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Iruel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Iruel

  1. Non c'era un golem con immunità al danno tagliente? O era in AD&D?
  2. Solo un appunto: con Voto di Povertà scordati di persistere gli incantesimi, visto che non puoi avere il simbolo sacro.
  3. Il talento dovrebbe essere Espandere Conoscenza, dal Manuale Completo delle Arti Psioniche.
  4. OMG, dev'essere bellissimo. Solo che sul mio PC non girerà mai, e i soldi per farlo nuovo non ci sono Lo giocherò sulla Xbox 360.
  5. Purtroppo quello della 3.0 non è stato trasposto in 3.5 (uffa...). Esiste solo lo Psychic Weapon Master, molto potente, ma abbisogna di build particolari.
  6. Iruel

    Autorità e gregari

    Personalmente, lo considero tecnicamente fattibile. A supportare questo, quando un gregario è incompatibile con altri, è specificato. Come nella CdP del Thrallherd, ad esempio.
  7. Iruel

    tutta forza

    Purtroppo Giusto Potere è di 5° livello, quindi servono 9 livelli da Chierico per arrivarci. O Factotum 1/ Barbaro 1/ Orco Esemplare 3/ Ur-Priest 5/ Bruto Combattente 10. Come razza, direi un Orco Half-Monotaur Lolth-Touched. L'unica pecca è che ci vorrà un po' di INT per le varie abilità da Ur-Priest.
  8. Forgotten Realms Campaign Setting, se non vado errato. EDIT: Ninjato! Così imparo a aprire troppe schede...
  9. Iruel

    Incendiare un barcone

    Per le regole sugli assedi, potrebbe esserci qualcosa su Heroes of Battle.
  10. Iruel

    Incendiare un barcone

    Prova a guardare su Stormwrack, se non mi sbaglio ho letto delle regole simili.
  11. [info=]Topic unito a quello ufficiale già esistente. Iruel[/info]
  12. Iruel

    Mappa per D&D e non solo

    Penso che prenoterò una Battle Map e un set di Token Dragons' Lair. Posso pagare anticipatamente o eventualmente alla consegna, nel caso sia effettuata di persona (sarò a Lucca sabato 29). Fatemi cortesemente sapere le informazioni per il pagamento, Iruel
  13. Se vuoi, chiudo qui e puoi postare nel topic sulle classi psioniche per un consiglio sul tuo PG.
  14. Come suggerito sopra, anche l'incantamento per armi "Distruzione" può servire a molto. Un Warblade / Bloodclaw Master con 2 Mazze Leggere +1 Disruption, la catena Combattere con 2 Armi + Migliorato + Superiore, con un paio di boost Tiger Claw (Dancing e Raging Mongoose) e Time Stand Still (ed eventualmente gli Stivali della Velocità e/o una Belt of Battle) può fare abbastanza attacchi da costringere il Non-Morto in questione a tirare abbastanza TS su volontà da fare, prima o poi, un 1 naturale.
  15. Iruel

    Chierico (6)

    Andiamo con ordine: Il Sacerdote-Guerriero perde 5 livelli da incantatore, quindi arriveresti comunque a castare di 8°, perdendo solo gli incantesimi di 9° livello. Se sei disposto a essere malvagio, c'è sempre un classico Factotum 1/ Guerriero 4/ Sacerdote-Ur 5/ Sacerdote-Guerriero 10, BaB +16 e incantesimi di 9° livello. Per il Carisma, non utilizzerai molto Scacciare, a meno che sia pieno di non-morti. Lo utilizzerai forse per talenti come Potere Divino (si trova sul Perfetto Combattente), e su Razze di Pietra c'è il Nano dei Sogni che ha -2 a DES anziché a CAR
  16. Iruel

    Chierico (6)

    [info=]Topic spostato e unito nella sezione corretta. Iruel[/info] Per il PG, perché non entrare nella CdP del Sacerdote-Guerriero (Perfetto Sacerdote)? Come talenti, la solita trita e ritrita catena Incantesimi Estesi + Incantesimi Persistenti + Metamagia Divina [incantesimi Persistenti]. Altrimenti, per qualcosa di alternativo, cosa ne dici di un Chierico / Paladino di Prestigio (Arcani Rivelati) / Pugno di Raziel (BoED)?
  17. Avete ragione, non mi ricordo mai della FAQ. Un bell'Illumian con Improved Sigil [Krau], allora. Per quanto riguarda la 2^ build, vi sembra fattibile?
  18. Iruel

    Abbordaggio nave in mare aperto

    Guarda su Stormwrack, ci dovrebbero essere tutte le informazioni che cerchi.
  19. Iruel

    Dubbi del Neofita (2)

    No per la prima domanda (la verga parla di "single-target spells or ray"), visto che solo le magie a bersaglio singolo possono essere assorbite. Sì per la seconda, può essere bersaglio di Disintegrazione, ma come ogni oggetto magico avrà il suo TS. Direi di no, il TS tempra lo si fa sempre, e la scritta "oggetto" sta ad indicare che agisce anche sugli oggetti (e quindi anche sui Non-.Morti)
  20. Allora, non accoppiando Mago e Psion. Con Mago 1 (+ Apprendista Precoce) / Psion 3/ Cerebromante 6/ Mind Mage 10 (anche non in quest'ordine) si riesce a manifestare poteri di 9°, ma a lanciare incantesimi di 8°. L'unico modo per arrivare al 9° livello di entrambi è (a meno di combinazioni a me sconosciute): Mago 3/ Ardent 1/ Cerebromante 4/ Mind Mage 10 (anche non in quest'ordine), usando Practiced Manifester per prendere direttamente poteri di 2° con l'Ardent. Attendo però conferme sulla attuabilità della cosa.
  21. Iruel

    Pg liv 20

    Qualcosa come Lama Iettatrice 3/ Paladino della Tirannia 2/ Swordsage 2/ Guardia Nera 2/ Templare 1/ Warblade 5/ Master of the Nine 5? Nota: vado a memoria, ma dovremmo esserci con i prerequisiti. CAR x3 ai TS, Ardore, volendo abbiamo Iron Hart Surge, Wall of Blades e i teletrasporti della SH, 4 attacchi per round e varie manovre carine. EDIT: oppure, come già suggerito, un Mezz'Ogre Half-Minotaur Combattente Orso, magari con una Cintura del Campo Anti-Magia.
  22. Ho visto che ha Races of Eberron, quindi penso che l'Ambientazione sia accessibile. In caso contrario, un Warlock CB mi sembra un'ottima idea.
  23. Bè, se è un PG e tu sei il master, mandagli contro un drago, opposto a quello a cui si ispira o gente con TS Riflessi alto ed Eludere (o il corrispondente anello). Se è un PNG o un nemico, un Arco Anatema, magari le frecce intralcianti (dovrebbero essere su Arms & Equipment Guide, o su Races of the Wild) o le borse dell'impedimento per impedirgli di volare. Anche un Blocca Persone / Mostri potrebbe essere utile. EDIT: Tri - Ninjato! Favoloso
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