Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Ragazzi, ALLARME ROSSO TOTALE GLOBALE MASSIMIZZATO E CARPIATO!!!!!!! Col presente siamo arrivati a quota 1007 posts per cui bisogna urgentemente chiudere questo thread e creare "Rise of the Runelords - Topic di Servizio 2" o ", Parte 2" o come preferisci, Zengar
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Master, altra domanda: con l'accesso agli incantesimi clericali di 5° livello le cose si fanno molto interesanti, soprattutto per le possibilità di ruolo. L'incantesimo Respiro di Vita viene visto come un incantesimo di cura (e quindi reversibile nel senso che posso trasformare uno slot di 5° asl bisogno in questo incantesimo, come avviene per i Cura Ferite) o devo memorizzarlo specificatamente?
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Master, per Rurgosh non segno gli ultimi px della sub-quest perché non ero col gruppo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
No ragazzi, lasciamo perdere allora. In effetti, se consideriamo i nostri trascorsi marinareschi, ci siamo sempre trovati in situazioni in cui dovevamo correre per arrivare a riva prima che andassero a male le scorte di acqua potabile piuttosto che finissero le scorte di cibo o arrivare prima che si innescasse un evento xyz. E ce l'abbiamo sempre fatta per il rotto della cuffia perché la nostra Porta Fortuna ormai é diventata il Millennium Falcon dell'Arcipelago! Avere una nave cosí appesantita ci precluderebbe le corse a perdifiato fatte finora: di fatto non sarebbe più la Porta Fortuna. Arrangiamoci come abbiamo fatto finora: mi rimane giusto un po' l'amaro in bocca per la corazzatura, é vero, visto che siamo arrivati per puro miracolo sulla terraferma questa volta.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Luanor apre lentamente la porta, cercando di non fare troppo rumore e resta basito da quello che vede. Presto i suoi compagni si accalcano dietro di lui... La stanza è riccamente ammobilitata e scaldata da un grande camino nell'angolo a nord. Contro la parete est 4 coboldi tremanti sono raggruppati ad osservare un corpulento nano in piedi al centro della stanza davanti ad uno specchio! (il nano vi dà le spalle, quindi voi siete a sud) Nonostante siate alle sue spalle, non vi riflettete nello specchio perchè dentro vedete muoversi qualcosa di nebuloso... qualcuno fra voi distingue una forma... e dalla nebbia nello specchio proviene una risata agghiacciante, tenebrosa, carica di malvagità mentre Lord Trotvir gli risponde farneticando: Non mi importa della tua promessa al drago! Ti ho dato quella mano inutile che serviva al tuo dio maledetto! L'hai avuta, l'hai ottenuta! Ora voglio il potere del Martello che mi avevi promesso: avevamo un pattoooo! La risata aumenta di intensità e il nano, ormai folle, impugna una pesante ascia da battaglia e la cala sul grande specchio mandandolo in frantumi per tutta la stanza. I coboldi al suo seguito strillano terrorizzati e scappano nella vostra direzione, accecati dalla paura. +Corian +Luanor
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ma l'ariete dove lo montiamo sulla Porta Fortuna? Io ci vedrei più una ballista, se è possibile trovarla in giro: questa sì che andrebbe bene come armamento per una nave.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Concordo con Durduk. Giocoooo! Muoviamociiiii! Tranquilli, dico così nelle giocate in real quando vedo i giocatori perdersi nelle minuzie
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ragazzi, l'intuizione di McStronz è corretta ragionando in-game ma vi suggerisco di interagire voi col reggente o spiarlo o fare altro. Lasciate perdere i nani: sono solo PNG di contorno e vi toglierebbero tutto il divertimento perché se entrano prima loro, essendo appunto png, parlerebbero con Lord Trotvir e voi non sapreste nulla. In pratica si annullerebbe la scena
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Sí Draco, devi solo dirci quando Durduk ed io possiamo allontanarci dalla Portafortuna per andare in giro, soprattutto per giocarcela di ruolo. Mi sto confondendo col timing.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Ripercorrete i vostri passi tornando verso sud (prendendo come riferimento la sottostante Forgia). Hak, Kain e Luanor guidano il gruppo, i nani chiudono proteggendovi le spalle grazie alla loro scurovisione. Dopo 10 minuti attraversate il corridoio principale dove siete stati attaccati dai ratti ma della mostruosa, misteriosa creatura non v'è traccia: probabilmente si è allontanata non percependo più il vostro odore. In mezzora riuscite finalmente ad arrivare alla grata d'accesso al corridoio scoperto da Corian, Grundar e Jerin... Mappa (siete dove è segnato "Urla") Non udite urla alcune questa volta e il corridoio è libero. A differenza del pozzo che vi ha fatto precipitare nel tempio, ora la grata è quasi al livello del corridoio stesso, scendendo dolcemente dal sovrastante livello in cui vi trovate fino al pian terreno. Col meccanismo a voi ormai noto, avvicinate le torce ai giunti metallici e vi tirate indietro prima che possano scattare investendovi. Il cigolio metallico è minore rispetto a quello udito nel tempio. Hak e Lannet vanno in avanscoperta precedendo di qualche passo il resto della compagnia. Il corridoio di piega a gomito nel punto in cui siete sbucati: a sinistra risale per unirsi a una ventina di metri di distanza col corridoio principale dove erano ammassati i coboldi a cingere d'assedio il portone sigillato della Forgia; alla vostra destra si continua per terminare davanti ad una porta in legno finemente lavorato con lo stemma del casato di Boscodipietra inciso a metà altezza. La porta è socchiusa: dallo spiraglio emana una luce calda e, ora che siete più vicini, sentite farfugliare qualcuno in comune... E voi che state a fare lì impalati?! Nulla dite al proposito? Sono stato truffato e questo è il risultato: tutto è perduto, tutto! L'oro, il mio oro, l'oro di Boscodipietra... Il tono della voce è lamentoso. Karadin strabuzza gli occhi e a stento vi dice con tono soffocato: Lord Trotvir!!!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ti aggiornerò non appena mi arriva il manuale, Utpol
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Dimmi tu, master. In realtà dovrei commissionarla e non farebbero in tempo a produrla per la serata.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Accidenti, peró: mi sarebbe piaciuto trovare al mercato un bel cinturone in cuoio nuovo sul quale fare incidere in bronzo il volto di 'Zmanga. Da indossare a petto rigorosamente nudo, ovviamente, tanto si tratterebbe di cinturone cosiddetto "ascellare" stile mutandoni di Fantozzi
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Mi è appena arrivato l'ultimo manuale pledgiato da kickstarter della Frog God Games (Swords & Wizardry): 674 pagine di pura saga vichinga nelle terre nordiche di Lloegyr. La Valle Cuore di roccia, al confronto, è le Maldive E avantieri è stato chiuso un altro kickstarter di Swords & Wizardry, sempre ambientato nel Lloegyr ma a tema, una specie di Ravenloft alla Swords & Wizardry. La Frog God Games ormai vive di rendita coi kickstarter di Swords & Wizardry e ogni volta li chiudono con enorme successo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ma noi due in questo momento siamo sulla Porta Fortuna e non sappiamo nulla, Smite.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Jerin: Beh sì, li conosce ma come tutti noi, mago. Sappiamo dove andare: nella stanza di Karadin sono finalmente riuscito a ricostruire grosso modo la pianta dei canali di aerazione considerando i livelli sottostanti che abbiamo esplorato. Se proseguiamo a nord arriviamo nella Grande Sala di ingresso degli ambienti della Forgia e da lì si accede alla camera del tesoro di Boscodipietra, dove dovrebbe esserci questo drago Tabourex; se invece andiamo a sud, ci avviciniamo alla stanza del reggente Trotvir... e vabbè sì, sicuramente finiamo nel territorio della creatura che ha messo in fuga i ratti che ci hanno attaccato. Karadin, rivolgendosi a tutti: Sentitevi liberi di seguire la vostra strada, compagnia di Corian. Il nostro dovere è porre in salvo il reggente di Boscodipietra ora che abbiamo saputo, grazie a voi, che potrebbe essere vivo. Dopo saremo ben felici di affiancarvi nella caccia al lucertolone! sorride fiero il chierico nano posando la mano sinistra sulla pesante mazza da guerra fissata alla cintura.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Karadin: Invero mi meraviglio che sia ancora vivo Lord Trotvir. Se le urla che avete sentito sono le sue, sicuramente sarà in pericolo e in balìa dei coboldi o peggio. Dovremmo andare a salvarlo, ora stesso! Se volete procedere verso la Grande Sala, andate avanti: io mi recherò dal reggente. La sua incolumità è di primaria importanza per la nostra gente. Grundar, Jerin, venite con me? Vedete che Jerin annuisce prontamente mentre Grundar è titubante: Rimango coi miei compagni, prete, non foss'altro perchè potrò rimirare ancora una volta (e forse per l'ultima volta) il nostro tesoro.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Luanor Sono indeciso, Hak. Mi incuriosisce quella parte di corridoio dove avete sentito urlare in comune. Jerin ha detto che potrebbe essere il quartiere abitativo del reggente di Boscodipietra, che magari è vivo e prigioniero dei coboldi... anche se non so spiegarmi la lingua... Certo, dovremmo andare a sud e incrocieremmo quasi sicuramente la mostruosa creatura che si nasconde nell'oscurità del corridoio principale ma se una vita è in pericolo, abbiamo il dovere di salvarla. Kain Non sono d'accordo, prete. Ora sappiamo dov'è il nemico e probabilmente ci danno per dispersi: dobbiamo colpire finché abbiamo il vantaggio della sorpresa. Mappa riassuntiva dungeon
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Hak ha posto una domanda a Luanor (Jerin non lo considero perchè è png). Considerato che Utpol non potrà rispondere nei prossimi giorni, mi affido al caso tirando due dadi percentuali per le uniche due scelte rimaste (considerate le aree non ancora esplorate). Malfurion, Lannet e Corian decideranno a loro volta. Quasi quasi tiro anche per Kain, che idealmente fa ancora parte del gruppo di gioco. UPDATE: 01-50: Esplorare a sud la stanza del reggente. 51-100: esplorare a nord la Grande Sala e, chissà, il lucertolone. Check Luanor: 27%. Check Kain: 84%.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Qui devo stare ben attento a non trasformarmi in 'Zmanga o finiamo al gabbio!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Sono d'accordo con te, Hit. All'indomani mattina tocca a me e Durduk fare il giro al mercato
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Non buttate i soldi comprando i pettorali dei liberti!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Karadin rispondendo a Corian: La Sacra Reliquia è un dono di Dwerfater al Primo Re e grazie a essa venne forgiato il primo Impero Nanico di Kaz'Yaun oltre 5.000 anni fa, prima del Grande Tradimento di Hummaemidon*. Nessun appartenente alle alle altre razze può ammirare lo splendore della Sacra Reliquia: è un dono esclusivo di Dwerfater ai nani, mago. +Tutti (OFF)
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Recuperate altre torce dalla stanza del chierico nano e, con Hak e Luanor in capo al gruppo, risalite il breve canale di scarico per raggiungere il ramo del condotto di aerazione principale della sovrastante sezione (vedi mappa n. 1). Dinanzi a voi, a una decina di metri, c'è una ramificazione a destra mentre il corridoio principale prosegue verso ovest in direzione (teorica) della Forgia per incrociare una svolta a sinistra (che vi riporterebbe nel corridoio grande principale, dove vi siete scontrati coi ratti e avete evitato per un pelo la mostruosa, misteriosa creatura ringhiante) e poco più avanti una seconda svolta a destra (che Kain aveva esplorato e che portava nella Sala degli Interrogatori). Jerin è sicuro che la prima svolta a destra davanti a voi conduca dritta alla Grande Sala, ove risiede l'accesso a tutti gli ambienti della Forgia e dalla quale si risale ai livelli superiori (vedi mappa n. 2). Mappa n. 1 Mappa n. 2 (non fate caso al "voi siete qui": questa è la mappa riassuntiva che vi posterò ogni volta per aiutarvi a orientarvi) +Corian
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Master, propongo px aggiuntivi per Arkteus perchè sta osando "lì, dove nessun uomo è mai giunto prima!"