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Dominatore

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dominatore

  1. Semplicemente dato che per andare avanti c'è la necessità che il gruppo sia compatto e che ogni elemento faccia la sua parte è giusto che i tesori vengano spartiti equamente. Noi usiamo un metodo da me brevettato:cool: dove ognuno è come se avesse una sorta di conto, e quando troviamo gli oggettini o le monete mettiamo a ciascuno un +X pari al valore dell'oggetto rivenduto diviso il numero dei pg. Se qualcuno vuole l'oggetto semplicememente lo "compra" dal gruppo prendendosi un -Y pari al costo dell'oggetto rivenduto. Poi una volta arrivati in città saldiamo i vari debiti/crediti. Solitamente tego io i conti, anche se ultimamente dato che il mio pg è un druido abbastanza disinteressato ai soldi, preferisco farlo tenere a qualcun altro, anche se faccio un po' da supervisore extra-gdr...
  2. Dominatore

    Stregone

    Ne ho una copia dall'originale acquistato e scannerizzata per comodità, prima che mi venga la finanza a casa!
  3. Esatto era quello che intendevo;-)
  4. Dominatore

    Stregone

    Questo è uno stregone morto!! Anche se fai un mago e prepari incantesimi inutili o che usa la frusta è scarso. Anche un chierico che sbaglia a preparare gli incantesimi, anche un guerriero che si specializza sull'arco e poi usa la spada (cito casi realmente accaduti). Uno stregone non può prescindere da incantesimi versatili quale, uno su stutti, telecinesi. E' una questione di cercare di creare un pg competitivo. E' chiaro che se vuoi fare un invocatore allora fai il mago e stop...
  5. Secondo me come interpretazione ci può stare, ma avete sbagliato voi del gruppo a non organizzarvi prima... infondo un colpo di grazia lo poteva fare chiunque... Ma poi avete letto come funziona "parlare con gli animali?" quante informazioni pensate che riusciranno ad ottenere da un cavallo?
  6. Dominatore

    Stregone

    Per forza dite che lo stregone è meno forte, già conosce pochi incantesimi, se glieli fate prendere tutti di una scuola addio! Lo stregone deve valutare molto attentamente quali incantesimi apprendere, perché a parte 1 ogni 2 livelli che può essere cambiato, se li porterà dietro per sempre. Facendo un'attenta cernita di quali sono gli incantesimi più utili in ogni occasione, per gli altri è sufficiente portarsi dietro qualche pergamena. Se poi mi dite che è meno ruolabile del mago vi dico che siete voi ad avere poca fantasia perché lo stregone dà così tanti spunti da non annoiare mai. L'unica cosa che mi sento di consigliare è di fare qualche CdP che mantenga il livello di incantatore, in modo da prendere qualche abilità in più oltre al nulla cosmico che concede di per sè lo stregone. Altrimenti c'è sempre la teoria di Nemo che dice che lo stregone epico spacca i cuxi... @Kedavra: perché 2 livelli con 1 solo incantesimo?
  7. Dominatore

    Dubbio su Arco e Frecce

    Forse però è un po' limitato dai pochi incantesimi... e non molti traggono vantaggio dall'essere infusi in una freccia... non mi sembra infatti che abbia molti incantesimi ad area...
  8. Dominatore

    Dubbio su Arco e Frecce

    Caruccia questa idea... Magari anche con un artificere... mmm... potrei sfruttarla a breve... devo pagarti i diritti?
  9. Dominatore

    Dubbio su Arco e Frecce

    Beh calcola che però dovrai fare almeno qualche livello da guerriero o da renger per i vari talenti... così la classe secondo me rischia di non essere nè un buon combattente nè un buon incantatore, e in un gruppo di 3/4 persone questo spesso porta a morte sicura...
  10. Visto che la casa è nella parte più povera della città, non penso che possa venire a costare più di tanto... e francamente non penso nemmeno che ci sia qualcuno che le venda. Direi piuttosto che o le costruiscono o qualcuno ne viene in possesso. Questo per quanto riguarda i quartieri poveri, perché altrimenti se una casa valesse 6000 mo il poveraccio che ci abita la venderebbe e vivrebbe di rendita per tutta la vita in una locanda.
  11. Dominatore

    tutore demoniaco

    http://www.portalemagic.it/quotazioni.asp Qui ci sono le quotazioni... anche a me pare che arrivi fino alla quarta... ma saranno anni che non riprendo in mano le magic, quindi nel frattempo potrebberlo anche averlo ristampato...
  12. Dominatore

    Dubbio su Arco e Frecce

    Beh in questo caso sì... è come se un guerriero prendesse critico migliorato e poi prendesse uno spadone affilato... secondo me l'unica cosa negativa dell'arcere arcano è che per sfruttare tutte le sue potenzialità appieno dovresti avere più livelli da mago possibile, in modo da poter infondere qualche incantesimo caruccio nelle frecce...
  13. Dominatore

    Dubbio su Arco e Frecce

    Non è affatto inutile, perché puoi fare un arco +1 Infuocato e Gelido (o con qualunque altra capacità) e il risultato sarà 1d8arco+1d6fuoco+1d6freddo+3potenziamento+forza(eventuale)... Non direi proprio che sia inutile!!
  14. Dominatore

    Evoca Mostri

    Confermo l'affidabilità delle evocazioni, e consiglio in tal caso evocazione migliorata. Io sto giocando un druido specializzato nell'evocazione e ti assicuro che i suoi animaletti ci hanno salvato più volte la pellaccia. Il tempo di lancio è un round, quindi l'evocazione termina appena prima del tuo prossimo round, e l'animale attacca subito. Ci dovrebbe anche essere da qualche parte un talento o un'abilità per far diminuire tale tempo di lancio... Beh, devi comunque prendere anche incantesimi focalizzati evocazione, anche se per un mago non è un grosso problema...
  15. Dominatore

    LEP

    Ah, beh ora ho capito! Io ho detto solo meno comuni, quindi con rapporti sociali più difficili tra le razze più comuni...
  16. Dominatore

    LEP

    O la frase è un po' confusa o proprio non ho capito cosa volevi dire...
  17. Dominatore

    LEP

    Secondo me dipende molto dalla razza... Come ruolabilità penso che sia praticamente indifferente, a parte il fatto che le razze col LEP sono in genere meno comuni. Dal punto di vista della giocabilità dipende dai vantaggi che offrono... ad esempio un vantaggio di taglia per un guerriero potrebbe essere molto utile, ancora di più qualche capacità magica. Per un incantatore invece penso che una razza col LEP non covenga, infatti secondo me tra un mago (stregone, chierico o druido) di 20° livello e un drow mago (o qualsiasi altra razza LEP +2) di 18° non c'è nemmeno paragone.
  18. In ogni caso Metal rulez! @ Nemo: Hearts on fire!
  19. Wolverine è un mito e la serie su di lui è strepitosa, grazie anche a Mistique che fa il delirio...
  20. Dominatore

    Gish

    Inc foc su cosa? arma foc io la eviterei, a meno che non sia prerequisito per qualcosa di più interessante... Anche Inc in combattimento non è male... Poi dovresti pensare all'armatura, perché lo stregone soffre di penalità al lancio di incatesimi!
  21. Semplice, perché Arcani rivelati 2 non se lo sarebbe filato nessuno o quasi mentre il Manuale del giocatore 2 lo vorranno tutti!
  22. Dominatore

    Gish

    Beh, la magia dello stregone è un qualcosa di innato, quindi potrebbe benissimo venir fuori da sola. Potresti aver indagato su questa cosa, e come risaputo, gli stregoni pensano di avere del sangue di drago in corpo, e magariil tuo PG può scoprire di aver avuto qualche antenato drago o mezzodrago e dedicarsi ad approfondire tali legami...
  23. Che sono dei grandi, hanno occupato gran parte della mia giovinezza, anche se li preferivo di gran lunga ai tempi di Messa di Vespiri...
  24. Il fuoco e l'acido sono sempre utili (vedi Troll) per il resto più o meno è la stessa... Se il tuo DM te la concedesse sonica (con danni sonori), anche se non ricordo in 3.0 come stia di preciso la situazione a riguardo, sarebbe la migliore...
  25. Secondo me viste con tutti i manuali annessi (specie Races of Eberron) sono tutta un'altra cosa. Perfino lo shifter, che inizialmente devo ammettere non mi aveva convinto molto, è una figata incredibile!
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