Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Sussurro ai miei amici: Il wojek sembra non del tutto convinto. Continuiamo la farsa e buttiamo olio sul fuoco: fermatemi mentre mi lancio addosso al re... Inizio, quindi, a sbavare e a sbraitare contro il re: Me ne fotto dell'Isola di Haddu e di voi mezze seghe di dworek. Non vi riconosco come miei fratelli, non più dopo questa uscita. Chi attacca i miei compagni è mio nemico. Mandateci pure via da questa spazzatura di isola. Commercieremo da qualche altra parte e venderemo le nostre spade a chi saprà meglio apprezzare le nostre abilità. Mi fate schifo, avete capito? Mi fate schifooooooo!!!!! Faccio per lanciarmi contro il re artigliando l'aria nel tentativo inutile di raggiungere il suo scranno lontano.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ditemi solo dove, perchè avete più punti di discesa ora, in seguito alle vostre recenti scoperte: nei pressi della sezione di corridoio dove Corian ha sentito delle urla di rabbia? Nella sezione di corridoio principale che potrebbe essere prossima alle barricate che chiudono l'accesso al tempio di Dwerfater? Nella sezione "x" di chissà dove scoperta da Kain e dove regna una calma apparente?
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ragazzi, il gioco è fermo da 72h, probabilmente per via delle festività. Io non posso agire per conto vostro perchè già così ho dovuto forzare non poco le vostre scelte di percorso (ma siamo in un dungeon gestito via PbF e la cosa accettabile tuttosommato) ma siete voi che dovete dirmi dove e cosa fare: provare ad aprire la grata per scendere e capire l'origine delle urla? Tornare indietro sui vostri passi e proseguire verso est (chiamiamola così la parte destra inesplorata del corridoio di aerazione principale) alla ricerca del pozzetto d'accesso al tempio di Dwerfater? Cambiare completamente direzione ed esplorare nuove biforcazioni? Non mi va di forzarvi in una direzione specifica perchè questo micro-dungeon è in continuo mutamento in base alle vostre azioni e alla direzione che prendete e si perderebbe tutto il divertimento. Hak, Malfurion e Corian più o meno hanno risposto ma mancano all'appello Lannet, Luanor e Kain, che non è poco. Io sono qui a vostra disposizione: continuiamo dopo le feste, se per voi questo periodo è critico E nel frattempo auguri di Buon Natale a tutti
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Col mio solito fare da barbaro cafone, sbotto in direzione di Khur nel vedermi accusato: Ehi dworek, vacci piano con le accuse! Quello è Ibliss, e beh? Mica trasportavamo solo quella spezia: nella nostra stiva c'era anche del Loto Nero delle Coste del Sud, il mwaranga essiccato (così faticosamente pescato, e tutti sanno che dalle sue polveri si può ricavare del veleno paralizzante ma se sniffato bene può anche essere un afrodisiaco). E che dire delle uova di K'rthi, che ora saranno disperse in mare con buona pace dei soldi spesi per acquistarli? I nostri acquirenti golb ci taglieranno la gola quando sapranno che la loro leccornia preferita è finita in pasto agli squali-pinna! Gli dobbiamo dei soldi, porca sultana!!! Ma andate tutti al diavolo! Noi siamo mercenari al soldo del miglior offerente e la Porta Fortuna non solca i mari gratuitamente: dobbiamo acquistare, vendere e smerciare ciò che il Mercato richiede e questo senza mai farci domande sul perchè e per come altrimenti non mangiamo e non beviamo durante la navigazione e col c@##o che facciamo manutenzione allo scafo! Non venite a dare a noi lezioni di coscienza che cozzate la testa contro un muro di granito! A noi non interessa e non deve interessare che fine fa la roba esotica che smerciamo: interessa solo l'oro sonante e la fama! Siamo guerrieri, non dimenticatelo qui, punto un dito verso tutti gli astanti, Wojek incluso sul quale mi soffermo particolarmente fissandolo negli occhi, nessuno... +Master
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra Vai, Arkteus, con la benedizione di Torag, esclamo toccandogli il braccio sinistro. +Check
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Zengar, visto che l'Iniziativa è di nuovo strana (agisce prima una parte di noi, poi il nemico e poi di nuovo noi) puoi segnalare quando arriva il nostro turno, anche qui sul topic di servizio? Grazie
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Perfetto. Andiamo per semplice votazione: la proposta che prende più voti, passa automaticamente. In caso di parità o incertezza, la decisione finale sarà del master in base ai risultati e all'umore generale. Non commentiamo le scelte degli altri, esprimiamo solamente la nostra opinione. Io voto per la soluzione n. 3: "Essere accusati di contrabbando e attaccate il Qha durante il processo, per poi fuggire a gambe filate". Per me è la più rocambolesca e divertente
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Mi rivolgo a Helouè con tono infastidito: Ehi, Helouè, apprezzo quando fai lo scienziato ma ora basta, devi capire quando è il momento di fermarti con le parole e passare alle azioni. Se i dworek danno la colpa solo a te, secondo te a noialtri come ci vedranno? Te lo dico io: come i cogl€£i che lo hanno appoggiato perché non esiste che una bagnarola così piccola come la Porta Fortuna sia in realtà così grande da poter nascondere le droghe senza che tutto l'equipaggio ne sappia nulla. Ma a chi vuoi prendere per fessi? Non ti crederà nessuno... non ci crederà nessuno! E poi siamo solo una banda di mercenari pure male assortita: sarà più facile fare di tutta un'erba un fascio che non stare lì a vedere chi ha fatto il bravo bambino e chi no. Se incolpano solo te, noi poi che facciamo? Se ti accogliamo a bordo passiamo automaticamente dalla parte della colpa perché daremo rifugio a un contrabbandiere se non peggio: tanto vale farci incolpare tutti e subito così restiamo uniti e non dobbiamo dare ulteriori spiegazioni a nessuno.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Beh, amici miei, se il re vuole un gesto folle e inaspettato, eccomi qui. Dimenticate forse che avete dovuto tenermi fermo mentre sbavavo e minacciavo il wojek che prima o poi gli avrei tagliato la testa con la mia ascia. Ora è arrivato il momento di provarci e non devo nemmeno trovare una scusa perchè lui sa che io voglio vederlo morto. Certo dirlo è una cosa, metterlo in atto è un altro paio di maniche vista la magia di cui si circonda ma almeno non dobbiamo scervellarci per trovare un motivo per uccidere il gigante.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)@Dracomilan oh hai ragione, la malefica pertica è lunga veramente 3 metri, ho controllato in scheda. Pensavo fosse lunga 2 metri. Certo che all'epoca di Gygax, quando redassero l'elenco dell'equipaggiamento, dovevano essersi fumati roba davvero buona Niente pertica, comunque, perché siete privi di qualsiasi equipaggiamento tranne le armi in adamantite, le armature (per chi le indossa) e i ferri del mestiere di Lannet.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM I due gruppi raggiungono Hak e Luanor al crocevia per scambiarsi le informazioni. Proseguendo lungo il corridoio principale si va sempre verso la direzione del sottostante tempio di Dwerfater anche se Kain, Lannet e Malfurion non sono riusciti a capire qual è il pozzetto di accesso per il luogo sacro: potrebbe essere ancora più avanti ma hanno preferito non allontanarsi oltre per non perdere di vista il gruppo. Il gruppo di Corian, Jerin e Grundar riferiscono, invece, che prendendo la deviazione a destra, si finisce in una zona completamente diversa del sottostante livello abitativo della Forgia: una zona apparentemente priva di coboldi ma Grundar ha sentito chiaramente qualcuno urlare di rabbia in lingua Comune; gli è sembrata una voce familiare ma non ha potuto capire di più perchè bisognerebbe scendere per indagare o, anche in questo caso, proseguire oltre perchè subito dopo questa zona il corridoio si biforca ulteriormente. Scendere per investigare comporta due problemi: 1) Bisogna capire come aprire la grata metallica. Jerin dice che è necessario avvicinare una fonte di calore che scaldi il metallo. 2) Una volta scesi al suolo (il salto è di circa 3 metri) poi sarà un impresa risalire nei condotti senza un equipaggiamento adeguato per cui la scelta del punto di discesa deve essere oculata. Siete tutti insieme ora.
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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra Andiamo oltre: qui non c'è nulla per noi.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Saremo ricercati per tutto l'Arcipelago, compiendo questa azione, ma se è necessaria per poter continuare la missione, dovremo farlo. E poi non mi dispiace rompere la testa di quel maledetto wojek: sarebbe il battesimo del fuoco per me perchè non ne ho mai affrontato uno e mi stanno tutti sulle palle, sire. Parli con gli alleati forn, però: dopo l'assassinio del Qha, avremo tutti alle calcagna e vorranno la nostra testa. Avremo bisogno di fare rifornimenti nelle prossime tappe, poter contare su porti sicuri dove approdare consapevoli del fatto che dovranno essere mantenuti nascosti. Organizzate per noi una rete di supporto clandestina: avete i mezzi per poterlo fare. Nemmeno noi dovremo sapere chi sono gli agenti del posto che potranno supportarci e magari dirci cosa e chi evitare, ma rendeteci la vita un po' meno difficile per i viaggi a venire... anche se sono consapevole che, nonostante tutto, sarà comunque una sfida, ancora più eccitante... sorrido soddisfatto nel dire queste ultime parole mentre il mio sguardo va oltre Domberfor e si perde nella vastità dell'oceano racchiuso nei miei ricordi. Chi doveva dire che uno sporco dworek minatore avrebbe imparato ad apprezzare il mare? E lo devo tutto a Keothi e al variegato equipaggio del Portafortuna.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Ma sono i miei trofei, golb. Così tutti sapranno che ho combattu... oh, m]"£a! e improvvisamente mi ritornano in mente le parole dell'antico prete del tempio sotterraneo, che ci ha pregato di non far conoscere alla superficie l'abominio delle creature create dalla mia gente stessa. Mi rivolgo al comandante Khur con tono concitato: Comandante, mi dia dell'acqua per ripulirmi, presto, e anche delle pezze per strofinarmi il dorso! Non posso presentarmi così al cospetto del re!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata (Nella sala di attesa con gli altri e il comandante Khur) Guardando i miei pantaloni in pelle laceri, sporchi di fango e polvere (per le numerose cadute durante la corsa nei tunnel); il torso nudo pieno di tagli e lividi, cicatrici di numerose battaglie all'arma bianca, i lunghi peli delle ascelle, la barba rossiccia incolta e la cresta rossa piegata da un lato; la puzza generale del sudore raffermo sul mio torso nudo (pungente per le pregresse botte di adrenalina degli ultimi combattimenti); il sangue incrostato delle chitine uccise schizzato sulla mia schiena... esclamo candidamente: Cos'ho che non va? Non sono presentabile, amici miei? La mia espressione è convinta, non scherzo.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra +Master
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Osservo in silenzio la scenetta fra Domberfor eil Mastro di Guerra. Quel maledetto liberto è sempre lì e con lui il Wojek che lo comanda a distanza come una marionetta. Devo spingere quel fesso di Domberfor a riceverci privatamente ma non devo nemmeno affrontarlo davanti a tutti per non sminuirlo agli occhi del wojek. Porca @#[[[£a cosa mi tocca fare per salvare il c@#o all'intero Arcipelago! Mi avvicino al re mantenendo lo sguardo basso e a passi lenti, il capo leggermente chino, non guardo nemmeno il Patriarca. Mi fermo a due metri da lui, sfilo lentamente lascia dal fodero fissato dietro la schiena mentre con l'altra mano apro il palmo verso le guardie per far capire loro che non ho intenzioni bellicose. Con una sola mano, quindi, poggio l'ascia di Thyra ai piedi del re Questa la rivoglio indietro, str#[£o! e mi rivolgo a lui con tono pacato, per quanto i rumori ambientali me lo consentano: La mia ascia è al tuo servizio, mio re. Questa compagnia sgangherata di avventurieri non ha mai tradito la tua fiducia e credimi se ti dico che per te e per la Nazione Dworek abbiamo versato parecchio sangue. Ma ti prego, abbiamo bisogno di raccontarti tutto per bene ma non qui, non in mezzo alla distruzione, alla puzza di pesce, al ciarpame delle navi distrutte: gli dei richiedono un ambiente più consono alla tua altezza Ma vaff[["£$%o! e meno orecchie indiscrete. E qui, guardando il re negli occhi, sposto volutamente lo sguardo sul liberto dworek per poi continuare: Ci sono vicende religiose che riguardano solo il nostro popolo, racconti sacri che nessuna razza al di fuori della nostra può ascoltare e lo dice chi ha toccato con mano la potenza divina, mio re... mio malgrado (queste ultime due parole le dico con un sospiro pesante). Chiedo di fare un'eccezione solo per i miei compagni non dworek perchè anche loro possano raccontare. E ovviamente ho bisogno che ci sia il Patriarca quale autorità religiosa suprema dei Dworek e la Guardia Immobile per garantire la tua incolumità. +Check?
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM +Corian
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM +Tutti (OFF) +Tutti (ON) Corian esorta il gruppo a proseguire, badando a passare in modo cauto sotto le stalattiti appuntite. Non avendo incontrato nessuna difficoltà nelle precedenti deviazioni, decidete di dividervi mantenendovi sempre a portata di torcia. Hak e Luanor rimangono nell'intersezione del corridoio dove pendono le stalattiti dall'alto (puntini rossi sulla mappa). Malfurion, Lannet e Kain proseguono lungo il canale principale per altri 20 metri per incontrare una nuova deviazione a destra e una grata in alto, che evidentemente drena l'aria calda verso i livelli superiori. Kain illumina la deviazione e Lannet va in avascoperta scoprendo che anche questa termina a fondo cieco con un pozzetto di scarico in basso terminante con una grata come le deviazioni precedenti: giù non c'è nessuno ma si sentono le voci concitate dei coboldi per cui presupponete che sia sempre il corridoio principale che porta alla Forgia da un lato e dal lato opposto alla fine del corridoio dove avevate intravisto le barricate che occludevano l'ingresso del Tempio di Dwerfater.. Il gruppo di Corian, Jerin e Grundar, invece, deviano a destra dall'intersezione con le stalattiti e percorrono una lunga sezione di canale (impiegate circa 20 minuti) per arrivare ad un altro canale di scarico e ad una successiva intersezione a T (che decidete ovviamente di non esplorare ulteriormente per non separarvi troppo dal resto del gruppo). Dalla grata del pozzetto di scarico vedete un pezzo di corridoio (ormai riconoscete la tipica pietra levigata che contraddistingue il pavimento del livello abitativo della Forgia) e nessun movimento apparente ma sentite molto vicine urla in Comune, come se qualcuno stesse litigando o discutendo animatamente con qualcun altro (non distinguete le parole). Mappa aggiornata: OFF: In tratteggio è la proiezione del sottostante livello abitativo che voi avete percorso quando siete stati catturati (Sala del Giudizio, corridoio principale, Forgia, ecc.) come iniziate a immaginarvelo man mano che esplorate i pozzetti di scarico e trovate punti di riferimento più o meno familiari... o altri completamente sconosciuti. Al solito, la mappa non è in proporzione nè c'è esatta corrispondenza fra i canali di scarico dove vi trovate ora e il sottostante livello abitativo (tratteggiato) ma spero renda l'idea.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM OFF: porto io d'ufficio Hak perchè ci siamo bloccati. ON: Hak torna dal resto del gruppo e riferisce che la deviazione più avanti è parzialmente bloccata da stalattiti. Bisognerà camminare a testa bassa per qualche metro dopodichè il corridoio prosegue dritto e devia poco prima a destra. Link del post di Hak (con la mappa)
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