfar (ITALIANO) 25 Marzo 2021 - 21:00-01:00 Codice avventura: DDEX03-01 Titolo avventura: Harried in Hillsfar Livelli: 1-2 (Tier 1) Data partita: Giovedì 25 Marzo 2021 Ora di inizio: 21:00 UTC: UTC+1 (Roma) DM Software: licenza Fantasy Grounds Ultimate License (ai giocatori è richiesto solo la versione DEMO gratuita) Per iscrizioni si vada su warhorn.net : [url]https://warhorn.net/events/fantasy-grounds-pickup-games/schedule/sessions/d314ee68-33e8-4629-84bb-bcde050c6702[/url] Gruppo discord FGPUG
  22. Ecco tutorial che ho trovato su youtube: Ho anche fissato un DDEX3-2 per l'8 Aprile. Ricordo che sono SOLO per chi parla la lingua italiana (italiani o per chi parla bene l'italiano)
  23. il cast mi pare stellare, il problema è che sarà una commedia....
  24. Buongiorno a tutti. Userò questo topic per segnalarVi le partite a cui faccio da DM online. Nel caso specifico mi riferisco a partite che seguono le regole ADVENTURERS LEAGUE, esclusivamente utilizzando Fantasy Ground Unity DEMO (VTT, demo è gratuita), discord. Necessari anche cuffie e microfono. Necessario iscrizione tramite warhorn.net. Metto link prossima partita che è il 25 Marzo p.v. https://warhorn.net/events/fantasy-grounds-pickup-games/schedule/sessions/d314ee68-33e8-4629-84bb-bcde050c6702
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