Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM +Malfurion, Corian, Lannet Lannet, chiudi all'improvviso la porta dietro di te lasciando i 4 coboldi in balia del vostro ferro nanico. I primi due che ti si parano dinnanzi li finisci con due rapidissimi colpi di spada corta tagliando la gola ad uno ed eviscerando l'altro (toHit 20, critico! danno 10). Malfurion, con un rapidissimo affondo della pesante lancia nanica passi da parte a parte due coboldi contemporaneamente osservandoli annaspare mentre li sollevi in aria come se fossero uno spiedo gigante e li scagli contro la parete (toHit 20, critico! dmg 17). Corian, guardi soddisfatto lo svolgersi degli eventi. +Kain, Hak, Luanor, Nani PNG Karadin, con lo sguardo annebbiato dalla grave ferita al braccio, prova a colpire Trotvir con la mazza pesante ma lo manca clamorosamente. Parimenti Hak e Kain non riescono a colpire il Lord reggente che, nonostante la pesante armatura in piastre, si dimostra rapido nello schivare i loro colpi. Luanor riesce ad entrare nella sua guardia ma con uno scarto improvviso Trotvir, passando fra Kain e Hak, alza lo scudo all'ultimo istante bloccando la mazza pesante del chierico di Narrah. Grundar e Jerin, invece, riescono a coordinare l'attacco ferendo gravemente Trotvir: Grundar causandogli un taglio profondo alla coscia con la sua ascia da battaglia, Jerin conficcandogli la spada corta nel fianco. +Check vari
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Thanks, man! Hit, a proposito: la Scimmia si è trasformata in Scimmiassàssin. Come mai? Non ci sono filmoni particolari in arrivo al cinema
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Master, ho aggiornato la scheda aggiungendo Boots of Winterland, anello di protezione +1 e Cintura di Forza dei Giganti +2. Ora ho Forza 16 e ho adeguato tutti i relativi modificatori al toHit e dmg.
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Hit, aggiungi a Rurgosh un anello di protezione +1.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Mandategli un mp.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Arrivooooo!
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Grazie, Zengar: è l'old schooler che è in me che mi fa pensare in quel modo Ok, mi segno in scheda anche l'Anello di Protezione +1 e resto in attesa della risposta degli altri per prendermi o meno la Cintura di Forza dei Giganti e gli Stivali delle Terre d'Inverno.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Voi dite che "pare brutto" se Shpok si presenta al ricevimento così? Vabbè, ascia a parte che riporrebbe dietro la schiena, ma è nel complesso che mi preoccupa quel cafone di nano! E temo che peggiorerà col tempo perchè la sua naturale evoluzione potrebbe essere questa...
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Ok, grazie, Zengar. Rurgosh, allora, prende sicuramente la pergamena di Hold Monster, gli Stivali d'Inverno (se siete d'accordo) e la Cintura di Forza dei Giganti (visto che è rimasto solo lui a garantire la mischia insieme con Emerald e Arkteus). Mi prenderei, inoltre, anche un Anello di Protezione +1. La Cintura della Destrezza può andare a Chaine, a questo punto. Altre due domande, master: L'anello di Protezione dà anche bonus ai Tiri Salvezza? Se casto Forza del Toro su chi indossa Cintura della Forza dei Giganti, prevale il bonus dell'incantesimo, giusto?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ok ma l'ariete il sottoscritto non se lo porterà mai dietro: Shpok viaggia leggero.
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Proposte (rispondete col quote): La Cintura della Destrezza la darei a Iago che, in quanto Ranger, aumenterebbe ancor più le sue doti atletiche e di tiro. La pergamena di Blocca-Mostro me la prendo io, se è accessibile al chierico. Il Filatterio di Incanalare Energia ce l'ho già: quello che vedo in elenco è un altro? Posso sommare gli effetti dei due o uno esclude l'altro? Gli Stivali delle Terre d'Inverno me li prenderei io, se non li vuole nessuno. La Cintura di Forza dei Giganti dovrebbe andare a Emerald o al mobile suit Arkteus. Ma se casto su di loro Forza del Toro, questa cintura non inibisce gli effetti dell'incantesimo? Amuleto di Armatura Naturale e Anello di Protezione vanno in contrasto uno con l'altro? E uno dei due può sommarsi all'armatura e scudo magici o vanno in contrasto con essi?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Concordo, e vedrai, Brok, che, sgangherati come stiamo messi, sarà anche più divertente Se il master ti spinge al limite, non devi fare affidamento su quello che c'è scritto in scheda ma su quello che faresti se fossi al posto del pg. Funziona e ti diverti ancora di più. Il master bastardo è raro mentre il master che vuol dare filo da torcere spremendo i pg é una figata perché si divertono tutti senza dover per forza morire perché sono finite le "razioni speciali" o perché si è a corto di acqua. Segui noi folli, Brok, e ci divertiremo
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Brok, tranquillo, andrà tutto bene. Il tono della campagna è epico e il master non ci farà morire per difetti o instabilità strutturale della nave. Se dovesse succedere, troverà il modo di tirarci fuori dai guai o, più probabilmente (conoscendo Draco), farci trovare in guai ancora più grossi che non siano però il morire affogati in mare. Ma non perché è Dracomilan master e "noi siamo noi" ma perché non sarebbe divertente e funzionale per l'avventura far finire un gruppo così. Ci sono master simulazionisti che lo farebbero, lo fanno, l'hanno già fatto in passato con altri gruppi ma mi sento di poter dire che noi non siamo quel tipo di giocatori che apprezzerebbero masterate simili. L'avventura é bella perché noi siamo gli eroi: brutti, sporchi, scassati, spaiati, cattivi, cafoni, doppiogiochisti ma alla fine stiamo facendo la cosa giusta... anche se a modo nostro. Anzi, ora che siamo anche stati bannati dall'Isola-Forgia e ci sei tu che hai anche il marchio indelebile del criminale, oltre ad avere il Millennium Falcon dell'Arcipelago, possiamo ben definirci l'A-Team dell'Arcipelago!
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Zengar, quindi quella roba che ho scritto in spoiler non si può fare?
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)@zinco non preoccuparti se sei poco presente in questo periodo: pensa agli esami e posta quando puoi. Come ho fatto con TheUser, al tuo rientro ti faccio un bel riassunto via mp. Lannet posso portarlo come png al bisogno come ho fatto con Kain. P.S.: futuro collega, che esami devi dare? P.P.S.: non ti invidio!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Proposta di HitMoneky promossa su tutta la linea! Andiamo a sta benedetta cena e all'indomani andiamo al mercato a fare le ultime compere (così commissiono il cinturone).
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
+Master (Rurgosh in taverna)
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Nel sentire le vostre parole, Lord Trotvir si volta, mostrandovi un volto invecchiato e distorto dalla follia: sulla sua testa una corona simbolo ormai di disonore, e l'occhio destro cieco (cicatrice di una lontana battaglia)... Indossa una corazza di piastre finemente lavorata così come lo è la sua elaborata ascia da battaglia nanica a due mani, che vi punta contro: Voi, voiii! Siete venuti qui a reclamare il Martello. Karadin, ti vedo: tuuu, indicando il chierico con un dito, tuuu, maledetto, lo hai custodito per secoli reclamandolo tutto per te ma le tue mani non sono degne di impugnarlo e lo dimostrerò una volta per tutte! Ora che Boscodipietra è caduta, la ricostruirò dalle sue ceneri col potere del Martello e tu dovrai consegnarmelo... o morire! Vedete che, con queste parole, alza l'ascia sopra la sua testa e si scaglia con tutta la forza della disperazione contro Karadin che prontamente sfodera la mazza pesante fermando il potente affondo del folle reggente. Scintille sprizzano dalle due possenti armi nell'impatto e un fragore metallico riempie tutta la stanza mentre i coboldi, urlanti, passano oltre voi per perdersi nel corridoio retrostante. Karadin: Ho sbagliato nel sottovalutare la tua sete di potere, Trotvir, e questo mio errore lo ha pagato tutta Boscodipietra, a caro prezzo... ROUND TATTICO #1 INIZIATIVA: Gruppo 2, Lord Trotvir 3. Agisce prima il nemico. TURNO NEMICO Trotvie colpisce allo stomaco il chierico allontanandolo quanto basta per procedere con un fendente laterale della sua pesante ascia, che lo colpisce in pieno alla spalla destra (toHit 18, dmg 11) provocandogli una profonda ferita. TURNO GIOCATORI (a voi)
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Ragazzi, ALLARME ROSSO TOTALE GLOBALE MASSIMIZZATO E CARPIATO!!!!!!! Col presente siamo arrivati a quota 1007 posts per cui bisogna urgentemente chiudere questo thread e creare "Rise of the Runelords - Topic di Servizio 2" o ", Parte 2" o come preferisci, Zengar
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Master, altra domanda: con l'accesso agli incantesimi clericali di 5° livello le cose si fanno molto interesanti, soprattutto per le possibilità di ruolo. L'incantesimo Respiro di Vita viene visto come un incantesimo di cura (e quindi reversibile nel senso che posso trasformare uno slot di 5° asl bisogno in questo incantesimo, come avviene per i Cura Ferite) o devo memorizzarlo specificatamente?
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Master, per Rurgosh non segno gli ultimi px della sub-quest perché non ero col gruppo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
No ragazzi, lasciamo perdere allora. In effetti, se consideriamo i nostri trascorsi marinareschi, ci siamo sempre trovati in situazioni in cui dovevamo correre per arrivare a riva prima che andassero a male le scorte di acqua potabile piuttosto che finissero le scorte di cibo o arrivare prima che si innescasse un evento xyz. E ce l'abbiamo sempre fatta per il rotto della cuffia perché la nostra Porta Fortuna ormai é diventata il Millennium Falcon dell'Arcipelago! Avere una nave cosí appesantita ci precluderebbe le corse a perdifiato fatte finora: di fatto non sarebbe più la Porta Fortuna. Arrangiamoci come abbiamo fatto finora: mi rimane giusto un po' l'amaro in bocca per la corazzatura, é vero, visto che siamo arrivati per puro miracolo sulla terraferma questa volta.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Luanor apre lentamente la porta, cercando di non fare troppo rumore e resta basito da quello che vede. Presto i suoi compagni si accalcano dietro di lui... La stanza è riccamente ammobilitata e scaldata da un grande camino nell'angolo a nord. Contro la parete est 4 coboldi tremanti sono raggruppati ad osservare un corpulento nano in piedi al centro della stanza davanti ad uno specchio! (il nano vi dà le spalle, quindi voi siete a sud) Nonostante siate alle sue spalle, non vi riflettete nello specchio perchè dentro vedete muoversi qualcosa di nebuloso... qualcuno fra voi distingue una forma... e dalla nebbia nello specchio proviene una risata agghiacciante, tenebrosa, carica di malvagità mentre Lord Trotvir gli risponde farneticando: Non mi importa della tua promessa al drago! Ti ho dato quella mano inutile che serviva al tuo dio maledetto! L'hai avuta, l'hai ottenuta! Ora voglio il potere del Martello che mi avevi promesso: avevamo un pattoooo! La risata aumenta di intensità e il nano, ormai folle, impugna una pesante ascia da battaglia e la cala sul grande specchio mandandolo in frantumi per tutta la stanza. I coboldi al suo seguito strillano terrorizzati e scappano nella vostra direzione, accecati dalla paura. +Corian +Luanor