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catoplepas

Ordine del Drago
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  1. Sperando che a questo punto leggi la mia risposta xD da quel che ho capito al livello 5 paghi il costo per il least (500 exp + mo in base alla tabella del malus che scegli). Al livello 11, paghi il costo per il lesser e lo al 17 per il greater. Le penalità le accumuli man mano che sali di livello. Ma io una cosa non ho capito, considerando che si arrivi al 20, facendo 2 calcoli si ottiene un arma +10 (o giù di lì) con un costo realmente irrisorio, il gioco vale la candela?
  2. Stavo creando un pg artefice, guardando i talenti è sorto un dubbio anche perché, teoricamente, in futuro dovrei prendere la cdp golem master del kingdom kalamar player's guide. Ora, il problema sorge qui: artigiano leggendario: al momento di determinare il costo in pe, per la creazione di qualsiasi oggetto magico, il costo base viene ridotto del 25% artigiano straordinario: al momento di determinare il costo in monete d'oro delle materie prime necessarie per la costruzione il costo base viene ridotto del 25% secrets of buildings: (ex) at 5th level, the golem master reduces the cost to create a golem by 50% and the time required to build a golem by 25% prendiamo in considerazione i 2 talenti e la capacità speciale che il golem master prende al livello 5. i talenti, penso siano abbastanza chiari, anche se un leggero dubbio mi sorge: se abbasso il costo in mo (che si stabilisce prima del costo in pe), non dovrebbe abbassarsi anche il costo in pe di conseguenza? (prima che applichiamo il talento artigiano leggendario). Ora, l'altro quesito è: dando per falsa la domanda precedente, perché appunto specifica "il costo delle mo di base", quindi magari può essere esente da qualsiasi altra riduzione o talento (e quindi non abbassa il costo in pe), la capacità speciale non specifica il costo base, dice solamente "costo", quindi questa modifica condizionerà anche il costo dei pe? spero di esser stato chiaro, perché mi si è creato il caos in testa XD
  3. Bè, sì, è molto simile, l'unica pecca è che il massimo di magia a cui aspiravo era la variante dello ss. Mi è venuta in mente un'altra cdp che potrebbe rientrarci: nel tom c'è lo shadowblade. Che ne pensate?
  4. Salve a tutti, Volevo suggerimenti per creare un pg malsano, sadico e folle. Non vorrei il solito berseker che si butta in mischia e nemmeno un assassino pro che uccida tutti nel sonno. L'idea di base era di creare un personaggio che fosse uguale, in tutto e per tutto, a Vaas Montenegro (preso da FARCRY 3), spero che voi lo conoscete, così il compito verrà a tutti facile, in caso contrario, vi basta cercar su youtube (non so se posso linkarlo qui) un video intitolato: "Ti ho mai detto la definizione di Follia ?" (contiene spoiler del gioco) E sicuramente capirete il genere di personaggio che vorrei. Per i più pigri: Vaas è un pazzo o pseudo tale, tiene alla sua pelle, se ne frega dei suoi compagni, dei suoi subordinati, pensa solo a se stesso. Ama uccidere, anche se lo fa principalmente per dovere. Non si fa scrupoli a torturare anche donne e bambini per i suoi fini. Ha una bella parlantina che usa per impaurire le proprie vittime prima di togliergli la vita. Inizialmente ero partito da una build di daring outlaw con qualche livello da swordsage (si, perdevo in bab, ma le manovre shadow hands le trovo alquanto utili), poi parlando col master del bg del personaggio ci siam resi conto che una classe addestrata come il rodomonte non rientrasse nell'ottica di un personaggio del genere. Quindi la build fu bocciata. L'idea di partir da ladro e mettergli in mezzo livelli da ss c'è sempre, magari togliere il ladro e far solo ss e qualche cdp che si sposa con un pg "malsano". Avevo visto il discepolo di Belzebù, facilmente fattibile visto i requisiti (tranne il rituale che è scomodo), perderei molto in attacco furtivo e smetterei di prendere manovre, facendolo diventar più un face, ma nel gruppo è giù presente un face, per giunta ladro (per questo potrei rinunciar ai furtivi volendo). ora, qualcuno ha qualche suggerimento? Si partirebbe dal livello 1, e le stats sono: 16,16,8,14,9,10
  5. un ultimo consiglio. come mi conviene sviluppare un necromante del terrore? non è come il mago o lo stregone che prendono pochissime abilità speciali, a che livello mi consigliate di prendere la classe di prestigio?
  6. ah va bene, quindi se ho capito riprendo dall'lv 11 ma posso lanciare incantesimi come se fossi lv 16 giusto? una cosa ed il talento "incantatore esperto" come funziona? cioè da quel che ho capito può aumentare il livello dell'incantatore (per un max di 4) quando ha una multiclasse, quindi a seconda dei DV giusto? quindi se son lv 3 stregone e lv 4 guerriero con questo talento arrivo a 7 da stregone e 4 da guerriero giusto? però non prendo ne gli incantesimi giornalieri e ne nuovi incantesimi, potenzio solo quelli che ho? (se è così non ha senso sto talento)
  7. allora ragazzi ho un dubbio esistenziale XD siccome su certe classi di prestigio non ci ho mai messo mano e mi son imbattuto in questa situazione non so che risposta darmi. io sono necromante del terrore lv 10, così facendo posso salire al prossimo livello come magus del sangue. mettiamo caso che arrivato al 5° livello da magus voglio tornare sui passi del necromante, al prossimo livello continuo dal livello 11 da necromante oppure dal livello 16? perché nel manuale perfetto arcanista dice che: l'incantatore sale come se avesse acquisito anche un livello della classe incantatore precedente però senza trarne i benefici. dopo questa domanda (problematica) il problema diventa se riparto dal livello 11 ottengo solo le capacità speciali o anche gli incrementi degl'incantesimi giornalieri?
  8. bè...che mentre combatto..mi ritrovo "altri" m'è capitato.. però di norma in ogni campagna in cui ho giocato non è capitato spessissimo. nell'ultima ad esempio, mai sino ad ora anche se...è capitato qualcosa di simile cioè io volevo dar fuoco ad un cadavere (sono leggermente caotico malvaggio ) e tutto il mio gruppo (cominciando dal master che usa un pg) m'ha fermato facendomi pure svenire. Quindi dicendo questo penso che il mio master faccia conto dei rumori durante gli scontri
  9. mi piace questa classe ben fatta ^^ è tipo il bardo evoluto lol
  10. catoplepas

    frastornare mostri

    ragazzi ho un dubbio colossale... essendo lama iettatrice - stregone. ieri ho combattuto contro un barbaro e uso la mia arma preferita : frastornare mostri. qui il master mi dice non ha effetto, e chiedo perché? la sua risposta: essendo che è di lv 6 non ha 4DV o meno. e potete capire che ho perso. ma..io mi ricordo che quando ho sentito l'incatesimo la prima volta il master (che è diverso da questo) mi ha detto che è 4DV razziali qualche chiarimento?
  11. grazie mille. invece io ricordo che diventando accolito scegli un demone e prendi le sue "sembianze" salendo di livello in questa cdp. un consgilio su qualche demone ganzo?
  12. salve ragazzi (è molto che non scrivo ^^), volevo sapere come sviluppare, e se è opportuno, far salire la mia lametta iettatrice in accolito della pelle. secondo i requisiti devo avere: allineamento non buono (no problem), incantesimi arcani 3°( e questo fatto), 5 punti in conoscenze sui piani e se non ricordo male più niente. ma una volta diventato accolito come mi conviene svilupparlo?
  13. catoplepas

    Vecna vs Kas

    (scusate se lo scrivo qui ma non so dove metterlo) vorrei sapere un pò di più su vecna ^^ cioè...posso solo dirviche mentre giocavo con dei miei amici in una campagna d'elfi, uno stregone del gruppo m'ha detto se volevo convertirmi a vecna ed io ho accettato. sempre lo stesso mi ha poi detto che vecna gl'ha dato un imp e la possibilià di chiamare un lich e, a fine campagna, gl'ha trasformato le mani in mani da lich. vorrei sapere se è scritto da qualche parte i doni di vecna (o di un dio in generale) e quando li concede
  14. catoplepas

    Intimidire

    bè...io intimidire lo uso quasi sempre, perchè ha più effetto se va a segno e poi perchè la diplomazia non serve se vuoi cmq uccidere quello con cui parli (nei miei casi) la diplomazia la utilizzerei in casi più "delicati" tipo organizzazione attacchi se non sono d'accordo con le tue idee usi diplomazia. poi ognuno le usa come + vuole
  15. si ho fatto una cosa simile ghghghg. ho seguito il consiglio di far gli ordinialla lettera: il monaco dice "attacca tutti con le catene". il diavolo colpisce tutti compresi gli alleati e chi lo ha catturato (ghghgh). dopo questo lui ha capito che doveva star più attento ed ha detto: attacca tutti tranne.....ed ha fatto l'elenco dei pg che giocano. il diavolo attacca anche gli halfling. cmq alla fine succede che il diavolo si scoccia e se ne va per i fatti suoi dicendo al monaco "sei troppo stupido per dar ordini"
  16. mmm si sembra una buona idea
  17. hai dimenticato degl'anime tipo lo stregone orphen e sayuki (non ricordo se si scrive così) cmq sul fatto che onepiece è diventato un pò monotono nei discorsi e assurdo èvro anche se è sempre meraviglioso
  18. mmm io ti posso dire quello che mi hanno detto: un essere bruttissimo che fa paura e impressione, non molto bravo nel parlare con la gente
  19. le evocazioni piacciono molto ai giocatori e quindi dato che loro sono molto forti devo prendere GS sempre più alti
  20. gli ha limitato i dv, tolto l'armatura naturale e anche il modificatore livello. poi anche il cambiare forma infinito ed infine la lettura del pensiero.... edit: come ho scritto al mod mi scuso per aver scritto due topic uguali
  21. mmm bè è stata però una bella cosa e continua ad esserlo, soprattutto perché spinge me e loro a diventar sempre + forti
  22. catoplepas

    Il Ladro

    io ho sentito come rituale, ma non so se è vero, quello di far bere il sangue di vampiro e poi aver una "benedizione" da esso o qualcosa del genere. non so se è vero però..
  23. a me risiko piace sono sempre e perennemente verde e c'ho una sfiga assurda ma spesso vinco perché nessuno usa il cervello pensa solo a tirare i 3 dadi ^^
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