Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
In realtà Rurgosh aveva chiesto di farlo riposare affinmhè, l'indomani, avesse potuto castare Zona di Verità e altra roba simile molto interessante ma gli altri hanno preferito interrogare subito il gigante prigioniero per cui non posso che accodarmi e assistere all'interrogatorio. Non posso fare altro a questo punto.
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Sta avendo problemi in real, Zengar. In altri PbF i master stanno portanido avanti temporaneamente i suoi pg come PNG.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Shpok Asciaspezzata Ehi Durduk, ti commissiono una statuetta: fammene una che rappresenti 'Zmanga. Poi rivolto agli altri: Sono cresciuto nelle miniere e di oceano non ci capisco nulla. Qualcuno fra voi cervelloni forn sa dirmi perché le vastità di questo oceano sono prive di vita? O i pesci vivono così in profondità da non essere pescabili con normali reti ed esche?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Shpok Asciaspezzata Ehi, accozzaglia male assortita di masnadieri! urlo con voce allegra ai miei compagni, Il mare ci è favorevole, il vento propizio, siamo carichi di scorte, riposati e pieni di energie. Suggerisco di tirare dritto senza soste fino a Manara, prima di prendere fiato. Dovessimo incappare in qualcosa di strano, rallentiamo e decidiamo. E tu, golb... EHIIIII GOLB! Dannazione, iniziamo bene: svegliati, maledetto! urlando in direzione di un Utpol addormentato, dovresti essere i nostri occhi... Seee vabbè, ciao!
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Fatto. Con 2 punti skill lo skill mod ora è a 0, privo di malus a differenza di prima. Grazie a tutti per l'assistenza
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Quindi se voglio mettere su Cavalcare quanti punti sono, Zengar?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Vai, master, dai! Passiamo alla nuova avventura
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Vabbè ciao Rinuncio a qualsiasi velleità di correzione: troppo incasinato e un personaggio ormai troppo avanti coi livelli per poter correre ai ripari rifacendo tutti i calcoli. Me lo tengo così com'è. Grazie, Ramingo
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Grazie, Cronos. Allora ho sbagliato l'attribuzione di tutti i punteggi agli Skills!
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Mrumph! Posso farlo cantare come un usignolo e senza che venga versato ulteriore sangue ma ho bisogno di riposare e pregare. Non è il momento giusto ora. Se avete fretta e non potete attendere l'indomani, dovrete cercare altre soluzioni più cruente.
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Zengar, sto aggiornando la scheda. Voglio prendere un punto in Ride che, essendo uno skill non di classe per il Chierico, costerà di più ma quanto? 2 punti skill per 1 punto di avanzamento o di più?
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Mi precipito immediatamente su Iago per stabilizzarlo e curarlo con l'energia divina infusa dal mio dio dopodichè, se non ci sono altri pericoli contingenti, mi dedico alle cure degli altri feriti, me incluso.
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Iago, nooooo! urlo vedendo il mio amico precipitare al suolo privo di vita. Il gigante è a pochi passi da lui e non posso assistere I ago, pena l'essere massacrati entrambi... Mi frappongo fra il ranger e il gigante, impugno saldamente il Martello da guerra, alzo lo scudo e, forte del rinnovato vigore della benedizione di Torag, carico il gigante: Ora assaggerai l'acciaio nanico, maledetto! +Check
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Shpok Asciaspezzata Tutto baldanzoso per la nuova cintura e finalmente soddisfatto per la bella serata passata, la notte di riposo a cuor leggero e, tuttosommato, la mattinata successiva tranquilla a oziare sul ponte nel viavai delle maestranze, ringrazio gli operai per il lavoro eseguito sulla Porta Fortuna dopodichè dico ai miei compagni: Non ho mai salpato di notte: che sarà mai una notte di guardia in più dopo tutto quello che ci è successo? Io direi di partire subito. E' di buon augurio! +Master
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Zitto Draco che se ti racconto cosa ho visto fuoriuscire da lì sotto durante i miei turni in Pronto Soccorso, altro che matite! «Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi»
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
È vero, i mitici soldatini di metallo!!!!!! Cosa mi hai ricordato... Utpol, dammi il drago: mi serve per il nostro PbF
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)No ma, nel leggere la tua scheda, Corian ha ancora memorizzati un Magic Missile e uno Spectral Hand. Il vostro equipaggiamento, grazie alla connessione telepatica con l'homunculus, hai visto che è accatastato in un angolo della Grande Sala dei Tesori, accanto alla porta di ingresso: i coboldi li hanno gettati lì in fretta e furia e nessuno si è preoccupato di controllare di cosa si trattasse perchè subito dopo avete assaltato la Forgia e tutte le forze sono state richiamate lì; manca solo il tuo bastone, in mano al capo stregone coboldo. E, da quello che hai potuto vedere, Tabourex dorme continuamente anche se la sua mente scandaglia sempre l'ambiente circostante ogni volta che avviene una forma di comunicazione magica: questo è quello che ti è parso perchè lui è entrato nella tua mente ogni volta (o quasi) che hai tentato di entrare in contatto col tuo famiglio e in quell'attimo lui si è "agganciato" a te. P.S.: Vado avanti con la scena non appena gli altri si rifanno vivi... speriamo
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Shpok Asciaspezzata Prima di salire a bordo della Portafortuna fermo un paio di monaci di Siakt di passaggio e, sfoderando un meraviglioso (???) sorriso a 32 (anzi, saranno sicuramente di meno!) denti marci, dico loro: Gentili anime di Siakt, siamo l'equipaggio della Portafortuna: vogliate essere così gentili da portarci a bordo birra e cibo caldo sufficienti per passare la notte? Sapete, la nostra nave è in riparazione e non possiamo lasciarla. Avremo cura di pagare le spese prima della partenza. Seee, aspetta e spera!
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Risalite tutti nel condotto di aerazione poco al di fuori della stanza del Lord Reggente e raggiungete un accordo utile a tutti: giunti al livello sottostante della Forgia, Jerin scorterà Lord Trotvir prigioniero dal mastro di Forgia mentre Karadin tornerà al tempio per cercare fra i suoi tomi il significato della mano mummificata e metterlo in relazione con il Monolito Nero, la Fonte degli Antichi e Gremag, questo misterioso nome. Grundar rimarrà con voi per scortarvi nella stanza di Tabourex.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Dove eravamo rimasti? In fuga dalle orde dei coboldi nella Forgia, attraverso i soprastanti condotti di aerazione e attraverso topi famelici e una misteriosa creatura ringhiante nell'oscurità, il vosto gruppo riusciva a raggiungere il tempio di Dwrefater, protetto dal chierico nano Karadin Stronghold. Il buon chierico vi accoglieva nella sua stanza, scacciando le ombre non-morte dei nani massacrati dall'assalto dei coboldi, e vi concedeva ristoro. Poco riuscivate a sapere da lui ma, seduti finalmente a tavolino, Jerin (il capo delle guardie di Boscodipietra) riusciva finalmente a disegnare una mappa approssimativa ma chiara dei condotti di aerazione e delle stanze che avevate già visitato e di quelle potenzialmente ancora inesplorate. Decidevate di risalire nei condotti e di raggiungere una stanza a sud dove avevate sentito urlare in Comune. Giunti a tale livello, scoprivate il reggente di Boscodipietra, Lord Trotvir, folle per essere stato tradito da un vostro vecchio nemico: il mezzorco Tavik, chierico di Orcus, da voi messo in fuga quando assaltaste la roccaforte di Eralion. Dopo una breve ma intensa lotta con il pazzo lord reggente, riuscivate a soggiogarlo facendogli perdere i sensi e, frugando nella stanza alla ricerca di informazioni: Lannet trovava uno scomparto segreto nella scrivania dalla quale riusciva a tirar fuori un diario scritto in nanico e un pugnale prezioso (quest'ultimo se lo imboscava velocemente sotto una manica prima che gli altri potessero accorgersene); Malfurion invece spostava il letto trovando una nicchia nascosta scavata nel muro all'interno della quale vi era uno scrigno contenente monete d'oro e gemme. Dopo un'accesa discussione con Luanor, il druido lasciava lo scrigno ai nani afferrando però per sè una manciata di monete e gemme che riponeva nel suo sacchetto. Dal diario di Lord Trotvir Corian apprendeva che il Lord Reggente aveva stipulato un patto con Tavik che, attraverso le arti dell'illusione, si era spacciato per un antenato dell'antichissimo clan Uro-Ascia: in cambio della restituzione di una "inutile" mano mummificata ritrovata dai nani durante gli scavi nei livelli inferiori, questo fantomatico antenato avrebbe promesso a Trotvir di impugnare l'antica reliquia a lungo negatagli da Karadin: il sacro martello di Dwerfater, da millenni gelosamente custodito dal chiericato della sua Chiesa all'interno del tempio sotterraneo. Al momento dello scambio, davanti al grande portale della città nanica, Tavik rivelava le sue vere intenzioni entrando in possesso della mano mummificata e volatilizzandosi lasciando Boscodipietra in balia di una orda di coboldi e di un potente drago, che attendevano alle porte della città. E qui riprende la vostra avventura: avete pensato di "mollare" il lord reggente ferito e in catene nella Forgia protetta dal suo mastro (lasciandolo così al futuro giudizio della sua gente) e di proseguire verso la stanza del drago Tabourex per la resa dei conti. Corian ha deciso di non comunicare più col suo famiglio per timore che il drago leggesse nuovamente nella sua mente e scoprisse i loro piani (l'ultima volta che la creatura ha forzato la sua mente, il mago è riuscito a svincolarsi dalla sua presa per un pelo!). I tasselli del mistero della roccaforte di Eralion si arricchiscono di un nuovo elemento, quindi: Tavik ha utilizzato il Crogiolo di Freya per scoprire la posizione di un antico Monolito Nero e della Fonte degli Antichi (entrambi verosimilmente nelle profondità del Sotterraneo Cuorediroccia a nord di Bard's Gate); questa mano mummificata ora a cosa servirà, non siete in grado capirlo con le poche informazioni a vostra disposizione. Karadin, il chierico nano, potrebbe provare a cercare nelle sue carte ma il tempo stringe e dovete raggiungere un accordo su come proseguire.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Provo a riprendere in mano le redini del PbF: vediamo se ci riesco.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ciao McStronz, mi mancate tantissimo, vi penso ogni giorno, credetemi. La nonnina tira avanti ma si sta consumando ogni giorno di più. Sto combattendo in ogni modo per garantirle un'esistenza dignitosa con le terapie migliori. E forse grazie a questo, chissà, il 1 aprile compirà 20 anni: non ci credo ancora, ce l'ha fatta alla fine, nonostante tutto quello che le è successo e le sta succedendo.
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra +Master La mazzata è stata violentissima: scuoto il capo confuso mentre cerco di recuperare le energie e le ultime forze per controbattere. Prego Torag di darmi la forza per resistere... o morire in battaglia. +Check