Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Shpok Asciaspezzata Dunque, ricapitolando: il tunnel centrale è ricoperto di polvere e non calpestato da parecchio tempo; a destra e a sinistra, invece, lo strato di polvere è stato cancellato dal passaggio di quelle che potrebbero essere piccole zampe artigliate e grosse impronte umanoidi solo che a destra in più abbiamo tracce di sangue: un woijek ferito soccorso dagli insettoni? O un wojiek o un dworek o altro umanoide ferito, catturato e trascinato nelle profondità dei sotterranei? Se andiamo a destra, così a occhio, è più pericoloso che non andare a sinistra. Andare nel tunnel centrale apparentemente sarebbe inutile per le nostre indagini.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Mah, sicuramente Zinco, McStronz e The User sono ancora fuori ma sicuramente lunedì riprendono tutti.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Io ci sono sempre... purtroppo Ma credo che sarà così fino a domenica sera, Zengar.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Bentornato, Zinco! Leggiti con calma i posts precedenti e rispondi quando vuoi. Credo che prima di lunedì non interverrà nessuno, stante il weekend di Ferragosto.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra @ Master Questo mi ha fatto veramente male, figlio di buona donna! Mastica il ferro nanico! e cerco di assestare a Carcassa una sonora martellata sui denti.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM @ Tutti (tranne Hak) @ Hak
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Shpok Asciaspezzata Ehi fata ma hai sentito quello che ho detto? Avanti va chi può esplorare senza essere visto, può vedere al buio e scoprire eventuali agguati... e quello è Utpol. A seguire chi può resistere a un attacco improvviso e vedere al buio, poi chi non vede nell'oscurità resta al centro e illumina con mezzi comuni o magici, a chiudere il gruppo un altro che veda al buio. Cosa non ti è chiaro di questo concetto? Certamente Utpol non va in avanscoperta con Bellamin mezzo cieco mano nella mano!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Shpok Asciaspezzata Ehi golb, per mano non si prende nessuno!, rispondo stizzito, Ci manca solo che debba fare da balia a qualcuno. Avanti va chi ci vede al buio, può sopportare un assalto improvviso ovvero può individuare trappole. Quindi vai avanti tu e o io o Khur. Keothi è troppo grosso, verrebbe visto subito e da lontano e perderemo qualsiasi fattore sorpresa. Altri in grado di vedere al buio coprono le retrovie per assalti alle spalle, altrimenti saremmo ciechi dietro e voglio vedere a combattere alla cieca contro insetti grossi quanto la capoccia del mezzo gigante!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Raga, per quanti riguarda la questione se entrare o meno nelle profondità di Moria... ehm, Boscodipietra non sentitevi vincolati ad accompagnare Grundar e Jerin. Potete benissimo sbattervene e proseguire per la vostra strada se i vostri pg non si sentono all'altezza o non sono semplicemente interessati. Non c'è un'unica direzione della trama, per fortuna. Ci sono azioni e non-azioni che portano o meno a conseguenze ma stiamo giocando un sandbox, non un adventure path con una trama già fissata. Gli eroi qui possono anche... "non vincere" e mandare a picco un intero continente o può non succedere assolutamente nulla o potete diventare delle leggende. Non sentitevi vincolati ma pensate a ricercare il divertimento nelle vostre scelte.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM @ Tutti (tranne Hak)
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ragazzi, non potendo offrirvi qualcosa di reale da masticare sotto i denti o da bere, per il mio compleanno offro 100 px a tutti!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM @ Hak
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
No vabbè, le regole le conosco poco quando gioco via PbF perchè, non avendo il manuale davanti, non mi rendo conto di cosa potre o non potrei fare per cui mi limito a descrivere l'azione di combattimento nel modo più dettagliato possibile e poi sta al master convertirla in regole applicabili o meno. Nel caso mio specifico la carica ci stava tutta: ho postato i valori di toHit e dmg ma senza sapere quale fosse la regola stessa della carica che, altrimenti, sarebbe stata la benvenuta
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM @ Tutti (tranne Hak) @ Hak
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra Affianco Arkteus e attacco Carcassa col martello da guerra.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Hai ragione, McStronz, scusami, colpa mia. Quando ho editato il nuovo sourcebook completo con le reole opzionali, per via della stanchezza ho dimenticato di aggiungere gli incantesimi aggiuntivi ufficiali che la Frog God Games ha scritto per le ultime tre avventure pubblicate ("Stoneheart Valley", "Sword of Air", "Lost City of Barakus"). Faccio una cosa (ora è tardi): domani mattina estraggo gli incantesimi nuovi da queste tre avventure, li aggiungo nel manuale completo che vi ho spedito (coi dovuti segnalibri) e vi invio la nuova versione (v2.0). E c'è Wind Wall, ovviamente: ho controllato
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra Mantengo lo scudo alto a difesa e carico col martello da guerra! @ Check