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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Mmh, Draco, direi di sospendere temporaneamente e dedicarti a Draco jr. Rimetti in ordine il delirio che sta per iniziare, combatti il Tarrasque (rigenera sempre, lo so: non finirà mai!) e poi torna qui. Non stressarti.Magari terminiamo giusto di aggiornare i pg che hanno livellato dopodiché congeliamo la scena.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
L'Antico è incorporeo... Ad ogni modo, non livello mai in base a cosa posso guadagnare ma in base allo sviluppo del personaggio: ci perdo spesso in bonus e vantaggi, è vero, ma ne vien fuori una caratterizzazione maggiore. Shpok ha portato avanti l'aspetto barbarico nell'isola dei Golb e, in parte, in quella dei monaci ma qui sull'Isola Forgia sta cambiando tutto... Sicuramente subirà anche un cambio di allineamento perchè non è più il barbaro ubriaco degli inizi ma sta sviluppando un senso di cameratismo che non aveva mai conosciuto prima. E c'è la promessa che ha fatto al Padre Anziano, se fosse tornato sano e salvo dalle caverne dworek... uhmmm, Sciamano 3, vai! Dimmi cos'altro devo scegliere, master. P.S.: il cambio di allineamento deve avvenire al passaggio di livello o in qualsiasi momento dell'arco narrativo?
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra Resto nelle retrovie pronto a colpire, in attesa di capire come si evolve la situazione perché ciò che dicono gli ogremanni mi incuriosisce alquanto.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Zengar, dalla mappa non ho capito se c'è solo una porta a separarci dagli ogremanni e, in quel caso, non posso affiancare Cain nel combattimento corpo a corpo.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Io sto cliccando su Like dove posso (meno male che hanno inventato questa funzione qui su DL) per indicare che sto seguendo ma ho le mani legate perché attendo anch'io le azioni di Cain e Arkteus.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Tutti (tranne Hak)
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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
C'hai preso in pieno, Hit! Sí, hai ragione ora sono così tranne quando masterizzo (unica attività ruolistica in real ormai) e anche lì uso solo sistemi rules-lite che conosco benissimo. Qui nel PbF di Draco in effetti sto latitando completamente il regolamento (mea culpa!) per concentrarmi sull'ambientazione, consapevole dello scopo principale che è il play-testing ma sono successe tante cose dallo scorso anno fino ad oggi è mi sono reso conto che a 43 anni non riesco più a digerire nuove regole, io che solo 7 anni ero un uber-nerd masticatore dei peggiori regolamenti mastodontici (te ne dico uno: Hero System 5th ed.!!!) ma è scattato qualcosa nel cervello da un giorno all'altro e mi sono ritrovato grognard senza soluzione di ritorno. Probabilmente è la naturale evoluzione/involuzione del roleplayer, soprattutto quando non lo si fa per professione (o quasi), come nel caso di Draco. E quindi, sì: ora sono come il tuo amico Perdonatemi se dal punto di vista tecnico lascio molto a desiderare: spero di riuscire a farvi divertire col mio ruolo narrativo
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Anch'io sono per il punto 1 ma concordo con MattoMatteo che sempre di PbF si tratta per cui, non avendo costantemente le schede sottomano e, soprattutto, il regolamento, io stesso non potrei mai ricordarmi tutti i vantaggi che può offrire l'uso del Punto Ispirazione nè l'eventuale riserva in possesso del mio pg. Posso solo limitarmi a chiedere al master, di volta in volta, di usarlo (senza sapere se ne ho ancora o meno) semplicemente perchè una determinata azione di Shpok "sento" che sta rispecchiando i caratteri peculiari della sua personalità riportati in scheda. Ecco, questi ultimi me li ricordo fin troppo bene ma perchè non sono dettagli tecnici, numeri, cifre, ma descrizioni e, trattandosi di un PbF dove giocoforza prevale la narrazione sui dadi, mi viene facile chiudere gli occhi e immaginare: non fare di conto ma immaginare. Non so se sono riuscito a rendere il concetto. Ecco, magari quello che spero io (e che Draco per fortuna è riuscito sempre a fare finora), è che ogni volta che attingo a piene mani ad una delle caratteristiche peculiari della personalità di Shpok e gli segnalo che voglio usare un Punto Ispirazione, poi è il master che decide per me che effetto avrà sulla meccanica di gioco e a me va bene proprio perchè sono in un PbF e non ho il controllo totale della scheda nè dadi in mano coi quali fare i classici conticini Sono sereno con la gestione fatta finora.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra In silenzio, a voce bassa, rivolto agli altri: Sarà una coincidenza che qui ritroviamo le manticore? Come nella casa abbandonata di Foxglove... Bah, detesto i posti stregati! Quella porta lì, Cain prova a vedere se ci sono rumori dall'altra parte ma sta attento, dovesse spuntare la lama di un'ascia... Guardo Cain con un misto di ilarità e serietà: non so nemmeno io se scoppiare a ridere per l'assurdità del posto o pensare al fatto che tutto ciò che sto vedendo è reale.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM @ Tutti (tranne Hak) @ Hak
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
N.B.: ho la febbre in questo momento per cui, oltre a connettere poco, non ricordo i nomi delle cose. Scusatemi Master, se sono ferite più persone, faccio quella roba di curare con l'energia positiva a raggio d'azione. Se invece è ferito solo Chaine, gli faccio un cura ferite: quello che vuoi tu, vedi in scheda.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM @ Tutti (tranne Hak... Hak, ma quand'è che arrivi?!?)
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ragazzi, Dracomilan è temporaneamente KO per motivi personali: potrebbe rientrare fra 48-72h come potrebbe essere KO per qualche settimana. Ce lo farà sapere: nulla di brutto, comunque, anzi Mi ha assicurato che non ci abbandona ma deve prima risolvere alcune faccende importanti. Noi proseguiamo e gli riassumerò tutto al suo rientro.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM @ Tutti (tranne Hak) Jerin vi sveglia tutti alla fine del suo turno: sono circa le 5 del mattino e vi preparate per rimettervi in viaggio nei sottostanti livelli abitativi. Mentre fate colazione al sacco, vi scambiate le impressioni della scorsa notte. Nella prima ora Lannet ha scorto quella che forse era una pattuglia di 4 coboldi camminare nei ponti sottostanti... ma era buio e troppo distante e potevano benissimo essere nani fuggiaschi. Ciò che invece gli ha fatto gelare il sangue nelle vene è stato un lamento funereo proveniente sempre da giù, che lo ha accompagnato per qualche minuto. Nella seconda ora c'è stato l'avvistamento degli 8 nani fuggitivi da parte di Corian, nani che ora sono con voi e che si stanno rimettendo in sesto per tornare all'accampamento di Jerin su vostra indicazione. I turni di Grundar, Luanor e Kain sono trascorsi tranquilli. Alla 6^ ora Malfurion ha udito dei cigolii metallici provenire dai livelli sottostanti, come se qualcosa di metallico e arrugginito si trascinasse a stento o comunque si muovesse in qualche modo. Quello che vi mette in allarme è ciò che Jerin ha sentito e intravisto nel suo turno (7^ ora): di nuovo il cigolio metallico e, verso fine turno, ha visto chiaramente una pattuglia di 3 coboldi passare tre ponti sotto ma, per fortuna, non sono saliti al vostro livello. Jerin: Quei cigolii metallici sono curiosi. Potrebbero essere i nostri costrutti meccanici che si sono riattivati in qualche modo dopo l'attacco alla città. Sono statue con fattezze naniche, in adamantite, che hanno il compito di proteggere la Forgia: si attivano solo se questa viene violata perchè riconoscono la presenza di creature non appartenenti alla nostra razza e attaccano a vista. Ma sorrido amaramente al fatto che non si sono mai attivatefin dai tempi remoti della loro creazione e quei rumori non lasciano presagire niente di buono: saranno sicuramente arrugginiti e in condizioni pietose e ora vagano senza meta nei livelli sottostanti alla ricerca degli intrusi... o finchè qualcuno non li metta a riposo. @ Hak
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