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sorano

Circolo degli Antichi
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  1. 1) Il fight club in questione potrebbe essere esteso a diverse città, in cui si estende la mano di un'organizzazione, e il capo di questa organizzazione oltre a essere cattivo ci fa anche un sacco di soldi (direi però che pochissimi o nessuno dei membri sia un incantatore, non credo si addica loro). potrebbero indagare, anche dall'interno, oppure con interrogatori e/o furti di documenti importanti (molto difficili da recuperare però). Ehi potresti mettere anche un infuiltrato di un ordine buono che sta indagando.. sai che ridere se lo catturano e iniziano a dargliele xD 2)Direi che i mercenari ce ne sono un tot per fight club, non troppi... e ognuno di questi ha un referente, che risponde direttamente al grande capo. Magari per soldi, per amicizia. 3)quella di mettere a disposizione i mercenari è una buona idea, così i cittadini inizierannoa volergli bene e difficilmente crederanno aille accse che i pg muoveranno contro di lui. Che brutto non essere creduti ^^ 4) con la fortezza nella foresta non saprei cosa dirti... ciò che ho detto finora non ci sta molto bene potresti allestire una serie di basi (molto nascoste, non così facili da trovare.. magari con documenti rubati o con prigionieri che sputano il rospo ) Però un attimo.. se non metti incantatori potrebbe essere troppo facile... magari il supercattivo è solo un golem, manovrato da un cattivo incognito che potrai tirare fuori più avanti, o che sarà l'obbiettivo ultimo della campagna? che ne dici?
  2. Ma scusatemi, da quello che è stato scritto finora, non sembra anche a voi che è il DM in questione a prenderla come diablo? o come un videogioco in cui ammazzi mostri e v*********? Grazie al cielo per me i giochi come D&D sono molto di più che tirare dadi cercando di superare un numero. prova a dire al tuo master che è lui che non si sta comportando da master.
  3. Ma ricorda che gli incantesimi bonus derivanti da un punteggio alto di caratteristica contano solo nel numero di incantesimi al giorno, non negli incantesimi conosciuti.
  4. Io non ho l'espansione, ma cmq stasera sono impegnato.. in ogni caso sinceramente non ho idea di come funzioni questo gioco in multiplayer ^^ me lo spiegheresti in 2 parole? tipo ognuno ha il suo pg?
  5. si potrebbe provare! ricordo che quando hanno trovato così un oggetto magico, tiravo i dadi per la terza volta e loro mi guardavano tutti con un sorrisetto tipo un bambino che aspetta il suo regalo di natale e sa già più o meno cos'è.. XD alla fine era una bacchetta do non mi ricordo cosa
  6. anche io ho fatto praticamente così!! =) l'ho scritto su un altro topic non mi ricordo quale.. però uso il plexiglass che è meno fragile, i pennarelli per le lavagnette, che sono cancellabili, e il foglio qudrettato per sotto ci disegno lo scenario a matita (tipo i mobili, gli alberi, le pozzanghere e così via)
  7. sorano ha risposto a Yukimura Sanada a un discussione D&D 3e regole
    I troll non sono così intelligenti, nel manuale dei mostri è sempre indicata a grandi linee la tattica usata dai vari mostri. In ogni caso, se succedesse, non sarebbe così, perchè è l'arto amputato che riscresce, non il corpo intero sull'arto amputato (come da manuale)
  8. anche io facevo così! adesso sto facendo un avventura prefatta, con tesori già impostati quindi non ho problema... è che mi pareva un po' irreale trovare molte volte sacchi pieni di monete... ^^ cmq solo recentemente ho riletto il manuale del master sugli oggetti magici... e mi sono metaforicamente tirato un calcio nei cohones v.v avevo capito proprio male il calcolo del costo degli oggetti magici, e ho venduto ai pg delle armi infuocate o elettriche come armi a bonus +1 invece che +2... io ai pg glie l'ho detto, ma mi pareva ingiusto toglierle solo perchè mi sono accorto che non le dovrebbero avere. così ora le tengono... ma ora non trovano praticamente nulla di tesori muahahaahah xD
  9. hei, è per caso shadows of arms?
  10. Hai ragione, però se non è specificato, vale la regola base ^^
  11. Sì confermo, anche perchè più dadi tiri più è bello l'oggetto, e se inizi a tirare più volte loro iniziano afremere d'emozione XD A proposto, riguardo le monete... sulle tabelle casuali escono un saccco di monete, il che è un problema a livello di trasporto! (è ancheper questo che sono i crisi con queste tabelle) come gestite la cosa?
  12. Non ho consigli precisi, ma io la tirerei un po' per le lunghe, così i pg hanno tempo di salire di qualche livello prima di affrontare la bestia
  13. leggi bene il mio messaggio v.v
  14. Mi dispiace, ma il Manuale del Giocatore parla chiaro: l'attacco di opportunità è un attacco in mischia. Per l'attacco furtivo: anche se è attacco di opportunità, l'attacco può essere furtivo se al bersaglio è negato il bonus destrezza alla CA (quindi se è colto alla sprovvista per esempio) o se è fiancheggiato. Per dirti, un ladro invisibile può compiere un attacco di opportunità furtivo, visto che il nemico non è conscio della sua presenza)
  15. Nella Descrizione della cockatrice il menuale non dice nulla sul "come liberarsi dall'infida trasformazione in pietra". Basta un incantesimopietra in carne? basta ucccidere il mostrochelo ha provocato? Invece nel diavolo della fossa, sul paragrafo della"rigenerazione" è stato riportato invece una parte del paragrafo della rigenerazione del diavolo delle catene: Un diavolo delle catene subisce danni normali solo da armiin argento di allineamento buono edaincantesimio effetti col descrittore bene E' stato proprio un errore, oppure hanno semplicementesbagliato a scrivere diavolo delle catene e hanno messo diavolo della fossa?
  16. Risposta OT: i non morti, pur chiamandosi non-morti, sono morti, quindi non invecchiano.
  17. Esatto Nemesis! ma se chi pone la domanda si rifiuta ancora, basta dire "sono le regole, l'incantesimo funziona così", perchè in effetti è così, e quindi non c'è proprio niente da farci.
  18. sorano ha risposto a Milo Nalithrandel a un discussione D&D 3e regole
    Io la frase "questo incantesimo... non funziona sott'acqua" penso che si riferisca che anche "sull'"acqua non funzioni. Ese quel giorno il mio gruppo mi si rivolterà contro facendomi capire che "sull" non significa "sotto", allora dirò: bene, ma qui si parla di MAGIA, non di elettricità, per cui il fulmine si muoverà sul pelo dell'acqua normalmente, come farebbe di norma.
  19. sorano ha risposto a un messaggio in una discussione in Cinema, TV e musica
    Parole sante
  20. beh quando ho parlato di potenza mi riferivo soprattutto al filatterio, che avevo compreso male. Però devo dire che hanno davvero molta fortuna, perchè molte volte mi usciva un oggetto magico.. vabè ^^
  21. OH MIO DIO!!! mi hai salvato, leggendolo velocemente capivo "azioni altrui", ma effettivamente c'è scritto "azioni proprie"... grazie!!! @pablito e Lone Wolf : ecco allora il mio errore: siccome non avevo voglia di tirarli mentre progettavo l'avventura, il mio problema è che li tiro al momento, quindi per forza che escono discrepanze assurde!! accidenti... anche se non lo hai fatto apposta, grazie mille comunque sono nella stessa situazione, abbiamo raggiunto il quinto livello da un paio di sessioni =)
  22. Salve a tutti! Tirando molte volte i tesori con le tabelle casuali nel manuale del DM, mi sono trovato a notare che è abbastanza squilibrata: sacchi di monete di oltre 60 Kg sono all'ordine del giorno, e spesso gli oggetti magici sono davvero troppo forti per pg di quel livello a mio avviso ( un paladino a livello 3 che trova un filatterio della fedeltà, a livello di gioco mi sembra molto pericoloso per il DM.. nel senso che qualsiasi trama diabolica si architetti loro la scoprono subito XP ho capito che è diritto dei pg, lo hanno trovato e basta, ma non è molto divertente (per me DM XD) ma non è questa la questione.) volevo chiedervi se voi utilizzate tabelle casuali per i tesori (io si, perchè diventavo scemo a pensare a ogni tesoro da trovare), e se avete notato lo stesso problema mio... ^^
  23. Ok, sembrerà una cosa stupida e un po' banale ma... Paladino lv 5 inun boschetto stava avendo la peggio (la peggio!) contro un normalissimo hobgoblin (un hobgoblin per la miseria!!!!!) e sapete perchè: questi erano i tiri del paladino nei quattro round del faccia a faccia: 1,1,2,1. enon scherzo! se non arrivava lo stregone il paladino moriva, gli rimanevano 3 PF ! XP
  24. Ma stai tranquillo! E' un po' difficoltoso all'inizio ma dopo un po' ci prendi la mano! ;D
  25. ahahaahha mitico oddio, veramente gravee pesante, ma mitico XD oppure mostri che si muovono anche quando non è il loro turno: <<Eh ma si è accorto!>> <<Ok ma sarebbe il mio turno...>> ragazzi è davvero spaventosamente impressionante tutto ciò O.o Io in questi casi implorerei di seguire le regole, e letteralmente sbattergliele in faccia: <<ma no guarda, c'è scritto qui!>> oppure da pg potresti semplicemente dire "ma perchèccavolo il mio mazzafrusto ora fa così pochi danni di colpo? c'è un motivo? almeno ridammi i soldi!!!!!>> ah ecco: vai a caccia del mercante che te l'ha venduto e fatti ridare il doppio dei soldi perchè per colpa del suo mazzafrusto difettoso stavi x lasciarci la pelle.

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