Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Vale il buon senso, Draco: non ci sono regole in merito e meno male! Parti dal presupposto che, in qualsiasi situazione, il mago deve avere le mani libere e nessun impedimento alla voce per castare un incantesimo. Se il cavallo é fermo o al trotto, non hai alcun malus nè devi effettuare alcuna prova perché ti é sufficiente stringere le cosce sulla sella per mantenerti fermo quell'attimo sufficiente a formulare l'incantesimo. Se invece stai galoppando, sicuramente dovrai fare un Tiro Salvezza coi modificatori del caso e, se fai fumble sul TS (20), di sicuro cadi da cavallo oltre a fallire il lancio del l'incantesimo. Con S&W é facile determinare l'esito di un'azione perché passa tutto attraverso il Tiro Salvezza, che é personalizzato su misura per ciascuno di voi di volta in volta. Giusto per conoscenza ti posto la tabella dei modificatori del TS che uso di volta in volta: Basic Task Resolution: Recommended Difficulty Modifiers: Simple +5 , Routine +0 , Difficult -5 , Impossible -10 Attribute Modifiers: 3-8: -1 , 9-12: +0 , 13-18: +1 Others Modifiers: Skill +2 , Good Description +1 to +3 , Exceptional tools/Knowledge +2 , Duress/Time Pressure -2
-
Il Crogiolo di Freya
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Mentre discutete sul da farsi, il vostro amico Jhod (Chierico di Mitra, ferito gravemente durante il primo combattimento contro Vortigern e rimasto volontariamente con gli altri chierici di Shandrill - nota per Zinco, che non sa nulla) vi raggiunge in taverna e vi dice che e` pronto anche lui per partire con voi alla volta di Crimmor: Mitra richiede che sia fatta giustizia e ila presenza del Male sia eradicata da questa pacifica vallata, in tutte le sue forme. Ma, essendosi incontrato in mattinata con Malfurion al tempio di Freya (e avendo appreso le tristi notizie della visione di Shandrill), anche lui preme per recarsi nella Valle dei Templi e indagare sulla Fonte degli Antichi. @ Tutti Spoiler: Qui ho dovuto fare meta-game spinto per rimettere il pg in carreggiata, previ accordi via Skype con Aurelio90. Date per scontato, quindi, che, dal vostro ritorno dalla roccaforte di Eralion, in qualche modo avete avuto modo di riincontrarlo e scambiare quattro chiacchiere. Questo giusto per spiegare il suo ingresso "disinvolto e diretto" in locanda alla sera prima del ritorno di Kain e Grundar con Da Skorpionz. Concedetemi qualche forzatura narrativa: lo spettacolo deve proseguire Ognuno perso nei propri mesti pensieri, andate a riposarvi per la partenza del giorno dopo, confidando nell'efficienza dei vostri compagni Kain e Grundar. All'alba del giorno dopo ciascuno di voi termina i preparativi per la partenza: Lannet e Malfurion sellano i cavalli, Corian va dal sindaco Arlen e lo esorta a far partire un messo verso est per cercare di intercettare, lungo la Via Commerciale, una pattuglia della Waymarch per avvisarli del pericolo incombente, consapevole che allertare una guarnigione sulla base di una visione mistica sarà sicuramente un buco nell'acqua! Alle 10 circa del mattino Grundar e Kain sono di ritorno con le guardie e la ballista Da Skorpionz. Malfurion li aggiorna brevemente su quanto appreso dalla sacerdotessa Shandrill, giusto il tempo che il nano faccia una ricca colazione a base di carne di cinghiale arrostita e 3 boccali di buona birra scura, e partite verso nord in direzione del villaggio di Crimmor lungo una via commerciale secondaria. Nel primo giorno di viaggio percorrete una decina di km prima di accamparvi per la notte. Stabilite i turni e vi riposate. La notte, fortunatamente, scorre tranquilla. All'alba del secondo giorno di viaggio vi mettete in marcia di buona lena: a metà mattinata, giunti all'incrocio fra la via commerciale secondaria per Fairhill e la provinciale per Crimmor notate in lontananza (circa 200 metri) un gruppo di uomini a cavallo (probabilmente tre) discendere la strada secondaria per imboccare la grande Via Commerciale a sud (sono troppo lontani per distinguere insegne e/o eventuali paramenti militari). Mappa: https://drive.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0YzY4OWZEN1RKZ0U/view?usp=sharing (la "X" sulla mappa è la vostra attuale posizione) @ Tutti Spoiler: Schede aggiornate alla sezione "Note".
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Per le meccaniche non preoccuparti, Aurelio: provvedo io. Tu descrivi quello che vuoi fare ed io trasformo il tutto in azione. E' il D&D base, niente di particolare. Tu, poi, sei un chierico di 1° livello per cui non hai nemmeno incantesimi e, anche se livelli al 2° (e ci sei vicinissimo), al massimo dovrai preoccuparti di memorizzare una preghiera clericale al dì
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Inviati mp a TheUser e Moeru. Posto in-game la prosecuzione...
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)(post ripetuto)
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Scherzi?!? Avete l'halfling che, se ha fatto miracoli con la ballista, figuriamoci cosa ti combina con un arco! E' che non è un guerriero specialista nell'arco, quello è vero: c'era Elija il mezzelfo guerriero (arciere)-chierico-mago ma il giocatore ha mollato. Ora è diventato un png ed è tornato ai Reami Forestali, patria degli elfi. Ma chissà che un giorno non lo possiate riincontrare: è debitore nei vostri confronti perchè avete liberato i suoi compagni ranger. Lungo la vostra strada vi siete fatti dei pericolosi nemici ma state anche raccogliendo il consenso di alleati Hai ragione, Findagol, ma lo sforzo ne vale la pena perchè giocate bene di ruolo e mi diverto.
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ciao Findagol, no, me lo stavo chiedendo proprio stamattina tant'e` che ero pronto a cambiare scena, avendo comunque postato almeno in tre (tu, Dracomilan e McStronz). Quando torno a casa posto in-game la partenza per Crimmor e mando mp a chi non si e` fatto ancora vivo. La compagnia sgangherata di Durgin, anzi la Compagnia di Asciaspezzata attende il suo destino A margine segnalo che Aurelio90 mi ha contattato via mp per chiedermi di rientrare con Jhod, il chierico di Mitra rimasto a Fairhill dopo gli eventi che vi videro combattere contro Vortigern, i suoi sgherri mezzorchi e scheletri non-morti nei pressi della fattoria incendiata. Per me non ci sono problemi tanto siamo in un PbF: il modo per entrare e uscire si trova, basta lavorare di fantasia. E una mano in piu` credo faccia piacere a tutti. Certo, voi siete avanzati di livello rispetto al chierico, che e` rimasto di 1mo (anche se a una manciata di pxdal 2ndo livello) ma fa nulla
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
-
Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Tocco sulla spalla Emerald infondendole energia divina. @ Check Spoiler: Tocco del Bene: +3 su ToHit, TS, prove Abilita` per 1 round.
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Grazie per avermi avvisato, Ryuune: ho provveduto a cancellare il post. Il problema deriva dai segnalibri sbagliati che ho nel browser del cellulare
-
Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
(Post errato)
-
Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Restate tutti vicini, tirando i miei amici per le braccia per cercare di dare loro una direzione, possa Torah proteggerci dalle forze dell'oscurità! Check Spoiler: Cerchio Magico contro il Male
-
Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Aldern, ho visto il suo corpo bruciare fra le fiamme sacre della giusta ira di Torag. E non esiteró a farlo ancora se sarà necessario!/B] mettendo minacciosamente mano al martello da guerra mentre resto seduto.
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Tutti Spoiler: Wow, avete accelerato oggi. Mi sono perso parecchi dialoghi Durante le prime ore di navigazione, quando Utpol si presenta a Keothi ribatte seccato: Ehi, golb, il denaro col quale hai pagato il riscatto del wush non é tuo. Ficcati in testa che Keothi é un wush libero ora è non deve nulla a nessuno. Beh, quasi, Keothi, in realtà: diciamo che come ringraziamento per averti liberato mi aspetto che tu ci sostenga in battaglia e gli allungo la mano destra per una forte stretta di intesa.
-
Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Mi accomodi su invito di Aldern ma tossico nervosamente e insistentemente guardando i miei compagni come per esortarli a fare qualcosa. La situazione é del tutto innaturale e freno dalla voglia di gridare in faccia a quei due che sono degli impostori e che dovrebbero essere morti in questo momento. Ma mi trattengo...
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Dove eravamo rimasti... Bentrovati, amici miei, e buona Pasqua a tutti Ci sono volute le vacanze pasquali per aiutarmi a rimettere in ordine le idee. In realtà mi è bastato stare un'oretta davanti al pc a scopo ludico, finalmente, e non per esaminare i preventivi vari della ristrutturazione Ho scritto il famoso mega-post coi preparativi vari per la partenza, le distanze da percorrere coi riferimenti chilometrici (così che possiate decidere dove andare e quando) e i dialoghi finali. Ora, perlomeno, abbiamo un nuovo inizio per cui, anche se impegnatissimo in real da domani in poi, lo startup l'ho creato. Buon gioco a tutti, quando ritornerete dalle ferie pasquali
-
Il Crogiolo di Freya
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Vi dividete i compiti per cercare di essere pronti per la partenza nell'arco di 2 giorni. Corian si occupa dell'acquisto dei 4 cavalli e del mulo per Grundar. Kain e Grundar ottengono dal sindaco un carro trainato da 2 cavalli per recuperare la ballista dalla roccaforte abbandonata nel bosco. Lannet e Hak si occupano degli ultimi acquisti: una fionda con proiettili in pietra per Malfurion, un arco corto con faretra per Hak e Grundar, una faretra modificata (40 frecce) per Lannet (gdr off: schede aggiornate). Malfurion si reca da Shandrill per essere aggiornato su eventuali nuove notizie. Kain e Grundar partono, quindi, alla volta della roccaforte con una scorta di 4 guardie fra cui la tenente Lauriel e tornano alle prime luci del mattino del giorno successivo. Vi riferiscono di non aver trovato tracce di alcuna nuova attività nemica nei paraggi e che la roccaforte è completamente abbandonata. Lannet, Hak e Corian preparano provviste e bagagli per la partenza e pianificano il percorso consultando la mappa di quest'ultimo: Mappa di Fairhill e dintorni: @ Tutti Spoiler: Vi ho indicato le distanze varie: verso l'ipotetica miniera abbandonata dove si è smarrita la figlia del fabbro col suo gruppo di esploratori ma dove si sono perse le tracce anche del nano Durgin e della sua compagnia sgangherata; c'è poi la presunta posizione del nido di manticore, dove avete deciso di dirigervi; a margine ho segnalato anche le distanze relative del Monastero della Pietra Eretta di Hak e del Circolo della Luna di Malfurion. Partendo da Fairhill, vi conviene seguire la strada provinciale fino a Crimmor, dal quale poi potrete inoltrarvi nella Valle Cuoridiroccia: la sosta a Crimmor è d'obbligo per rifornirvi d'acqua, provviste e far riposare i cavalli. Il villaggio di Crimmor è un po' più piccolo di Fairhill ma un tempo era noto per le ricche acque pescose del lago Crimmormere. E' sede di una importante gilda di mercanti e, come Lannet sa, di una gilda di ladri abbastanza radicata sul territorio (motivo per il quale dovrete essere cauti nel muovervi, una volta lì). L'artigianato di Crimmor è noto per la sua arte nel costruire e fornire assistenza alle carovane dirette e provenienti da Bard's Gate. Distanze e tempi di viaggio: considerato il mulo di Grundar da un lato e il traino della ballista dall'altro, riuscite a percorrere circa 38 km al giorno per cui a Crimmor ci arrivate in un giorno e mezzo dopodichè da lì fino al nido della manticore, forzando la marcia, ci impieghereste un giorno. P.S.: guardando la mappa, Bard's Gate é a est a piú di 300 km di distanza, a occhio e croce. Il Granducato é a nord, oltre la Valle Cuorediroccia. Alla sera del primo giorno di preparativi (il giorno successivo torneranno a Fairhill Grundar e Kain con la ballista) Malfurion fa ritorno in locanda sconvolto, il volto pallido e preoccupato... @ Malfurion Spoiler: Al mezzogiorno ti rechi da Shandrill per avere notizie delle sue visioni: trovi il tempio provvisorio chiuso e i fedeli fuori che parlottano fra loro preoccupati. Chiedi notizie e ti dicono che la sacerdotessa è chiusa all'interno da mezza giornata e non vuole ricevere visite. Avendo, però, premura di sapere cosa sta succedendo (per un valido motivo che è la salvezza dell'intera vallata!), entri lo stesso bussando giusto un attimo prima di entrare. Shandrill è inginocchiata in preghiera di fronte all'altarino di fortuna dedicato a Freya e al Crogiolo, la spada Valkyria infilzata nel pavimento in legno. Shandrill, senza nemmeno voltarsi e con tono grave: Ti aspettavo, druido, ma non ho avuto la forza di cercarti prima perchè sono debole. La visione celeste delle Valkyrie mi ha atterrito. Il pericolo è più grande di quanto immaginassimo.., la sua voce ora trema impercettibilmente. La visione che ho ricevuto a tratti era confusa perchè proviene da un futuro prossimo ma il significato è chiaro: la misteriosa Fonte altro non è che la Fontana degli Antichi. Un tempo era motivo di gloria e orgoglio per le chiese di Thyr e Muir, risiedeva nelle camere funerarie della Valle dei Templi, a nord di Bard's Gate. Quel territorio ora è sconsacrato perchè in quella zona le due divinità hanno perso quasi del tutto i loro seguaci e forze oscure hanno preso il sopravvento. La Fontana degli Antichi un tempo spillava acqua benedetta dalle sue profondità e chiunque poteva recarvisi e trovare ristoro e rendere omaggio a Thyr e Muir. Ma ora... o domani... o a breve... non te lo so dire perchè non c'era un senso di scorrere del tempo nella mia visione... ho visto solo la Fontana corrotta dal male e, laddove prima scorreva acqua benedetta, ho visto scorrere fiumi di sangue che si riversavano sul pavimento lordando tutta la sala benedetta e penetrando nelle profondità dei livelli inferiori. Poi... ho visto una mano scheletrica uscire dalle liquide e immonde profondità della Fonte e, in un esplosione folle di sangue, scheletri, orde di scheletri non-morti fuoriuscire senza fine da essa e invadere tutta la vallata... Si ferma come a riflettere dopodichè si volta verso di te e riprende: Chiunque sia stato o sarà a commettere un tale abominio, non lo sta facendo da solo ma è protetto da un grande potere, un potere oscuro. Ma non è stato l'uso improprio del Crogiolo: il sacro manufatto di Freya è stato usato per scopi ancora più malvagi e devastanti che a me, però, non è dato di conoscere. Non so dirti altro, amico mio. Riferiscilo ai tuoi amici e correte a Bard's Gate prima che sia troppo tardi.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Sono stanco di tutto questo inutile parlamentare! Io la mia parte l'ho fatta e questi qui ora fanno i furbi. Per la forza del ghiottone!!! Senza dare modo a Sveshta e ai suoi scagnozzi di blaterare ulteriormente, apro le braccia espandendo il torace e urlando in modo bestiale dopodiché abbatto violentemente un pugno sul pavimento accovacciandomi in assetto da battaglia, pronto a scattare. Un sonoro ringhio mi esce dalla gola mentre dico con voce gutturale, alzando lentamente lo sguardo per guardare la viscida golb dritta negli occhi: Io ho fatto la mia parte, donna, e voglio essere ripagato e subito. Non fare altre domande, goditi il successo insperato e lasciaci partire da questa schifosa isola o giuro sui miei avi e sul Grande Spirito delle Bestie che ti staccheró di netto la testa dal tuo collo molliccio prima che tu possa battere ciglio. Ho detto! Check? Spoiler: Master, vedi tu se c'é da fare una prova su Carisma. Al solito, Shpok deve fare tutto da solo: mai delegare agli altri!
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Mettiamola cosí: rilassatevi e godetevi le mini-quest perché dopo ci sarà solo... l'orrore!
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ragazzi, non vi ho abbandonato e vi penso continuamente. L'inizio di ogni nuova avventura (o semplicemente il passaggio da una situazione terminata ad un'altra nuova) comporta sempre uno startup di preparazione che poi altro non é che scrivere il solito mega-post introduttivo con mappe, eventuali immagini, aggiornamento dei diari delle vostre schede, ecc. Una volta avviata l'avventura, poi tutto scorre da sé. In real si é aggiunto un altro bel casino che alcuni di voi avranno già provato ed é "dolorosissimo" ovvero... ristrutturazione della casa in cui si abita + richiesta del mutuo + giostre delle maestranze varie + notaio + scelta dei materiali + organizzazione familiare in mezzo allo scenario post-apocalittico nel quale si é costretti a vivere durante i lavori (non avendo modo di poter andare da nessun'altra parte). Devo dire che la cosa mi ha colto impreparato perché non mi era mai successo ed ora mi ritrovo ad utilizzare ogni briciola del mio tempo per stare dietro a tutto ciò, consapevole che tutto passerà e si tornerà ad una routine più o meno normale. Ma sono qui per dirvi che non vi dimentico e non vi abbandono. Non l'ho mai fatto con nessun mio giocatore, sia in real che via PbF, a differenza di molti altri master che qui su DL (o in altre land) semplicemente svaniscono nel nulla. Vi chiedo solo di pazientare dopodiché torneremo a divertirci insieme e spero questo weekend di poter prendere fiato e buttare giù il tanto sospirato post, perché credo basti solo partire e poi il resto verrà da sè. Grazie a tutti per la vostra pazienza.
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Cercando di non farmi notare, guardo alle spalle del manshuera: Dov'è finito, Utpol? Bah, niente nuove buone nuove. Prendiamo tempo. Sta bene, manshuera. Sotto coi dadi, dai qui! Eventuale check Spoiler: 1 - 2 - 6 http://invisiblecastle.com/roller/view/4809998/ Punto 2 monete: per rimanere in partita e ritirare il 6.
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Ok, chiaro. E la demone (o le demoni) che abbiamo incontrato nella prima avventura? Una (non so se di persona o una sua rappresentazione o statua) nel primo dungeon con la fontana maledetta e un'altra nella roccaforte dei goblin.
-
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Non preoccuparti, sto prendendo tempo anch'io perché sti gestendo grossi casini in real.